


最もスリリングな体験ができるロブロックスホラーゲームトップ10

Robloxは静かに、プラットフォームから期待される以上の本当に恐ろしいホラー体験の拠点となっています。これらのゲームは、廃病院、心理的恐怖、そして常に振り返ることになるかくれんぼのシナリオを特徴としています。
Robloxのホラータイトルは、単なるジャンプスケアのコンピレーションではありません。多くのゲームは、詳細なストーリーライン、雰囲気のあるサウンドデザイン、持続的な緊張を生み出すゲームプレイメカニクスを備えています。開発者たちは、プラットフォームのツールを使って、専用のホラーゲームと真剣に競える体験を作り上げています。
これらのホラーゲームのいくつかは、その伝承や秘密を中心に専用のコミュニティを築いています。プレイヤーは、恐怖を求めるだけでなく、隠されたストーリーラインを明らかにし、ゲームプレイに埋め込まれた謎を解くために戻ってきます。この記事では、真の恐怖と記憶に残るゲーム体験を提供するトップ10のRobloxホラーゲームを探ります。
トップ10 Robloxホラーゲーム
Robloxのホラーゲームは、メカニクスやゲームプレイアプローチの多様性で際立っています。幽霊調査チームからソロサバイバルチャレンジまで、各ゲームは世界中の何百万ものプレイヤーを惹きつけるユニークな特徴を持っています。
この表は、各ゲームの開発チームやプラットフォームでの初回リリース日など、重要な詳細を示しています。
ゲーム名 | 開発者 | リリース日 |
|---|---|---|
Piggy | MiniToon(IK3AsとOptikkと共に) | 2020年1月23日 |
森の中の99夜 | おばあちゃんのお気に入りゲーム (Cracky4) | 2025年3月4日 |
ドア | LSPLASH (RediblesQWと共に) | 2022年8月10日 |
ザ・ミミック | MUCDICH (CTStudio) | 2021年1月15日 |
ブレア | スプーキー・スケアリー・ゲーム | 2020年12月25日 |
アペイロフォビア | ポラロイドスタジオ | 2022年7月19日 |
施設から逃げろ | MrWindy (A.W. Apps) | 2017年7月1日 |
3008 | uglyburger0 | 2019年1月20日 |
スペクター | リチウムラボ | 2021年12月16日 |
デッドサイレンス | DoomX10 | 2011年1月25日 |
これらの開発者は、Robloxを単純なゲームプレイを超えた体験に押し上げる作品を作成しました。手続き生成、AI駆動の敵、協力型パズル解決などの複雑なメカニクスを取り入れています。リリース日は10年以上にわたり、Robloxのホラージャンルが単純な恐怖ゲームから、専用のコミュニティと定期的なコンテンツ更新を持つ完全に実現されたサバイバル体験へと進化してきたことを示しています。
Piggy - サバイバルホラー

開発者:MiniToon (IK3AsおよびOptikkと共に)
リリース日:2020年1月23日
総訪問数:139.5億
Piggyは、あなたの主な目標がシンプルなサバイバルホラーのRobloxゲームです:捕まる前に逃げることプレイヤーはチームを組んで、異なるマップを探索し、鍵を探して出口を開くためにパズルを解きます。挑戦は、1人のプレイヤーがPiggyの役割を担うことから来ます危険な敵で、時間が切れる前に全員を捕まえようとします。
ホラーゲームからインスピレーションを得ておばあちゃんそしてペッパピッグに基づいたビジュアルスタイルを追加し、ピギーはエピソード形式のストーリーラインを持つ2冊の本を特徴としています、複数のゲームモード、そして増え続けるマップとキャラクターのコレクション。
このゲームには、数十のマップ、さまざまなキャラクタースキン、そして予想以上に深い謎の感染に関するストーリーが含まれています。この組み合わせにより、Piggyはわずか83日で10億回の訪問を達成しました。ロブロックスの最も象徴的なホラー体験の一つに変わる。
99 Nights in the Forest - サバイバルホラー

