

最もスリリングな体験ができるロブロックスホラーゲームトップ10

Robloxは静かに、プラットフォームから期待される以上の本当に恐ろしいホラー体験の場となっています。これらのゲームは、廃病院、心理的恐怖、そして常に振り返りたくなるようなかくれんぼのシナリオを特徴としています。
Robloxのホラータイトルは、単なるジャンプスケアのコンピレーションではありません。多くのゲームは、詳細なストーリーライン、雰囲気のあるサウンドデザイン、持続的な緊張感を生み出すゲームプレイメカニクスを備えています。開発者たちは、プラットフォームのツールを使って、専用のホラーゲームと真剣に競える体験を作り上げています。
これらのホラーゲームの中には、その伝承や秘密を中心に専用のコミュニティを築いているものもあります。プレイヤーは、恐怖を求めるだけでなく、隠されたストーリーラインを明らかにし、ゲームプレイに埋め込まれた謎を解くために戻ってきます。この記事では、本物の恐怖と記憶に残るゲーム体験を提供するトップ10のRobloxホラーゲームを探ります。
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トップ10のRobloxホラーゲーム
Robloxのホラーゲームは、メカニクスとゲームプレイアプローチの多様性で際立っています。幽霊調査チームからソロサバイバルチャレンジまで、各ゲームは世界中の何百万ものプレイヤーを惹きつけるユニークな特徴を持っています。
この表は、各ゲームの開発チームやプラットフォームでの初回リリース日など、重要な詳細を示しています。
ゲーム名 | 開発者 | リリース日 |
|---|---|---|
Piggy | MiniToon(IK3AsとOptikkと共に) | 2020年1月23日 |
森の中の99夜 | おばあちゃんのお気に入りゲーム(Cracky4) | 2025年3月4日 |
ドア | LSPLASH(RediblesQWと共に) | 2022年8月10日 |
ザ・ミミック | MUCDICH(CTStudio) | 2021年1月15日 |
ブレア | スプーキー・スケアリー・ゲーム | 2020年12月25日 |
アペイロフォビア | ポラロイドスタジオ | 2022年7月19日 |
施設から逃げろ | MrWindy (A.W. Apps) | 2017年7月1日 |
3008 | uglyburger0 | 2019年1月20日 |
スペクター | リチウムラボ | 2021年12月16日 |
デッドサイレンス | DoomX10 | 2011年1月25日 |
これらの開発者は、Robloxを単なるゲームプレイを超えた体験に押し上げる作品を作り出しました。手続き型生成、AI駆動の敵、協力型パズル解決などの複雑なメカニクスを取り入れています。リリース日は10年以上にわたり、Robloxのホラージャンルが単純な恐怖ゲームから、専用コミュニティと定期的なコンテンツ更新を持つ完全に実現されたサバイバル体験へと進化してきたことを示しています。
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ピギー - サバイバルホラー

開発者: MiniToon (IK3AsおよびOptikkと共に)
リリース日: 2020年1月23日
総訪問数: 139.5億
ピギーは、あなたの主な目標がシンプルなサバイバルホラーのRobloxゲームです: 捕まる前に逃げること. プレイヤーはチームを組んで、異なるマップを探索し、鍵を探し、出口を開くためにパズルを解決します。. チャレンジは、1人のプレイヤーがピギーの役割を担うことから始まります。危険な敵で、時間が切れる前に全員を捕まえようとします。
ホラーゲームのグラニーからインスピレーションを受け、ペッパピッグを基にしたビジュアルスタイルを加えたピギーは、エピソード形式のストーリーを持つ2冊の本、複数のゲームモード、そして増え続けるマップとキャラクターのコレクションを特徴としています。
このゲームには、数十のマップ、さまざまなキャラクタースキン、そして予想以上に深い神秘的な感染に関するストーリーが含まれています。この組み合わせにより、ピギーはわずか83日で10億回の訪問を達成し、ロブロックスの最も象徴的なホラー体験の1つとなりました。
99 Nights in the Forest - サバイバルホラー

