


10款类似《逃出生天》的最佳游戏(2026)

《逃出生天》的独特之处在于合作并不是附加在单人战役上的可选模式。两个玩家同时控制莱奥和文森特,协调进行监狱逃脱,然后继续经历追逐、枪战、争论、安静的对话,以及将他们的伙伴关系置于越来越大压力下的情境。
由Hazelight Studios开发,这款游戏即使在在线游戏中也使用持久的分屏展示。一个玩家可能正在进行紧张的对话,而另一个则在附近探索、制造干扰,或悄悄地制造一个两个玩家都需要解决的问题。
最接近的替代品保持了玩家之间的依赖关系。有些直接来自Hazelight,而其他则专注于不对称信息、情感叙事、共享决策、本地分屏、监狱逃脱或需要沟通才能解决的难题。
以下是2026年可以玩的最好的类似《逃出生天》的游戏:
# | 游戏 | 最佳推荐 |
|---|---|---|
1 | 整体最接近的合作冒险 | |
2 | 现代双人动作与多样性 | |
3 | 情感本地合作叙事 | |
4 | 不对称在线合作 | |
5 | 基于沟通的难题 | |
6 | 合作监狱逃脱 | |
7 | 轻松的本地解谜平台游戏 | |
8 | 合作恐怖与共享选择 | |
9 | 电影化的本地合作剧情 | |
10 | 基于物理的团队合作 |
1. 双人成行

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Hazelight Studios |
发行日期 | 2021年3月26日 |
玩家 | 双人本地或在线合作 |
平台 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 和任天堂Switch |
双人成行是最接近的整体替代品,因为它是由同一工作室创建并专为两名玩家设计。科迪和梅是一对考虑离婚的夫妻,当他们女儿的眼泪将他们变成了被困在幻想版家中的手工玩偶。
每一章都引入新的合作机制。一名玩家可以控制时间,而另一名玩家可以创造复制品,或者一名玩家可以发射树脂,另一名玩家可以引爆。这些能力不断变化,防止任何一名玩家在整个冒险中固定在同一个角色上。
游戏支持通过永久分屏视图进行沙发和在线合作。它的好友通行证允许拥有完整游戏的玩家邀请另一名玩家,而无需他们购买第二份副本。故事比《逃离》更轻松和奇怪,但这两款游戏都将受损的关系置于电影化合作旅程的中心。
为什么它相似:
由Hazelight Studios开发
专为两名玩家设计
本地和在线分屏合作
每个角色具有不同的能力
电影般的动作和安静的故事场景
好友通行证供邀请的伙伴使用
我的评价:《双人成行》是我对任何喜欢《逃出生天》的人的最简单推荐。它更加多彩,机械上更具冒险性,但保留了持续的合作、角色冲突、电影化的表现和令人难忘的双人场景。
2. 分裂虚构

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Hazelight Studios |
发布日期 | 2025年3月6日 |
玩家 | 两人本地或在线合作 |
平台 | PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 |
分裂虚构讲述了Mio和Zoe,两位作家被困在一台试图窃取他们创意的机器中。逃脱需要他们在Mio的科幻故事和Zoe的奇幻冒险中生存。
一个关卡可能涉及网络忍者、重力操控或变形车辆,而下一个关卡则引入龙、魔法生物和迷人的风景。两个角色定期获得不同的工具,迫使玩家协调他们的行动,而不是简单地攻击相同的目标。
像《逃出生天》一样,整个冒险是为两个人构建的,并在本地和在线游戏中通过分屏显示。好友通行证支持跨平台邀请,允许一个拥有者将另一个玩家带入完整的战役,即使他们使用不同的支持系统。
为什么相似:
由《逃出生天》的开发者创建
强制两人合作
本地和在线分屏
电影般的动作序列
角色特定能力
好友通行证,支持跨平台
我的评判:《分裂虚构》是Hazelight最具机械野心的合作游戏。它的故事没有《逃出生天》那么扎实,但视角、类型、能力和规模的快速变化使每一章都感觉像是一个新的合作挑战。
3. 《兄弟:双子传说 重制版》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Avantgarden |
发布日期 | 2024年2月28日 |
玩家 | 单人和双人本地合作 |
平台 | PC、PS5 和 Xbox Series X|S |
获取《兄弟:双子传说》重制版体验这场冒险,它帮助确立了约瑟夫·法雷斯作为独特的合作游戏导演。两个兄弟离开他们的村庄,寻找治愈垂死父亲的方法,穿越一个充满巨人、巨魔、危险野生动物和被遗忘遗迹的世界。
原版游戏允许一个人同时控制两个兄弟。重制版保留了这种不寻常的单人设计,同时增加了一个专门的本地合作模式,每个玩家在同一屏幕上控制一个兄弟。
他们不同的体型和能力几乎塑造了每一个谜题。哥哥可以移动更重的物体,并自信地与成年人互动,而弟弟则可以进入更小的空间,处理需要更高灵活性的任务。这个情感故事比《逃出生天》更短更安静,但合作直接融入了主角之间的关系。
为什么相似:
与《逃出生天》导演约瑟夫·法雷斯相关
两个具有不同能力的主角
本地合作故事模式
环境谜题
电影冒险
主角之间的情感关系
我的评价:《兄弟重制版》是重视《逃出生天》情感方面的玩家的最佳选择。它的合作模式仅限于本地,但通过同一危险旅程控制两个兄弟,使每个谜题都有明确的叙事目的。
4. 行动:探戈

