


Guia de Combate de Silver Pines: Armas, Cura e Chefes

O combate em Silver Pines é baseado na escassez. Silver Pines entrega um estilete e um revólver a Red Walker logo no início, depois faz cada bala e cada golpe de arma de Silver Pines valerem a pena. Os inimigos não deixam nada ao morrer, então cada luta consome recursos e não dá nada em troca.
Nossa análise de Silver Pines descreveu o combate como escasso e travado: sem mira, recargas manuais lentas, menus em tempo real e chefes que absorvem dano.
Abaixo, você encontra todos os tipos de armas, como funciona a durabilidade das armas corpo a corpo, como se curar com Mementos de Silver Pines, e como as quatro configurações de dificuldade de Silver Pines mudam as lutas.
Resumo do guia de combate de Silver Pines
As armas de fogo nunca quebram; as armas corpo a corpo, sim. Guarde munição para os chefes e evite as lutas desnecessárias.
A durabilidade só diminui ao acertar inimigos, então quebrar paredes não custa nada.
Tônicos de ervas precisam de garrafas vazias, e foi justamente de garrafas que nossa partida de análise ficou sem.
25 Mementos concedem bônus passivos, e 16 Fragmentos de Vaso aumentam para cinco espaços de Memento.
Quatro níveis de dificuldade:Relaxado, Tenso, Terror de Sobrevivência (o modo pretendido) e Pesadelo. Os dois mais fáceis adicionam quadros de invulnerabilidade ao esquivar.
Todos os tipos de armas de Silver Pines e quando usá-los

Armas de Silver Pines se dividem em armas de fogo que nunca se desgastam e ferramentas corpo a corpo que quebram. O Estilete e o Revólver Snub .38 aparecem primeiro, e opções mais pesadas surgem conforme novos distritos são desbloqueados. Nenhuma arma tem mira, então diminua a distância antes de atirar.
Arma | Tipo | Onde conseguir | Melhor uso |
|---|---|---|---|
Estilete | Corpo a corpo | Do lado de fora da Loja de Conveniência do Rodney | Atordoar as pragas do início do jogo |
Pé de cabra | Corpo a corpo | Depósito de provas do gabinete do xerife | Balanços mais resistentes |
Marreta | Corpo a corpo | Rua perto do cemitério de Church Hill | Golpes pesados, quebrando paredes |
Revólver .38 de cano curto | Pistola | Motel Crimson Bear | Tiros na cabeça antecipados |
Espingarda W-500 | Espingarda | Armário da loja de presentes do motel | Rajadas a curta distância, chefes |
Rifle Modelo 7 | Rifle | Arsenal do Gabinete do Xerife | Alvos grandes |
.44 Magnum | Pistola | Derrubado pelo chefe Xerife | Chefes do fim do jogo |
Os guias da comunidade também listam a Espingarda de Cano Duplo, a espingarda de ação por alavanca North Star, a Carabina S-1, a Pistola de Serviço 1911, a Pistola de Pregos, a Pá e o Taco de Beisebol, e a submetralhadora Swedish K aparece entre os itens desbloqueáveis. Concluir o final Leave recompensa a Faca Borboleta, e o final Live recompensa o Rifle Omega.
As armas de fogo valem a munição contra chefes e inimigos que bloqueiam um corredor do qual você não consegue desviar. A 1911 aceita uma mira laser da Zona de Munição do Centro, o mais próximo de uma retícula que há no jogo.
Durabilidade das Armas Corpo a Corpo e Como Conservá-la
As armas corpo a corpo quebram rápido. Na nossa partida de análise, o primeiro estilete durou cerca de um corredor ruim, e o desenvolvedor disse que armas corpo a corpo quebradas causam pouquíssimo dano.
A durabilidade só diminui quando você acerta inimigos, então quebrar paredes não custa nada. Fita Adesiva da máquina de venda automática do motel restaura uma pequena quantidade, e combiná-la com Peças Sobressalentes cria um Kit de Reparo Improvisado. Na nossa partida de análise, a fita e os kits só prolongaram um pouco a vida útil.
Evitar uma luta conserva mais durabilidade do que qualquer reparo. Jogadores da demo no Steam descobriram que um golpe carregado atordoava os inimigos por tempo suficiente para passar por eles, e que dar um passo para trás parado antes de esquivar para a frente evitava golpes com mais consistência. Wych Elm reintroduziu a esquiva antes do lançamento, então teste as duas opções logo no início.
O vigor limita a frequência com que você pode atacar. A máquina de café do Diner aumenta-o permanentemente, e a Lembrança Ficha de 30 Dias Sóbrio reduz em 30% o custo de vigor dos ataques corpo a corpo. Evite o Dente Remendado se estiver com poucos recursos para reparos: ele aumenta o dano corpo a corpo em 15%, mas faz as armas quebrarem 25% mais rápido.
Cura, Garrafas e Lembranças de Silver Pines

