



Alien: Isolation
metacriticThe Creative Assembly
Oct 5th, 2014
Alien: Isolation エディション (4)
ゲームDLC&アドオン (9)





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Alien: Isolationについて
Alien: Isolationは、Creative Assemblyが開発し、SEGAが出版した一人称サバイバルホラーゲームです。2014年10月7日にPC向けにSteam、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneでリリースされました。LinuxとmacOSのポートは2015年に続き、Nintendo Switch版は2019年12月にリリースされました。
ゲームは2137年、リドリー・スコットの1979年の映画『エイリアン』の出来事から15年後に設定されています。アマンダ・リプリーは、母親の船ノストロモ号のフライトレコーダーが回収され、セヴァストポリという宇宙ステーションに保管されていることを知ります。それを取り戻すために向かうと、ステーションは激しい崩壊の中にあります。生存者たちは互いに敵対し、ワーキング・ジョーのアンドロイドは危険になり、1体のエイリアンがすべてを狩っています。
このゲームは、アクション重視の続編ではなく、オリジナルの『エイリアン』映画の雰囲気とペースを再現するように設計されています。プレイヤーは常に力不足で資源も不足しています。武器は存在しますが、直接対決はほとんど実行可能な戦略ではありません。エイリアンは殺すことができず、光、動き、音に反応し、プレイヤーの行動に応じて探索行動を適応させます。ロッカーに隠れたり、通気口を這ったり、モーショントラッカーを使って近接を測ることが主な生存手段です。
セヴァストポリ全体の環境デザインは、1979年の映画のレトロフューチャーな美学に基づいており、CRTモニター、物理ボタン、アナログ技術が随所に見られます。サウンドデザインとエイリアンAIの予測不可能性は、リリース時およびその後に広く称賛されました。続編『Alien: Isolation 2』は2024年に開発が確認されました。『Alien: Isolation』はMetacriticスコア81、Steamで非常に好評を得ています。
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