


- Onimusha Way of the Sword Sjefer og Hvordan Slå Dem
Onimusha Way of the Sword Sjefer og Hvordan Slå Dem

Onimusha: Way of the Sword-sjefene er den beste grunnen til å spille Capcoms samurai-gjenopplivelse. Onimusha: Way of the Sword kaster 17 sjefkonfrontasjoner på Musashi før en siste runde med rematcher, og å kjenne Onimusha-sjefene i rekkefølge hjelper deg med å planlegge amuletter, forbruksvarer og treningstid.
Vår Onimusha: Way of the Sword-anmeldelse kalte sjefkampene som spillets høydepunkt, med Sasaki Ganryu som rivalen som kommer tilbake hardere hver gang. Hver stor kamp får sitt eget bevegelsessett, så vaner fra en duell overføres sjelden rent til den neste.
Nedenfor finner du sjefrekkefølgen etter kapittel, hva hver kamp kaster på deg, og en hvordan-slå-ned oversikt for hver sjef. Spoilere foran, siden sjefnavnene alene avslører historietrekk.
Onimusha: Way of the Sword Sjefguide Sammendrag

De fleste Onimusha: Way of the Sword-bosser faller for staminapress : deflekter, parer, tøm Stamina Gauge, og land en Break Issen.
Hold kombinasjoner korte. Sasaki Ganryu straffer et tredje treff fra den aller første duellen.
Uunngåelige angrep kan ikke unngås, så deflekter eller parer dem.
Den Oni Bow løser flere kamper: den kutter Rasho-gans bånd, setter Ifuu på bakken og knuser Dokyos masker.
Oni Strength bryter gjennom forsvar og motangrepsposisjoner, og lar deg kaste Greater Nue sin egen hale tilbake på den.
Det siste kapitlet kjører en rekke rematcher før Minamoto no Yoshitsune, som har tre helsebarer.
Onimusha Veien til Sverd Bossrekkefølge
Tabellen følger historien til hovedoppdragene. Kapitler uten en boss (tutorialer, Rift-forsegling og innsamling av oppdrag) er utelatt, derfor hopper tallene.
Kapit. | Boss | Kapittel |
|---|---|---|
2 | Sasaki Ganryu | Scenen er satt ved Kiyomizu |
2 | Daidara, Slafsete Glutton | Scenen er satt ved Kiyomizu |
5 | Rasho-gan, Ønskevrider | Vær forsiktig med hva du ønsker deg |
6 | Byakue, Hundre Forurensninger | Forbannelsen til Kiyomizu-zaka Skråning |
9 | Ifuu, Fryktinngytende Gale | Vindblåst Kennin-ji |
11 | Nue, Legendarisk Chimera | Hva som lurer i skyggene |
11 | Større Nue | Hva Lurker i Skyggene |
12 | Dohatsu-ten, Himmels Bane | Røttene til All Ondskap |
13 | Benkei | Blodbad på Broen |
15 | Burai, Lynets Vokter | En Storm ved Tempelet |
16 | Sasaki Ganryu (II) | Å Leve er å Lide |
18 | Shuten Doji, Gourd Drainer | Demonen på Fjellet |
20 | Ifuu og Burai | Stormjeger |
21 | Sasaki Ganryu (III) | I Lyset av en Iskald Måne |
21 | Dokyo, Den Som Overtrer | I Lyset av en Iskald Måne |
22 | Benkei (Fullt Bevæpnet) | Kampen ved Rendaino |
23 | Minamoto no Yoshitsune | Sverdenes vei |
Byakue og Dohatsu-ten dukker også opp i Rifts og andre oppdrag, og den valgfrie tilfeldige hendelsen Den Brummende Spøkelset setter deg opp mot to Nue samtidig. Det siste kapitlet bringer tilbake Daidara, Byakue, to Nue, Greater Nue og Dohatsu-ten før den endelige duellen.
Hver kamp går på én sløyfe. Tøm Stamina-måleren og avslutt med en Break Issen. Etter det, plukk de røde gnistene for direkte skade eller de lilla, som slipper ut gule sjeler for helse, blå sjeler for Oni-kraft og lilla sjeler for Vekkelse. Perfekte Issen-kontra treffer hardest, men vinduet er lite, så lær å avlede timing først og jag Issens når en bosses åpninger føles kjent.
Hvordan slå de tidlige Onimusha-bossene
Sasaki Ganryu

