


Minecraft Dungeons II 地図ガイド:すべての地域とリフトについて

「Minecraft ダンジョンズ II マップは続編の最大の変更点です。最初のゲームでは、ミッションメニューから一度に一つの封印されたレベルに送られました。このマップはそれを「一つのつながったオーバーワールド」に置き換え、村から次の目的地へとロード画面なしで歩いて移動します。
私たちはこれを「Minecraft Dungeons II レビュー」で公式を修正する変更と呼びましたが、マップでの時間が増えてもその評価は変わりませんでした。Minecraft Dungeons IIは「2026年9月29日」にPC、Xbox Series X|S、PS5、Switch、Switch 2で発売されました。
以下では、世界の構築方法、プレイヤーがこれまでにマッピングした「Minecraft Dungeons II 地域」、そしてどのように マインカートステーション作業と場所シフトがどこに適合するか。
Minecraft Dungeons II マップガイド概要

このMinecraft Dungeons II マップは一つのつながったオーバーワールド, そして私たちが遭遇した唯一のロードはシフトに出入りする時でした。
ブレイブヘイブンはハブで、鍛冶屋とエンチャント屋の家です。
主要なMinecraft Dungeons II 地域ハニカムフィールド、ハウリングウッズ、雨の平原、凍った高地を含みます。
マインカート駅見つけたらファストトラベルを利用でき、テレポート像、リスポーン神殿、ガイダンストレイルが移動をサポートします。
リフトあなたを引き込むシフト、Minecraft JavaとBedrockに向かう新しい次元です。2027.
Minecraft Dungeons IIのマップはどのように機能しますか?
Minecraft Dungeons IIのマップは、バイオームが直接接続された単一のオープンオーバーワールドで、ミッション選択はありません。Xbox Wireは、この「相互接続された世界」を、目的地間の移動が冒険の一部のように感じられる場所として説明しています。リフトやダンジョンは、その上に位置し、 lootを目的としたサイドコンテンツとなっています。
ロード画面は、私たちがSiftに出入りする際にのみ表示されました。村、洞窟、構造物はすべて1つのマップを共有しており、1つから次へ移動するのは徒歩で可能です。
It seems like your message got cut off. Could you please provide the full content you would like translated?レベルスケーリング、敵はあなたのレベルに合わせて出現するため、雨の平原への遅れた寄り道が時間の価値を保ちます。私たちがそこや氷の高地で遭遇したのは、隠れた ledge、ミニボス、または装備のチェストでした。
新しいジャンプボタンは小さな変更のように思えます。初代ゲームでは単なる景観だった ledge が、今ではルートとして機能し、私たちの最高のチェストのいくつかがその上に置かれています。
マインクラフトダンジョンズ II 地域の概要
オーバーワールドのすべては、ブレイブヘイブン、スタートタウンでありハブです。ここでは、主要な地域とそれぞれの中にある名所を紹介します:
地域 | 注目のスポット | 期待できること |
|---|---|---|
ブレイブヘイブン | 鍛冶屋、エンチャント屋 | ベンダーとアップグレードのハブ |
ハニカムフィールド | ハニカムファーム | サイドクエストのある初期の蜂をテーマにしたエリア |
ハウリングウッズ | リトルハウルハムレット、木こりの前哨基地 | 独自の集落を持つ森林地域 |
レイニープレインズ | パドルポンド村、至高のエボーカーの塔 | ミニボスや宝箱に繋がるサイドパス |
フローズンハイランド | フローズンフォートレス、イラジャーフォートレス | 要塞化された構造を持つ寒冷な山々 |
スパイダーケイブ、スクイッドコースト | 洞窟と海岸線 | 小さな独立したエリア |
ディープダークはすべてのコミュニティマップにも現れますが、ファンの情報源はそれがハウリングウッズに属するのか、単独で存在するのかについて意見が分かれています。ファンデータベースは地域ごとの推奨レベルやステーション数もリストしています。モジャンはどちらも確認していないので、私たちはそれらを省きました。
ダンジョンセッションの合間にブロック状の冒険を楽しみたいですか?レギュラーMinecraftには、ベッドロックマーケットプレイスで価格が設定された冒険マップやワールドテンプレートがあります。マインコイン。
マインカートステーションと移動
マインカートステーションはファストトラベルネットワークです。ステーションは見つけた後にネットワークに参加し、地域を通る最初の旅は主に徒歩です。その後は、ステーション間の移動が迅速で、ベンダーに戻る途中で常に利用していました。
Xbox Wireはテレポート像をリストしています、リスポーンの神殿 と ガイダンストレイル カートの横にあります。4人協力プレイでは、戦いへの長い道のりが全体のグループに時間を費やさせます。
マップ画面にはクエスト、商人、構造物がマークされており、町を出る前にループを計画できます。コミュニティクリエイターのTheWitherKingが早い段階でXでこれを指摘し、私たちは他のどの画面よりもこれに頼りました。
初期の段階ではネットワークが薄いです。サイドクエストを追う前に、メインルートに沿ったステーションを確保し、後の戻り旅は短くなります。
シフト、リフト、そしてマップの次の行き先
シフトは新しい次元で、オーバーワールドのリフトがあなたを引き込みます。オーバーワールドの緑と灰の隣で、ピンク、青、紫に輝き、名前のない淡い湖や植物があります。名前の付けられたエリアにはララバイヒルズ、シンガーの草原、エコーデンを持つカラパスがあります。
シフトのリフトはサイドダンジョンとしても機能し、1つをクリアすることが私たちの初日のハイライトでした。それぞれを独自の短いランとして扱い、通り抜ける前にベンダーで補充してください。
モヤンは、シフトがMinecraft JavaとBedrockに来るのは2027年であり、The End以来の最初の新しい次元です。両方のエディションがカバーされているため、MinecraftアカウントはJavaとBedrockで同じ次元を得ます。
モヤンはシフトがサバイバルプレイに何を追加するかを明言しておらず、日付も決まっていません。それまでの間、サバイバルワールドとサーバーはおなじみのMinecraftアイテムで運営され、ダンジョンズIIがその次元を歩く唯一の場所です。
Minecraft Dungeons II マップガイドに関するFAQ

最後の言葉
世界をつなぐことは、どの単一の地域よりもペースを変えます。Brave Havenへの物資調達は、今やいくつかのサイドファイトと、ジャンプボタンのおかげで見つけた崖の上の宝箱に変わります。スピンオフがオープンワールドの移動をこれほど上手く実現するとは誰が予想したでしょうか?
実際には、ステーションハンティングが最も重要です。各地域を一度歩き、通り過ぎるすべての鉱車ステーションを取得すれば、ゲームの残りの部分はずっと早く進みます。
公式の地域リストはまだ見ていませんが、計画されている2つのDLCが新しいエリアを追加する可能性があります。ファンの地図よりも公式のパッチノートを信頼し、2027年に向けてSiftのニュースをチェックしてください。
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