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10個の「It Takes Two」に似たおすすめゲーム(2026年)

Verified By Muhammad Nagi
10個の「It Takes Two」に似たおすすめゲーム(2026年)

『It Takes Two』は、協力プレイ専用の構造を過去10年で最も革新的なゲームの1つに変えました。離婚寸前の夫婦、コディとメイは、人形として目を覚まし、すべてのレベルを一緒に乗り越えなければなりません。Hazelight Studiosは、ジャンルを定義する何かを成し遂げました、そして2021年のThe Game Awardsでのゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞は偶然ではありませんでした。あなたと友達がまだプレイしていない場合は、GameBoostで『It Takes Two』を購入できます。

二人協力を完全に中心に据えたゲームは珍しく、良いものはさらに稀です。リストにあるいくつかのゲームはHazelight自身からのものであり、他のゲームはホラー、プラットフォーミング、物理コメディなど、全く異なる方向で同じ哲学を取り入れています。すべては、体験が二人でのみ成り立つというアイデアに基づいています。

この記事では、『It Takes Two』のようなゲームの中で最も優れた10作品を探り、それぞれが他の人とプレイする価値がある理由を紹介します。詳細に入る前に、まずは10作品を簡単に見てみましょう。

Rank

Game

Why It's Similar

1

Split Fiction

Hazelightの最新の協力アドベンチャー、It Takes Twoの開発チームによる作品

2

A Way Out

Hazelightの協力専用の脱獄ゲーム、It Takes Twoの前にリリースされた作品

3

Sackboy: A Big Adventure

ローカルおよびオンラインプレイ向けに作られたカラフルな協力プラットフォーミング

4

Cuphead

過酷なパターンベースのボス戦を含む協力型ラン&ガン

5

We Were Here Forever

別々の道を通じたコミュニケーション重視の協力パズル解決

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1. スプリットフィクション

スプリットフィクション ゲームプレイ スクリーンショット

スプリットフィクションは、2025年3月6日にリリースされたアクションアドベンチャープラットフォーマーで、ヘイゼライトスタジオが開発し、エレクトロニック・アーツがEAオリジナルズレーベルの下で出版しました。アンリアルエンジン5で構築されており、スタジオの『It Takes Two』の続編で、同じ協力プレイ専用の哲学を持ち、ゲームプレイのバラエティをさらに押し広げています。

あなたとパートナーは、創造的なアイデアを盗むために設計された機械の中に閉じ込められた二人の作家、ミオとゾーイとしてプレイします。ゲームはミオのSFの世界とゾーイのファンタジーの世界を交互に進行し、各レベルはまったく新しいメカニクスを導入します。一つのセクションではドラゴンに乗って戦い、次のセクションではメカを操縦したり、サイボーグ忍者としてレーザーを避けたりします。

戦闘、プラットフォーミング、パズル、ステルスがすべて組み合わさり、ヘイゼライトのフレンズパスが復活し、一人のプレイヤーがゲームを購入し、友達を招待してフルキャンペーンを無料でプレイできるようになります。ゲームはリリース時にほぼ普遍的な批評家の称賛を受け、2025年の最も高評価のゲームとなり、2026年4月時点で700万本以上が販売されました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2

私の評価:『It Takes Two』のバラエティを愛し、同じチームがさらにフォーマットを押し広げることを望むプレイヤーに最適です。ヘイゼライトの最高の協力プレイゲームです。

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2. アウェイアウト

ア・ウェイ・アウト ゲームプレイ スクリーンショット

アウェイアウトは、2018年3月23日にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、ヘイゼライトスタジオが開発し、エレクトロニック・アーツがEAオリジナルズレーベルの下で出版しました。これはヘイゼライトのその名前での最初のリリースであり、スタジオの協力プレイ専用の哲学を確立したゲームです。

あなたとパートナーは、1972年に刑務所で出会った二人の囚人、レオとヴィンセントとしてプレイし、最初は互いを信頼していないにもかかわらず、一緒に脱出を計画します。ストーリーは常に分割画面で進行し、カットシーン中でも両キャラクターの行動を同時に表示し、すべての目標は一人のプレイヤーが他のプレイヤーを運ぶのではなく、二人のプレイヤーが協力して作られています。

