




Human: Fall Flat Steam Key GLOBAL
No Brakes Games
Jul 21st, 2016





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Human: Fall Flatについて
Human: Fall Flatは、リトアニアのスタジオNo Brakes Gamesが開発し、Curve Digitalが出版した物理ベースのパズルプラットフォーマーです。2016年7月22日にPC向けにスチームでリリースされ、注目のストリーマーの関心を引いたItch.ioにアップロードされた公開プロトタイプに続いています。創設者のトマス・サカラウカスは、IT業界を離れ、モバイルゲーム開発に短期間従事した後にこのゲームを作り始め、当時Human: Fall Flatを「ゲームへの最後の挑戦」と表現しました。PlayStation 4とXbox One版は2017年5月に続き、その年の後半にはNintendo Switch版が登場し、さらに数年にわたってモバイル、Stadia、現世代コンソール向けの移植が行われました。
プレイヤーはボブという揺れ動く、完全にカスタマイズ可能なキャラクターを操作し、各レベルは独自のテーマと内部のパズルに対する複数の解決策を持つ夢のようなオープンエンドのレベルを探索します。固定されたプラットフォーム操作ではなく、ボブの動きは物理法則に従っており、プレイヤーは手や頭を使って物を掴んだり、 ledgeを登ったり、環境を操作したりする必要があります。初期のレベルに隠されたリモコンとしての指示ビデオがメカニクスを徐々に紹介しますが、それ以外はゲームがほとんどのパズル解決をプレイヤーの実験と、しばしば混沌とした試行錯誤に任せています。
Human: Fall Flatは、ソロまたは最大8人のオンライン協力プレイで完全にプレイ可能で、揺れ動く物理が友達と衝突するマルチプレイヤーの混沌がゲームの魅力の一つとなっています。Steamワークショップのサポートにより、プレイヤーは提供されたUnityツールキットを使用して自分のカスタムレベル、ロビー、キャラクタースキンを作成し、公式レベルを超えたコミュニティ制作のコンテンツの広範なライブラリを提供します。
ゲームは発売時に賛否の分かれる批評を受け、レビュアーはしばしばHuman: Fall Flatは一人でプレイするよりも見る方が面白いと指摘し、コミカルな物理アニメーションとキャラクターカスタマイズを称賛しました。続編のHuman: Fall Flat 2は2023年6月に発表され、現在のところ確認されたリリース日はなく、Curve DigitalではなくDevolver Digitalによって出版されます。
Human: Fall FlatはMetacriticスコア70を保持しており、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、Xbox Game Pass Essential、Xbox Game Pass Premiumで利用可能です。すでにサブスクライバーであれば、メンバーシップを通じて直接アクセスできます。Game Passをお持ちでない場合、GameBoostはXbox Game Passギフトカードを代替手段として提供しています。
地域とアクティベーション
このゲームキーは複数の地域で利用可能です。チェックアウト時に地域を選択して、あなたの国の可用性と価格を確認してください。あなたの国がサポートされているか不明な場合は、購入前に商品ページでアクティベーションの詳細を確認してください。
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