


- Onimusha Way of the Sword Plattformer og Systemkrav
Onimusha Way of the Sword Plattformer og Systemkrav

De Onimusha Way of the Sword systemkravene er beskjedne for en Capcom-utgivelse i 2026. Onimusha: Way of the Sword kjører på fire plattformer, og PC-minimumet starter med et GTX 1660, et kort som ble syv år i år.
Vi påpekte dette i vår Onimusha: Way of the Sword anmeldelse, hvor spesifikasjonene fikk en egen seksjon. Nedenfor finner du de fullstendige PC-tabellene, hver konsollmodus, og hva PC-spillere har rapportert siden lanseringen.
Onimusha Way of the Sword Plattformer og Systemkrav Sammendrag

Onimusha: Way of the Sword ble lansert 4. september 2026 på PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC.
PC-minimum er en GTX 1660 eller RX 5500 XT med 16 GB RAM, rettet mot 1080p, 30 fps, Lav med oppskalering.
Anbefalt er en RTX 2060 Super eller RX 6600 for 60 fps på Medium ved 1080p.
Begge PC-nivåene trenger Windows 11 og 50 GB på en SSD.
Konsollene får en 30 fps kvalitetsmodus og en 60 fps ytelsesmodus, og PS5 Pro holder ray tracing aktivert i ytelsesmodus.
Steam Deck holder en stort sett stabil 30 fps på standardinnstillinger, med Kyoto-huben som det svake punktet.
Hvilke plattformer kan kjøre Onimusha Way of the Sword?

Fire plattformer kjører det: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC, hvor det selges gjennom den offisielle Steam-butikk siden. Alle fire ble lansert samme dag, og det finnes ingen PS4 eller Xbox One versjon.
Hver konsollversjon tilbyr en kvalitetsmodus på 30 fps og en ytelsesmodus rettet mot 60. På PS5 og Series X, kan man fjerne begrensningen på bildefrekvensen for å la ytelsesmodus kjøre over 60.
Plattform | Moduser og mål | Notater |
|---|---|---|
PS5 | 30 fps kvalitet, 60 fps ytelse | Kan gå høyere uten begrensning |
PS5 Pro | 60 fps ytelse med ray tracing | PSSR oppskalering |
Xbox Series X | 30 fps kvalitet, 60 fps ytelse | Kan gå høyere uten begrensning |
Switch 2 docked | Opptil 1080p, valgfri 30 fps begrensning | Kan gå ned til 720p i tunge scener |
Switch 2 håndholdt | Opptil 900p, uten begrensning på VRR-skjermen | Game-Key Card i butikk |
Den PlayStation Store-listingen har PS5 Pro Enhanced-merket, og vår anmelder vurderte Pro som den best utseende konsollversjonen. Xbox-spillere kan skaffe den fra Xbox Store-siden.
Onimusha PC-krav forklart
De Onimusha PC-kravene kommer i to nivåer på Steam, og begge fps-målene forutsetter oppskalering. Capcom lister NVIDIA DLSS 4.5 og AMD FSR 3.1, rammegenerering er med, og Intel XeSS mangler.
Spesifikasjon | Minimum | Anbefalt |
|---|---|---|
OS | Windows 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
RAM | 16 GB | 16 GB |
GPU | GTX 1660 (6 GB) / RX 5500 XT (8 GB) | RTX 2060 Super (8 GB) / RX 6600 (8 GB) |
DirectX | 12 | 12 |
Lagring | 50 GB SSD | 50 GB SSD |
Mål | 1080p, 30 fps, Lav | 1080p, 60 fps, Medium |
Windows 11 ligger på begge nivåer, så en Windows 10-installasjon faller utenfor Capcoms oppgitte støtte. Begge nivåer krever også en SSD, noe som utelukker en gammel harddisk.
Hvordan kjører Onimusha på Steam Deck og Switch 2?
Begge kjører det bra nok til å fullføre kampanjen, og Onimusha Switch 2 ytelse er den mer stabile av de to.
Testing fra SteamDeckHQ fant en stort sett solid 30 fps med standardinnstillinger og en 30 fps grense, og anbefaler å la disse standardene være. Øst-Kyoto-huben er unntaket, hvor CPU-belastningen forårsaker hakking og batteriforbruket stiger til rundt 20W. Forvent omtrent 2.5–3 timer per lading på Onimusha Steam Deck økter.
På Switch 2 når dokket spill opp til 1080p og kan dyppe til 720p i travle kamper, og den valgfrie 30 fps grensen gir det mest stabile resultatet. Håndholdt topper ut på 900p. Den fysiske kopien er et Game-Key Card, så kassetten fungerer som en lisens og spillet laster ned til konsollen.
Hva PC-spillere rapporterer siden lansering
En Steam Community-tråd om hakking ble åpnet på lanseringsdagen, og spillere med RTX 5090, RTX 4090 og RTX 4080 beskriver hakking i spesifikke områder.
To spillere sa at oppdatering til den nyeste NVIDIA-driveren hjalp, en av dem etter en omstart og en full reinstallasjon. En annen sa at hakking forsvant etter å ha rullet DLSS tilbake fra den nyeste versjonen. Å slette shader-cache-filen ble også foreslått, men spilleren som prøvde det hadde fortsatt hakking.
Er det et shader-problem, da? Sannsynligvis ikke. PC-porten kompilerer shaders før spill, og vår anmelder opplevde aldri en shader-hakking. Capcom har ikke svart i den tråden, og ingen patch hadde kommet per 24. september. Start med en driveroppdatering og en DLSS-tilbakeføring.
Vanlige spørsmål om Ominusha-plattformer og systemkrav

Avsluttende ord
Den lave PC-bunnen gjør dette til en av de enklere Capcom-lanseringene å hoppe inn i på eldre maskinvare. En i5-8400 fra 2017 med en GTX 1660 møter minimumskravene, forutsatt at PC-en kjører Windows 11 fra en SSD.
Windows 11 er linjen som mest sannsynlig vil fange folk. Mange eldre rigg møter GPU- og CPU-spesifikasjonene, men kjører fortsatt Windows 10, og det er verdt å sjekke før noe annet.
Hakkingen på høy-end PC er det åpne spørsmålet. Driveroppdateringer og DLSS-tilbakeføringer er spillernes løsninger, og bare en Capcom-patch vil løse det. Inntil en kommer, gir PS5 Pro den beste blandingen av bildekvalitet og bildefrekvens, og Switch 2 er valget for bærbart spill.
GameBoost-produkter
Onimusha: Way of the Sword Game Key
Se alle GameBoost Game Keys
Se alle GameBoost Accounts
Se alle GameBoost Boosting-tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyllinger
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