ゲームプレイは常に変化し、ステルスセクション、クイックタイムの追跡シーケンス、ボートでの脱出、銃撃戦、そして二人の男が徐々に信頼を築く静かな物語のビートが含まれます。ストーリーは最終幕で暗い展開を迎え、レオとヴィンセントの関係全体を再構築します。ヘイゼライトのフレンズパスを使えば、一つのコピーで両プレイヤーをカバーできます。ゲームは300万本以上を販売し、小さなスタジオのデビュー作としては強い結果を残しました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、Xbox One

私の評価:ヘイゼライトの協力プレイのフォーミュラがどこから始まったのかを見たいプレイヤーに最適です。『It Takes Two』よりも粗い部分がありますが、感情的なラストはしっかりと響きます。

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3. サックボーイ:ビッグアドベンチャー

サックボーイ: ビッグアドベンチャー ゲームプレイ スクリーンショット

サックボーイ:ビッグアドベンチャーは、2020年11月12日にリリースされた3Dプラットフォーマーで、スモーデジタルが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが出版しました。アンリアルエンジン4で構築されており、リトルビッグプラネットシリーズのスピンオフで、サックボーイを2.5Dレベルデザインから初めてフル3Dプラットフォーミングに移行させました。PC版は2022年10月27日にリリースされました。

あなたはサックボーイとして、悪役のヴェックスがサックピープルを奴隷にし、トプシーターバーという機械を動かすのを阻止する任務を担います。レベルは手作りのバラエティに大きく依存しており、一部のステージはポップミュージックに合わせたプラットフォーミング、他のステージはタイミングチャレンジや、すべてのプレイヤーが同時にスイッチやプラットフォームを押す必要がある環境パズルに焦点を当てています。

協力プレイは最大4人までサポートされており、ローカルでもオンラインでもプレイ可能です。『It Takes Two』とは異なり、キャンペーンをプレイするためにパートナーは必要ありませんが、いくつかのレベルは特に協力を前提に設計されています。ゲームはリリース時に一般的に好意的なレビューを受け、PC版の発売以降、忠実なフォロワーを築いてきました。

対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、PS5

私の評価:『It Takes Two』の厳格な二人プレイ構造よりも、より軽やかで柔軟な協力体験を求めるグループに最適です。パートナーがいなくてもソロでも同じように楽しめます。

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4. カップヘッド

カップヘッド ゲームプレイ スクリーンショット

カップヘッドは、2017年9月29日にリリースされたラン&ガンプラットフォーマーで、Studio MDHRによって開発・出版されました。すべてのフレームは手描きで、1930年代のラバーホースアニメーションスタイルでインクが引かれており、サウンドトラックは当時のジャズに完全に寄り添っており、インディーゲームの中でも最も独特なプレゼンテーションの一つを提供しています。

あなたとパートナーは、カジノでの悪い賭けの結果、悪魔に借金を負った二人の兄弟、カップヘッドとマグマンとしてプレイします。借金を返すために、インクウェル島を旅し、個性的なボスたちからソウル契約を集めます。ゲーム全体はボス戦を中心に構築されており、ラン&ガンステージは主に新しい武器や能力をアンロックするために存在します。

協力プレイはキャンペーン全体で機能し、両方のプレイヤーが一緒にボスに挑むことができ、ピンクの攻撃をパリィして追加ダメージを与えたり、戦闘中にお互いを復活させたりします。デリシャス・ラストコースDLCは2022年6月30日にリリースされ、新しい島、ミス・チャリスという3人目のプレイ可能キャラクター、そしてゲーム内で最も難しいとされる新しいボスセットが追加されました。カップヘッドは発売以来600万本以上を販売しています。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch

私の評価: 残酷でパターンベースの難易度を求めるプレイヤーに最適で、ゲームが生み出した最高のアートスタイルの一つに包まれています。ボスに一緒に挑むことで、難易度がはるかに管理しやすくなります。

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関連記事: 10のベストソウルライクゲーム


5. ウィー・ワー・ヒア・フォーエバー

ウィー・ワー・ヒア・フォーエバー ゲームプレイ スクリーンショット

ウィー・ワー・ヒア・フォーエバーは、2022年5月10日にリリースされた一人称視点の協力パズルゲームで、Total Mayhem Gamesによって開発・出版されました。ウィー・ワー・ヒアシリーズの第4作で、これまでで最大の作品であり、厳密に2人用で、ソロモードはありません。

