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Il multiplayer di Gears of War: E-Day ha un feeling classico, ma le lobby laggano

Verificato daKristina Horvat
Il multiplayer di Gears of War: E-Day ha un feeling classico, ma le lobby laggano

Il multiplayer di Gears of War: E-Day si divide in due parti e Versus è quella che ricorda i vecchi Gears. Si gioca 4v4 in quattro modalità e sei mappe, e il Gnasher continua a decidere la maggior parte degli scontri. Il matchmaking non è ancora all’altezza e il Ranked di E-Day arriva solo il 13 ottobre.

Questo articolo approfondisce la sezione Versus della nostra recensione di Gears of War: E-Day, che ha apprezzato il gameplay della modalità, ma ha riscontrato problemi nelle lobby. Gears of War: E-Day è uscito il 6 ottobre 2026, per Xbox Series X|S e PC, con accesso anticipato dal 1º ottobre.

Qui trovi le modalità, le mappe, i problemi di matchmaking e il piano stagionale.


Riepilogo del multiplayer di Gears of War: E-Day

  • Versus di Gears of War: E-Day è 4v4 e offre quattro modalità: Team Deathmatch, Conquest, Demolition e Crucible.

  • Sei mappe al lancio, tutte ambientate a Kalona: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market e Skyward.

  • Il Ranked di E-Day arriva il 13 ottobre, una settimana dopo l’uscita ufficiale. Fino ad allora, Social è l’unica modalità Versus disponibile.

  • Nella nostra recensione, le lobby Social abbinavano spesso giocatori di alto livello a nuovi arrivati e alcune partite si trasformavano in disfatte.

  • La Stagione 1: Emergence dura fino a 1 dicembre con tre eventi di due settimane ciascuno, ognuno con una modalità Versus Event.


Quali modalità Versus ha Gears of War: E-Day?

La modalità Versus di Gears of War: E-Day include quattro modalità al lancio, tutte in formato 4v4: Team Deathmatch, Conquista, Demolizione e Crogiolo. La panoramica della modalità Versus di The Coalition dice che tutti iniziano con lo stesso equipaggiamento e che non ci sono modifiche alle armi in Versus. Le armi pesanti posizionate sulla mappa sono l’obiettivo per cui si scontrano le squadre.

Modalità

Come si gioca

Deathmatch a squadre

Le squadre si eliminano a vicenda invece di gareggiare per raggiungere un punteggio, con respawn dinamici

Conquista

Una zona resta attiva finché una squadra non accumula abbastanza tempo al suo interno per fare punti

Demolizione

Le due squadre si contendono una bomba neutrale da piazzare in uno dei due siti nemici. Vince chi fa esplodere tre bombe.

Crucible

Le squadre trasportano il Power Core verso una zona che si sposta e si restringe a ogni round

Crucible è stata la nostra modalità preferita nella recensione. La zona in movimento impedisce a entrambe le squadre di concentrarsi su un'unica linea di tiro, così un round raramente si blocca davanti a una sola porta.

Dalla beta multiplayer di agosto, The Coalition ha ridotto il tempo di respawn a ondate e gli scambi (quando entrambi i giocatori muoiono nello stesso momento). Ha anche modificato il punteggio in Demolizione e Crucible, senza specificare i nuovi valori.


Sei mappe di Gears of War: E-Day, tutte a Kalona

Sei mappe di Gears of War: E-Day, tutte a Kalona

La modalità Versus include sei mappe di Gears of War: E-Day: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market e Skyward. Si trovano tutte in una Kalona, la città della campagna.

The Coalition ha costruito le mappe attorno a una struttura simmetrica, con posizioni di copertura, fronti e corsie. La simmetria conta soprattutto in Demolition e Conquest, dove una mappa sbilanciata darebbe a una delle due squadre un sito più facile da difendere.

