


- La storia di Silent Hill Townfall nasconde un disastro a St. Amelia
La storia di Silent Hill Townfall nasconde un disastro a St. Amelia

La storia di Silent Hill Townfall vive e muore in un solo posto. St. Amelia è un villaggio scozzese avvolto nella nebbia nel 1996. Silent Hill: Townfall utilizza ogni strada umida, negozio chiuso e corda del porto per raccontarti cosa è andato storto lì prima che Simon Ordell approdasse ai suoi moli.
Nella nostra recensione di Silent Hill: Townfall, la sezione su St. Amelia è stata quella che mi è rimasta impressa più a lungo, quindi questo pezzo riprende quel filo. Qui sotto, troverai il vero villaggio dietro la città, perché il gioco è ambientato nel 1996, la compagnia che possedeva il futuro dell'isola, le persone al centro di tutto e il disastro che si cela sotto ogni cosa.
La prima metà è leggera in termini di spoiler. Le sezioni successive approfondiscono la completa lore di Silent Hill Townfall, e tutti e cinque i finali, e la sezione spoiler è contrassegnata.
Riepilogo della storia di Silent Hill: Townfall

St. Amelia è fittizia, ma Screen Burn Interactive l'ha modellata su St Monans, un vero villaggio di pescatori nel East Neuk di Fife.
Il gioco è ambientato nel 1996, quando la tecnologia domestica ha preso piede, ed è per questo che il CRTV e altri gadget analogici portano l'orrore.
Chapman Energy Groupha trasformato l'isola in una città aziendale, e il disastro ha lasciato cartelli di protesta e foto dei morti nella piazza.
Simon Ordell (Jovan Adepo), infermiera Zoe (Kezia Burrows), e Richard (Terry O'Quinn) sono tutti legati alla stessa tragedia.
Spoiler principale: le guide della storia concordano che un esplosione di una piattaforma offshore ha ucciso 96 lavoratori, e Simon è sopravvissuto, vivendo poi con un cuore trapiantato pagato da Richard.
Ci sono cinque finali di Silent Hill Townfall: tre in una prima partita, due bloccati suNuova Partita Plus..
I giocatori di Steam continuano a lodare l'ambientazione, e sono molto divisi sulla storia.
St. Amelia è un vero villaggio scozzese travestito