あなたとパートナーは、凍った城の領域に閉じ込められた二人の囚人としてプレイし、最初の瞬間から分かれて、完全にトランシーバーを通じてコミュニケーションを取ることを強いられます。各パズルは、一方のプレイヤーが見たものを説明し、もう一方がその情報に基づいて行動することに依存しており、ゲームは誤解を緊張の核心源として強く取り入れています。一言の間違いが全く異なる道に導くことがあります。

ゲームは12時間以上にわたり、20以上のパズルを含み、環境論理パズルから完全な脱出ルームスタイルのシーケンスまで多岐にわたります。ホラーを感じさせるストーリーは、直接的な説明ではなく、メモや環境の詳細を通じて徐々に展開されます。最大限に楽しむためには、安定したインターネット接続と動作するマイクが必要です。

対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One

私の評価: 信頼と明確なコミュニケーションに完全に基づいた、ゆっくりとした協力体験を求めるプレイヤーに最適です。最も緊密に設計されたパズル中心の協力ゲームの一つです。

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6. ポータル2

ポータル2 ゲームプレイ スクリーンショット

ポータル2は、2011年4月19日にリリースされた一人称視点のパズルゲームで、Valveによって開発・出版されました。2007年のポータルの続編で、シングルプレイヤーキャンペーンが有名になりましたが、特に2人用に設計された専用の協力モードがこのリストに載る理由です。

あなたとパートナーは、アトラスとPボディとしてプレイし、それぞれ自分のポータルガンを装備した二つのテストロボットです。二人がリアルタイムで協力しなければ機能しないデュアルポータルメカニクスに基づいて設計されたチャンバーを進んでいきます。GLaDOSは協力キャンペーン全体を監視しており、多くの文章は二つのロボットを操作を通じて対立させることに重点を置いており、後回しにされがちなモードに個性を加えています。

パズルは基本的なポータル配置から、光の橋、レーザーの方向転換、運動ベースのジェルメカニクスを含む高度なシーケンスにエスカレートし、両方のプレイヤーの正確なタイミングが必要です。2011年10月に無料でリリースされたPeer Review DLCは、軽いストーリーに包まれた完全な追加の協力チャンバーセットを追加しました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Linux、PS3、Xbox 360、Nintendo Switch(ポータルコンパニオンコレクション経由)

私の評価: 機械的な深みを持つ緻密に設計されたパズル協力を求めるプレイヤーに最適です。10年以上経った今でも、最もスマートな協力モードの一つです。

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7. Unravel Two

アンラベルツー ゲームプレイ スクリーンショット

Unravel Twoは、2018年6月9日にリリースされたパズルプラットフォーマーで、Coldwood Interactiveが開発し、Electronic Artsが出版しました。2016年のUnravelの続編で、最初のゲームが家族に結びついた思い出を辿る一人のYarnyに焦点を当てていたのに対し、今回は友情に焦点を移し、もう一人のYarnyが冒険に加わります。

あなたとパートナーはそれぞれ一つのYarnyを操作します。Yarnyは全て糸でできた小さな生き物で、共有された糸でつながっており、これがゲームの核心的なメカニクスとなります。その糸を使って振り子のように揺れたり、橋を作ったり、もう一人のプレイヤーをギャップを越えて発射したりします。パズルは、各プレイヤーが独立して作業するのではなく、糸を行き来させることに特化して構築されています。

シングルプレイヤーモードでは、一人が同時に両方のYarnyを操作でき、瞬時に切り替えることができますが、ゲームは明らかに二人のプレイヤーを想定して作られています。レベルは、冷たい海岸の崖、工業遺跡、森林火災など、さまざまな環境を移動し、それぞれがつながりとサポートのテーマに緩く結びついています。Unravel TwoはD.I.C.E.アワードでファミリーゲームオブザイヤーを受賞しました。

