


オーバーウォッチに似たおすすめのゲーム8選(2026年)

オーバーウォッチは、すべてのプレイ可能なヒーローが別々のゲームメカニクスのように感じられることで際立っています。モバイルダメージディーラーから防御的なタンクやサポートヒーローに切り替えることで、同じマップ、目的、対戦相手に対するアプローチが完全に変わります。
開発元はブリザード・エンターテイメントで、オーバーウォッチはファーストパーソンシューティングとキャラクター能力、定義されたチームロール、カラフルなプレゼンテーション、目的に基づくPvPを組み合わせています。これらの要素をすべて組み合わせたゲームは少ないため、直接的な代替品を見つけるのは難しいですが、いくつかの代替品はその公式の特定の部分を再現しています。
以下のゲームは、一般的な協力型シューティングゲームよりも競技的なマルチプレイヤーを優先しています。それぞれは、プレイヤーが操作するチーム間の直接的な競争と、専門的なキャラクター、クラス能力、目的モード、または迅速なヒーロースタイルの移動を特徴としています。最も強力な推奨を求める場合は、これらの5つから始めてください:
# | ゲーム | おすすめ対象 |
|---|---|---|
1 | カラフルなクラスベースのマルチプレイヤー | |
2 | 戦術的なヒーローベースのPvP | |
3 | 競技的なチームと定義された役割 | |
4 | 能力駆動の4対4バトル | |
5 | 大規模な目的戦争 |
1. プランツ vs. ゾンビーズ: ネイバービルの戦い

プランツ vs. ゾンビーズ: ネイバービルの戦いは、オーバーウォッチに最も近い有料の代替品の1つです。ブリザードのヒーローを植物とゾンビに置き換えていますが、そのマルチプレイヤーは、認識可能な武器、能力、強み、チームの責任を持つカラフルなキャラクターを中心に構築されています。
20のプレイ可能なクラスは、攻撃、防御、サポートの役割に分かれています。一部のキャラクターは仲間を癒したり保護したりし、他のキャラクターはスペースを制御したり、敵を flank したり、安全な位置から持続的なダメージを与えたりします。クラスを切り替えることで、特にバランスの取れたチームが純粋なダメージディーラーの集まりよりも有用な目的モードでは、試合への貢献が完全に変わることがあります。
バトルフォー・ネイバービルは、PvPからの休憩を取りたいときに同じキャラクターや戦闘システムを放棄することなく、プレイヤーに何かを提供するPvE地域、クエスト、コレクティブル、協力活動、そして競技モードの外にあるソーシャルエリアを提供します。
なぜ似ているのか:
個性的な武器と能力を持つカラフルなキャラクター
アタッカー、ディフェンダー、サポートの役割
目的に基づくマルチプレイヤーモード
最大24人の大規模チームバトル
競技的なPvPと協力的なPvEコンテンツ
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価:バトルフォー・ネイバービルは、オーバーウォッチのアクセスしやすいクラスベースの戦闘、個性的なキャラクター、そして明るいプレゼンテーションを求めるプレイヤーにとって最も近い選択肢です。
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2. レインボーシックス シージ

レインボーシックス シージオーバーウォッチのカラフルなアリーナとリスポーンするヒーローを、より遅く、戦略的な5対5のマッチに置き換えます。しかし、その大規模なオペレーターのロスター、特徴的なガジェット、チーム構成、カウンター、目的に基づくモードは、軍事設定に適用されたヒーローシューターのアイデアの最も明確な例の一つです。
各オペレーターはチームに特定の役割を果たします。攻撃者は強化された表面を突破したり、電子機器を無効にしたり、防御者を暴露したり、新しい視界を作成したり、プッシュ中に味方を守ったりできます。防御者はトラップを設置したり、部屋を強化したり、情報を収集したり、ガジェットを無効にしたり、ラウンドタイマーが切れるまで攻撃者を遅らせたりできます。
オーバーウォッチとは異なり、プレイヤーは通常、ラウンドごとに1回の命しか持たないため、アビリティの使用やポジショニングにはより重い結果が伴います。チームは情報、破壊、侵入、サポート、エリア拒否の間でオペレーターの選択を分ける必要があります。戦闘はより厳しいですが、協調した戦略を構築し実行する満足感は親しみがあります。
類似点:
ユニークなガジェットを持つ大規模なオペレーターのロスター
競技的なチームベースのPvP
目的に焦点を当てたマッチ
明確な戦術的責任を持つキャラクター
チーム構成、カウンター、アビリティのシナジー
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:レインボーシックス シージは、ヒーロー選択と協調した目的を楽しむオーバーウォッチプレイヤーにとって、より遅い戦闘で高いリスクを求める最良の代替手段です。
3. エクソプライマル