A cura vem de Kits de Primeiros Socorros, bebidas como refrigerante e ervas misturadas em garrafas vazias:
Tônico de Cura: Erva de Folha Plana mais uma garrafa. Dois deles formam um Tônico de Cura Potente.
Catalisador: Coroa de Peru mais uma garrafa. Um tônico e um Catalisador juntos curam você completamente.
Tônico Energizante e Antídoto: Líquen Pálido para vigor, Urtiga de Caule Negro para veneno.
Os menus não pausam a ação, então cure-se antes de uma luta ou depois de se afastar. Nove pochetes escondidas adicionam dois espaços ao inventário cada uma.
Lembranças de Silver Pines são colecionáveis com efeitos passivos, e os guias da comunidade contabilizam 25. Atirar em estatuetas de pássaros de madeira com sinos de vento rende Fragmentos de Recipiente, e a cada quatro você forma um Recipiente que adiciona um espaço, até o máximo de cinco. Nossas escolhas para as lutas:
Lembrança | Efeito |
|---|---|
Bola de ferro corroída | Receba 10% menos dano |
Coleira de gato | Rolamento de esquiva mais rápido |
Estatueta de Hula | Esquivar custa 25% menos vigor |
Pedra lisa com um furo | Tiros na cabeça causam 20% mais dano |
Par de dados | 20% mais dano à distância, 30% mais dano recebido |
Qual dificuldade de Silver Pines escolher
A conta oficial de Silver Pines no X confirmou quatro opções de dificuldade, todas disponíveis desde o início:
Dificuldade | Descrição oficial |
|---|---|
Relaxada | Concentre-se na história e na exploração |
Tensa | A balança pende ligeiramente a seu favor |
Terror de sobrevivência | A experiência pretendida |
Pesadelo | Confrontos mais difíceis, menos recursos |
Relaxed e Tense também concedem quadros extras de invulnerabilidade à esquiva, segundo o desenvolvedor nos fóruns do Steam. Esquivar é sua principal defesa no plano 2D plano, então escolha Tense se os controles rígidos preocupam você. Survival Horror é o modo pretendido e, segundo o desenvolvedor, um pouco mais difícil que a demo.
Os chefes aparecem sob uma névoa vermelha e aguentam muito dano, o que faz deles o melhor lugar para gastar munição. Os menus funcionam em tempo real, então equipe seus Mementos e se cure antes de abrir portas para novas áreas. O Sheriff, enfrentado no controle do fluxo do esgoto, deixa cair o .44 Magnum para as lutas seguintes.
Perguntas frequentes sobre o combate em Silver Pines
Considerações finais
Nossa partida de análise deixou uma lição clara sobre o combate em Silver Pines: a contenção vence mais partidas do que a mira. Por que gastar um estilete e duas garrafas com uma praga que não deixa nada?
Pegue todas as garrafas vazias que encontrar. Um tônico e um Catalyst carregados juntos dão conta do chefe que você não esperava.
A Wych Elm já ajustou a esquiva e os recursos entre a demo e o lançamento, e os patches podem alterar os níveis novamente. Se Tense parecer fácil demais depois de algumas horas, uma segunda partida em Survival Horror mostra o que o estúdio pretendia.
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