Musashis rival er den første ekte bossen, kjempet ved Kiyomizu-dera i kapittel 2. Den åpne duellen fungerer som en utvidet tutorial: han blander feints med korte kombinasjoner som ender med forsinkede slag, og høyden på hoppet hans forteller deg hva som kommer. Et høyt hopp betyr et spark, et lavt betyr et sverdsangrep. Når bladene dine låser seg, trykk på angrep for å overmanne ham, og forvent en andre fase etter den første Break Issen.
Ganryu kommer tilbake to ganger. I kapittel 16 blir en Oni som rir på ryggen hans med sine egne svinger med i kampen, et slangelignende hode håndterer grepene, og midt i kombinasjonen kan han gå inn i en Kontrerende Stilling med sverdet sitt som gløder blått. Duellen i kapittel 21 går over tre faser, legger til tentakler du kan kutte med en Parry og avslutter med en Hodeskalle-ridderform som svinger et Malice-infusert sverd. Vår anmeldelse kalte Ganryu hjertet av spillet, og å lande kontra mot ham var øyeblikket hele spillet ga mening.
Hvordan slå: Stopp etter to treff, da han kontrar det tredje, og unngå sparkene hans. I duell to, bryt hans blå Kontrerende Stilling med Oni Styrke. Duell tre ender i en Hodeskalle-ridderform, så lær timingen av dens veldig raske Uunngåelige Angrep.
Daidara

Den andre bossen i kapittel 2 er en stor hornet brute med en kanabo, og han er langt mindre farlig enn han ser ut. Klubbslagene hans er sakte og tilgivende, og et savnet slag kan sette seg fast i arenaens vegg. Se på føttene hans: et raskt tramp kommer ut raskt, og en rekke tramp annonserer hans ladning.
Daidara absorberer sjelene du etterlater på gulvet og blir sterkere, noe som gjør kampen til et kappløp om pickups. Etter den første Break Issen fortsetter hans snurrende angrep selv når du parrer dem. I fase to strekker våpenet hans seg til en piskelignende form med mye mer rekkevidde, og han legger til et sakte grep. Han kommer tilbake i det siste kapitlet som den første av rematchene.
Hvordan slå: Parry hans sakte klubbslag og absorber sjeler før han kan. Reflex Dodge hans fase to grep.
Rasho-gan

Du møter denne sverdbevæpnede Genma nær slutten av kapittel 5, bundet til et alter av en tentakel. Å kutte den forbindelsen svekker ham litt. Ta deg av det først. Sverdsangrepene hans er sakte og enkle å parre, men et forsinket vertikalt slag fanger spillere som forsvarer seg for tidlig.
På avstand skyter han prosjektiler i volleys av fire, som du kan avlede rett tilbake. Nærme deg, unngå hans hoppende angrep, og behandle hans blå grep som en sjanse for tung stamina skade. Fase to legger til tentakler fra ryggen hans som kaster gjenstander mot deg. I den siste fasen trekker han et andre sverd for kjedede snurrende ladninger, og å parre ett slår ham rett i bakken.
Hvordan slå: Kutt altertentakelen først, deretter parry nært. Skyt tentaklene på ryggen hans med Oni-buen slik at kastede gjenstander treffer ham.
Byakue

Denne talisman-dekkede avvikeren dukker opp i kapittel 6, Forbannelsen av Kiyomizu-zaka Skråning, og kommer stadig tilbake i Rifts, tilfeldige møter og senere oppdrag. Den angriper mer nådeløst enn de fleste bossene og gir sjelden rom for å puste. Staminaen dens gjenopprettes også raskt, og en passiv tilnærming drar bare ut kampen.
Bevegelsene er enkle: et tungt steg-løp, raske hopp som ser ut som hoppende sverdslag, grunnleggende kombinasjoner og et vertikalt smash. Senere versjoner blir verre: bladet ser ut til å få tenner og rød røyk strømmer fra bakken før det slår ned. Å slå Byakue gir Byakues Talismaner, som du trenger for Gauntlet-oppgraderinger. De gjentatte kampene betaler i det minste tilbake.
Hvordan slå: Matcher dens aggresjon og avleder bladet dens. I rematcher, hopp når rød røyk strømmer fra bakken.
Ifuu

Vindbroren venter i kapittel 9, Windswept Kennin-ji, og han er like glad for å kjempe på avstand. Han kaster en horisontal vindblad og slår bakken for en sjokkbølge, og begge kan deflekteres tilbake mot ham. Nærme seg drar han øksen sin mens han nærmer seg, så svinger han, og et parert roterende økneslag fører til et oppfølgingskutt.
Ifuu blir farlig i fase to. En spiral-lading lukker avstanden før et kutt du må blokkere, og et sugeangrep trekker deg inn for et hoppeslag du må unngå. Hans verste trekk er en tornado-sveip, men han svever i noen sekunder først, noe som gir deg tid til å sikte.
Hvordan slå: Deflekter hans vindblad og sjokkbølge tilbake. Når han reiser seg for tornadoen, skyt pakken over hodet hans for å jorde ham.
Nue