St. Amelianon esiste su nessuna mappa, ma le sue ossa sì.Screen Burn Interactive, lo studio di Glasgow precedentemente noto come No Code, ha basato la città su St Monans, un villaggio di pescatori di circa 1.100 persone sulla costa di Fife. Il direttore Jon McKellan ha detto al PlayStation Blog che la Scozia è il luogo in cui il team è cresciuto e il posto che conosce meglio, e che la sua nebbia naturale lo ha reso perfetto per Silent Hill.
Secondo The Scotsman, il team ha ricreato edifici lungo Mid Shore, la stazione del Harbourmaster e il Centro del Patrimonio del villaggio, e alcune delle barche utilizzate come scenografia hanno mantenuto i loro nomi reali. McKellan ha detto al giornale che portare la storia a casa è sembrato naturale per un team cresciuto in comunità come questa.
Dettagli reali di St Monans e East Neuk | Cosa ha portato il team |
|---|---|
Edifici lungo Mid Shore | Ricostruito per il lungomare di St. Amelia |
Stazione del Capitano di Porto | Ricreato dall'edificio reale |
Centro del Patrimonio | Modellato sull'edificio reale |
Barche del porto, boe e corde di ormeggio | Usato come abbigliamento, alcune barche con i loro nomi reali |
Haar, la fredda nebbia marina della costa orientale scozzese | La nebbia che avvolge l'intera isola |
Direttore artisticoPaul Abbott ha detto a TechRadarche la sua città natale era una piccola città di pescatori molto simile a St. Amelia, e si vede nel disordine. Negozi all'angolo, manifesti dell'ufficio postale, scatole per la raccolta fondi, pubblicità farmaceutiche e pile di floppy disk riempiono le strade. Sembra un posto in cui vivevano persone reali, quindi il momento in cui si attiva ti colpisce di più.
Perché Silent Hill Townfall è ambientato nel 1996
Screen Burn ha sceltoil 1996come il punto in cui la tecnologia ha iniziato a esplodere nelle case, con computer personali e internet che arrivano nelle case ordinarie. Quella scelta guida lastoria di Silent Hill Townfall.Le paure a St. Amelia sono legate agli schermi CRT, ai pager, ai modem dial-up e ai registratori.
IlCRTVporta gran parte di quel peso.La pagina ufficiale di PlayStation lo descrive come una televisione portatile che sintonizzi su segnali instabili per trovare indizi narrativi e minacce vicine. McKellan ha detto al PlayStation Blog che capire come manipolare la tecnologia analogica leggermente obsoleta è proprio nel campo del studio. A St. Amelia, la statica è il modo in cui la città ti parla.
Fai attenzione anche ai colori. McKellan ha detto che il rosso e il nero hanno un profondo significato simbolico per Simon, e i giocatori scoprono perché man mano che progrediscono. Il rosso inonda l'Altro Mondo, dove le strade umide lasciano il posto a un brutalismo in cemento illuminato in modo duro, tubi di vapore e recinzioni.
Perché la Scozia, tra tutti i posti? Il produttore della serie Motoi Okamoto ha detto a Inverse che vuole portare Silent Hill in altre culture in tutto il mondo, e Silent Hill f ha già spostato la serie nel Giappone degli anni '60. St. Amelia è il passo successivo: un villaggio di pescatori scozzese dove la nebbia è semplicemente il clima locale.
Chapman Energy Group ha trasformato St. Amelia in una città aziendale
Chapman Energy Group, o CEG, è il nome che vedrai più spesso a St. Amelia. Alcuni la descrivono come una corporation energetica straniera che ha investito pesantemente nella città in difficoltà e ha impiegato gran parte della sua popolazione. Il suo logo a conchiglia di nautilus si trova su proprietà in tutta l'isola, e la recensione di Slant Magazine definisce St. Amelia una de facto città aziendale.
Le case sono vuote con piatti non lavati ancora nel lavandino. Cartelli di protesta, foto di cari perduti e richieste di giustizia coprono la piazza della città. Nessuno spiega il disastro all'inizio, quindi lo ricompone da appunti sulle scrivanie, diagrammi nei cassetti e documenti che le persone hanno lasciato dietro di sé.
Secondo The Scotsman, la storia tocca il trauma medico, i danni che le grandi corporation fanno alle piccole comunità e le sfumature politiche dell'era Thatcher. La nostra recensione l'ha messa più semplicemente: St. Amelia ruota attorno a colpa, rimorso e chi paga per il disastro di una città. La città già incolpa CEG. Quello che il gioco vuole che tu scopra è chi altro condivide la colpa.
Simon, Zoe e Richard sono legati alla stessa tragedia
Simon Ordellè l'uomo nell'acqua. La pagina del Tokyo Game Show di Konamidice che è richiamato sull'isola per rimettere le cose a posto. La pagina di PlayStation aggiunge che tutto ciò che ha con sé, oltre ai vestiti, è una borsa per flebo e un braccialetto medico con il suo nome. Continua a svegliarsi nell'acqua vicino ai moli senza sapere perché si trovi lì.
Personaggio | Interpretato da | Ruolo in St. Amelia (senza spoiler) |
|---|---|---|
Simon Ordell | Jovan Adepo | Straniero americano richiamato per rimettere le cose a posto, con lacune nella memoria |
Zoe | Kezia Burrows | Infermiera compassionevole la cui voce raggiunge Simon attraverso la staticità del CRTV |
Richard | Terry O'Quinn | Uomo enigmatico che richiama Simon e avvia gli eventi |
Zoeè la coscienza della città. Sul CR, implora Simon di tornare da lei, attraverso strati di rumore e staticità. Le recensioni di Slant e Best Buy notano entrambe che alcuni capitoli passano il controllo ad altri personaggi, e Slant dice che quelle sezioni scambiano il CRTV con un pager.
Richardè il più difficile dei tre da leggere, e Terry O'Quinn lo interpreta bene. La sua voce sulla CRTV chiede a Simon di tornare sull'isola e mettere a posto alcune cose, il che suona molto meno gentile man mano che ascolti. Il cast ridotto dà a ogni personaggio spazio per essere strano, e ogni conversazione sembra due persone che trattengono metà di uno stesso segreto.
Cosa è davvero successo a St. Amelia?