開発者:グランマズ・フェイバリット・ゲームズ(Cracky4)
リリース日:2025年3月4日
総訪問数:137.3億
森の中の99夜すぐに人気になりましたRobloxの最も人気のあるホラーゲームの一つにサバイバルメカニクスと協力プレイを組み合わせることで。ゲームはあなたと仲間を暗い森に引き込み、4人の行方不明の子供を探しながら99の恐ろしい夜を生き延びなければなりません。毎晩新たな危険が待ち受けています。鹿という超自然的な生き物がプレイヤーを狩りますカルト信者、オオカミ、クマと共に。
このゲームは2023年に起きた飛行機事故後、アマゾンのジャングルで40日間生き延びた4人の子供たちの実際のサバイバルストーリーからインスピレーションを得ています。プレイヤーは、実際のストーリーを参照した墜落した飛行機をマップ上で見つけることができますが、超自然的な鹿やカルトの要素はフィクションの追加です。
サバイバルは、キャンプファイヤーの近くに強力な基地を築き、昼間に資源を集めることに依存しています。夜が訪れると、森は狩りの場に変わります。光源の近くにいることが重要になります。.
難易度は、最初に参加するプレイヤーの数に応じて変わります。コミュニケーションとチームワークが不可欠です。行方不明の子供を救出することで、脱出に必要な夜の合計が減少し、チームには生き残るだけでなく戦略的な目標が与えられます。
ドア - ホラー

開発者: LSPLASH(RediblesQWと共に)
リリース日: 2022年8月10日
総訪問者数: 70.4億
ドアは、すべての番号のドアがあなたの最後のドアになる可能性がある神秘的なホテルの中にあなたを置きます。ソロまたは最大3人の友達とプレイし、あなたの目的はシンプルです:100の扉を開けて出口にたどり着き、致命的な存在を避けながら進もう建物の中に潜む。次の扉の向こうに何が待っているか分からないことが挑戦の要素です。
このゲームは、手続き的に生成された部屋と予測不可能なモンスターの出現によって、常に緊張感を持たせます。ライトが点滅し始めると、ラッシュが来ることを知り、隠れる場所を見つけるための時間はわずか数秒です。警告サインを見逃すと、頭蓋骨のような存在が廊下を突き破り、
その道にいる誰もを即座に殺してしまいます。The Doorsはあなたに失敗から学ぶことを強います。死ぬたびに、ゲームはあなたを殺した存在を正確に示し、次回生き残るためのヒントを与えます。この試行錯誤のアプローチは、最初のプレイが早く終わる可能性が高いですが、毎回の死が次の試みに向けての準備を整えます。
各存在には特定のサインと対策があり、失敗することで学びます。図書館の扉50を守る盲目のモンスターは、完全に音に頼ってプレイヤーを狩ります。このゲームは音声の合図、視覚的ヒント、環境の変化に注意を払うプレイヤーに報酬を与えます。この学習曲線は、ランダム化された部屋のレイアウトと新しい存在の常なる脅威と組み合わさり、プレイヤーは各フロアをマスターし、ホテルの奥深くに隠された秘密を解き明かすために戻ってきます。
The Mimic - アドベンチャーホラー

開発者:MUCDICH (CTStudio)
リリース日:2021年1月15日
総訪問数:11.3億
The Mimic 日本の民話や都市伝説を取り入れ、物語主導のホラー体験に仕立て上げています。ゲームは物語を別々の本に分けており、それぞれに異なるキャラクターや場所、そして「ビースト」と呼ばれる主要な悪役が登場します。現在、2冊の本がプレイ可能で、各章は約30〜45分で完了します。プレイヤーのスキルレベルやレイアウトに対する慣れによって異なります。
最初の本「コントロール」では、最近高校を卒業したヤス・マサシゲの視点で物語が進み、彼は行方不明の友人を探しています。彼の探索は、彼の古い学校へと導きます。キントル、制御の獣によって作られた呪われた次元を発見する。この存在は彼の家族全体を何世代にもわたって悩ませてきた。嫉妬は視点を宇宙勇に切り替え、彼の兄の死を調査するために旅をする。日本の神話に登場する溺れた僧侶の霊、ウミボーズに引きずり込まれるだけです。
各書籍は探索とパズル解決を組み合わせています。迷路を進む中で、鍵やアイテムを集め、即死するモンスターを避けましょう。ミミックは、暗い廊下、恐ろしい音響効果、そして日本の伝説から引き出されたクリーチャーを通じて緊張感を高めます。 ナイトメアモードでは、すべてのリスポーンポイントが削除されるため、一度のミスで章の最初に戻されます。このゲームは本格的な日本のホラー、詳細なマップ、そして継続的なストーリー更新に捧げられており、新しい章を待ち望む忠実なファン層を生み出しています。
ブレア - ゴーストハンティングホラー