エクソプライマルを購入する特化したキャラクター役割と巨大な恐竜の波を組み合わせた競技的な5v5ゲームです。2つのチームが一連の目標を通過し、PvEの遭遇を完了しながら、相手よりも早くミッションを終わらせるために競い合います。
プレイヤーはアサルト、タンク、サポートの役割に分かれたエクソスーツを操作します。各スーツには独自の武器、移動オプション、能力、チーム内での役割があります。アサルトスーツはダメージに特化し、タンクは仲間を守ったり大きなグループを制御したりし、サポートは回復やその他のユーティリティを提供します。
試合中にエクソスーツを切り替えることができ、現在の戦略が機能しなくなったときにチームの構成を調整できます。一部のミッションでは、両チームが直接対決することもあり、PvEのレースがより伝統的な競技バトルに変わります。この組み合わせは珍しいですが、役割システムと試合中の切り替えはオーバーウォッチのプレイヤーにはすぐに馴染みがあります。
なぜ似ているのか:
5人のプレイヤーからなる2つの競争チーム
アサルト、タンク、サポートの役割
異なる武器と能力を持つエクソスーツ
試合中のキャラクター切り替え
協調したチーム構成が必要な目標
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:エクソプライマルは、認識可能なチーム役割とキャラクター切り替えを求めるプレイヤーにとって、PvPと協力的な恐竜バトルを組み合わせる最良の現代的代替手段です。
4. ブリーディングエッジ

ブリーディングエッジは、オーバーウォッチの一人称シューティングを三人称近接戦闘に置き換えつつ、ヒーロー、チーム構成、能力、目標モードを保持しています。Ninja Theoryによって開発されたこの4v4のバトラーは、すべてのファイターにダメージ、サポート、機動性、または戦場制御に特化したキットを提供します。
キャラクターは、敏捷な暗殺者や遠距離専門家から、耐久性のある前線キャラクターや専任のヒーラーまで多岐にわたります。彼らの能力は相互作用するように設計されているため、協調したチームは、単に最寄りの相手を攻撃するのではなく、群衆制御、保護、回復、バーストダメージを組み合わせることができます。
小規模なチームサイズは、すべてのプレイヤーが重要であることを意味します。タイミングの悪い交戦やサポートキャラクターの欠如は、すぐに戦闘を決定づける可能性があります。残念ながら、ブリーディングエッジはオーバーウォッチよりもはるかに小さなコミュニティを持っているため、友達とのマッチをアレンジする方が、公共のマッチメイキングに完全に依存するよりも信頼できるかもしれません。
なぜ似ているのか:
個別の能力キットを持つ独特のヒーロー
タンク、ダメージ、サポートスタイルの責任
目標に焦点を当てた4v4マッチ
チーム構成に強い重点
カラフルなキャラクターとアニメーション表現
対応プラットフォーム:PCとXbox One
私の評価:Bleeding Edgeは、特にアビリティの組み合わせや明確な役割を楽しむプレイヤーにとって、Overwatchに最も近いゲームの一つです。その限られたプレイヤー人口が主な欠点です。
5. Battlefield 2042

