


- Hell is Us (Steam)


Hell is Us (Steam)
Rogue Factor
Sep 3rd, 2025
3% cashback su questo acquistoHell Is Us edizioni (2)





Descrizione

Hell is Us is a 3rd-person action-adventure game that combines intense melee combat with the thrill of exploration. Explore a semi-open world to find answers to your questions and face mysterious creatures all along your journey.
A HOSTILE WORLDAs well as the civil war dividing the country, the region is suffering from a mysterious calamity, which has given rise to supernatural creatures that no modern weapon can defeat. Your drone and sword from a different age are your faithful allies as you cut a path through lands infested with terrifying chimeras and try to unravel the mystery of their appearance.A UNIQUE EXPLORATION SYSTEMNo map, no compass, no quest markers: following your instincts is part of the adventure. Enjoy a unique experience that uses innovative writing and level design to let you make your own decisions and follow your instincts as you explore. Your discoveries are yours alone.COMBAT AGAINST ORIGINAL CREATURESSwords, spears and axes: a wide range of weapons forged specially for fighting these supernatural creatures is available. You will need to learn how to fight these monsters and use your drone wisely to stay alive.
''The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.'' – Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director
COMBAT AGAINST ORIGINAL CREATURESSwords, spears and axes: a wide range of weapons forged specially for fighting these supernatural creatures is available. You will need to learn how to fight these monsters and use your drone wisely to stay alive.
''The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.'' – Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director
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Informazioni su Hell is Us
Hell is Us è un gioco d'azione-avventura in terza persona sviluppato da Rogue Factor e pubblicato da Nacon. È stato annunciato nell'aprile 2022 e inizialmente previsto per il rilascio nel 2023 prima di essere posticipato, riemergendo durante un PlayStation State of Play nel settembre 2024. Il gioco è stato lanciato il 4 settembre 2025, per PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. La direzione creativa è affidata a Jonathan Jacques-Belletête, precedentemente noto per il suo lavoro come direttore artistico su Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided.
La storia segue Rémi, un ex caschi blu dell'ONU che torna a Hadea, la sua terra natale, distrutta dalla guerra civile e da un misterioso fenomeno noto come la Calamità. Contrabbandato fuori dal paese da bambino, Rémi torna alla ricerca dei suoi genitori e di risposte sulla sua identità. Il direttore creativo Simon Girard ha descritto la narrativa come destinata a svilupparsi come un romanzo, dove nulla è accidentale e ogni dettaglio ha peso. Rémi non combatte mai direttamente contro altri esseri umani, ma villaggi distrutti, sopravvissuti traumatizzati e murales politici plasmano il mondo intorno a lui tanto quanto la minaccia soprannaturale.
Il combattimento è interamente basato sul corpo a corpo, senza armi da fuoco nel gioco. Rémi combatte usando spade, lance e asce, ognuna con il proprio stile di attacco e velocità contro nemici chiamati Hollow Walkers. La salute non si rigenera da sola e la stamina, sebbene si recuperi gradualmente, ha un massimo legato direttamente alla salute attuale, il che significa che un Rémi ferito colpisce più debole e si stanca più rapidamente. Un drone compagno chiamato KAPI può essere utilizzato per distrarre i nemici o scatenare attacchi speciali durante un combattimento. Secondo gli sviluppatori, il combattimento e l'esplorazione costituiscono ciascuno circa la metà dell'esperienza complessiva.
L'esplorazione salta le comodità moderne su cui si basano la maggior parte dei giochi d'azione. Non ci sono mappe, né indicatori di missione, né HUD che guidano il giocatore verso gli obiettivi. Invece, i giocatori sono invitati a osservare l'ambiente circostante, prendere appunti mentali e mettere insieme dove andare dopo, una struttura pensata per riportare la sensazione di perdersi davvero in un mondo piuttosto che seguire un sentiero. Il gioco ha un punteggio Metacritic di 78 e una valutazione Molto Positiva su Steam.
Regione & Attivazione
Questa chiave di gioco è disponibile in più regioni. Seleziona la tua regione al momento del pagamento per vedere disponibilità e prezzi per il tuo paese. Se non sei sicuro se il tuo paese è supportato, controlla i dettagli di attivazione sulla pagina del prodotto prima di acquistare.
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Requisiti di sistema
Minimo
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 64-bit
- Processor
- Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 3 3300X
- Memory
- 16 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 1070, 8GB or AMD Radeon RX 5600 XT, 6GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 30 GB available space
- Sound Card
- Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes
- HDD Supported, SSD Recommended. The above specifications were tested with upscaling enabled.
Consigliati
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 64-bit
- Processor
- Intel Core i7-11700K or AMD Ryzen 5 7600
- Memory
- 32 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 11GB or AMD Radeon RX 6750 XT, 12GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 30 GB available space
- Sound Card
- Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes
- SSD Required. The above specifications were tested with upscaling enabled.
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3% cashback su questo acquistoHell is Us FAQ
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Questa chiave è disponibile in più regioni. Seleziona la tua regione al momento del pagamento per confermare la disponibilità nel tuo paese. Se non sei sicuro che il tuo paese sia supportato, controlla i dettagli di attivazione nella pagina del prodotto prima di completare il tuo acquisto.
No. Il gioco omette deliberatamente mappe, punti di riferimento e un HUD che indichi ai giocatori gli obiettivi. Sei invitato a esplorare, osservare e capire dove andare da solo, il che è una parte fondamentale di come il gioco è progettato per essere vissuto.
No. Tutti i combattimenti sono basati sul corpo a corpo, utilizzando armi come spade, lance e asce contro i Hollow Walkers. Non ci sono armi da fuoco nel gioco.
Una singola partita dura circa 15-20 ore, a seconda di quanto tempo si dedica all'esplorazione e alla scoperta dei dettagli più criptici del gioco, poiché non c'è una mappa o un sistema di indicatori che ti porti direttamente al prossimo obiettivo.
Il gioco prende in prestito alcuni elementi tipici dei souls-like, tra cui combattimenti difficili e metodici e gestione della stamina, ma non è un clone diretto dei souls-like. I recensori lo hanno descritto più come un mix di combattimento in stile souls-like con esplorazione alla Tomb Raider, costruito attorno alla propria interpretazione di Rogue Factor di entrambi.


