

- Titanfall 2


Titanfall 2
Respawn Entertainment
Oct 27th, 2016





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Titanfall 2について
Titanfall 2はRespawn Entertainmentが開発し、Electronic Artsが出版した一人称シューティングゲームです。2016年10月28日にPlayStation 4、Xbox One、Windows(Origin経由)向けにリリースされ、Steam版は2020年6月18日に登場しました。これはTitanfall(2014)の続編であり、シリーズ初の専用シングルプレイヤーキャンペーンを特徴としています。
キャンペーンは、フロンティア民兵のライフルマンであるジャック・クーパーが、戦闘でメンターのタイ・ラスティモサを失った後、パイロットの役割を担うことを余儀なくされる物語です。クーパーはラスティモサのタイタンBT-7274と絆を結び、IMCが民兵の故郷であるハーモニーに対してフォールドウェポンという超兵器を使用するのを阻止するために協力します。キャンペーンは約6〜8時間で、シューティングゲームジャンルの中で最高のシングルプレイヤーキャンペーンの一つと広く評価されており、各レベルは異なるメカニカルコンセプトを紹介しています。特に、クーパーが同じ環境の2つのバージョンを切り替えることができる時間移動レベルが特徴です。
パイロットの動きは、瞬間的なゲームプレイの定義的な特徴です。壁走り、ダブルジャンプ、スライディングが連鎖して、プレイヤーが勢いを維持することを奨励する自由な移動システムを作り出します。タイタン戦闘は体験を完全に変え、プレイヤーはそれぞれ異なる武器、能力、プレイスタイルを持つ6つのタイタンクラスのいずれかに入ります。タイタンはマルチプレイヤーマッチ中に地上でのアクションを完了することで獲得され、単にタイマーを待つのではなく、アクティブなプレイを奨励します。
マルチプレイヤーは、パイロットとタイタンの戦闘の相互作用を中心に構築されたさまざまなモードを特徴とし、両方の移動スケールをサポートするように設計されたマップで行われます。ゲームは、すべてのリリース後のマップ、モード、およびほとんどのDLCがすべてのプレイヤーに無料で提供され、コスメティックアイテムのみが別途販売される形で開始されました。Titanfall 2はMetacriticスコア86を保持しています。
地域とアクティベーション
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