開発者:グランマズ・フェイバリット・ゲームズ(Cracky4)
リリース日:2025年3月4日
総訪問数:137.3億
99 Nights in the Forestは、サバイバルメカニクスと協力プレイを組み合わせることで、ロブロックスの最も人気のあるホラーゲームの1つとなりました。このゲームは、あなたとあなたのチームメイトを暗い森に引き込み、4人の行方不明の子供を探しながら99夜の恐怖を生き延びなければなりません。毎晩新たな危険が待ち受けており、超自然的な生き物であるシカがプレイヤーを狩り、カルト信者、オオカミ、クマと共に襲いかかります。
このゲームは実際のサバイバルストーリーからインスピレーションを得ています2023年に起きた飛行機事故の後、アマゾンのジャングルで40日間生き残った4人の子供たちについてです。プレイヤーは、実際のストーリーを参照した墜落した飛行機をマップ上で見つけることができますが、超自然的な鹿やカルトの要素はフィクションの追加です。
サバイバルは強力な拠点を築くことに依存していますキャンプファイヤーの近くで、昼間は資源を集めます。夜になると、森は狩り場に変わります。光源の近くにいることが重要になります。。
難易度は、最初に参加するプレイヤーの数に応じて変わります。コミュニケーションとチームワークが不可欠です。行方不明の子供を救出することで、脱出に必要な夜の合計が減少し、チームには生き残るだけでなく戦略的な目標が与えられます。
ドア - ホラー

開発者:LSPLASH(RediblesQWと共に)
リリース日:2022年8月10日
総訪問数:70.4億
ドアは、あなたを神秘的なホテルの中に置き、すべての番号付きのドアがあなたの最後のドアになる可能性があります。ソロまたは最大3人の友達とプレイし、あなたの目的はシンプルです:100のドアを開けて出口に到達し、建物内に潜む致命的な存在を避けることです。次のドアの向こうに何が待っているのか分からないことが挑戦となります。
ゲームは、手続き的に生成された部屋と予測不可能なモンスターの出現によって、あなたを緊張させ続けます。ライトが点滅し始めると、ラッシュが来ることを知り、隠れる場所を見つけるための時間はわずか数秒です。警告サインを見逃すと、頭蓋骨のような存在が廊下を突き破り、その道にいる誰もを即座に殺します。
ドアはあなたに失敗から学ぶことを強います。死ぬたびに、ゲームはあなたを殺した存在を正確に示し、次回それを生き延びる方法をヒントします。この試行錯誤のアプローチは、最初のプレイは早く終わるかもしれませんが、死ぬたびに上達します。次の挑戦に備えましょう。
各エンティティには特定のサインと対策がありますそれは失敗することで学びます。図書館の50番の扉を守る盲目のモンスターは、プレイヤーを狩るために音に完全に依存しています。このゲームは、音の合図、視覚的ヒント、環境の変化に注意を払うプレイヤーを報います。この学習曲線は、ランダム化された部屋のレイアウトと新しいエンティティの常なる脅威が組み合わさり、プレイヤーは各フロアをマスターし、ホテルの奥深くに隠された秘密を解き明かすために戻ってきます。
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The Mimic - アドベンチャーホラー

開発者: MUCDICH (CTStudio)
リリース日:2021年1月15日
総訪問者数:11.3億
ザ・ミミック は日本の民間伝承や都市伝説を取り入れ、物語主導のホラー体験に変えます。ゲームは物語を別々の本に分けており、それぞれに異なるキャラクター、場所、そして「ビースト」と呼ばれる主要な悪役が登場します。現在、2冊の本がプレイ可能で、各章は約30〜45分で完了します。あなたのスキルレベルやレイアウトにどれだけ慣れているかによって異なります。
コントロール、最初の本では、最近高校を卒業したヤス・マサシゲの視点で物語が進み、行方不明の友人を探しています。彼の捜索は彼を古い学校に戻し、そこでコントロールのビースト、キントルによって作られた呪われた次元を発見します。この存在は彼の家族を何世代にもわたって悩ませてきました。嫉妬は視点をイサム・ウチウミに切り替え、彼は兄の死を調査するために旅をします。日本の神話に登場する溺れた僧侶の霊、海坊主に引きずり込まれるだけです。
各書籍は探索とパズル解決を組み合わせています。迷路を進み、鍵やアイテムを集め、即死するモンスターを避けます。ミミックは暗い廊下、気味の悪い音響効果、そして日本の伝説から引き出された生き物を通じて緊張感を高めます。 ナイトメアモードではすべてのリスポーンポイントが削除され、一度のミスで全章の最初に戻されます。このゲームは本格的な日本のホラー、詳細なマップ、そして継続的なストーリー更新に捧げられており、新しい章を待ち望む忠実なファン層を生み出しました。
ブレア - ゴーストハンティングホラー

