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控制共鸣战斗和变异者的每一种形态

控制共鸣战斗和变异者的每一种形态

控制共鸣战斗 依赖于一种武器,异变, 并在单次攻击串中改变形态。控制共鸣 赋予迪伦·法登双刀、镰刀、巨锤和链鞭(还有其他几种),然后要求你将它们缝合成自己的招式。你的异变形态 决定每场战斗的进展。

我们的 控制共鸣评测 称赞战斗是 Remedy 所构建的最佳内容,这对于一个以故事为主的工作室来说是个很大的声明。那么它实际上是如何运作的呢?

下面,你将找到每种形态,所有六个 控制共鸣连招结束技, 衰退,以及能力。以下是控制共鸣故事设置的工作原理。


控制共鸣战斗总结

控制共鸣战斗总结
  • 控制共鸣战斗 从三个槽位构建招式:一个 主要形态, 一个 次要形态 和一个 连招结束技.

  • 次要形态(压制, 扩展, 钻孔) 承载你大部分的 失误 压力。

  • 没有 格挡或反击。完美的闪避是你的防御。

  • 每个共鸣首领提供 最多三种技能,你保留一种。.

  • 热修复 1.3.3 降低了大多数敌人的生命值和失误阈值,并使重置技能变得更便宜。


畸形形态如何构建你的技能组合

你的技能组合有三个槽位:主要形态涵盖基本攻击,次要形态处理重击或蓄力攻击,连击结束器结束一个连招。一个连锁可以在它们之间即时切换变异体。

形态

槽位

武器

最佳于

打击

主要

双短刀

快速单体伤害,更高的暴击几率

长刀

主武器

镰刀

宽弧度,推开较弱的敌人

劈砍

主武器

斧头

全方位玩法,从背后造成额外伤害

重击

副武器

锤子

充能击倒,重型击退

延伸

副武器

链鞭

长距离,击中多个敌人

钻头

副武器

钻头

对单一目标造成持续伤害

主武器决定你的速度和攻击范围,副武器则负责大部分击退工作。我建议从重击和重击开始,这样可以将最快的主武器与造成最多击退的副武器搭配。

带有延伸的长刀适合拥挤的竞技场,因为两者都能同时击中多个敌人。


所有六个控制共鸣连击结束技

连击结束技

它的作用

震荡重击

快速爆发,带有重型击退,专为Boss和大型敌人设计

上勾拳冲击

将目标抛向空中并提供能量

宽边缘

一次巨大的打击,适合清理群体

旋转边缘

360度旋转,保护你的背部

分裂支点

稳定的单目标伤害,持续造成虚弱

分裂轨道

一把围绕迪伦旋转并自行造成伤害的刀刃

冲击重击是安全的战役选择,因为它能快速叠加虚弱效果对抗boss。

上勾拳冲击在空中保持连击,并补充你的技能所需的能量。分裂轨道起初较弱,只有在你投资其升级树后才能发挥作用。


虚弱、闪避和缺失的格挡按钮

失误、闪避与缺失的格挡按钮

虚弱是每个敌人携带的击退条。二次打击、结束技和技能会填充它,满条会让目标暴露于一次执行中,同时也会提供短暂的近战伤害增益。对抗boss时,满条会开启惩罚窗口。

Remedy的热修复1.3.3补丁说明降低了大多数敌人的基础生命值和所需的虚弱等级,以及舞者和逃兵boss。

防御全靠移动。没有格挡或反击,所以完美闪避承担了重任。一旦掌握时机窗口就很宽松,闪避可以直接流畅地回到你的攻击中。

Steam玩家意见不一。有些人说虚弱让他们在大多数战斗中使用扩展鞭子,而另一些人则说战斗在更多技能到来后变得更加开放。


控制共鸣技能和重建你的构建

控制共鸣技能来自击败共鸣者,故事中的boss。每次胜利后,你可以从最多三个短名单中选择一个,其余的在该次游戏中消失。预览显示了一个强力推、远程爆炸和投掷炮塔。

近战攻击恢复能量,技能消耗能量,所以要经常使用它们。时机把握得当的技能通常会开启下一个连击。

你可以在战斗外更换任何你拥有的形态,并通过天赋树和神器在间隙中调整其余的构建,迪伦的心灵宫殿中心。

重置变得更便宜了,随着同一热修复。Remedy永久降低了费用,艺术家现在掉落两个重置物品而不是一个,因此测试新的结束技成本更低。


关于控制共鸣战斗的常见问题

关于控制共鸣战斗的常见问题

控制共鸣中有多少种异常形态?

游戏中有六种基础形态:三种主形态(打击、长柄武器和劈砍)和三种副形态(压制、延伸和钻孔)。升级树在此基础上增加了替代版本。

在《控制共鸣》中可以格挡或招架吗?

不可以。在《控制共鸣》的战斗中,闪避和保持距离负责所有防御工作。

可以在之后更改你的变异形态吗?

可以,任何你拥有的形态都可以在战斗外进行交换。你不能在战斗中更改你的主形态。

在《控制共鸣》中,最佳的连招结束技是什么?

震荡重击是对付boss最可靠的选择。宽边和旋转边对付人群效果更好。


最后的话

变异形态奖励的是对计划的坚持。一个快速的主形态,一个重型副形态,以及一个能为虚弱提供能量的结束技,会让你走得更远,而不是在每种形态上追求伤害数字。

在选择之前,查看每个共鸣能力列表与当前的结束技,因为你跳过的选项在这一轮游戏中会被锁定。

平衡仍然可能会调整。热修复1.3.3在发布时到达,Remedy尚未说明是否计划更多的战斗调整。在花费重置点之前,请查看下一个补丁说明。


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