


- Numero di Giocatori di League of Legends (Statistiche di Sempre)
Numero di Giocatori di League of Legends (Statistiche di Sempre)

League of Legends è un gioco multiplayer online free-to-play sviluppato da Riot Games. Uscito nel 2009, il gioco è diventato uno dei titoli più popolari al mondo, dominando particolarmente la scena esports con tornei massicci e leghe professionistiche.
Nonostante abbia 17 anni, League of Legends mantiene una base di giocatori attiva e si conferma come uno dei giochi più longevi del settore. Il gioco continua ad attrarre milioni di giocatori ogni giorno grazie a aggiornamenti regolari, nuovi campioni e contenuti stagionali che mantengono l'esperienza fresca. In questo articolo, esploreremo il numero attuale di giocatori di League of Legends con statistiche di sempre, media mensile di giocatori e numeri di giocatori contemporanei.

Numero di Giocatori di League of Legends Riepilogo

League of Legends attira circa 120 milioni di giocatori attivi mensili in tutto il mondo nel 2026, basato su stime di tracciamento di terze parti, poiché Riot Games non pubblica conteggi ufficiali dei giocatori
La Cina rappresenta la quota più grande della base di giocatori globale, comunemente citata come più della metà del totale, con Tencent che gestisce i server del gioco in quella regione
Il picco di sempre si attesta tra i 150 e i 180 milioni di giocatori mensili, raggiunto intorno al 2022, prima di stabilizzarsi su un plateau più basso e stabile
La crescita si è stabilizzata piuttosto che diminuita, con le code classificate e il matchmaking che rimangono attivi in ogni grande regione nonostante il gioco abbia superato i suoi anni di esplosione iniziale
I conteggi di giocatori contemporanei variano ampiamente a seconda della fonte di tracciamento, oscillando da centinaia di migliaia a oltre un milione di giocatori online contemporaneamente, con i numeri più alti che si registrano tipicamente durante le ore serali e i tornei importanti
La Corea del Sud si classifica come un altro mercato importante nonostante la sua popolazione più piccola, mostrando un forte coinvolgimento pro capite rispetto ad altre regioni
Numero di Giocatori di League of Legends per Anno
League of Legends ha dominato le metriche di conteggio dei giocatori fin dai suoi primi giorni e continua a mantenere quel dominio oggi. Ecco le metriche annuali globali dei giocatori di League of Legends dal lancio nel 2009 fino al 2026:
Anno | Giocatori Attivi Globali (Mensili) | Regione Dominante |
|---|---|---|
2009 | Nessun dato (Gioco lanciato Ott 2009) | - |
2010 | Nessun dato ufficiale | - |
2011 | ~11 milioni | Nord America |
2012 | ~32 milioni | Nord America e Europa |
2013 | Nessun dato ufficiale | Nord America e Europa |
2014 | +67 milioni | Cina |
2015 | ~80-90 milioni (st.) | Cina |
2016 | +100 milioni | Cina |
2017 | ~100 milioni | Cina |
2018 | ~75 milioni | Cina |
2019 | ~116 milioni | Cina |
2020 | ~136 milioni | Cina |
2021 | ~149 milioni | Cina |
2022 | ~180 milioni | Cina (~50%+ dei giocatori globali) |
2023 | ~150 milioni | Cina (~50%+ dei giocatori globali) |
2024 | ~131 milioni | Cina (di gran lunga la più grande) |
2025 | ~120 milioni | Cina (regione dominante) |
2026 | ~130 milioni | Cina (regione dominante) |
I giocatori di League of Legends provengono da oltre 145 paesi, e il gioco continua a attrarre un vasto pubblico quotidiano in tutte le regioni, con la Cina che rappresenta la quota singola più grande di questa attività.
Il gioco ha raggiunto un traguardo significativo nel 2012 quando è diventato il gioco per PC più giocato in Nord America e in Europa in base alle ore totali giocate.Questo traguardo è arrivato durante la fase di rapida espansione di League of Legends, quando gli utenti attivi mensili sono passati da 11 milioni a 32 milioni in un solo anno.
Giocatori Concurrenti di LoL

League of Legends mantiene numeri impressionanti di giocatori concurrenti nonostante sia disponibile esclusivamente su PC.Il gioco ha una media di 1,8 milioni di giocatori attivi giornalieri, con circa 700.000 giocatori simultanei online in qualsiasi momento.
I picchi di giocatori simultanei si verificano tipicamente durante le ore serali nei mercati principali, con i periodi di massima attività che coincidono con i fine settimana e i grandi eventi di esports. I conteggi dei giocatori simultanei fluttuano in base a diversi fattori, tra cui eventi stagionali, nuove uscite di campioni e trasmissioni di tornei importanti. Durante gli eventi del Campionato del Mondo o aggiornamenti significativi del gioco, questi numeri possono aumentare considerevolmente oltre la media giornaliera.
Domande frequenti sul conteggio dei giocatori di League of Legends

Parole finali
League of Legends continua a dominare il panorama del gaming con oltre 120 milioni di giocatori attivi mensili nel 2026. Il percorso del giocoda 11 milioni di giocatori nel 2011 al picco del 2022 di circa 150-180 milionidimostra un'eccezionale longevità nel mercato del gaming competitivo.
I numeri mostrano che League of Legends ha stabilito un ecosistema di giocatori stabile e maturo. Sebbene la crescita si sia stabilizzata rispetto alla sua fase di espansione esplosiva, il gioco mantiene il tipo di comunità attiva che la maggior parte dei titoli non raggiunge mai, anche nei loro anni migliori.
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“ Mustafa Atteya scrive di gaming e esports dal 2023, specializzandosi in contenuti sui giochi competitivi e guide per il miglioramento dei giocatori. A 25 anni, porta sia esperienza pratica nel gaming che competenze professionali nella scrittura SEO al team di GameBoost.”







