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2025年にプレイすべき最高のFPSゲーム

By Phil
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AI要約
2025年にプレイすべき最高のFPSゲーム

ファーストパーソンシューティング(FPS)ゲームは常にゲーム業界の定番であり、高オクタンのアクション、競争的なゲームプレイ、没入感のあるストーリーテリングを提供しています。 2025年に突入するにあたり、FPSジャンルは最先端のグラフィックス、革新的なメカニクス、そしてハイレベルなマルチプレイヤー体験と共に進化し続けます。 戦術的なシューティングから、スピード感のあるアリーナコンバットまで、今年はスリリングなFPSゲームの多様なラインナップを提供します。引き続きシングルプレイヤーキャンペーン、激しいオンラインバトル、または協力ミッションのファンであっても、皆に楽しめる何かがあります。 FPSゲームはより洗練されており、開発者は流れるような動き、賢いAI、より深いカスタマイズに焦点を当て、プレイヤーのエンゲージメントを高めています。 今年は主要なフランチャイズの続編と革新的なインディプロジェクトがミックスされており、すべてのFPSファンにとって新鮮でエキサイティングなものがあることを保証します。

アクションにすぐ飛び込みたい人のために、 ゲームキー は、これらのトップFPSタイトルに遅れなくアクセスするための迅速かつ簡単な方法を提供します。 インスタントアクセスにより、新しいリリースに飛び込んだり、お気に入りのシューティングゲームに戻ったりすることが常に容易になり、いつでもアクションに備えることができます。

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1. コールオブデューティ:ブラックオプス6

call of duty black ops 6
  • 発売元: アクティビジョン
  • 開発元: トレイヤーチとレイヴンソフトウェア
  • 発売日: 2024年10月25日

コール オブ デューティ: ブラックオプス6 はプレイヤーを湾岸戦争の1990年代初頭に戻し、高リスクのスパイサスペンスに没入させます。シングルプレイヤーキャンペーンでは、CIAのエージェント トロイ・マーシャルとフランク・ウッズが主役となり、世界の情報ネットワークに浸透している秘密の準軍事組織パンセオンを暴き、解体しようとします。陰謀、秘密の作戦、大規模な戦闘が満載の深い物語を特徴とし、ゲームは古典的なブラックオプスのストーリーテリングとシネマティックなアクションを融合させています。従来のラウンド制ゾンビモードが復活し、現在までにリバティフォール、ターミナス、シタデル・デ・モール、ザ・トゥームの4つのマップが手に入ります。将来のアップデートに向けてさらに多くのコンテンツが計画されています。

ブラックオプス6のマルチプレイヤーは、トレイアークの特徴である高速アクションを拡張し、プレイヤーがあらゆる方向にスプリント、ダイブ、スライドできるオムニムーブメントシステムを導入しました。 ゲームは16のマップでローンチし、クラシックにインスパイアされたアリーナと競技プレイに特化した革新的な新しいロケーションを組み合わせています。 動き、銃撃の洗練、深い武器カスタマイズに強く焦点を当てたマルチプレイヤーは、カジュアルプレイヤーとハードコアプレイヤーの両方に適した体験を提供します。 ランクドプレイ、新しいシーズン更新、そしてローンチ後のコンテンツがゲームの進化を促し、ブラックオプス6が2025年を通じてFPSジャンルの主要な競争相手であり続けることを保証します。

2. タイタンフォール 2

titanfall 2
  • パブリッシャー: エレクトロニック・アーツ
  • デベロッパー: リスポーン・エンターテインメント
  • リリース日: 2016年10月28日

Titanfall 2 は、流動的なパイロットの移動性と巨大なタイタンの力をシームレスに融合させた、刺激的な一人称シューター体験を提供します。 シングルプレイヤーキャンペーンは、ライフルマンのジャック・クーパーを追い、運命のひねりの後、ヴァンガードクラスのタイタンBT-7274と結びつく彼の物語を描いています。 彼らは共に、インターステラー製造公社(IMC)の壊滅的な超兵器の展開計画を阻止する任務に出発します。物語は、パイロットとタイタンの絆を際立たせる魅力的な旅を提供し、独自のメカニクスと環境でプレイヤーに挑戦する革新的なレベルデザインが特徴です。 ​

タイタンフォール 2のマルチプレイヤー要素は、オリジナルの基盤の上に構築されており、アイオン、スコーチ、ノーススター、ロニン、トーン、リージョンという6つの異なるタイタンクラスを導入しています。各タイタンは独自の能力とプレイスタイルを持っています。 プレイヤーは壁走りやグラップリングフックなどの高度なパイロットの移動オプションを利用して広大なマップをダイナミックに移動できます。ゲームは、目標ベースのマッチから伝統的なデスマッチまで、さまざまなプレイスタイルに応じたモードを提供しています。2016年に最初にリリースされたにもかかわらず、タイタンフォール 2は人気の復活を遂げており、専用コミュニティがそのスピード感のあるスキル重視のマルチプレイヤーバトルに引き続き参加しています。