対応プラットフォーム: PC (Steam)、PS4、Xbox One、Nintendo Switch

私の評価: 本当に感情的な重みを持つパズルメカニクスを伴う、優しい短めの協力体験を求めるプレイヤーに最適です。

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8. REANIMAL

REANIMAL ゲームプレイ スクリーンショット

REANIMALは、2026年2月13日にリリースされた協力型ホラーアドベンチャーで、Tarsier Studiosが開発し、THQ Nordicが出版しました。Unreal Engine 5で構築されており、TarsierがLittle Nightmaresの権利を失った後に、同じ精神で新しい名前の下に何かを作り出そうとした精神的な続編です。

あなたとパートナーは、壊滅的な島に戻って失踪した友人を救出し、自らの暗い過去に絡まった場所から脱出する兄妹を演じます。Little Nightmaresの固定された2.5D視点とは異なり、REANIMALはフル3Dで動的な共有カメラを使用し、探索はボートセクションと徒歩でのステルスを行き来しながら、島を徘徊する歪んだボディホラーの生物を避けます。

ゲームプレイは、ステルスのタイミング、両方のプレイヤーが必要な環境パズル、静かな恐怖から完全なパニックにペースを変える突然の追跡シーケンスに依存しています。ゲームは完全なオンラインおよびローカル協力をサポートし、シングルプレイヤーはAIの仲間が二人目の兄弟を操作します。完全なプレイ時間は探索に応じて4〜8時間です。

対応プラットフォーム: PC (Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2

私の評価: もう一つのプラットフォーマーやパズルゲームではなく、本当に不気味な協力体験を求めるプレイヤーに最適です。このリストの中で最も暗いトーンです。

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関連記事:Little Nightmaresが好きな人におすすめの5つのゲーム


9. Overcooked 2

オーバークック2 ゲームプレイ スクリーンショット

Overcooked 2は、2018年8月7日にリリースされた協力型料理シミュレーションで、Ghost Town GamesがTeam17と共に開発し、Team17が出版しました。2016年のOvercookedの続編で、同じ混沌としたキッチンの前提を取り入れ、初代ゲームからのプレイヤーのフィードバックに基づいて新しいメカニクスを追加しています。

あなたと最大3人の他のプレイヤーは、時間が切れる前に料理を準備して提供するシェフを操作します。キッチンはあなたに対抗して動くプラットフォーム、レイアウトの変更、常に再配置を強いられる障害物があり、食材を切ったり、料理したり、盛り付けたり、掃除したりします。新しい投げるメカニクスにより、プレイヤーはギャップを越えて食材を渡すことができ、キッチンがプレイヤーを分断する際の無駄な時間を減らします。

物語は、玉ねぎ王国が「アンブレッド」と呼ばれるアンデッドのパンの軍隊に脅かされている様子を描き、テーマに沿った数十のキッチンを旅するための緩い物語的な理由を提供します。いくつかのDLCパックが発売後に続き、新しいレベル、シェフ、水を使ったキッチンや季節ごとのコンテンツなどのメカニクスが追加されました。最大4人のプレイヤーがローカルおよびオンラインで参加できます。

対応プラットフォーム: PC (Steam)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2

私の評価:圧力の下で本当に面白くなる、速くて混沌とした協力プレイを求めるグループに最適です。特に3人または4人でプレイする場合、最高のパーティースタイルの協力ゲームの一つです。

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10. Human: Fall Flat

ヒューマン: フォールフラット ゲームプレイ スクリーンショット

Human: Fall Flatは、2016年7月22日にリリースされた物理ベースのパズルプラットフォーマーで、No Brakes Gamesが開発し、Curve Digitalが出版しました。Unityで作られ、市場で最も持続的な協力ゲームの一つとして評価されており、発売からほぼ10年経った今でも新しいコンテンツが追加され、大規模なプレイヤーベースを維持しています。

あなたはボブとしてプレイします。ボブは、特別な能力を持たない揺れ動くカスタマイズ可能な人間で、オープンエンドのパズルが満載の浮遊する夢の世界に投げ込まれます。動きは意図的に緩く予測不可能で、腕とグリップは独立して制御され、楽しさの半分は、開発者が明らかに修正するのではなく、意図的に取り入れた物理的なバグから来ています。

オンライン協力プレイは最大8人までサポートされており、ローカル協力プレイは2人に制限されています。パズルは人数に応じて自然にスケールし、単独では面倒な解決策がグループで協力することで簡単になったり、場合によってはさらに面白い混沌に変わったりします。5,000以上のコミュニティ制作のレベルがSteamワークショップを通じて利用可能で、ゲームはすべてのプラットフォームで5,800万本以上販売されています。続編のHuman: Fall Flat 2は現在開発中で、最大8人までサポートしています。

