Banner

Silent Hill Townfall Historia Ukrywa Katastrofę w St. Amelia

Zweryfikowane przezFilip Premuš
Silent Hill Townfall Historia Ukrywa Katastrofę w St. Amelia

Historia Silent Hill Townfall żyje i umiera w jednym miejscu. St. Amelia to spowita mgłą wieś rybacka w Szkocji w 1996. Silent Hill: Townfall wykorzystuje każdą wilgotną uliczkę, zamknięty sklep i linę w porcie, aby opowiedzieć, co poszło nie tak, zanim Simon Ordell pojawił się na jej nabrzeżu.

W naszej recenzji Silent Hill: Townfall, sekcja o St. Amelia była tą, która pozostała ze mną najdłużej, więc ten tekst rozwija ten wątek. Poniżej znajdziesz prawdziwą wieś stojącą za miastem, dlaczego gra osadzona jest w 1996 roku, firmę, która posiadała przyszłość wyspy, ludzi w jej centrum oraz katastrofę kryjącą się pod wszystkim.

Pierwsza połowa jest wolna od spoilerów. Późniejsze sekcje zagłębiają się w pełną lore Silent Hill Townfall, oraz wszystkie pięć zakończeń, a nagłówek ze spoilerami jest oznaczony.


Podsumowanie historii Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall Streszczenie fabuły
  • St. Amelia jest fikcyjna, ale Screen Burn Interactive wzorowało ją na St Monans, prawdziwej wsi rybackiej w East Neuk w Fife.

  • Gra osadzona jest w 1996, kiedy technologia domowa zaczęła się rozwijać, co wyjaśnia, dlaczego CRTV i inne analogowe gadżety niosą ze sobą horror.

  • Chapman Energy Group przekształciło wyspę w miasto firmowe, a katastrofa pozostawiła znaki protestacyjne i zdjęcia zmarłych na placu.

  • Simon Ordell (Jovan Adepo), pielęgniarka Zoe (Kezia Burrows), i Richard (Terry O'Quinn) są wszyscy związani z tą samą tragedią.

  • Spoiler core: przewodniki fabularne zgadzają się, że eksplozja na platformie wiertniczej zabiła 96 pracowników, a Simon przeżył, później żyjąc z przeszczepionym sercem, za które zapłacił Richard.

  • Są pięć zakończeń Silent Hill Townfall: trzy w pierwszym przejściu, dwa zablokowane w New Game Plus.

  • Gracze na Steamie wciąż chwalą scenerię, a ich opinie na temat fabuły są podzielone.


St. Amelia to prawdziwa szkocka wioska w przebraniu

St. Amelia to prawdziwa szkocka wioska w przebraniu

St. Amelia nie istnieje na żadnej mapie, ale jej kości tak. Screen Burn Interactive, studio z Glasgow, wcześniej znane jako No Code, oparło miasto na St Monans, wiosce rybackiej liczącej około 1,100 osób na wybrzeżu Fife. Reżyser Jon McKellan powiedział blogowi PlayStation że Szkocja to miejsce, w którym zespół dorastał i które zna najlepiej, a jej naturalna mgła sprawiła, że idealnie pasowała do Silent Hill.

Według The Scotsman, zespół odtworzył budynki wzdłuż Mid Shore, stację Harbourmastera oraz Centrum Dziedzictwa wioski, a niektóre łodzie użyte jako dekoracje zachowały swoje prawdziwe nazwy. McKellan powiedział gazecie, że przyniesienie historii do domu wydawało się naturalne dla zespołu wychowanego w takich społecznościach jak ta.