3. トム・クランシーのレインボーシックスシージ

rainbow six siege
  • 出版社: ユービーアイソフト
  • 開発者: ユービーアイソフト・モントリオール
  • リリース日: 2015年12月1日

トム・クランシーのレインボーシックスシージ は、戦略的な計画、精度、チームワークを強調する戦術的な一人称シューティングゲームです。 従来のランアンドガンの gameplay から離れ、Siège は破壊可能な環境を導入し、プレイヤーが壁を破壊し、視線を形成し、戦場を動的に変更することを可能にします。 プレイヤーは、世界中のエリート対テロ部隊のオペレーターとしての役割を果たし、それぞれがゲームプレイに大きく影響を与えるユニークなガジェットと能力を装備しています。 ドローン、強化壁、爆薬、専門機器などのツールがゲームの戦略的な深みを増し、すべての決定が試合の結果に影響を与える可能性があります。​

レインボーシックス シージのマルチプレイヤーコンポーネントは、5対5の攻撃と防御のシナリオを中心に展開され、コミュニケーションと戦略が非常に重要です。ゲームは、人質救出、爆弾解除、エリア確保などのさまざまなモードを提供しており、各モードは特定の目的に応じてチームが戦術を適応させることを要求します。 豊富なオペレーターのキャストは無限の戦略的コンビネーションを可能にし、各マッチを予測不可能かつ報酬のあるものにしています。プレイヤーは、攻撃的な突撃、入念な防御配置、あるいはチームを支援するための情報収集に焦点を合わせることができます。シージは、そのリリース以来、シーズン更新を通じて進化し、新しいマップ、オペレーター、バランス調整が常に競技経験を新鮮に保っています。 高いスキルの天井と破壊可能な環境、深い戦略的ゲームプレイを兼ね備えたレインボーシックス シージは、ファーストパーソンシューティングジャンルの中で最もユニークで持続的な作品の1つとして位置付けられています。

4. S.T.A.L.K.E.R. 2: チョルノービルの心臓

stalker 2 heart of chornobyl
  • 出版社: GSCゲームワールド
  • 開発者: GSCゲームワールド
  • リリース日: 2024年11月20日

S.T.A.L.K.E.R. 2: チョルノービリの心臓 は、没入型のサバイバルメカニクスと深いストーリーテリングをシームレスに統合したオープンワールドの一人称シューティングゲームです。 チェルノブイリの疎外区域を舞台に、プレイヤーは神秘的な異常関連の爆発によって家を失ったウクライナ市民、スキフの役割を担います。 生存と理解を求めるスキフは、シフトする異常、致命的なミュータント、対立する人間の派閥によって影響を受ける動的な環境であるゾーンに足を踏み入れます。 非線形の物語はプレイヤーの選択に大きく影響され、同盟、探索の道、道徳的決定に基づいて複数のエンディングに導かれます。このデザインにより、各ミッションや遭遇が異なる展開を迎え、毎回ユニークな体験を提供します。

ゲームプレイの中心はサバイバルメカニクスであり、プレイヤーは物資を探し求めながら、飢え、放射線への曝露、インベントリの重さを管理する必要があります。戦闘は戦術的で厳苛であり、慎重な計画、武器のカスタマイズ、そして潜入が強調されます。 オープンワールドには変異したクリーチャーや敵対的な派閥が生息しており、プレイヤーは対決または戦略的回避でアプローチできる予測不可能な遭遇を生み出します。アーティファクト—強力な利点をもたらす不思議な遺物であり、潜在的な副作用を伴う—を集めることで能力を強化することは、キャラクターの進行に奥深さを与えます。 高度なAIシステム、複雑な進行メカニクス、そして豊かな雰囲気の世界構築を通じて、S.T.A.L.K.E.R. 2は魅力的で緊張感あふれる旅を神秘的に美しくも危険な風景を通じて提供します。