Battlefield 2042を購入する大規模な目的に基づく戦闘で、キャラクターのアビリティが車両、破壊可能な環境、そしてはるかに大きなチームと共存します。スペシャリストはOverwatchのヒーローほど個別に複雑ではありませんが、それぞれが戦闘へのアプローチに影響を与える独自のガジェットと特性を持っています。
一部のスペシャリストは偵察、回復、機動性、防御、または車両の破壊に焦点を当てています。これにより、プレイヤーは特定の武器カテゴリに永久に制限されることなく、認識可能な役割に落ち着くことができます。メディックは直接戦闘しながら仲間を復活させることができ、エンジニアは目的を守り、敵の車両を無効化できます。
コンケストとブレイクスルーでは、チームが巨大なマップを横断して攻撃、防御、再配置を行う必要があります。個々のアビリティの組み合わせはOverwatchほど中心的ではありませんが、協調した部隊は回復、情報提供、輸送、目的の制御を通じて、はるかに大きな戦闘に影響を与えることができます。
なぜ似ているのか:
個別のガジェットと特性を持つスペシャリスト
クラスベースのチーム責任
大規模な目的に焦点を当てた戦闘
攻撃と防御の頻繁な切り替え
回復、復活、補給によって支えられるチームワーク
利用可能:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:Battlefield 2042は、特化したキャラクターのアビリティを放棄することなく、はるかに大規模な目的に基づくチームワークを求めるOverwatchプレイヤーに最適です。
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6. For Honor

For Honorを購入する個々のヒーローを学び、マッチアップを理解し、アビリティを調整するのが好きだけれども、射撃を中世の近接戦闘に置き換えたい場合に最適です。そのロースターは騎士、バイキング、サムライ、ウーリンの戦士、そしてアウトランダーにわたり、すべてのヒーローが独自の武器と戦闘スタイルを使用します。
ヒーローは速度、防御オプション、攻撃チェーン、特別な動き、偉業、そして意図された役割が異なります。ある者はキャプチャポイントを保持するのが得意で、他の者は孤立した相手を追いかけたり、仲間を助けたり、複数の敵との戦闘を生き延びたりします。自分のヒーローが対戦相手のロースターとどのように相互作用するかを学ぶことが向上の鍵です。
ドミニオンはOverwatchの目的に基づく構造に最も近いモードです。2つの4人チームがゾーンをキャプチャし、ポイントを獲得し、AI制御の兵士を排除し、戦場でのローテーションを調整します。個々の戦闘スキルも重要ですが、マップを制御し、互いに助け合うチームが有利です。
なぜ似ているのか:
独特のプレイスタイルを持つ大規模なヒーローロースター
競争的なチームベースのPvP
キャラクターのマッチアップとカウンター
協力を報酬とする目的モード
戦術的クールダウンを持つアビリティと特技
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価:『フォーオナー』は、個々のヒーローをマスターし、異なるキャラクターのマッチアップを学ぶことを楽しむ『オーバーウォッチ』プレイヤーにとって、最高の近接戦闘の代替手段です。
7. スター・ウォーズ バトルフロント II

スター・ウォーズ バトルフロント IIは、大規模な目的戦闘と専門クラス、そして認知度の高いスター・ウォーズのヒーローを組み合わせています。ほとんどのプレイヤーは通常の兵士として始まりますが、試合中にバトルポイントを獲得することで、増援、車両、またはダース・ベイダー、レイ、ヨーダ、ダース・モールなどの強力なキャラクターを展開できます。
すべてのヒーローは、攻撃、移動オプション、特別なアビリティの別々のコレクションを持っています。ライトセーバーキャラクターは、攻撃をブロックし、近接戦闘を支配することができる一方で、ブラスターのヒーローは、ポジショニング、爆発物、サポートツール、または遠距離からの圧力に依存します。
銀河攻撃や優位性などのモードは、チームを大きなマップのいくつかの目的に移動させます。ヒーローは標準キャラクターよりも強力ですが、アビリティ、クラスの役割、目的に焦点を当てた戦闘の組み合わせは、依然として『オーバーウォッチ』との重なりを提供します。
なぜ似ているのか:
シグネチャーアビリティを持つプレイ可能なヒーロー
大規模なチームベースの目的モード
アサルト、ヘビー、オフィサー、スペシャリストクラス
アビリティのクールダウンとキャラクターの進行
前線、サポート、フランク役割を混ぜた戦闘
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価:バトルフロント IIは、車両や普通の兵士も重要な大規模なシネマティックバトルの中で、アビリティ駆動のヒーローを求めるプレイヤーにとって強力な選択肢です。
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8. タイタンフォール 2

