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控制PS5 Pro、Xbox和PC上的共振图形模式

控制PS5 Pro、Xbox和PC上的共振图形模式

控制共振图形模式在很大程度上取决于你玩的地方。基础PS5和Xbox Series X有两个选项,PS5 Pro有三个,Series S有一个,而PC则扩展到路径追踪. Remedy表示,60fps是主要的性能目标,因此控制共振 性能模式是游戏的主要构建模式。

我们在PS5 Pro上进行了我们的控制共振评测, 即使在最繁忙的战斗中也保持流畅。游戏在运动中看起来最好,这使得帧率成为首要考虑因素。

下面,你会找到每个平台的所有模式,我们会选择的模式,以及PC玩家进行光线追踪所需的配置。


控制共振图形模式总结

控制共振图形模式摘要
  • PS5 Pro有三种模式:性能(4K 输出,60fps),平衡(40fps,需要光线追踪,120Hz 显示器)和质量(30fps,光线追踪)。

  • 基础 PS5 和 Xbox Series X相互匹配:60fps在 1440p 输出下的性能或30fps在 4K 输出下的质量,没有光线追踪。

  • Xbox Series S大约有一种模式864p 和 30fps。

  • 在PC上以4K/60进行路径追踪需要一个RTX 5080 具有 DLSS 性能。


在每个控制台上控制共振图形模式

补救在其 控制共振PS5功能帖子中列出了PlayStation选项, 由传播总监托马斯·普哈撰写。控制共振PS5 Pro版本使用 PSSR在所有三种模式下的提升。该帖子没有涵盖Xbox,因此下面的Xbox数据来自Digital Foundry的技术评测,发现Series X与基础PS5相当。

平台

模式

目标

分辨率

光线追踪

PS5 Pro

性能

60fps

2160p

无

PS5 Pro

平衡

40帧每秒

2160p

是(120Hz 显示)

PS5 Pro

质量

30帧每秒

2160p

是

PS5 / Series X

性能

60帧每秒

1440p

否

PS5 / Series X

质量

30帧每秒

2160p

否

Series S

单人模式

30帧每秒

~864p 内部

否

Digital Foundry 统计了大约864p 内部在 PS5、PS5 Pro 和 Series X 的性能模式下,提升到大约1224p在 Pro 的质量模式下和 1260p在基础质量模式下。PS5 Pro在其两个较慢的模式中获得了光线追踪反射和阴影。基础PS5使用FSR进行上采样,这在细节上留下了更多的闪烁。

帧率在大多数游戏中保持稳定。在PS5上,DF在穿越和Boss战斗期间观察到性能模式的下降,而Series X在超出预算时显示出轻微的画面撕裂。Series S在其最苛刻的时刻降至大约20fps。在非Pro主机上,远处的阴影看起来也很混乱。


你应该选择哪个Control Resonant性能模式?

您应该选择哪个控制共振性能模式?

在任何提供的主机上选择性能模式。Control Resonant中的战斗充满了粒子和能力效果,60fps使它们更容易阅读。在PS5 Pro上,PSSR也使得相同的864p基础画面看起来比标准PS5明显更清晰,DF发现其60fps更稳定。

平衡模式适合120Hz电视用户。你可以在40fps下享受光线追踪,这比30fps感觉顺滑得多。DF发现它在重负载部分不太稳定,所以在探索较多的区域使用它。

质量模式适合截图和漫游。我们的评测指出了一个没有模式修复的弱点:在引擎内对话时,面部细节在过场动画外会下降。


Control Resonant PC要求和路径追踪

PC是唯一可以完全实现Control Resonant路径追踪的地方。NVIDIA的功能页面列出了路径追踪的直接和间接光照、路径追踪反射、DLSS 4.5光线重建和动态多帧生成高达6倍。Remedy的Control Resonant PC要求在Steam商店页面上要求16GB的RAM和每个级别的SSD。

级别

目标

GPU

上采样

高(无RT)

4K/60,高

RTX 3080 / RX 6800 XT

DLSS/FSR性能

最低RT

1080p/30,光线追踪

RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580

质量

推荐的RT

1440p/60,中等RT

RTX 4070 Ti / RX 9070

DLSS/FSR平衡

路径追踪

4K/60

RTX 5080

DLSS性能

Steam玩家描述高平均帧率但1%低帧率不均。一位RTX 5080的用户报告在3440x1440分辨率下约100fps,低帧率降至50–70fps,玩家发现游戏内的帧限制比外部限制器更好地处理帧生成。间接光照,路径追踪全局光照设置,是菜单中最重的选项,因此首先将其降低到高。

Remedy的已知问题发布在Steam上确认AMD Radeon 7000和9000显卡存在问题,并表示即将推出AMD驱动程序更新。在游戏过程中更改光线追踪设置也可能导致fps下降,直到你重启游戏。


关于Control Resonant图形模式的常见问题

关于控制共振图形模式的常见问题

Control Resonant在PS5上有光线追踪吗?

仅在PS5 Pro上。其平衡和质量模式增加了光线追踪反射和阴影,而基础PS5在这两种模式下都没有。

Control Resonant在Xbox Series S上是60fps吗?

不是。Series S有一个单一模式,目标是30fps,分辨率大约为864p,在最重的场景中可能降至约20fps。

Control Resonant路径追踪需要什么GPU?

Remedy列出了一个RTX 5080,配合DLSS性能用于4K/60。这是官方规格中唯一的路径追踪级别,因此没有官方显卡用于1080p或1440p路径追踪。


最后的话

Remedy将帧率放在首位。除了Series S之外的每个主机都有60fps模式,Pro在该模式下利用额外的性能进行PSSR图像清理,将光线追踪留给较慢的两个模式。

在PC上,悬而未决的问题是AMD。Radeon 7000和9000的用户在等待没有发布日期的驱动程序,因此在驱动程序发布之前,预计这些显卡的性能会很糟糕。

关注Remedy的Steam已知问题线程。帧节奏和AMD修复是将PC版本从良好提升到优秀的两个变化。


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