


バンパイアサバイバーズに似たゲームトップ10(2026年)

ヴァンパイアサバイバーズは、ソロインディー実験をジャンルに変えました。ルカ・ガランテは、スタジオ名ポンクルのもと、2021年3月に無料のブラウザゲームとしてリリースし、その年の12月にはSteamの早期アクセスに登場しました。そして、2022年10月20日に1.0が発売された時には、自動攻撃と群れを一掃するフォーミュラがすでに強く支持され、2023年のBAFTAゲームアワードで最優秀ゲームを受賞しました。このゲームはその後、2700万人以上のプレイヤーを超え、Steamは2026年5月に「バレットヘブン」を独自のジャンルタグとして正式に認識しました。まだ数百時間を失っていないなら、GameBoostで「ヴァンパイアサバイバーズ」を購入することができます。小さくて集中したアイデアがジャンルを制覇できることの証明であり、もしそれがあなたに響くなら、私たちの「
過小評価されたインディーゲーム」のまとめをチェックしてみてください。その精神にもっと多くのものがあります。
数十のスタジオが同じコアループを基に構築しようとしました:自動武器、エスカレートする波、アイテムピックアップを通じたビルド・クラフトの進行ですが、混沌と真の戦略のバランスを実際にうまく取ることができたのは非常に少数です。このリストの10ゲームはすべて、Vampire Survivorsが成功したトップダウン視点を維持しており、それぞれがそのフォーミュラに独自のひねりを加えています。
この記事では、Vampire Survivorsに似た10のベストゲームを探り、それぞれがコレクションに追加する価値がある理由を説明します。詳細に入る前に、まずトップ5を簡単に見てみましょう。
Rank | Game | なぜ似ているのか |
|---|---|---|
1 | エスカレートするハンズオフの戦闘ループを持つウェーブベースのサバイバル | |
2 | ディープロックギャラクティックの宇宙を舞台にした協力型サバイバーゲーム | |
3 | 大規模なアーリーアクセスフォロワーを持つブレイクアウト2026の協力型サバイバーライク | |
4 | 同じサバイバーフォーミュラに基づいたダークなARPG風 | |
5 | ブロック崩しのメカニクスを弾幕天国フォーマットに融合させた2025年のブレイクアウトヒット |
1. ブロテイト

ブロテイトは、フランスのソロ開発者トーマス・ジェルヴローがスタジオ名Blobfishの下で開発した、トップダウンのシューティングロゲライトです。その後、Evil Empireが開発に参加しました。2022年9月27日にSteamの早期アクセスに入り、2023年6月23日にフル1.0リリースを迎え、早期アクセス中に100万本以上を販売し、2025年までに総販売数が1000万本を超えました。
あなたは、異星の惑星に不時着したポテトを操作し、最大6つの武器を同時に使いながら敵の波を撃退します。戦闘はデフォルトで自動発射され、移動とポジショニングに完全に集中できる一方で、より直接的なコントロールを求めるプレイヤーのために手動照準オプションも用意されています。波の合間には、戦闘中に集めた素材を使って新しい武器やステータスのアップグレードを行い、進行するにつれてますます奇抜な組み合わせを構築します。
ランはこのジャンルのほとんどのゲームよりも明らかに速く、通常30分以内で終了し、ゲームの巨大なキャラクターロースターは、それぞれ異なる初期ステータスとプレイスタイルを持ち、繰り返しのセッションでビルドを多様に保ちます。ローカル協力プレイは最大4人までサポートされており、ゲームは2026年まで新しいコンテンツを受け取り続けています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Android、iOS、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
私の評価: ヴァンパイアサバイバーズのコアループを、より速く、パンチの効いたランに圧縮し、より深いビルドシステムを重ねたプレイヤーに最適です。
2. ディープロックギャラクティック:サバイバー