開発者:スプーキー・スケアリー・ゲームズ
リリース日: 2020年12月25日
総訪問者数: 2億8600万
ブレアはゴースト調査の概念をPhasmophobiaから引き継ぎ、Robloxに詳細に再現しました。あなたと最大3人のチームメイトは、幽霊の出没する場所に入る前にバンで装備を整え、17種類の幽霊の中からどれが超常現象を引き起こしているかを特定します。各調査では、7種類の証拠を集めることが含まれます。その後、事態が危険になる前に発見を提出します。
この機器は、ブレアを本物の超常現象調査の仕事のように感じさせます。EMFリーダーゴーストの活動レベルを検出する、温度計超自然的な存在を示す温度の低下を追跡し、スピリットボックス特定のゴーストが答える質問をすることができます。あなたは、モーションセンサー動きのパターンを追跡するために設置することができます、カメラを設置してゴーストオーブを撮影することができるか、表面をほこりで調べてインタラクション中に残された指紋を探します。あなたのサニティメーターは、呪われた建物の中にいる間、常に減少します、そして、十分に低くなると、ゴーストが狩りを始めることができます。
ゴーストハント調査をサバイバルホラーに変えます。出口の扉はロックされ、ライトが点滅し、エンティティが物理的に現れてあなたを追いかけます。各ゴーストタイプは独自の行動に基づいて異なる狩り方をします。。プレイは通常15〜25分続き、難易度によって異なります、難しいモードではより攻撃的なゴーストと容赦のないメカニクスが特徴です。ゲームはコミュニケーションがうまく取れるチーム、効率的に分かれて地面をカバーし、正気が低くなりすぎる前にバンで再集結するタイミングを知っているチームを報酬します。
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アペイロフォビア - 心理的ホラー

開発者:ポラロイドスタジオ
リリース日: 2022年7月19日
総訪問者数: 3億7600万
バックルームは、現実を超えて無限の黄色い廊下に落ち込むというインターネットの物語です。エペイロフォビアは、その物語をゲームに変えます。あなたは、そこにいるべきではないように感じる空っぽの部屋に閉じ込められています。。
あなたは、カメラマンが床を突き破って別の次元に落ちる前に、ティーンエイジャーたちが学校のプロジェクトを撮影しているのを見始めます。そこから、それぞれ独自のレイアウトと解決すべき問題を持つ24の異なるレベルを進んでいきます。いくつかのエリアでは、出口を見つけるためにパズルを解く必要があります。他のエリアでは、静かにして廊下を歩く生き物をやり過ごさなければなりません。大きな音を立てたり、不注意に動いたりすると、何かがあなたを見つけてしまいます。
ゲームの名前は無限の恐怖を意味しており、プレイするとその意味がわかります。廊下は永遠に続き、部屋は奇妙な方法でつながり、実際に脱出に近づいているのかどうかはわかりません。友達と一緒にプレイすると、より早く探索できるため、危険をお互いに警告し合うことができます。プレイヤーが増えると、騒音も増えますが、それは望ましくない注目を引きます。フルランは45〜60分かかります。選んだ難易度と死亡回数に基づいて。
施設からの脱出 - 非対称サバイバル

開発者: MrWindy (A.W. Apps)
リリース: 2017年7月1日
総訪問者数: 51.8億
最大4人のサバイバーが施設内に散らばるコンピューターをハッキングし、1人のビーストが彼らを追い詰めます。この設定は、Dead by Daylightの非対称ゲームプレイを反映しています。サバイバーは15秒の先行スタートを得た後、ビーストがランダムな場所に出現します。ハンマーを持って追跡を始める。
3~5台のコンピュータをハッキングする(プレイヤー数による)と、2つの出口の扉が解放される。各扉を開けるのに12秒かかり、大きな音がしてビーストに警告する。捕まると、フリーズポッドに引きずられ、チームメイトがポッドを叩いて救出するまで健康が減少する。救出されても健康は回復しないため、2回目の捕獲で終了する可能性がある。
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3008 - サバイバルホラー