Secondo le guide della storia, St. Amelia è stata distrutta da un esplosione della piattaforma offshore che ha ucciso 96 lavoratori su una piattaforma gestita da Chapman Energy Group. Tutto ciò che segue è uno spoiler completo. Simon è sopravvissuto all'esplosione. Era stato chiamato per valutare la conformità della piattaforma, e successivamente ha ricevuto un trapianto di cuore.
Entrambi i guide nominano Richard come Richard Shaw, il CEO di CEG. Concordano sul fatto che abbia eluso le ispezioni di sicurezza su un componente difettoso per evitare costosi tempi di inattività. Poi ha pagato per il trapianto di Simon e ha usato quel debito per costringere Simon a dare false testimonianze sull'esplosione.
Questo cambia il modo in cui la lore di Silent Hill Townfall viene letta fin dalla prima scena. La borsa IV, il braccialetto e le scene in ospedale rimandano tutti all'intervento di Simon. Zoe si è presa cura di Simon dopo l'incidente, e le guide dicono che la comunità si è rivoltata contro di lei.
La mia interpretazione è che il loop funzioni come una frase. Simon continua a svegliarsi sui moli, e Santa Amelia non gli permetterà di andarsene finché non affronta ciò che la sua testimonianza ha coperto. Richard è colui che lo ha richiamato, e la città ha i suoi piani per entrambi.
Come le conclusioni di Silent Hill Townfall chiudono la storia
Ci sono cinque finali di Silent Hill Townfall. Tre sono disponibili nella tua prima partita e due si sbloccano in Nuova Partita Plus. Una scena con la pistola flare ai moli decide i tre principali e la guida All Things.How riporta che il tuo conteggio dei nemici uccisi contro il tuo Statistiche delle Scoperteindirizza quale finale ottieni.
Finale | Attivazione segnalata | Cosa succede |
|---|---|---|
Giustizia | Sotto 60 uccisioni, e circa 20 o più Scoperte rispetto alle uccisioni | Il ciclo si rompe, Shaw affronta le conseguenze e Zoe parte |
Per sempre | Sotto 60 uccisioni, con le Scoperte solo poche in vantaggio | Shaw è preso, e il loop ricomincia |
Abbandonato | Più uccisioni che scoperte, o oltre 60 uccisioni | Simon spara a Shaw con il razzo flares, e la città non ha responsabilità |
Cane | Nuova Partita Plus, monete in tre banche di beneficenza per cani guida | Un cane di porcellana prende vita e costringe Simon e Shaw a parlarne |
Fantascienza | Nuova Partita Plus, tre Libri Strani e una scheda di accesso | Simon si sveglia in criosonno a bordo di un'astronave |
La violenza compra vendetta senza risposte. Il gioco premia il giocatore che legge ogni nota a St. Amelia rispetto a chi pulisce ogni strada, il che si adatta a una storia su un uomo che ha bisogno della verità più che di un'arma.
Le banche per cani guida sono facili da ignorare, dato che le scatole di raccolta per beneficenza fanno parte del disordine in tutta la città. I finali divertenti sono una tradizione di Silent Hill, e questi due funzionano meglio dopo 10–14 ore di lutto.
FAQ sulla storia di Silent Hill: Townfall

Parole Finali
St. Amelia funziona come ambientazione horror essendo prima di tutto ordinaria.Prima che qualsiasi mostro appaia, stai passando accanto a scatole di beneficenza, manifesti sbiaditi e un porto che sembra un vero villaggio di Fife in un grigio martedì. L'angoscia deriva dal sapere che una città come questa può essere svuotata da una cattiva decisione in una sala riunioni.
In un secondo playthrough, osserva il cuore. Simon sopravvive grazie a un organo pagato dall'uomo il cui scorciatoia è costata la vita a 96 lavoratori, e St. Amelia continua a richiamarlo finché non decide quanto vale quel debito. Leggi le note sapendo questo, e metà degli indizi della città si riorganizzano.
Screen Burn non ha detto se St. Amelia ha qualche collegamento con la più ampia mitologia di Silent Hill, e la patch per PC non ha ancora una data. Se non l'hai ancora finito, gioca lentamente e mantieni basso il tuo conteggio di uccisioni. Giustizia è il finale in cui il loop finalmente si rompe.
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