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 聪明的游戏 |
发行日期 | 2021年6月1日 |
玩家 | 双人在线合作 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和任天堂Switch |
行动:探戈将两名玩家变成一名特工和一名黑客,在近未来的世界中完成间谍任务。特工在危险地点进行实地渗透,而黑客则从远程界面访问安全网络、摄像头、数据库和数字系统。
每个玩家接收到不同的信息,不能简单地查看对方的屏幕。进展依赖于描述符号、解释指令、同步行动,以及在看似简单的操作开始崩溃时保持冷静。
该活动仅限在线进行,并需要语音通信,因此不太适合沙发游戏。然而,它的跨平台好友通行证允许一位拥有者免费邀请另一位玩家。角色也可以互换,给两名玩家提供了从相反视角重复任务的理由。
为什么它相似:
专为两名玩家设计的冒险
独立的角色和信息
持续的沟通
协调的渗透和解谜
电影般的间谍任务
跨平台好友通行证
我的评价:行动:探戈非常适合喜欢在《逃离》里协调独立任务的搭档。它去掉了物理分屏,但使沟通变得更加重要,因为没有玩家可以看到完整的问题。
5. 我们永远在这里

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 总混乱游戏 |
发行日期 | 2022年5月10日 |
玩家 | 两人在线合作 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
购买《我们永远在一起》进行一场将清晰沟通视为核心机制的双人冒险。两名探险者被困在城堡岩中,必须穿越其地下城、墓地、淹没的通道、废弃的定居点和日益复杂的机械。
玩家经常被分开,并看到同一谜题的不同部分。一个人可能会看到一组符号,而另一个人则控制这些符号所描述的机制。只有当两名玩家准确解释他们面前的内容时,解决方案才会显现。
内置对讲机增强了与伙伴隔离的感觉,按住沟通按钮会阻止你听到他们的回应。与《逃出》相比,这款游戏的动作性较弱,但很少有替代品能更强烈地让人感受到逃脱确实依赖于连接另一端的人。
为什么相似:
双人合作战役
不同的视角
基于沟通的谜题
两名玩家执行重要任务
以故事驱动的逃脱
跨平台在线游戏
我的评价:《我们永远在一起》是对那些更喜欢《逃出》团队合作而非枪战的配对的最佳推荐。它还将揭示哪个玩家给出清晰的指示,哪个玩家认为“奇怪的符号”是有用的描述。
6. 《逃脱者2》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Mouldy Toof Studios |
发行日期 | 2017年8月22日 |
玩家 | 单人游戏和最多四人本地或在线多人游戏 |
平台 | PC,macOS,Linux,PS4,Xbox One,Nintendo Switch,iOS 和 Android |
逃脱者 2将监狱逃脱视为开放式的计划挑战。每个设施都有自己的日程安排,迫使囚犯参加点名、用餐、锻炼和分配的工作,同时悄悄收集物资并寻找监狱安全的弱点。
逃脱可能需要偷来的制服、自制工具、隐蔽的隧道、复制的钥匙、协调的干扰,或者在守卫发现不该藏在你桌子里的东西时即兴发挥的足够自信。几个逃脱路线专门为多人游戏设计,需要囚犯执行不同的任务。
其俯视视角和沙盒结构与《双重逃亡》的电影化方向相去甚远。然而,这两款游戏都将监狱生活、准备、时机、合作和最终的逃脱作为体验的核心。本地和在线多人游戏也允许最多四人一起策划逃脱。
为什么相似:
监狱环境
合作逃脱计划
本地和在线多人游戏
每个玩家的不同责任
潜行、干扰和即兴工具
多个可能的逃脱路线
我的评价:逃脱者 2 用自由和实验取代了电影戏剧。对于希望《双重逃亡》的监狱章节持续更长时间并提供更多逃脱计划崩溃机会的玩家来说,这是最佳选择。
7. 解开二