開発者:スプーキー・スケアリー・ゲームズ
リリース日:2020年12月25日
総訪問者数:2億8600万
ブレアは、ファズモフォビアによって人気を博したゴースト調査のコンセプトをロブロックスに持ち込み、印象的な詳細で表現しています。あなたと最大3人のチームメイトは、幽霊の活動を引き起こしている17種類のゴーストのうちどれかを特定するために、バンで装備を整え、呪われた場所に入ります。各調査では、7種類の可能な証拠を集め、事態が致命的になる前に発見を提出します。
装備はブレアを本物の超常現象調査のように感じさせます。EMFリーダーは幽霊の活動レベルを検出し、温度計は超自然的な存在を示す温度の低下を追跡し、スピリットボックス特定の幽霊が答える質問をすることができます。動体センサーを設置して動きのパターンを追跡したり、カメラを設置してゴーストオーブを撮影したり、表面をほこりで拭いてインタラクション中に残された指紋を探したりします。あなたの幽霊のいる建物の中にいると、常に精神メーターが減少します。そして、メーターが十分に低くなると、幽霊が狩りを始めることができます。
幽霊の狩りは調査をサバイバルホラーに変えます。出口のドアはロックされライトが点滅し、エンティティが物理的に現れてあなたを追いかけます。各幽霊のタイプは、学ぶ必要がある独自の行動に基づいて異なる方法で狩ります。プレイは通常15〜25分続き、難易度によって異なりますより難しいモードでは、より攻撃的なゴーストと厳しいメカニクスが特徴です。ゲームは、コミュニケーションがうまく取れるチームが効率的に分かれて地面をカバーし、サンティティが低くなりすぎる前にバンで再集結するタイミングを知っていることを報酬します。
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アペイロフォビア - 心理的ホラー

開発者:ポラロイドスタジオ
リリース日:2022年7月19日
総訪問数:3億7600万
バックルームは、現実を超えて無限の黄色い廊下とブンブン音のするライトに落ち込むというインターネットの物語です。エペイロフォビアはその物語をゲームに変えます。あなたは、そこにいるべきではないように感じる空っぽの部屋に閉じ込められています。。
あなたは、カメラマンが床を突き破って別の次元に落ちる前に、ティーンエイジャーたちが学校のプロジェクトを撮影しているのを見始めます。そこから、それぞれ独自のレイアウトと解決すべき問題を持つ24の異なるレベルを移動します。一部のエリアでは、出口を見つけるためにパズルを解く必要があります。他のエリアでは、静かにして廊下を歩くクリーチャーをやり過ごさなければなりません。大きな音を立てたり、不注意に動いたりすると、何かに見つかってしまいます。
ゲームの名前は無限の恐怖を意味しており、プレイするとその意味がわかります。廊下は永遠に続き、部屋は奇妙な方法でつながっていて、実際に脱出に近づいているのかどうかはわかりません。友達と一緒にプレイすると、分かれて早く探索したり、お互いに危険を警告したりできるので助かります。より多くのプレイヤーは、より多くの騒音を意味します、ただし、これは望ましくない注目を引き寄せます。フルランは45〜60分かかります選んだ難易度や死亡回数によります。
施設から逃げろ - 非対称サバイバル

開発者: MrWindy (A.W. Apps)
リリース: 2017年7月1日
総訪問数: 51.8億
最大4人のサバイバーが施設内に散らばったコンピューターをハッキングし、一人のビーストが彼らを追い詰めます。この設定は、Dead by Daylightの非対称ゲームプレイを反映しています。サバイバーは15秒のアドバンテージを得た後、ビーストがランダムな場所に出現します。ハンマーを持って追跡を始める。
3~5台のコンピュータをハッキングする(プレイヤー数による)と、2つの出口の扉が開放される。各扉を開けるのに12秒かかり、大きな音がしてビーストに警告する。捕まると、フリーズポッドに引きずられ、チームメイトがポッドを叩いて救出するまで健康が減少する。救出されても健康は回復しないため、2回目の捕獲で終了する可能性がある。
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3008 - サバイバルホラー

