


オーバーウォッチに似たおすすめのゲーム8選(2026年)

オーバーウォッチは、すべてのプレイ可能なヒーローが別々のゲームメカニクスのように感じられることで際立っています。モバイルダメージディーラーから防御的なタンクやサポートヒーローに切り替えることで、同じマップ、目的、対戦チームへのアプローチが完全に変わります。
開発元はブリザード・エンターテイメントで、オーバーウォッチはファーストパーソンシューティングとキャラクター能力、定義されたチームロール、カラフルなプレゼンテーション、目的に基づくPvPを組み合わせています。これらの要素をすべて組み合わせたゲームは少ないため、直接的な代替品を見つけるのは難しいですが、いくつかの代替ゲームはその特定の部分を再現しています。
以下のゲームは、一般的な協力型シューティングゲームよりも競技的なマルチプレイヤーを優先しています。それぞれは、プレイヤーが操作するチーム間の直接的な競争と、専門的なキャラクター、クラス能力、目的モード、または迅速なヒーロースタイルの移動を特徴としています。最も強力な推奨を求める場合は、これらの5つから始めてください:
# | ゲーム | おすすめ |
|---|---|---|
1 | カラフルなクラスベースのマルチプレイヤー | |
2 | 戦術的なヒーローベースのPvP | |
3 | 競技的なチームと定義されたロール | |
4 | 能力駆動の4対4バトル | |
5 | 大規模な目的戦争 |
1. プランツ vs. ゾンビ: ネイバービルの戦い

プランツ vs. ゾンビ: ネイバービルの戦いは、オーバーウォッチに最も近い有料の代替品の一つです。ブリザードのヒーローを植物とゾンビに置き換えていますが、そのマルチプレイヤーは同様に、認識可能な武器、能力、強み、チームの責任を持つカラフルなキャラクターを中心に構築されています。
20のプレイ可能なクラスは、攻撃、防御、サポートの役割に分かれています。一部のキャラクターは仲間を癒したり保護したりし、他のキャラクターはスペースを制御したり、敵を側面から攻撃したり、安全な位置から持続的なダメージを与えたりします。クラスを切り替えることで、特にバランスの取れたチームが純粋なダメージディーラーの集まりよりも有用な目的モードでは、試合への貢献が完全に変わることがあります。
『バトルフォー・ネイバービル』は、PvEエリア、クエスト、コレクティブル、協力活動、そして競技モードの外にあるソーシャルエリアも提供しています。この広い構造は、PvPからの休憩を取りたいときに、同じキャラクターや戦闘システムを放棄せずにプレイヤーに何かを提供します。
似ている理由:
個性的な武器と能力を持つカラフルなキャラクター
アタッカー、ディフェンダー、サポートの役割
目的に基づくマルチプレイヤーモード
最大24人の大規模チームバトル
競技的なPvPと協力的なPvEコンテンツ
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価:『バトルフォー・ネイバービル』は、オーバーウォッチのアクセスしやすいクラスベースの戦闘、個性的なキャラクター、そして明るいプレゼンテーションを求めるプレイヤーにとって最も近い選択肢です。
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2. レインボーシックス シージ

