

- Numero di giocatori di League of Legends (Statistiche di sempre)
Numero di giocatori di League of Legends (Statistiche di sempre)

League of Legends è un gioco multiplayer online free-to-play sviluppato da Riot Games. Uscito nel 2009, è diventato uno dei titoli più popolari al mondo, soprattutto dominando la scena esports con tornei enormi e leghe professionali.
Nonostante siano passati 16 anni, League of Legends mantiene una base di giocatori attiva ed è uno dei giochi più longevi nel settore gaming. Il gioco continua ad attirare milioni di giocatori ogni giorno grazie a aggiornamenti regolari, nuovi campioni e contenuti stagionali che mantengono l’esperienza sempre fresca. In questo articolo esploreremo il numero attuale di giocatori di League of Legends, con statistiche storiche, la media mensile di giocatori e i numeri dei giocatori simultanei.
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Numero di giocatori di League of Legends per anno
League of Legends ha dominato i dati sul numero di giocatori fin dai suoi primi giorni e continua a mantenere questo primato ancora oggi. Ecco i dati annuali globali dei giocatori di League of Legends dal lancio nel 2009 fino al 2025:
Anno | Giocatori attivi globali (mensili) | Regione dominante |
---|---|---|
2009 | Nessun dato (Gioco lanciato ottobre 2009) | - |
2010 | Nessun dato ufficiale | - |
2011 | ~11 milioni | Nord America |
2012 | ~32 milioni | Nord America e Europa |
2013 | Nessun dato ufficiale | Nord America e Europa |
2014 | +67 milioni | Cina |
2015 | ~80-90 milioni (stima) | Cina |
2016 | +100 milioni | Cina |
2017 | ~100 milioni | Cina |
2018 | ~75 milioni | Cina |
2019 | ~116 milioni | Cina |
2020 | ~136 milioni | Cina |
2021 | ~149 milioni | Cina |
2022 | ~180 milioni | Cina (~50%+ dei giocatori globali) |
2023 | ~150 milioni | Cina (~50%+ dei giocatori globali) |
2024 | ~131 milioni | Cina (di gran lunga la più grande) |
2025 | ~120 milioni (stima) | Cina (regione dominante) |
Fonte Priori Data
La Cina rappresenta ora oltre la metà della base globale di giocatori di League of Legends, rendendola il mercato più importante per il gioco. I player di tutto il mondo trascorrono più di 100 milioni di ore al mese a giocare a League of Legends. A dieci anni dal lancio, oltre 20 milioni di persone in 145 paesi giocano ogni giorno, dimostrando la portata globale e il costante coinvolgimento.
Il gioco ha raggiunto un traguardo importante nel 2012 diventando il gioco per PC più giocato in Nord America e Europa in base alle ore totali di gioco. Questo successo arriva durante la fase di espansione rapida di League of Legends, quando gli utenti attivi mensili sono cresciuti da 11 milioni a 32 milioni in un solo anno.
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Giocatori simultanei di LoL

Fonte activeplayer.io
League of Legends mantiene numeri impressionanti di giocatori simultanei nonostante sia disponibile solo su PC. Il gioco conta in media 3,2 milioni di giocatori attivi giornalieri, con circa 400.000 giocatori simultanei online in ogni momento.
Il picco di giocatori contemporanei si verifica generalmente nelle ore serali nei principali mercati, con i periodi di maggiore attività che coincidono con i weekend e gli eventi esports più importanti. Il numero di giocatori contemporanei varia in base a diversi fattori, come gli eventi stagionali, le nuove uscite di campioni e le trasmissioni dei tornei principali. Durante i campionati mondiali o grandi aggiornamenti del gioco, questi numeri possono aumentare notevolmente oltre la media giornaliera.
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Parole finali
League of Legends continua a dominare il panorama gaming con oltre 120 milioni di giocatori attivi al mese nel 2025. Il suo percorso, dai 11 milioni di giocatori del 2011 al picco di 180 milioni nel 2022, dimostra una longevità eccezionale nel mercato del gaming competitivo.
I numeri dimostrano che League of Legends ha creato un ecosistema di giocatori stabile e maturo. Anche se la crescita si è stabilizzata rispetto alla sua fase di espansione esplosiva, il gioco mantiene una community attiva che la maggior parte dei titoli non riesce mai a raggiungere, neppure nei loro anni di massimo successo.
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