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コールオブデューティ ブラックオプス7にはSBMMがある?知っておくべき全て

コールオブデューティ ブラックオプス7にはSBMMがある?知っておくべき全て

Call of Duty: Black Ops 7は、TreyarchとRaven Softwareによって開発され、Activisionが発売したファーストパーソンシューティングゲームです。本作は人気シリーズ「ブラックオプス」の最新作で、新しいマップや武器、そしてファンが期待するゲームプレイメカニクスが多数追加されています。

プレイヤーはゲームが利用可能になるとすぐにプレイを始めたがっています。しかし、コミュニティの多くはある特定の機能、すなわちスキルベースマッチメイキング(SBMM)に懐疑的です。ブラックオプス6でSBMMに不満を感じた多くのプレイヤーは、次回作でも同じシステムが採用されるのではないかと心配し、それがゲームプレイ体験に影響を与える可能性を懸念しています。

SBMMは、コール オブ デューティ コミュニティで最も議論を呼んでいるトピックの一つで、マルチプレイヤー体験を向上させるか、それとも損なうかについて両極端な意見があります。この記事では、SBMMとは何かを解説し、ブラックオプス7にこの賛否両論のマッチメイキングシステムが導入されているかどうかを詳しく説明します。

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SBMMとは何ですか?

SBMMとはスキルベースマッチメイキングのことで、多くのオンラインマルチプレイヤーゲームで使われている、バランスの取れた対戦を実現するためのシステムです。プレイヤーをランダムに組み合わせる代わりに、マッチングアルゴリズムがそれぞれのプレイヤーのスキルレベルを分析し、同じくらいの実力のプレイヤー同士をグループ化します。

システムはキル/デス比率、勝率、命中率、そして複数の試合にわたる総合的なパフォーマンスなど、さまざまな統計を追跡しています。これらの指標に基づいて、プレイヤーには隠れたスキル評価が割り当てられ、ロビーでマッチングする相手が決まります。スキル評価が高いプレイヤーは他の上級プレイヤーと対戦し、評価が低いプレイヤーは自分のレベルに近い相手とマッチングされます。

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ブラックオプス7にSBMMはありますか?

ブラックオプス7のキャラクター画像

Treyarchは、発売時にスキルベースのマッチメイキングが最小限に抑えられることを確認しました。これは、Modern Warfare 2019以来標準となっていた厳格なSBMMシステムを見直すものです。

ゲームではマルチプレイヤープレイリストが「オープン」と「スタンダード」の2つに分かれています。オープンプレイリスト(クイックプレイやほとんどのゲームモードを含む)では、マッチメイキング時のスキル考慮が最小限となっています。つまり、様々なスキルレベルのプレイヤーがより自由に一緒にプレイできる仕様で、昔のコールオブデューティのような感覚です。一方、スタンダードプレイリストは、均等にマッチした競争を好むプレイヤー向けに伝統的なSBMM(スキルベースマッチメイキング)が維持されます。

ブラックオプス7のベータ版では、Treyarchはスキルの考慮を大幅に減らした「オープンモッシュピット」プレイリストでこの方法を試しました。プレイヤーからは、よりリラックスでき、多様なゲームプレイ体験が賞賛され、反響は非常に良好でした。この成功を受けて、開発者はリリース時のデフォルトシステムとしてオープンマッチメイキングを採用すると発表しました。

SBMMは完全には廃止されていませんが、Black Ops 7ではプレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせて体験を選べるようになりました。カジュアルプレイヤーはオープンプレイリストでよりリラックスした試合を楽しめ、競技志向のプレイヤーはスキルに基づくマッチメイキングを希望する時に利用できます。

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まとめ

Black Ops 7はほとんどのプレイリストで最小限のSBMMを採用し、プレイヤーにリラックスしたオープンマッチングと競技向けのスタンダードモードの選択肢を提供します。長年のコミュニティの声に応え、TreyarchはSBMMの議論に対して、必須ではなく任意のシステムを導入しました。このシステムがゲームのライフサイクル全体で維持されるかは今後の課題ですが、初期のアプローチはカジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方に対応しています。


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