Prawdziwe St Monans i East Neuk szczegóły

Co zespół przeniósł

Budynki wzdłuż Mid Shore

Odbudowane dla nabrzeża św. Amelii

Stacja kapitana portu

Odtworzone z prawdziwego budynku

Centrum Dziedzictwa

Modelowane na prawdziwym budynku

Łodzie portowe, boje i liny cumownicze

Używane jako dekoracje, niektóre łodzie z ich prawdziwymi nazwami

Haar, zimna morska mgła wschodniego wybrzeża Szkocji

Mgła, która otula całą wyspę

Dyrektor artystycznyPaul Abbott powiedział TechRadar że jego rodzinne miasto było małym miasteczkiem rybackim, bardzo podobnym do św. Amelii, i widać to w bałaganie. Sklepy na rogu, plakaty pocztowe, skrzynki na datki, reklamy farmaceutyczne i stosy dyskietek wypełniają ulice. Wygląda to jak miejsce, w którym naprawdę żyli ludzie, więc moment, w którym się na ciebie zwraca, uderza mocniej.


Dlaczego Silent Hill Townfall jest osadzone w 1996 roku

Screen Burn wybrał1996 jako moment, w którym technologia zaczęła eksplodować w domach, z komputerami osobistymi i internetem w zwykłych domach. Ten wybór napędza historię Silent Hill Townfall. Lęki w św. Amelii są związane z ekranami CRT, pagerami, modemami dial-up i dyktafonami.

CRTV niesie większość tego ciężaru. Oficjalna strona PlayStation opisuje to jako kieszonkową telewizję, którą dostrajasz do niestabilnych sygnałów, aby znaleźć wskazówki narracyjne i pobliskie zagrożenia. McKellan powiedział PlayStation Blog, że odkrywanie, jak manipulować nieco przestarzałą technologią analogową, jest idealne dla studia. W św. Amelii, statyczny szum to sposób, w jaki miasto z tobą rozmawia.

Zwróć uwagę na kolory. McKellan powiedział, że czerwień i czerń mają głębokie znaczenie symboliczne dla Simona, a gracze dowiadują się dlaczego w miarę postępu. Czerwień zalewa Inny świat, gdzie wilgotne ulice ustępują miejsca surowemu betonowemu brutalizmowi, parowym rurkom i ogrodzeniom.

Dlaczego Szkocja, z wszystkich miejsc? Producent serii Motoi Okamoto powiedział Inverse, że chce przenieść Silent Hill do innych kultur na całym świecie, a Silent Hill f już przeniósł serię do Japonii lat 60. Św. Amelia to następny krok: szkocka wioska rybacka, gdzie mgła to po prostu lokalna pogoda.


Grupa Energetyczna Chapman przekształciła św. Amelię w miasto firmowe

Grupa Energetyczna Chapman, czyli CEG, to nazwa, którą najczęściej zobaczysz w St. Amelia. Niektórzy opisują ją jako zagraniczną korporację energetyczną, która mocno zainwestowała w zmagające się z problemami miasto i zatrudniła dużą część jego mieszkańców. Jej logo w kształcie muszli nautilusa znajduje się na terenie całej wyspy, a recenzja Slant Magazine nazywa St. Amelia de facto miastem korporacyjnym.

Domy stoją puste z brudnymi naczyniami w zlewie. Plakaty protestacyjne, zdjęcia zmarłych bliskich i wezwania do sprawiedliwości pokrywają rynek miejski. Nikt nie wyjaśnia katastrofy na początku, więc składasz to w całość z notatek na biurkach, diagramów w szufladach i dokumentów, które ludzie zostawili za sobą.

Według The Scotsman, historia dotyka traumy medycznej, szkód, jakie wielkie korporacje wyrządzają małym społecznościom, oraz politycznych podtekstów z ery Thatcher. Nasza recenzja ujęła to prościej: St. Amelia krąży wokół winy, żalu i tego, kto płaci za katastrofę miasta. Miasto już obwinia CEG. To, co gra chce, abyś odkrył, to kto jeszcze dzieli winę.


Simon, Zoe i Richard są związani tą samą tragedią

Simon Ordell to mężczyzna w wodzie. Strona Tokyo Game Show Konami mówi, że został wezwany z powrotem na wyspę, aby naprawić sytuację. Strona PlayStation dodaje, że jedyne, co ma przy sobie, poza ubraniem, to worek IV i opaska medyczna z jego imieniem. Wciąż budzi się w wodzie przy nabrzeżu, nie mając pojęcia, dlaczego tam jest.