レインボーシックス シージオーバーウォッチのカラフルなアリーナとリスポーンするヒーローを、より遅く、戦略的な5対5のマッチに置き換えています。しかし、その大規模なオペレーターのロースター、特徴的なガジェット、チーム構成、カウンター、目的に基づくモードは、軍事設定に適用されたヒーローシューターのアイデアの最も明確な例の一つです。
各オペレーターはチームに特定の役割を果たします。攻撃者は強化された表面を突破したり、電子機器を無効にしたり、防御者を暴露したり、新しい視界を作成したり、プッシュ中に味方を守ったりできます。防御者は罠を設置したり、部屋を強化したり、情報を収集したり、ガジェットを無効にしたり、ラウンドタイマーが切れるまで攻撃者を遅らせたりできます。もしあなたが納得して参加する準備ができているなら、コミットする前に最も安いR6を購入するためのウェブサイトをチェックする価値があります(ヒント:ここで最安値で手に入れることができます)。
オーバーウォッチとは異なり、プレイヤーは通常、ラウンドごとに1回の命しか持たないため、能力の使用やポジショニングにはより重い結果が伴います。チームは情報、破壊、侵入、サポート、エリア拒否の間でオペレーターの選択を分ける必要があります。戦闘はあまり容赦がありませんが、協調した戦略を構築し実行する満足感は馴染み深いものです。
類似点:
ユニークなガジェットを持つ大規模なオペレーターのロースター
競技性のあるチームベースのPvP
目的に焦点を当てたマッチ
明確な戦術的役割を持つキャラクター
チーム構成、カウンター、アビリティのシナジー
対応プラットフォーム: PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:レインボーシックス シージは、ヒーロー選択と協力的な目標を楽しむオーバーウォッチプレイヤーにとって、より高いリスクを伴うスローペースの戦闘を求める最適な代替手段です。
3. エクソプライマル

エクソプライマルを購入する競争の激しい5対5のゲームで、特化したキャラクター役割と巨大な恐竜の波を組み合わせています。2つのチームが一連の目標を駆け抜け、PvEの遭遇を完了しながら、相手よりも早くミッションを終わらせることを競います。
プレイヤーはアサルト、タンク、サポートの役割に分かれたエクソスーツを操作します。各スーツには独自の武器、移動オプション、能力、チーム内での役割があります。アサルトスーツはダメージに特化し、タンクは味方を守ったり大群を制御したりし、サポートは回復やその他の支援を提供します。
試合中にエクソスーツを切り替えることができ、現在の戦略が機能しなくなったときにチームの構成を調整できます。一部のミッションでは、両チームが直接対決し、PvEのレースがより伝統的な競争バトルに変わります。この組み合わせは珍しいですが、役割システムと試合中の切り替えはオーバーウォッチプレイヤーにとってすぐに馴染みのあるものです。
似ている理由:
5人のプレイヤーからなる2つの競争チーム
アサルト、タンク、サポートの役割
異なる武器と能力を持つエクソスーツ
試合中のキャラクター切り替え
協力的なチーム構成を必要とする目標
利用可能:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:Exoprimalは、認識可能なチームロールとキャラクター切り替えを求めるプレイヤーにとって、PvPと協力的な恐竜バトルを組み合わせる最良の現代的代替手段です。
4. ブリーディングエッジ

ブリーディングエッジは、Overwatchの一人称シューティングを三人称近接戦闘に置き換えつつ、ヒーロー、チーム構成、アビリティ、目的モードを保持しています。Ninja Theoryによって開発されたこの4対4のバトルロイヤルは、すべてのファイターにダメージ、サポート、機動性、または戦場制御に特化したキットを提供します。
キャラクターは、敏捷なアサシンや遠距離専門家から、耐久性のある前線キャラクターや専任のヒーラーまで多岐にわたります。彼らのアビリティは相互作用するように設計されているため、協調したチームは、単に最寄りの敵を攻撃するのではなく、群衆制御、保護、回復、バーストダメージを組み合わせることができます。
小規模なチームサイズは、すべてのプレイヤーを重要にします。タイミングの悪い交戦やサポートキャラクターの欠如は、すぐに戦闘を決定づける可能性があります。残念ながら、ブリーディングエッジはOverwatchよりもはるかに小さなコミュニティを持っているため、友達とのマッチをアレンジする方が、公共のマッチメイキングに完全に依存するよりも信頼できるかもしれません。
なぜ似ているのか:
個別のアビリティキットを持つ独特のヒーロー
タンク、ダメージ、サポートスタイルの責任
目的に焦点を当てた4対4のマッチ
チーム構成に強い重点
カラフルなキャラクターとアニメーションプレゼンテーション
対応プラットフォーム: PCとXbox One
私の評価: ブリーディングエッジは、特にアビリティの組み合わせや明確な役割を楽しむプレイヤーにとって、オーバーウォッチに最も近いゲームの一つです。限られたプレイヤー人口が主な欠点です。
5. バトルフィールド2042