開発者: uglyburger0
リリース: 2019年1月20日
総訪問数:29.8億
3008年には、あなたは無限のIKEAに閉じ込められ、出口がない。このゲームはSCP財団の「無限のIKEA」ストーリーをサバイバル体験にアダプトしており、店舗はあらゆる方向に数キロメートルにわたって広がっています。昼間は、顔のない黄色いシャツを着た従業員が徘徊し、あなたを無視します。夜に明かりが消えると、彼らはあなたを追い詰めます。その際、丁寧に「店舗は閉店しました。建物から退出してください。」と告げます。
サバイバルには、健康とエネルギーを維持するために棚から食料を集め、店内に散らばっている家具を使って基地を建設することが必要です。他のプレイヤーはコミュニティを形成します。ブラッドナイトは10サイクルごとに発生し、従業員はスプリント速度の2.5倍の速さで移動し、より高くジャンプします。
スペクター - ゴーストハンティングホラー

開発者:リチウムラボ
リリース: 2021年12月16日
総訪問数:1億9600万
最大4人のプレイヤーが心霊スポットを調査します14種類のゴーストタイプのうち、どれが存在するかを特定します。SpecterはPhasmophobiaのゲームプレイから多くの要素を取り入れています。あなたは機材が積まれたバンからスタートし、暗い建物に入って特定のゴーストを示す3つの証拠を集めます。各ゴーストは、異なる手がかりを残します。6つの証拠タイプ: EMF-5の読み取り、指紋、低温、ゴーストオーブ、スピリットボックスの反応、そして本の中の書き込み。
ゴーストルームを見つけることが最初です。ゴーストはランダムにハントを引き起こし、物理的に現れてプレイヤーを追いかけます。ライトが点滅し、ドアがロックされ、不気味な音楽が流れます。クローゼットに隠れたり、物の周りを回ったりして生き残ります。ゲームには以下の特徴があります。20種類のマップと4つの難易度設定誰かを殺した後、幽霊が決して狩りをやめないインサニティモードを含む。
デッドサイレンス - ホラー

開発者: DoomX10
リリース: 2011年1月25日
総訪問者数: 1億800万
デッドサイレンスは、同名の2007年のホラー映画を基にしていますロブロックスの調査ゲームに入っていきます。あなたはメアリー・ショーの伝説を探ります。彼女のパフォーマンスの後に若い男の子が行方不明になった1940年代に、町の人々によって殺された腹話術師です。町の人々は彼女の舌を切り取り、彼女を殺しましたが、彼女の霊は復讐を求めて戻ってきました。彼女を見ると叫ぶ人を、舌を引き裂いて殺します。
このゲームは1~4人のプレイヤーをサポートし、暗い下水道や廊下を調査して鍵を探し、メアリー・ショーに狙われながら脱出します。一人称視点は、気味の悪い環境音、きしむ床、静かなささやきで映画のような雰囲気を作り出します。ちらつく光とジャンプスケアが探索を際立たせ、薄暗いエリアを移動しながら謎を解こうとしますが、復讐の霊を避けなければなりません。
秘密の通路が各所に隠れており、奇妙な音や異常な動きに注意を払うことで明らかになります。このゲームは緊張感を高めることに重点を置いています。常にアクションがあるのではなく、微妙なホラー要素を通じて、スペクタクルよりも雰囲気に依存した長時間の恐怖体験を生み出します。
結論
Robloxのホラーゲームは単なる恐怖を超えて、本当に恐ろしい体験のコレクションへと成長しましたこの10のゲームは、協力型サバイバルやゴーストハンティングから、心理的ホラーや非対称ゲームプレイに至るまで、さまざまなアプローチで本物の恐怖を提供できるプラットフォームであることを証明しています。各タイトルは独自のメカニクスを持っており、何百万ものプレイヤーが再び恐怖を求めて戻ってくる理由となっています。
これらのRobloxホラーゲームが特に注目されるのは、開発者たちがRobloxの能力を活かして、雰囲気のある緊張感、複雑なAIの挙動、そして詳細な物語を作り出している点です。ゲームプレイスタイルの多様性は、すべてのホラーファンに何かしらの楽しみを提供し、継続的なアップデートがこれらの体験を熱心なコミュニティのために新鮮に保っています。
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“ Kristinaは2024年にGameBoostにSEOスペシャリストとして参加し、すぐにTPSや競技ゲームの頼れるライターとなりました。彼女はFortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5、Robloxなどのタイトルを担当し、ハウツーガイドや実用的なコツ、最新情報を中心に執筆しています。”