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Coldwood Interactive |
发行日期 | 2018年6月9日 |
玩家 | 单人和双人本地合作 |
平台 | PC,PS4,Xbox One 和 Nintendo Switch |
解开二故事围绕两个由一根线连接的小Yarnys展开。他们穿越森林、工业区、建筑、游乐场和其他超大环境,而他们的旅程反映了关于友谊和逃避的独立故事。
连接的线既是限制也是工具。玩家可以相互摆动,搭建桥梁,将伙伴拉到安全地带,并在困难的平台部分合并成一个Yarny,以便一个人更容易处理。
合作是本地的而非在线的,游戏中的对话和角色发展比《逃出生天》少。它更安静的叙事仍然赋予旅程情感的分量,而共享的绳索确保两名玩家在几乎每个挑战中保持身体上的连接。
为什么它相似:
两个角色一起旅行
本地合作战役
平台跳跃和环境谜题
玩家可以互相救援
情感视觉叙事
合作融入移动
我的评价:《解开二》是沙发合作的温和替代品。它缺乏《逃出生天》的犯罪戏剧,但角色之间的绳索将移动、错误和狭窄的逃脱转变为共享的体验。
8.《黑暗画面选集:梅丹之人》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Supermassive Games |
发行日期 | 2019年8月30日 |
玩家 | 单人、双人在线合作和最多五人本地游戏 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch |
《黑暗画面选集:梅丹之人》讲述五个朋友的潜水之旅将他们带到一艘废弃的军舰上。探索这艘船揭示了超自然威胁、相互矛盾的看法,以及几个可能导致所有人都遭遇不幸的决策机会。
共享故事模式允许两名在线玩家同时体验相同的叙事,同时控制不同的角色。他们可能会目睹不同的事件,发现对方缺乏的信息,或做出改变伴侣场景中发生事情的选择。
合作围绕决策和生存而非协调的平台跳跃构建。角色可能会永久死亡,关系根据玩家的行为而变化,而一个看似合理的行动可能会在很久之后产生后果。《电影之夜》还支持最多五名本地玩家在角色之间传递控制。
为什么它相似:
双人共享在线故事
从不同视角的同时场景
电影化呈现
具有持久影响的决策
多个可玩主角
合作与不确定性相结合
我的评价:《沉默之海》是《逃离》最强的恐怖替代品。它的共享故事模式赋予两位玩家独立的责任,且任何一方都无法完全确定另一方所见或所选。
9. 《超越:双魂》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 量子梦 |
发行日期 | 2013年10月8日 |
玩家 | 单人和双人本地合作 |
平台 | PC、PS3和PS4 |
购买《超越:双魂》体验跟随乔迪·霍尔姆斯的电影冒险,她从小就与一个名为艾登的神秘超自然实体相连。故事跨越她生活的不同阶段,涵盖政府实验、危险任务、个人关系以及理解艾登真正身份的尝试。
双人模式将控制权分配给两个本地玩家。一个玩家在探索、对话和身体动作中控制乔迪,而另一个玩家控制艾登,穿越墙壁、操控物体、分散敌人注意力并保护乔迪免受危险。
角色的平衡性不如《逃离》那样均衡,某一位玩家可能会在另一位完成场景时偶尔等待。其成熟的故事、电影化的导演、快速的决策以及两个可玩角色之间的独特联系,仍然使其成为重视叙事而非持续机械合作的玩家的值得选择。
相似之处:
电影化的故事驱动冒险
两个相连的可玩角色
本地合作模式
动作、探索和决策
成熟的情感主题
通过不同角色体验的故事事件
我的评判:《超越:双魂》适合喜欢《逃离》作为共享电影体验的玩家。双人模式并不在每个时刻都给予两人平等的控制,但在乔迪和艾登之间交替使每个玩家都参与到更大的故事中。
10. 双足行走