開発者:uglyburger0
リリース:2019年1月20日
総訪問数:29.8億
3008では、あなたは出口のない無限のIKEAに閉じ込められた。このゲームはSCP財団の「無限のIKEA」ストーリーをサバイバル体験にアダプトしています。店舗はあらゆる方向に数キロメートルにわたって広がっています。昼間は、顔のない黄色いシャツを着た従業員が徘徊し、あなたを無視します。夜に明かりが消えると、彼らはあなたを追いかけてきます。その際、丁寧に「店舗は閉店しました。建物から退出してください。」と告げます。
サバイバルには、健康とエネルギーを維持するために棚から食料を集め、店舗内に散らばっている家具を使って基地を建設することが必要です。ベッド、棚、テーブルを使って防御施設を構築し、他のプレイヤーはコミュニティを形成します。血の夜は10サイクルごとに発生し、従業員の移動速度が2.5倍になります。ジャンプ中のスプリント速度よりも高く。
スペクター - ゴーストハンティングホラー

開発者:リチウムラボ
リリース:2021年12月16日
総訪問数:1億9600万
最大4人のチームが幽霊の出没する場所を調査し14種類の幽霊の中からどれが存在するかを特定します。SpecterはPhasmophobiaのゲームプレイから多くの影響を受けています。装備が積まれたバンからスタートし、暗い建物に入って特定の幽霊を示す3つの証拠を集めます。各幽霊は異なる手がかりを残します。ixの証拠タイプ:EMF-5の読み取り、指紋、冷たい温度、ゴーストオーブ、スピリットボックスの反応、書籍への書き込み。。
まずはゴーストルームを見つけることが重要です。そこではランダムにハントが発生し、ゴーストが物理的に現れてプレイヤーを追いかけます。ライトが点滅し、ドアがロックされ、不気味な音楽が流れます。あなたはクローゼットに隠れたり、物の周りを回ったりして生き残ります。ゲームには以下の特徴があります。20種類のマップと4つの難易度設定があります。その中には、誰かを殺した後に幽霊が決して狩りをやめないインサニティモードも含まれています。
デッドサイレンス - ホラー

開発者:DoomX10
リリース:2011年1月25日
総訪問者数:1億800万
デッドサイレンスは2007年の同名ホラー映画をRobloxの調査ゲームに適応させています。あなたはメアリー・ショーの伝説を探ります彼女のパフォーマンスの後に若い男の子が行方不明になったため、1940年代に町の人々によって殺された腹話術師です。町の人々は彼女の舌を切り取り、彼女を殺しましたが、彼女の霊は復讐を求めて戻ってきました。彼女は自分を見た人が叫ぶと、舌を引き抜いて殺します。.
このゲームは1~4人でプレイできます。暗い下水道や廊下を調査し、鍵を探しているメアリー・ショーに追われながら脱出する。一人称視点が不気味な環境音、きしむ床、静かなささやきと共に映画のような雰囲気を生み出す。ちらつく光とジャンプスケアが強調される。薄暗いエリアを探索しながら、復讐に燃える霊を避けつつ謎を解こうとする。
秘密の通路が各地に隠れている奇妙な音や異常な動きに注意を払うことで明らかになる。このゲームは緊張感を高めることを重視している常にアクションがあるのではなく、微妙なホラー要素を通じて、雰囲気を重視した長時間の恐怖体験を作り出している。
結論
Robloxのホラーゲームは、単なる恐怖を超えて、本当に恐ろしい体験のコレクションに成長した。これらの10のゲームは、協力型サバイバルやゴーストハンティングから心理的ホラーや非対称ゲームプレイに至るまで、プラットフォームが本物の恐怖を提供できることを証明している。各タイトルはユニークなメカニクスを持っており、何百万ものプレイヤーがさらなる恐怖を求めて戻ってくる。
これらのRobloxホラーゲームが特別なのは、開発者がRobloxの能力を活かして、雰囲気の緊張感、複雑なAIの挙動、詳細な物語を作り出していることだ。ゲームプレイスタイルの多様性は、すべてのホラーファンに何かを提供し、継続的なアップデートがこれらの体験を献身的なコミュニティにとって新鮮に保っている。
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“ Kristinaは2024年にGameBoostにSEOスペシャリストとして参加し、すぐにTPSや競技ゲームの頼れるライターとなりました。彼女はFortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5、Robloxなどのタイトルを担当し、ハウツーガイドや実用的なコツ、最新情報を中心に執筆しています。”