Nue venter inne i Nijo-slottet i kapittel 11, og kampen er mer kjedelig enn vanskelig. Den slangehodede halen blokkerer slagene dine og angriper med klønete timing. Uten halen har Nue bare en to-tre klørkombinasjon, et dytt og en ladning.
Når du har påført nok skade, blir Nue elektrifisert og halen begynner å skyte lynprosjektiler. De er en gave, da det å deflektere dem tilbake tapper mye utholdenhet. Å ødelegge halen i denne fasen fjerner elektrisiteten. To Nue kommer sammen igjen i det siste kapittelet, og å kjempe mot dem uten lås gjør det lettere å følge med på begge.
Hvordan slå: Skyt halen med et ladet Oni-bue-skudd når Nue trekker seg til siden. Deflekter lynprosjektilene tilbake senere.
Greater Nue

Greater Nue avslutter kapittelet ved Kyoto Imperial Palace, og det er den første kampen som føles som en ekte ferdighetstest. I vår anmeldelse skilte den seg ut som en rask kamp full av elektriske angrep som belønner mønsterlesing fremfor panikkunnvikelse. Den beholder klørkombinasjonene, ladningene og bitene fra den vanlige Nue og legger til rosa-glødende Uunngåelige Angrep som en vanlig vakt ikke vil stoppe. Du må deflektere dem til den ene siden.
Når den reiser seg på bakbeina og strekker ut blader fra klørne, trekk deg tilbake til den faller på alle fire. I den andre fasen slår lynet over arenaen, ladningen blir elektrifisert og den begynner å utløse lyneksplosjoner. Du vil se den igjen i det siste kapittelet, og timingen du lærer her overføres.
Hvordan slå: Deflekter dens Uunngåelige Angrep med stikken dyttet til venstre eller høyre. Slå Jordskjelv etter hoppene dens, så kutt halen og kast den tilbake med Oni Styrke.
Dohatsu-ten

Denne vampyr-lignende Genma ankommer i kapittel 12, Røttene til Alt Ondt, og han er sannsynligvis den raskeste sjefen til det punktet. Hans kit er bredt: enkelt spark, roterende sparkkombinasjoner, et hoppangrep som dekker mye avstand, og et vakuumkutt han fyrer av når han hever sverdet med begge hender.
Han forsvarer seg også ofte, som er ditt tegn for Oni Styrke. Når helsen hans synker, sprer han vingene for et raskt langdistanseangrep, så går sverdet hans inn i en Flammende tilstand. Det legger til et spark som kaster deg opp i luften før et kutt, pluss en rekke vakuumkutt. Som Byakue, dukker han opp igjen i Rifts og slipper Dohatsu-ten's Horn for Gauntlet oppgraderinger.
Hvordan slå: Parer hans roterende angrep når han snur seg. Deflekter vakuumkutt tilbake og bryt hans forsvar med Oni Styrke.
Hvordan slå de sene Onimusha-sjefene
Benkei

Benkei holder broen med sin naginata i kapittel 13, Blodbad på Broen. Inntil du bryter rustningen hans, vil du ikke påføre meningsfull skade på helsen hans. Fra avstand tramper han og lader med et stikk, og øyeblikket broplankene løftes er ditt tegn for å parere. Han går også fremover med X-formede diagonale kutt og hopper inn i et område-slam som etterlater ham fast i et sekund eller to hvis det bommer.
I fase to trekker han ut en brennende naginata som treffer mye hardere, og å parere hans Uunngåelige Angrep fører nå rett inn i et andre, et hopp med to naginataer. Benkei kommer tilbake som den eneste sjefen i kapittel 22, Sammenstøtet ved Rendaino, oppført i rematch-listen som Benkei (Fullt Bevæpnet). Den versjonen forbereder aggresjon og legger til en rask hvit-glødende flurry med det andre polearmet som du bare kan deflektere.
Hvordan slå: Fjern rustningen hans med Jordskjelv. Hans brede sirkulære sving fører alltid til et Uunngåelig Angrep, så vær klar.
Burai

Ifuus bror kommer på jakt etter hevn i kapittel 15, En Storm ved Tempelet. Når mønstrene hans gir mening, er Burai enklere enn de fleste sjefene før ham. Den største trusselen er lynkuler, og du trenger ikke å være nær for å slå ham.
I fase en bruker han et naginata-stikk som trenger en presis parering og et rushende kutt du må blokkere. Fase to legger til et forsvinningsangrep som ender i et nedadgående krasj, pluss en en-beins stilling du ikke bør angripe inn i. Hans siste fase legger til en lynbolt som skytes rett frem, så et kraftig vertikalt kutt som er lettere å unngå enn å blokkere.
Hvordan slå: Hold deg på avstand, unngå lynkuler, og straff med ladede Jordskjelv. Unngå hans lynsving.
Shuten Doji