Postać

Grana przez

Rola w St. Amelia (bez spoilerów)

Simon Ordell

Jovan Adepo

Amerykański outsider wezwany, aby naprawić sytuację, z lukami w pamięci

Zoe

Kezia Burrows

Współczująca pielęgniarka, której głos dociera do Simona przez szumy CRTV

Richard

Terry O'Quinn

Enigmatyczny mężczyzna, który wzywa Simona z powrotem i uruchamia wydarzenia

Zoe jest sumieniem miasta. Na CR błaga Simona, aby do niej wrócił, przez warstwy hałasu i statyki. Recenzje Slant i Best Buy zauważają, że w niektórych rozdziałach kontrolę przejmują inni bohaterowie, a Slant mówi, że te sekcje zamieniają CRTV na pager.

Richardjest najtrudniejszy do przeczytania z trzech, a Terry O'Quinn gra to świetnie. Jego głos na CRTV prosi Simona, aby wrócił na wyspę i załatwił pewne sprawy, co brzmi znacznie mniej uprzejmie im dłużej słuchasz. Mała obsada daje każdej postaci przestrzeń na bycie dziwnym, a każda rozmowa wydaje się być dwoma osobami powstrzymującymi różne połowy tego samego sekretu.


Co tak naprawdę wydarzyło się w St. Amelia?

Co tak naprawdę wydarzyło się w St. Amelia?

Według przewodników fabularnych, St. Amelia została zniszczona przez eksplozję platformy wiertniczej, która zabiła 96 pracowników na platformie zarządzanej przez Chapman Energy Group. Wszystko poniżej tej linii to pełny spoiler. Simon przeżył wybuch. Został przywieziony, aby ocenić zgodność platformy, a później otrzymał przeszczep serca.

Oba przewodniki nazywają Richarda jako Richarda Shawa, dyrektora generalnego CEG. Zgadzają się, że ominął inspekcje bezpieczeństwa dotyczące wadliwego komponentu, aby uniknąć kosztownych przestojów. Następnie zapłacił za przeszczep Simona i wykorzystał ten dług, aby zmusić Simona do składania fałszywych zeznań na temat eksplozji.

To zmienia sposób, w jaki lore Silent Hill Townfall odczytuje się od samej pierwszej sceny. Worek IV, opaska na nadgarstek i sceny w szpitalu wszystkie wskazują na operację Simona. Zoe opiekowała się Simonem po wypadku, a przewodniki mówią, że społeczność odwróciła się od niej.

Moje odczucie jest takie, że pętla działa jak wyrok. Simon ciągle budzi się na nabrzeżu, a St. Amelia nie pozwoli mu odejść, dopóki nie zmierzy się z tym, co jego zeznania ukryły. Richard jest tym, który wezwał go z powrotem, a miasto ma własne plany dla obojga.


Jak zakończenia Silent Hill Townfall zamykają historię

Są pięć zakończeń Silent Hill Townfall. Trzy są dostępne w twoim pierwszym przejściu, a dwa otwierają się w Nowa Gra Plus. Scena z flarą w porcie decyduje o głównych trzech, a przewodnik All Things.How informuje, że twój licznik zabójstw w stosunku do statystyki Odkrycia kieruje, które zakończenie otrzymasz.