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | NExT Studios |
发布日期 | 2020年3月26日 |
玩家 | 单人和双人本地或在线合作 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和任天堂Switch |
双足行走 讲述了阿库和西拉两个小机器人被派去重新激活地球上的导航信标。到达这些信标需要穿越森林、冰冻的山脉、沙漠、机械设施和旨在测试协调性的平台。
每个模拟摇杆控制一个机器人的腿。因此,行走、攀爬、操作机器、搬运物体和穿越狭窄表面都比预期需要更多的集中力。合作挑战通过让两个机器人控制连接的机制或在危险中相互支持来扩展这个概念。
故事比《逃离》更轻松且发展较少,但战役几乎将双人合作置于每个动作的中心。成功往往带来真正的满足感,而失败通常意味着两个机器人因为某人移动了错误的腿而坍塌成一堆困惑的堆。
为什么相似:
双人合作战役
本地和在线游戏
需要协调的移动
基于伙伴的环境谜题
两个独特的可玩角色
围绕沟通构建的挑战
我的评判: 双足行走是这个列表中最注重机械性的替代品。它没有提供戏剧性的犯罪故事,但很少有游戏能从简单的尝试朝同一方向行走中产生如此多有趣的争论。
每个平台上最像《A Way Out》的最佳游戏
PC上最像《A Way Out》的最佳游戏
此列表中的每款游戏均可在PC上玩。《It Takes Two》和《Split Fiction》是最接近的完整替代品,《Operation: Tango》提供了出色的不对称合作,而《The Escapists 2》让团队可以制定自己的越狱计划。
玩家可以浏览PC游戏密钥以获取更多合作冒险、解谜游戏和故事驱动的发行版。
PlayStation上最像《A Way Out》的最佳游戏
PlayStation玩家可以访问所有十款游戏。《Split Fiction》和《Brothers Remake》需要PS5,而几款较旧的版本仍可通过PS4版本获得。《It Takes Two》是最佳整体选择,而《Man of Medan》和《Beyond: Two Souls》更强调电影叙事。
浏览PlayStation游戏密钥以获取更多可在PlayStation主机上玩的本地和在线合作游戏。
Xbox上最像《A Way Out》的最佳游戏
Xbox玩家可以选择除了《Beyond: Two Souls》以外的所有游戏。《It Takes Two》、《Split Fiction》、《Operation: Tango》和《We Were Here Forever》提供了最强的双人在线体验,而《The Escapists 2》支持本地和在线越狱。
“Xbox游戏密钥类别包含更多Xbox One和Xbox Series X|S的多人冒险游戏。
Nintendo Switch上最像《A Way Out》的最佳游戏
Nintendo Switch玩家可以选择《It Takes Two》、《Operation: Tango》、《The Escapists 2》、《Unravel Two》、《Man of Medan》和《Biped》。 《Split Fiction》在Nintendo Switch 2上可用。
玩家可以探索Nintendo游戏密钥以获取更多合作和故事驱动的游戏。
关于像《A Way Out》的游戏的常见问题

最后的话
《双人成行》是最接近《逃离》的整体替代品,因为它保留了Hazelight的双人结构、持久的分屏、电影化表现、角色特定能力和好友通行证。 《分裂虚构》通过更快的动作、跨平台游戏和不断变化的科幻与奇幻世界扩展了相同的理念。
《兄弟重制版》和《解谜二人组》是本地合作的强大选择,而《行动:探戈》和《我们永远在这里》则使沟通成为最重要的工具。 《逃脱者2》直接专注于计划和执行越狱,尽管其沙盒结构提供了比《逃离》更多的自由。
《梅丹之人》和《超越:双魂》更强调电影叙事,而《双足》则专注于瞬间协调。 没有任何游戏能重现《逃离》的确切组合,包括越狱、追逐、解谜和枪战,但每个游戏都给两个玩家提供了有意义的理由去沟通、合作,并在计划失败时互相指责。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