L'altitudine conta più che nelle vecchie mappe di Gears. Skyward collega i tetti con salti rischiosi, e già dopo le prime partite gli scontri si erano spostati su posizioni elevate che nessuno avrebbe preso in considerazione in Gears 5.

Sei mappe bastano? Per il lancio è un numero ragionevole, anche se la rotazione si ripete in fretta se giochi sempre nella stessa playlist.


Perché il matchmaking di E-Day sembra sbilanciato?

Nelle lobby Social della nostra recensione, spesso i giocatori quasi al massimo del livello venivano abbinati a persone appena agli inizi, e alcune partite finivano con vittorie schiaccianti prima del secondo round. Il livello dei giocatori arriva fino a 100, con quattro Re-Up, e le differenze si vedono subito sul tabellone dei punteggi.

The Coalition dice che il ranked arriverà il 13 ottobre per dare ai giocatori il tempo di imparare mappe, modalità e sandbox prima delle partite competitive. Ha senso per il ranked. Ma durante la settimana di lancio, giocatori di ogni livello si ritrovano nelle partite Social.

Le correzioni pre-lancio hanno riguardato errori e timeout del matchmaking, oltre a un bug che bloccava i giocatori nella schermata d'attesa. Mancano anche le lobby private, quindi i gruppi di amici non possono organizzare le proprie partite.


Stagioni ed eventi di Gears of War: E-Day

La Stagione 1: Emergence è iniziata con l'accesso anticipato il 1º ottobre e dura 8 settimane, fino al 1º dicembre. Secondo il post di lancio di The Coalition, include tre eventi a tempo limitato di due settimane ciascuno, e ogni evento aggiunge una modalità Versus Event accanto a una missione evento Horde Siege.

Stagione

Nome

Cosa sappiamo

1

Emergence

Dal 1º ottobre al 1º dicembre, con gli eventi di Halloween, 20 Years of Gears e Thanksgiving

2

Legacy

Tema del 20º anniversario

3

Infiltration

Solo il nome

4

Pendulum

Solo il nome

5

Devotion

Solo il nome

Il 7 novembre, per il 20º anniversario del primo Gears of War, arriva un regalo di compleanno per tutti i giocatori di E-Day.

The Coalition ha condiviso solo i nomi delle Stagioni dalla 3 alla 5. La roadmap non indica mappe o modalità Versus oltre alle playlist degli eventi. Nessuno al di fuori dello studio sa cosa arriverà per il Versus dopo la Stagione 2.


FAQ sul multiplayer di Gears of War: E-Day

Quanti giocatori ci sono in una partita Versus di Gears of War: E-Day?

Le partite Versus sono 4v4. Horde Siege è la modalità più grande, con fino a 12 giocatori divisi in tre squadre da quattro.

Quando inizia il Ranked di Gears of War: E-Day?

Il Ranked inizia il 13 ottobre 2026, una settimana dopo il lancio completo. Fino ad allora, nel Versus è disponibile solo la modalità Social.

Gears of War: E-Day ha lobby private?

Non al lancio. The Coalition include lobby private, classifiche, scudi di carne e duelli con la motosega tra le funzionalità che potrebbe riproporre dopo il lancio o nel prossimo gioco, senza indicare una data.


In conclusione

Il Versus è la modalità di E-Day più facile da consigliare ai fan di lunga data. I duelli con il Gnasher e gli scontri al riparo sono familiari, e Crucible è la modalità a cui siamo tornati più spesso.

La settimana del lancio è il momento più difficile. Il Ranked arriva il 13 ottobre e la coda Social potrebbe calmarsi quando i giocatori competitivi passeranno alla modalità classificata. Se non succede, le lobby con giocatori di livello diverso resteranno il problema principale.

Segui l’aggiornamento del 13 ottobre per scoprire come funzionano le divisioni Ranked e le regole per abbandonare le partite. Se sei alle prime armi con Gears, inizia con Crucible e Conquest, dove controllare la zona conta più che vincere ogni duello.


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