Kapittel 18, Demonen på Fjellet, setter deg opp mot en beruset demon over tre faser, og den andre kan ikke vinnes. Vår anmeldelse fremhevet ham som en av de farligste kampene sent i historien. Han bruker ubepansrede bevegelser: et høyrebeins spark som ofte får ham til å falle, et roterende benangrep når han reiser seg, og to-delte svinger med sakekrukken i venstre hånd.
Hans sverdangrep er forutsigbare bortsett fra et snubler etterfulgt av et plutselig sving. Hver slurk fra krukken gjenoppretter helsen og utholdenheten hans og ødelegger arbeidet ditt. Treff ham midt i drikken, og han mister den, så hopper han på den for en eksplosjon. Senere sprayer han ild i en bred vifte og spytter den opp i luften som en flammekaster og morter i ett, og i fase tre får du en ny evne.
Hvordan slå: Vær aggressiv, siden krukken hans helbreder ham. Treff ham midt i drikken, unngå eksplosjonen og svar med Oni Armaments.
Ifuu og Burai

Brødrene slår seg sammen i kapittel 20, Stormjeger, for en tre-fase kamp som vår anmeldelse så på som en test av alt som er lært så langt. Helsebarene deres er separate, men sammenkoblede, skade overføres mellom faser, og å spre treffene dine mellom dem lønner seg. De bruker de samme bevegelsene som i sine solo-kamper.
I fase to lanserer de spesialangrep samtidig, så du forsvarer deg mest mot én. Fase tre legger til to tandem-finishere, inkludert en der de svever på en sky mens lynet treffer arenaen og vindkast varsler deg om det siste angrepet. Parer det for tung utholdenhetsskade. Når en bror faller, blir den andre mye lettere.
Hvordan slå: Hopp over låsing. Parer deres parrede sving uten Deflect så de treffer hverandre, og skyt Ifuus pakke for å få ham til å falle på Burai.
Dokyo

Dokyo deler kapittel 21 med den siste Ganryu-duellen. Kampen er enkel, men veldig lang, da hun holder seg utenfor rekkevidde og bombarderer deg med prosjektiler. Forvent et kjedeskudd etterfulgt av bølger av ild langs bakken (unngå rett før de når deg) og en gigantisk maske som sirkler rundt henne, senere to på en gang.
I den andre fasen inkluderer hennes ring av Kubi Akari en rød som prøver å gripe deg, og en siste sekunds unngåelse sender den flygende inn i henne. Hennes avsluttende triks er et steinfall over arenaen. Gjem deg bak den ene steinen som forblir intakt, løft deretter en del av den med Oni Styrke og kast den på henne.
Hvordan slå: Kom nær med Reflex Combo: Rekkevidde og knus maskene hennes med Oni Bue. Led Kubi Akari-ringer inn i henne.
Minamoto no Yoshitsune

Onimusha Veien til Sverdets endeboss venter i Festningen på toppen av Shanaoh Slott, på slutten av kapittel 23, Veien til Sverd. Du når ham etter fem rematcher, og han har tre helsebarer der de fleste bosser har to. Hans sverdkomboer fortsetter etter en vellykket parering, og han bruker et hoppespark for å tilbakestille avstanden.
Se etter to Uunngåelige Angrep: to diagonale svinger inn i en horisontal, og en sirkulær sving som fører til et grep som stjeler sjelene dine hvis det treffer. I fase to legger han til slag og blir mer aggressiv, og hans luftbårne sverdangrep er den beste sjansen til å fylle Reflex Gauge: blokk de to sverdslagene og unngå sparket. I fase tre begynner han å absorbere sjeler, og Onimusha Onslaught i Oni Awakening er svaret.
Hvordan slå: Lær fase én defensivt og unngå hans hoppespark. Fase tre tillater kun skade under Oni Awakening. Ta med en Amulett av Introspeksjon.
Vanlige spørsmål om Onimusha Veien til Sverdets bosser-guide

Avsluttende ord
Onimusha-sjefer belønner tålmodighet fremfor reflekser. Nesten hver kamp her stiller ett spørsmål: kan du holde nervene i sjakk lenge nok til å parere angrepet som betyr noe? Korte kombinasjoner og tidlige avvisninger vinner flere dueller enn stor skade.
Studer Sasaki Ganryu. Hver av hans tre dueller forbereder mekanikken som den neste delen av spillet tester, fra feinting til motangrepsposisjoner til uunngåelige angrep, så behandle dem som sjekkpunkter. Fem rematcher står mellom deg og Yoshitsune i det siste kapittelet. Rasjoner helbredende gjenstander og talismaner på vei opp Shanaoh-slottet.
Stuck på en vegg? Spill sjefen på nytt i Øvingsområdet med handlingsprompter av. Du vil lære den virkelige timingen, og det er den beste forberedelsen for Carnage.
GameBoost-produkter
Onimusha: Way of the Sword Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting-tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyllinger
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