ディープロックギャラクティック:サバイバーは、Funday Gamesが開発し、Ghost Ship Publishingが出版したトップダウンのオートシューターです。2024年2月14日にSteamの早期アクセスに入り、最初の週に50万ユニット以上を販売し、2025年9月17日にPCとXbox Series X/Sで同時にフル1.0リリースを迎えました。このゲームのアイデアは、FundayとGhost Ship GamesのCEOが2022年のGamescomでヴァンパイアサバイバーズについて話し合ったことから生まれました。
あなたは、敵対的な惑星ホクセスに降り立った孤独なドワーフを操作し、鉱石を採掘しながら、メインのディープロックギャラクティックシリーズからの武器のフルアーセナルを使ってエイリアンの敵の波を撃退します。各ランは複数のレベルで構成され、最後にボス戦が待っています。ビルドは別のランの間にリセットされますが、永久的なアカウントアップグレードは引き継がれます。
1.0リリースでは、ボスやレアな敵のキルから得られるドロップを含むフルギアシステムが追加され、アーマー、武器モッド、ガジェット、ツールが6つのカテゴリーと複数のレアリティティアにわたって展開されました。新しいバイオーム、ボスのバリエーション、マスタリー モードが早期アクセス以降にゲームを大幅に拡張し、メインシリーズのドワーフのユーモアと美学がこのスピンオフにも完全に引き継がれています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、Xbox Series X/S、Android、iOS
私の評価: ヴァンパイアサバイバーズのフォーミュラをディープロックギャラクティックの世界と進行システムに包み込み、発売後に本物の長期的な深みを加えたいプレイヤーに最適です。
GameBoostでディープロックギャラクティック:サバイバーを入手 →
3. スペルブリゲード

スペルブリゲードは、ベルギーのインディースタジオBolt Blaster Gamesが開発・出版したトップダウンの協力型サバイバーズライクです。2024年9月16日にSteamの早期アクセスに入り、2026年4月29日にPS5で同時にフル1.0リリースを迎え、早期アクセス中に100万本以上を販売し、14000件以上のSteamレビューで「非常に良い」評価を維持しました。
あなたと最大3人の他のプレイヤーはそれぞれウィザードを操作し、暗いクリーチャーの群れを相手に戦いながら、チームベースの目標を達成し、一緒に呪文のアップグレードを解除します。ほとんどのシングルプレイヤーのサバイバーズライクとは異なり、フレンドリーファイアはここでのコアメカニクスであり、仲間は戦闘中に本当にお互いを傷つけることができ、復活トークンを使って倒れたプレイヤーを再び戦闘に戻すことができます。呪文システムでは、全員のエレメント、エンチャント、スクロールを組み合わせることができ、1.0アップデート後には15人のプレイ可能なウィザードがロースターに加わり、友達が参加する数に応じてビルドの多様性が広がります。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5
私の評価: ヴァンパイアサバイバーズのフォーミュラを、ソロランではなく協力の混沌に特化して構築したいプレイヤーに最適です。フレンドリーファイアメカニクスにより、すべてのセッションが本当に予測不可能になります。
4. トーメントの間

トーメントの間は、ドイツのシュトゥットガルトに拠点を置く5人のインディースタジオChasing Carrotsが開発・出版したトップダウンのホードサバイバルゲームです。2023年5月24日にSteamの早期アクセスに入り、2024年9月24日にフル1.0リリースを迎え、PS5とXbox Seriesのコンソール版は2025年10月28日に登場します。チームは、ゲームのコアデザインを形作る上でヴァンパイアサバイバーズが最大の影響を与えたと述べています。
あなたは成長するヒーローキャラクターの中から選び、剣士から始めて、ダークファンタジーのディアブロスタイルの不浄な恐怖で満ちた地下のホールに降りていきます。戦闘は自動攻撃とポジショニングを通じて展開され、各キャラクターは異なる武器と能力セットを提供し、レベルアップするにつれてランの進行に影響を与えます。
プリレンダリングされたレトロなビジュアルスタイルは、ピクセルアートではなく90年代後半のRPGを意図的に呼び起こし、ジャンルのほとんどと比べてゲームに独特の外観を与えています。ランは苦しむ領主とのボス戦に向かって構築され、成功した試行中に得たゴールドは、セッション間で各キャラクターのステータスを永続的にアップグレードするために使われます。DLC拡張版「ザ・ボグランズ」は、2025年10月のコンソールリリースと同時に発売されました。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、Linux、Android、iOS、PS5、Xbox Series X/S
私の評価: ダークでディアブロにインスパイアされたトーンと本当に独特なレトロビジュアルスタイルを求めるプレイヤーに最適です。
GameBoostでHalls of Tormentを入手する →
5. Ball x Pit