対応プラットフォーム:PC(Steam)、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2

私の評価:厳密な目標がない純粋な物理的混沌を求める大規模なグループに最適です。このリストの中で最も柔軟な協力ゲームであり、最も長く続いているゲームの一つです。

GameBoostでHuman: Fall Flatを入手する →


各プラットフォームでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

PCでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

PCプレイヤーはここで最も幅広い選択肢を得られ、このリストのすべてのゲームはフルレンジでプレイ可能です。PCゲームキーはGameBoostで。Split FictionとPortal 2は、純粋なパズルとプラットフォーミングのバラエティにおいて最も優れた選択肢として際立っています。一方、REANIMALとWe Were Here Foreverは、より緊張感のある体験を求めるプレイヤーに深い雰囲気を提供します。

PS5でIt Takes Twoに似た最高のゲーム

Split Fiction、Sackboy: A Big Adventure、REANIMALはすべてPS5でネイティブに動作し、GameBoostのPlayStationゲームキーラインナップの一部です。CupheadとHuman: Fall Flatは、このリストの中でよりアプローチしやすい、ドロップイン型の選択肢としてプラットフォームのセレクションを補完しています。

XboxでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

Xboxもこのリストのほとんどをカバーしており、A Way Out、Cuphead、Overcooked 2、Human: Fall FlatがすべてGameBoostのXboxゲームキーカタログに含まれています。Split FictionとREANIMALは、より重い体験を求めるプレイヤーにとってプラットフォームの最強の選択肢を提供します。


It Takes Twoに似たゲームに関するFAQ

イット・テイクス・ツー ゲームカバー

Q: It Takes Twoに似た最高のゲームは何ですか?

A:Split Fictionが最も近いマッチで、同じスタジオによって作られ、完全に協力プレイ専用の哲学に基づいており、さらに多様なゲームプレイを提供します。A Way Outは、そのフォーミュラがどこから始まったのかを知りたい場合のもう一つの強力な選択肢です。

Q: It Takes Twoに似たPC向けのゲームは何ですか?

A:このリストにあるすべてのゲームはPCでプレイ可能です。Split Fiction、Portal 2、We Were Here Foreverは、パズル重視の協力プレイを求めるプレイヤーにとって最も深い選択肢として際立っています。一方、CupheadやOvercooked 2は、より速く混沌としたゲームプレイに傾いています。

Q: It Takes Twoの続編は出るのでしょうか?

A:HazelightはIt Takes Twoの直接の続編を確認していません。2025年3月にリリースされるSplit Fictionは、スタジオの次の大規模な協力プロジェクトであり、同じデザイン哲学を引き継いでいますが、CodyとMayの物語の続きではありません。

Q: It Takes Twoのような良いゲームとは何ですか?

A:比較を定義する三つの要素があります。それは、二人のプレイヤーのために完全に構築された構造、常に変化するメカニクスで新鮮な体験を提供すること、そしてパートナーシップを支えるのに十分な強いストーリーやトーンです。このリストの中で最も強力な選択肢は、少なくとも三つのうちの二つを説得力を持って提供しています。

Q: 協力ゲームのキーをお得に手に入れるにはどこがいいですか?

A:GameBoostは、このリストにあるすべてのゲームを通年で競争力のある価格で提供しており、季節のセールを待つ必要はありません。すべての購入には即時配信、GBコインでの3%キャッシュバック、24時間年中無休のライブチャットサポートが含まれています。


最後の言葉

二人のプレイヤーのために完全に構築されたゲームは稀で、正しく作られたものはエンディングが流れた後も長く記憶に残ります。Split Fictionは、Hazelightの常に変化する本物の協力デザインへのコミットメントを引き継いだ直接の後継に最も近いものであり、A Way Outはその哲学がどこから始まったのかを示しています。REANIMALとPortal 2は、Hazelightのカタログ外でもフォーマットがうまく機能することを証明しており、一つは雰囲気と恐怖を通じて、もう一つは純粋なメカニカルパズルデザインを通じて実現しています。


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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”