バトルフィールド2042を購入する 大規模な目的型バトルで、キャラクターのアビリティが車両や破壊可能な環境、さらに大規模なチームと共存します。これは、私たちのリストにある プレイすべき最高のFPSゲームの一つであり、その理由は明らかです。スペシャリストはオーバーウォッチのヒーローほど個別に複雑ではありませんが、それぞれが戦闘へのアプローチに影響を与える独自のガジェットと特性を持っています。
一部のスペシャリストは偵察、回復、機動性、防御、または車両の破壊に焦点を当てています。これにより、プレイヤーは特定の武器カテゴリに永久に制限されることなく、認識可能な役割に落ち着くことができます。メディックは直接戦闘をしながら仲間を復活させることができ、エンジニアは目的を守り、敵の車両を無効化できます。
コンケストとブレイクスルーでは、チームが巨大なマップを横断して攻撃、防御、再配置を行う必要があります。個々のアビリティの組み合わせはオーバーウォッチほど中心的ではありませんが、協調した部隊は回復、情報提供、輸送、目的の制御を通じて、はるかに大きな戦闘に影響を与えることができます。
なぜ似ているのか:
個別のガジェットと特性を持つスペシャリスト
クラスベースのチーム責任
大規模な目的重視のバトル
攻撃と防御の頻繁な切り替え
回復、復活、補給によって支えられるチームワーク
対応プラットフォーム: PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価: バトルフィールド2042は、特化したキャラクターのアビリティを失うことなく、はるかに大規模な目的型チームワークを望むオーバーウォッチプレイヤーに最適です。
6. フォーオナー

フォーオナーを購入する 個々のヒーローを学び、マッチアップを理解し、アビリティを調整することを楽しむが、射撃を中世の近接戦闘に置き換えたい場合に最適です。ロースターには騎士、バイキング、サムライ、ウーリンの戦士、アウトランダーが含まれ、すべてのヒーローが独自の武器と戦闘スタイルを使用します。
ヒーローは速度、防御オプション、攻撃チェーン、特別な動き、偉業、意図された役割が異なります。ある者はキャプチャポイントを保持するのが得意で、他の者は孤立した敵を追いかけたり、仲間を助けたり、複数の敵との戦闘を生き延びたりします。自分のヒーローが対戦相手のロースターとどのように相互作用するかを学ぶことが向上の鍵です。
ドミニオンは、オーバーウォッチの目的ベースの構造に最も近いモードです。2つの4人チームがゾーンをキャプチャし、ポイントを獲得し、AI制御の兵士を排除し、戦場でのローテーションを調整します。個々の戦闘スキルも重要ですが、マップを制御し、お互いをサポートするチームが有利です。
なぜ似ているのか:
異なるプレイスタイルを持つ多様なヒーローの大規模な roster
競技的なチームベースのPvP
キャラクターのマッチアップとカウンター
協力を報いる目的モード
戦術的クールダウンを持つアビリティと業績
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価:フォーオナーは、個々のヒーローをマスターし、異なるキャラクターのマッチアップがどのように機能するかを学ぶことを楽しむオーバーウォッチプレイヤーにとって、最高の近接戦闘の代替手段です。
7. スター・ウォーズ バトルフロント II

スター・ウォーズ バトルフロント II大規模な目的の戦闘を専門的なクラスと認識できるスター・ウォーズのヒーローと組み合わせています。ほとんどのプレイヤーは通常の兵士として始まりますが、試合中にバトルポイントを獲得することで、増援、車両、またはダース・ベイダー、レイ、ヨーダ、ダース・モールなどの強力なキャラクターを展開できます。
すべてのヒーローは、攻撃、移動オプション、特別な能力の別々のコレクションを持っています。ライトセーバーキャラクターは、敵の攻撃をブロックし、近接戦闘を支配できますが、ブラスターのヒーローは、ポジショニング、爆発物、サポートツール、または遠距離からの圧力に依存します。
ギャラクティックアサルトやスプレマシーのようなモードは、チームを大きなマップのいくつかの目的に移動させます。ヒーローは標準のキャラクターよりも強力ですが、能力、クラスの役割、目的に焦点を当てた戦闘の組み合わせは、オーバーウォッチとの重なりを十分に提供します。
似ている理由:
特徴的な能力を持つプレイ可能なヒーロー
大規模なチームベースの目的モード
アサルト、ヘビー、オフィサー、スペシャリストクラス
能力のクールダウンとキャラクターの進行
前線、サポート、フランク役割を組み合わせた戦闘
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価:バトルフロントIIは、車両や普通の兵士も重要な大規模なシネマティックバトルの中で、能力主導のヒーローを求めるプレイヤーにとって強力な選択肢です。
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8. タイタンフォール 2