Ball x Pitは、2025年10月15日にリリースされたローグライクで、ソロクリエイターのケニー・サンが開発し、Devolver Digitalが出版しました。Unityで構築されており、ボールを跳ね返して敵を排除するアルカノイド風のアクションステージと、収集したリソースで新しい建物、キャラクター、能力をアンロックする都市建設ステージの2つの異なるゲームプレイループを組み合わせています。
ゲームは、隕石によって破壊された都市ボールビロンの廃墟で行われ、そこにはモンスターで満たされた底なしの穴が残されています。あなたは、融合したボール、リソース、そして雇えるヒーローの成長するロスターによってその穴の奥深くに降りていき、各ランは敵の数と難易度が上がる中でさらに深く進んでいきます。ケニー・サンは、モバイルゲームのPunballを元のインスピレーションとして挙げており、これを基にしたより深いサバイバーライクのループを拡張し、ベースビルディング層にメタプログレッションを組み込んでいます。
ゲームはリリースから2ヶ月以内に100万本以上の売上を達成し、2026年まで新しいボールタイプ、キャラクター、進化を追加する無料コンテンツの更新が継続的に行われています。2025年10月にはNintendo Switch 2版が続き、iOSとAndroidのモバイルポートは2026年3月12日に登場しました。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、iOS、Android
私の評価: ランの間に本物のベースビルディングの進行を求めるプレイヤーに最適です。最近の記憶に残るジャンルの中での注目のヒット作の一つです。
6. Soulstone Survivors

Soulstone Survivorsは、Game Smithing Limitedによって開発・出版されたトップダウンアクションRPGローグライトです。2022年11月7日にSteamの早期アクセスに入り、2025年6月17日にフル1.0リリースを迎え、PC、PS5、Xbox Series X/Sで同時に発売されました。
あなたは、ユニークな武器、アクティブスキル、専用のアセンション能力を持つ複数のヴォイドハンターの一人としてプレイし、ファンタジーアリーナでミニオンや巨大なヴォイドの領主の波に立ち向かいます。倒した敵はソウルストーンをドロップし、これが持続的なスキルツリーに供給され、あなたのステータスを永続的に改善し、将来のランで新しいメカニクスをアンロックします。また、持続的な鍛冶屋のアップグレードシステムを通じて武器のクラフトや、各ランの前に選択するルーンベースのビルドカスタマイズも行えます。
このゲームは、ジャンルのほとんどよりも機動性と物理的相互作用に重点を置いており、回避ロール、質量物理、接触ダメージなしで、熟練したプレイヤーは群衆の中を直接ダイブすることができます。1.0リリースでは、プレイ可能なヴォイドハンターがそもそも存在する理由を説明する年代順のストーリー層が追加され、早期アクセス版では純粋なビルド実験を優先して大部分が未解決のままでした。
対応プラットフォーム: PC(Steam、GOG)、macOS、Linux、PS5、Xbox Series X/S
私の評価: 本当に深いRPGの進行と機動性に焦点を当てた戦闘を求めるプレイヤーに最適です。
GameBoostでSoulstone Survivorsを入手する →
7. 20 Minutes Till Dawn

20 Minutes Till Dawnは、独立クリエイターのflanneによって開発されたトップダウンのツインスティックローグライクで、Erabit Studiosと共にモバイルポートのためにセルフパブリッシュされました。2022年6月8日にSteamの早期アクセスに入り、同年9月にAndroidとiOSでリリースされ、2023年6月8日に1.0アップデートで早期アクセスを終了し、2023年12月21日にNintendo Switchポートが続きました。
あなたは、20分間のランの間にラブクラフト風のモンスターの波を生き延び、キルの合間にさまざまなアップグレードを選択して本当に壊れた組み合わせを構築します。Vampire Survivorsとは異なり、ここではキャラクターが自動で攻撃せず、ツインスティックシューティングセットアップで移動と照準を手動で制御し、戦闘はよりアクティブでスキルベースの感覚を持ち、従来のシューティングゲームに近いものとなっています。
ラン中に獲得したジェムは、将来のセッションのために追加のキャラクター、武器、ルーンをアンロックします。ロースターは、ショットガンで敵を燃やす火の魔法使いから、精密に群衆を貫くナイフを持った忍者まで、非常に異なるプレイスタイルをカバーしています。ゲームのピクセルアートのプレゼンテーションとラヴクラフト的なホラーのテーマは、ゴシックファンタジーやストレートなSFに偏ったジャンルの中で独特のトーンを与えています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Android、iOS、Nintendo Switch
私の評価: 自動武器が仕事をするのを見ているのではなく、積極的に狙って撃つことを好むプレイヤーに最適です。
GameBoostで「20 Minutes Till Dawn」を入手する →
8. Ravenswatch