『タイタンフォール 2』を購入する壁走り、ダブルジャンプ、スライディング、グラップリング、そして巨大なタイタンを戦場に呼び出すことを中心に構築された、より速いシューティングゲームです。『オーバーウォッチ』の伝統的なサポートヒーローはありませんが、そのマルチプレイヤーは、パイロットのロードアウトやタイタンクラスを通じてプレイヤーに明確な戦術的オプションを提供します。
各タイタンは、専門の武器、防御メカニズム、ユーティリティアビリティ、そしてコア攻撃を持っています。ロニンは攻撃的な近接戦闘者であり、ノーススターは長距離を制御し、スコーチは火でルートをブロックし、アイオンは攻撃と防御の柔軟なバランスを提供します。タイタンを選ぶことは、対戦相手との関わり方を決定するため、ヒーローを選ぶことに似た感覚を持つことがあります。
Titanfall 2には優れたシングルプレイヤーキャンペーンも含まれており、マルチプレイが唯一の優先事項でなくても価値があります。このキャンペーンは、新しい移動や戦闘メカニクスを徐々に紹介し、長く居座ることはありません。
なぜ似ているのか:
高速な一人称戦闘
特化した能力を持つ異なるタイタンクラス
高機動性のパイロット
チームベースのマルチプレイヤーモード
試合中のアルティメットのようなタイタン展開
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価:Titanfall 2は、Overwatchの速いヒーローが好きで、移動がすべての戦闘で最も重要な部分になることを望むプレイヤーにとって、最高の代替品です。
各プラットフォームでのOverwatchに似た最高のゲーム
PCでのOverwatchに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームはPCでプレイ可能です。Battle for Neighborvilleは、最もカラフルなクラスベースの戦闘を提供し、Rainbow Six Siegeはオペレーターの能力と目的プレイのより遅い戦術的解釈を提供します。ExoprimalとBleeding Edgeは、定義されたチームロールに最適な選択肢であり、Titanfall 2は最も速い移動を提供します。
より多くのマルチプレイヤーシューティングゲームを探しているプレイヤーは、PCゲームキーを探索できます。
PS5でのOverwatchに似た最高のゲーム
Battle for Neighborville、For Honor、Star Wars Battlefront II、Titanfall 2は、PlayStation 4版を通じてプレイできます。Rainbow Six Siege、Exoprimal、Battlefield 2042もネイティブのPlayStation 5版があります。Battle for Neighborvilleは最もカラフルな代替品であり、Rainbow Six Siegeは最も強力な戦術的PvPを提供します。
追加のマルチプレイヤータイトルは、PlayStationゲームキーを通じて見つけることができます。
XboxでのOverwatchに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームはXboxでプレイ可能です。Bleeding Edgeは特にXboxコンソール独占として関連性が高く、Battle for Neighborville、Rainbow Six Siege、Exoprimal、Battlefield 2042はクラスベースのチーム戦闘に対するいくつかのアプローチを提供します。For Honorは最も強力な近接オプションであり、Titanfall 2は最も速い射撃を提供します。
さらに多くのリリースをXboxゲームキーの下でブラウズできます。
Nintendo Switchで遊べるOverwatchに似たベストゲーム
Battle for Neighborvilleは、このリストの中でNintendo Switchでプレイ可能な唯一のゲームです。完全版には、他のバージョンで使用されている同じ進行構造に依存せず、ゲームのプレイ可能なクラスとコンテンツが含まれており、Switchプレイヤーにとって最も明確なOverwatchの代替品となっています。
さらに多くのタイトルは、Nintendo Switchゲームキーを通じて探求できます。
Overwatchに似たゲームに関するよくある質問