タイタンフォール 2を購入する 壁走り、ダブルジャンプ、スライディング、グラップリング、そして巨大なタイタンを戦場に呼び出すことを中心に構築された、より速いシューティングゲームです。オーバーウォッチの伝統的なサポートヒーローはありませんが、マルチプレイヤーではパイロットのロードアウトやタイタンクラスを通じて、プレイヤーに独自の戦術的選択肢を提供します。
各タイタンには、専門の武器、防御メカニズム、ユーティリティ能力、そしてコア攻撃があります。ロニンは攻撃的な近接戦闘機、ノーススターは長距離を制御し、スコーチは火でルートをブロックし、アイオンは攻撃と防御の柔軟なバランスを提供します。タイタンを選ぶことは、対戦相手との関わり方を決定するため、ヒーローを選ぶことに似た感覚があります。
タイタンフォール 2には優れたシングルプレイヤーキャンペーンも含まれており、マルチプレイヤーが唯一の優先事項でなくても価値があります。キャンペーンは新しい移動と戦闘メカニクスを徐々に紹介し、長く居座ることはありません。
なぜ似ているのか:
速い一人称戦闘
専門の能力を持つ独特なタイタンクラス
高い機動性を持つパイロット
チームベースのマルチプレイヤーモード
試合中のアルティメットのようなタイタン展開
対応プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
私の評価: タイタンフォール 2は、オーバーウォッチの速いヒーローが好きで、移動がすべての戦闘で最も重要な部分になることを望むプレイヤーにとって、最高の代替品です。
各プラットフォームでのオーバーウォッチに似た最高のゲーム
PCでのオーバーウォッチに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームはPCで利用可能です。バトルフォー・ネイバービルは、最も近いカラフルなクラスベースの戦闘を提供し、レインボーシックス シージはオペレーターの能力と目的プレイのより遅い戦術的解釈を提供します。エクソプライマルとブリーディングエッジは、定義されたチームロールに最も強い選択肢を提供し、タイタンフォール 2は最も速い移動を提供します。
より多くのマルチプレイヤーシューティングゲームを探しているプレイヤーは、PCゲームキーを探索できます。
PS5でのオーバーウォッチに似た最高のゲーム
バトルフォー・ネイバービル、フォー・オナー、スター・ウォーズ バトルフロント II、そしてタイタンフォール 2は、PlayStation 4版を通じてプレイできます。レインボーシックス シージ、エクソプライマル、バトルフィールド 2042もネイティブのPlayStation 5版があります。バトルフォー・ネイバービルは最も近いカラフルな代替品であり、レインボーシックス シージは最も強力な戦術的PvPを提供します。
追加のマルチプレイヤータイトルは、PlayStationゲームキーを通じて見つけることができます。
Xboxでのオーバーウォッチに似た最高のゲーム
このリストにあるすべてのゲームはXboxでプレイ可能です。Bleeding EdgeはXboxコンソール独占のため特に関連性が高く、Battle for Neighborville、Rainbow Six Siege、Exoprimal、Battlefield 2042はクラスベースのチーム戦闘に対するいくつかのアプローチを提供します。For Honorは最も強力な近接戦闘オプションであり、Titanfall 2は最も速いシューティングを提供します。
さらにリリースをブラウズするには、Xboxゲームキーを参照してください。
Nintendo SwitchでのOverwatchに似た最高のゲーム
Battle for Neighborvilleは、このリストの中でNintendo Switchで利用可能な唯一のゲームです。その完全版には、他のバージョンで使用される同じ進行構造に依存せず、ゲームのプレイ可能なクラスとコンテンツが含まれており、Switchプレイヤーにとって最も明確なOverwatchの代替品となっています。
さらにタイトルを探るには、Nintendo Switchゲームキーを参照してください。
Overwatchに似たゲームに関するFAQ