Ravenswatchは、Passtech Gamesが開発し、Naconが出版したトップダウンのローグライトアクションゲームです。2023年4月6日にSteamの早期アクセスに入り、2024年9月26日にPCの完全リリースを達成し、2024年11月28日にPS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox Oneで発売され、2025年1月23日にNintendo Switch版が登場しました。
あなたは、古典的な民話や伝説から引き抜かれた複数のヒーローキャラクターの1人を操作し、ダークファンタジースタイルで再想像され、レヴェリーの世界からナイトメアと呼ばれる腐敗する力を追放するために戦います。戦闘はリアルタイムで手動で行われ、完全自動ではなく、純粋なバレットヘブンよりもアクションローグライクに近いですが、エスカレートする波、遺物やアップグレードを通じたビルド作成、ランベースの構造が、Vampire Survivorsと同じジャンルにしっかりと位置づけています。
このゲームは、ソロプレイと最大4人のオンライン協力プレイの両方をサポートしており、各章の最後にボスとの遭遇に到達することを目指してビルドを構築します。Passtechは、これ以前に「Curse of the Dead Gods」で評判を築き、そのビルド駆動の戦闘へのコミットメントがここにも引き継がれています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価: Vampire Survivorsのエスカレートする構造を求めるプレイヤーに最適で、より手動の戦闘と本物の協力サポートがあります。
GameBoostで「Ravenswatch」を入手する →
9. Death Must Die

Death Must Dieは、Realm Archiveが開発・出版したトップダウンアクションハックアンドスラッシュのローグライトです。2023年11月14日にSteamの早期アクセスに入り、以来継続的に開発が行われており、ヒーローロースター、アイテム、ボス遭遇を拡張する定期的なコンテンツ更新を受けています。
あなたは、死そのものを狩るために奈落に降り、小さなプレイ可能なヒーローのロースターから選び、道中でミニオンの群れを倒しながら神から与えられた祝福の強力な組み合わせを構築します。ゲームの戦闘感は、Vampire SurvivorsよりもHadesに近く、完全に自動の武器ではなく、より意図的な近接攻撃とダッシュが特徴ですが、エスカレートする波、アイテムの相乗効果、ランベースの構造が同じジャンルにしっかりと位置づけています。
ボスは各ランの特定のポイントで出現し、彼らを倒すことでさらなる進行と新しい祝福の組み合わせがアンロックされます。平均的なランは、フルループを完了するのに6時間未満で、異なるヒーローと祝福の組み合わせでの繰り返しプレイに最適に設計されています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Xbox Series X/S、Xbox One
私の評価: Vampire Survivorsのエスカレートする構造を求めるプレイヤーに最適で、より重く、意図的な近接戦闘と本物のビルドシナジーがあります。
GameBoostで「Death Must Die」を入手する →
10. Tiny Rogues