Q: Overwatchに最も似ているゲームは何ですか?
A:Plants vs. Zombies: Battle for Neighborvilleがこのリストで最も近い選択肢です。カラフルなプレイ可能クラス、攻撃とサポートの役割、目的に基づくPvP、キャラクターの切り替え、協力コンテンツ、親しみやすいビジュアルスタイルを特徴としています。
Q: Rainbow Six SiegeはOverwatchに似ていますか?
A:はい、ただしRainbow Six Siegeはより遅く、戦略的です。両方のゲームは大規模なキャラクターロースター、ユニークな能力、チーム構成、カウンター、目的に基づくPvPを特徴としています。Siegeでは、プレイヤーはラウンドごとに1回の命しか持たず、ポジショニングと能力の使用がより厳しくなります。
Q: Overwatchに似たゲームで競技的なPvPがあるのはどれですか?
A:このリストのすべてのゲームには、プレイヤーが操作するチーム間の競技的なマルチプレイヤーが含まれています。Exoprimalはその競争をPvEの目的と組み合わせており、残りのゲームはより従来のPvPモードを提供しています。
Q: Overwatchに似たゲームでタンク、ダメージ、サポートの役割があるのはどれですか?
A:Exoprimalはそのエクソスーツをアサルト、タンク、サポートのカテゴリに分けており、その役割構造はOverwatchに最も近いです。Battle for NeighborvilleやBleeding Edgeも、ダメージ、防御、またはサポートを中心に設計されたキャラクターを特徴としています。
Q: Overwatchに似たゲームで最高の動きがあるのはどれですか?
A:Titanfall 2が最も強力な動きのシステムを持っています。壁走り、ダブルジャンプ、スライディング、グラップリング、その他のパイロット能力により、その試合はほとんどのクラスベースのシューティングゲームよりもかなり速くなります。
Q: Overwatchに似た無料のゲームはありますか?
A:はい。PaladinsとMarvel Rivalsは、最も著名な無料プレイの代替品の2つです。このランキングは、購入可能なGameBoostリストを持つゲームに焦点を当てているため、適切なベースゲームリストのない無料タイトルは含まれていません。
Q: Overwatchに似た最高の近接ゲームは何ですか?
A:For Honorが最も強力な近接の代替品です。大規模なヒーローロースター、独特のキャラクター能力、チーム構成、カウンター、目的に基づくPvPを特徴としています。Bleeding Edgeは、より速く、能力に焦点を当てた近接戦闘の別の選択肢です。
Q: Nintendo SwitchでOverwatchに似たゲームはありますか?
A:『Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville』はNintendo Switchで利用可能です。カラフルなクラスベースのチームバトルを求めるSwitchプレイヤーにとって、最も近い選択肢です。
最後の言葉
『Overwatch』はいくつかのジャンルを組み合わせているため、最適な代替品はあなたにとって最も重要な部分によります。『Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville』は最もカラフルなクラスシューターであり、『Rainbow Six Siege』はオペレーターに基づくPvPの最も強力な戦術的解釈を提供し、『Exoprimal』は競技的PvPvEミッション内でお馴染みのアサルト、タンク、サポートの構造を再現します。
『Bleeding Edge』と『For Honor』は、ヒーローベースの近接戦闘を望むプレイヤーに適していますが、『Battlefield 2042』と『Star Wars Battlefront II』は目的に基づく戦闘をはるかに大規模に拡張します。『Titanfall 2』は、スピードと動きが何よりも重要な人にとって最も強力な選択肢です。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