Q: Overwatchに最も似ているゲームは何ですか?
A:Plants vs. Zombies: Battle for Neighborvilleは、このリストの中で最も近いオプションです。カラフルなプレイ可能なクラス、攻撃とサポートの役割、目的に基づくPvP、キャラクターの切り替え、協力コンテンツ、親しみやすいビジュアルスタイルを特徴としています。
Q: Rainbow Six SiegeはOverwatchに似ていますか?
A:はい、ただしRainbow Six Siegeはより遅く、戦略的です。両方のゲームは大規模なキャラクターロースター、ユニークな能力、チーム構成、カウンター、目的に基づくPvPを特徴としています。Siegeはプレイヤーにラウンドごとに1回のライフしか与えず、ポジショニングと能力の使用がより厳しくなります。
Q: Overwatchに似たゲームで競技的なPvPはどれですか?
A:このリストにあるすべてのゲームは、プレイヤーが操作するチーム間の競技的なマルチプレイヤーを含んでいます。Exoprimalはその競争をPvEの目的と組み合わせており、残りのゲームはより従来のPvPモードを提供しています。
Q: Overwatchに似たゲームでタンク、ダメージ、サポートの役割があるのはどれですか?
A:Exoprimalはそのエクソスーツをアサルト、タンク、サポートのカテゴリに分けており、その役割構造はOverwatchに最も近いです。Battle for NeighborvilleとBleeding Edgeもダメージ、防御、またはサポートを中心に設計されたキャラクターを特徴としています。
Q: Overwatchに似たゲームで最も優れた移動性を持つのはどれですか?
A:Titanfall 2は最も強力な移動システムを持っています。壁走り、ダブルジャンプ、スライディング、グラップリング、その他のパイロット能力により、その試合はほとんどのクラスベースのシューティングゲームよりもかなり速くなります。
Q: Overwatchに似た無料のゲームはありますか?
A:はい。PaladinsとMarvel Rivalsは、最も著名な無料プレイの代替品の2つです。このランキングは、購入可能なGameBoostリストを持つゲームに焦点を当てているため、適切なベースゲームリストのない無料タイトルは含まれていません。
Q: Overwatchに似た最高の近接ゲームは何ですか?
A:For Honorは、豊富なヒーローキャラクター、独自のキャラクター能力、チーム構成、カウンター、目的に基づくPvPを特徴としているため、最も強力な近接代替ゲームです。Bleeding Edgeは、より速く、能力に焦点を当てた近接戦闘を提供する別の選択肢です。
Q: Nintendo SwitchでOverwatchに似たゲームはありますか?
A:Plants vs. Zombies: Battle for NeighborvilleはNintendo Switchで利用可能です。これは、カラフルなクラスベースのチーム戦闘を求めるSwitchプレイヤーにとって最も近いゲームです。
最後の言葉
Overwatchは複数のジャンルを組み合わせているため、最適な代替ゲームはあなたにとって最も重要な部分によります。Plants vs. Zombies: Battle for Neighborvilleは最もカラフルなクラスシューターであり、Rainbow Six Siegeはオペレーターに基づくPvPの最も強力な戦術的解釈を提供し、Exoprimalは競技的PvPvEミッション内でお馴染みのアサルト、タンク、サポート構造を再現します。
Bleeding EdgeとFor Honorは、ヒーローに基づく近接戦闘を望むプレイヤーに適しており、Battlefield 2042とStar Wars Battlefront IIは目的に基づく戦闘をはるかに大規模に拡張します。Titanfall 2は、速度と動きが最も重要な人にとって最強の選択肢です。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