Tiny Roguesは、RPG要素を持つトップダウンのバレットヘルダンジョンクローラーで、RubyDevが開発・出版しました。2022年9月23日にSteamの早期アクセスに入り、以来継続的に開発が行われており、50万本以上の販売を達成し、10,000件以上のレビューで圧倒的に好評を得ています。
各ランで新しいキャラクターを構築し、10部屋からなる10階を戦い抜き、各部屋で1つの敵の波をクリアしてから次に進みます。レトロでシンプルな見た目のプレゼンテーションの下には、数百の個別のステータス、能力、進行メカニクスが重なり合った本当に密度の高いキャラクターシステムがあり、ビジュアルが最初に示す以上の深みをビルドに与えています。
ランを通じて500以上の異なる装備アイテムが利用可能で、テックラボスタイルのアップグレードシステムにより、獲得したリソースを次回の試行のための永続的なブーストに投資できます。バレットヘルの密度は、ジャンル内のほとんどのゲームと比較して大幅に増加し、ポジショニングと回避がビルド自体と同じくらい重要になります。
対応プラットフォーム: PC(Steam)
私の評価: ヴァンパイアサバイバーズのエスカレートする混沌を求めるプレイヤーに最適で、より深いRPGステータスシステムと本格的な弾幕地獄の戦闘が楽しめます。
各プラットフォームでのヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲーム
PCでのヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームは、PCがこのジャンルの本拠地であるため、GameBoostの全範囲のPCゲームキーを通じて入手可能です。BrotatoとBall x Pitは、最も洗練され、積極的に更新されている選択肢として際立っていますが、Tiny RoguesとDeath Must Dieは、より深く、メカニクスが密な選択肢の終わりを補完しています。
PS5でのヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲーム
Brotato、The Spell Brigade、Halls of Torment、Ball x Pit、Soulstone Survivors、RavenswatchはすべてPS5で動作し、GameBoostのPlayStationゲームキーラインナップの一部です。Ball x PitとRavenswatchは、プラットフォーム上で最も活発な発売後コンテンツサポートを求める場合に最強の選択肢です。
Xboxでのヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲーム
Deep Rock Galactic: SurvivorとDeath Must Dieは、このリストの中でXbox Series X/Sを念頭に置いて特に作られた数少ないゲームの2つであり、Brotato、Halls of Torment、Ball x Pit、Soulstone Survivors、Ravenswatchとともに、GameBoostのXboxゲームキーカタログに含まれています。
Nintendo Switchでのヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲーム
Switchの選択肢はここでは限られていますが、Brotato、Ball x Pit、20 Minutes Till Dawn、Ravenswatchはすべてポータブル形式でうまく動作します。これらはGameBoostのNintendo Switchゲームキーセレクションの一部です。
ヴァンパイアサバイバーズに似たゲームに関するFAQ

Q: ヴァンパイアサバイバーズに似た最高のゲームは何ですか?
A: Brotatoが最も近いマッチで、同じ速さでエスカレートするサバイバルループを維持しつつ、より深い武器とビルドシステムを追加しています。Deep Rock Galactic: Survivorは、完全に実現されたゲーム世界に包まれたフォーミュラを求める場合に最強の選択肢です。
Q: PCでのヴァンパイアサバイバーズに似たゲームは何ですか?
A:このリストにある10のゲームはすべてPCでプレイ可能です。Ball x PitとRavenswatchは現在最も活発にサポートされている選択肢として際立っており、Tiny RoguesとDeath Must DieはRPGの深みを求めるプレイヤーに最も充実したビルドシステムを提供しています。
Q: バンパイアサバイバーズのような良いゲームとは何ですか?
A:比較を定義する三つの要素があります。緊張感を高める波の構造、武器やアイテムの組み合わせによる意味のあるビルドの多様性、そして「もう一回挑戦」を簡単に正当化できる短くリプレイ可能なプレイがそれです。このリストの中で最も強力な選択肢は、少なくとも三つのうちの二つを説得力を持って提供しています。
Q: バレットヘブンやサバイバーライクのゲームキーをお得に手に入れるにはどこがいいですか?
A:GameBoostは、このリストにあるすべてのゲームを通年で競争力のある価格で提供しており、季節のセールを待つ必要はありません。すべての購入には即時配信、3%のGBコインキャッシュバック、24時間年中無休のライブチャットサポートが含まれています。
最後の言葉
バレットヘブンジャンルは急速に拡大し、最良の作品はすべてバンパイアサバイバーズの後に続くクローンの洪水から際立つ独自の方法を見つけました。BrotatoとDeep Rock Galactic: Survivorは、再発明するのではなく、洗練されたフォーミュラを求めるプレイヤーにとって最も洗練された選択肢であり、The Spell BrigadeとBall x Pitは、協力プレイの混沌を通じて、または全く異なるコアメカニクスを重ねることで、ジャンルに本当に新しいアイデアがまだ存在する余地があることを証明しています。Tiny RoguesとSoulstone Survivorsは、純粋なシンプルさを群れの下にある本物のRPGシステムと交換することで、スペクトルの深い部分を示しています。
GameBoost製品
“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”