Zakończenie

Zgłoszony wyzwalacz

Co się dzieje

Sprawiedliwość

Poniżej 60 zabójstw i około 20 lub więcej Odkryć niż zabójstw

Pętla się łamie, Shaw staje w obliczu konsekwencji, a Zoe odchodzi

Na zawsze

Poniżej 60 zabójstw, z Odkryciami tylko kilka więcej

Shaw jest zajęty, a pętla zaczyna się od nowa

Porzucony

Więcej zabójstw niż Odkryć, lub ponad 60 zabójstw

Simon strzela do Shawa flarą, a miasto nie ponosi odpowiedzialności

Pies

Nowa Gra Plus, monety w trzech bankach charytatywnych dla psów przewodników

Porcelanowy pies ożywa i zmusza Simona i Shawa do rozmowy

Sci-fi

Nowa Gra Plus, trzy Dziwne Książki i karta dostępu

Simon budzi się w kriogenicznym śnie na pokładzie statku kosmicznego

Przemoc kupuje zemstę bez odpowiedzi. Gra nagradza gracza, który przeczyta każdą notatkę w St. Amelia, bardziej niż tego, który oczyści każdą ulicę, co pasuje do historii o mężczyźnie, który potrzebuje prawdy bardziej niż broni.

Banki dla psów przewodników są łatwe do przeoczenia, ponieważ skrzynki charytatywne są częścią bałaganu w całym mieście. Żartobliwe zakończenia to tradycja Silent Hill, a te dwa lepiej wypadają po 10–14 godzinach żalu.


Najczęściej zadawane pytania o Silent Hill: Townfall

Najczęściej zadawane pytania o fabułę Silent Hill: Townfall

Czy St. Amelia to prawdziwe miejsce?

Nie, St. Amelia jest fikcyjna. Jest wzorowana na St Monans, prawdziwej wiosce rybackiej w Fife, Szkocja, z detalami z szerszego wybrzeża East Neuk.

Kiedy rozgrywa się historia Silent Hill Townfall?

Gra ma miejsce w 1996 roku. Studio wybrało ten rok jako moment, w którym technologia domowa zaczęła się rozwijać, więc analogowe gadżety, takie jak CRT, znajdują się w sercu horroru.

Czy Silent Hill: Townfall jest połączone z innymi grami Silent Hill?

Konami nazywa to pełnometrażową, samodzielną grą psychologiczną. Nie potwierdzono bezpośredniego powiązania fabularnego z wcześniejszymi częściami, więc możesz zacząć tutaj bez żadnych przygotowań do serii.

Ile zakończeń ma Silent Hill Townfall?

Jest pięć. Sprawiedliwość, Na Zawsze i Porzucony są osiągalne w twoim pierwszym przejściu, a zakończenia Pies i Sci-fi otwierają się w Nowej Grze Plus.

Kim jest Richard w Silent Hill: Townfall?

Richard, grany przez Terry'ego O'Quinna, to mężczyzna, który przywołuje Simona z powrotem do St. Amelia. Przewodniki obejmujące całą historię nazywają go Richardem Shawem, dyrektorem generalnym Chapman Energy Group.


Ostatnie słowa

St. Amelia działa jako sceneria horroru, będąc najpierw zwyczajna.Zanim pojawi się jakikolwiek potwór, przechodzisz obok skrzynek charytatywnych, wyblakłych plakatów i portu, który wygląda jak prawdziwa wioska w Fife w szary wtorek. Groza pochodzi z wiedzy, że takie miasto może zostać opróżnione przez jedną złą decyzję w sali zarządów.

Podczas drugiego przejścia zwróć uwagę na serce. Simon przeżywa dzięki organowi opłaconemu przez mężczyznę, którego skrót kosztował 96 pracowników życie, a St. Amelia wciąż go przyciąga, aż zdecyduje, ile jest wart ten dług. Czytaj notatki, wiedząc to, a połowa wskazówek w mieście się przestawia.

Screen Burn nie powiedział, czy St. Amelia ma jakiekolwiek powiązanie z szerszą mitologią Silent Hill, a łatka na PC wciąż nie ma daty. Jeśli jeszcze jej nie ukończyłeś, graj powoli i utrzymuj niski wynik zabójstw. Sprawiedliwość to zakończenie, w którym pętla w końcu się łamie.


Produkty GameBoost

Kolekcja wszystkich gier Silent Hill
Klucz do gry Silent Hill: Townfall
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”