5. ハント:ショーダウン 1896

hunt showdown 1896
  • 出版社: Crytek
  • 開発者: Crytek
  • リリース日: 2019年8月27日

ハント: ショーダウン は、サバイバルホラーと戦術的なPvPvE戦闘が融合された独特のマルチプレイヤー一人称シューティングゲームです。19世紀後半のルイジアナの不気味な湿地を舞台に、プレイヤーは怪物の捕獲および排除に従事する賞金稼ぎの役割を担い、他のハンターとの生存競争に立ち向かいます。 ゲームの高リスク・高リターンのメカニクスは緊張感のある予測不可能な遭遇を生み出します。プレイヤーは手がかりを集め、ターゲットを特定し、報酬を持って脱出する必要があり、その間にAI制御の脅威や他のチームからの待伏せを避けなければなりません。選択はすべて重要で、死んでしまうとプレイヤーのキャラクターと装備を永遠に失うため、各マッチはスリリングなギャンブルとなります。

ゲームプレイの核心は、戦略的移動、慎重なリソース管理、および激しい戦闘にあり、敵の動きを聞くことを強制するサウンドデザインに重きを置いています。武器は時代に即したものであり、正確なエイミングが求められ、ゲームのリアルで秩序だった銃撃戦を引き立てています。 PvEとPvP要素の組み合わせにより、2つの試合が同じように進行することはなく、常に進化する体験を保証します。定期的なアップデートで新しいコンテンツ、マップ、ゲームモードが追加されることで、『Hunt: Showdown』は専用のプレイヤーベースを維持し、今日入手可能な最もユニークで雰囲気のあるシューティングゲームの1つとして定着しています。

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6. レディ・オア・ノット

ready or not
  • パブリッシャー: VOID Interactive
  • デベロッパー: VOID Interactive​
  • 発売日: 2023年12月13日​

Ready or Not はリアリズムと戦略プランニングを強調した戦術的なファーストパーソンシューティングゲームです。プレイヤーはフィクションの都市ロス・スエニョスでSWATチームを率い、人質救出、爆弾処理、武装した容疑者への急襲といったさまざまな高リスクミッションを遂行します。 ゲームはシングルプレイとマルチプレイの両方のモードを提供しており、AIチームメイトとの単独プレイや他のプレイヤーとの協力ミッションが可能です。 タイザーや催涙スプレーなどの非致死的なオプションを含む多様な武器と装備が、プレイヤーが状況に柔軟に対応し、交戦規則を守るアプローチを可能にします。 

『Ready or Not』の発売時、雰囲気のある緊張感と挑戦的なゲームプレイが称賛され、SWATシリーズのようなクラシックな戦術系シューティングゲームに favorable comparisons がされました。 このゲームは、Sierra EntertainmentによりSWATシリーズの精神的な後継作と見なされています。 ​

7. Warhammer 40,000: ボルトガン

ボルトガン
  • パブリッシャー: Focus Entertainment
  • 開発者: Auroch Digital
  • 発売日: 2023年5月23日

Warhammer 40,000: Boltgun はプレイヤーをWarhammer 40Kユニバースの過酷で容赦のない戦闘に没入させる、スピード感あふれるレトロスタイルのファーストパーソンシューターです。プレイヤーは、究極の殺人者であるステューミガードのベテランスペースマリンであるマルム・カエドの役割を果たし、異端審問によってフォージワールド・グレイアに派遣されます。 Warhammer 40,000: スペースマリーンの壊滅的な出来事の後、この惑星はカオスの力に侵されています。プレイヤーは異端のカルト教団、カオススペースマリン、そして悪魔を一掃するために奮い立つ必要があります。物語はシンプルですがWarhammerの伝承に深く根ざしており、インペリウムの敵に対する容赦ない粛清の舞台を整えます。

ゲームプレイは、DOOMやQuakeのようなクラシックな「ブーマーシューター」に捧げられたもので、スピード感あふれる動き、爆発的な銃撃、90年代のFPSゲームのノスタルジーを捉えたピクセル風のビジュアルを特徴としています。プレイヤーは、アイコニックなボルトガン、チェインソード、プラズマガン、ヘビーウェポンを含む壊滅的な武器庫を駆使し、それぞれが敵に対して満足のいくほど血みどろの破壊をもたらします。戦闘は攻撃的で、絶え間ない動きを要求し、攻撃的にいることでプレイヤーに報酬を与えます。レベルは広大で迷路のようになっており、秘密、縦のプラットフォーミング要素、そして壊滅を待ち受ける敵の大群で満たされています。ヘビーメタルのサウンドトラック、ピクセルアートの美学、容赦のないアクションで、Warhammer 40,000: Boltgunは、第41ミレニウムの brutal warfare を忠実に再現したアドレナリン満載の体験を提供します。

8. SUPERHOT

superhot
  • パブリッシャー: SUPERHOT Team​
  • デベロッパー: SUPERHOT Team​
  • リリース日: 2016年2月25日​

SUPERHOT は、戦略的な計画と激しいアクションを独自に組み合わせた一人称シューティングゲームです。ゲームの際立ったメカニクスは時間の操作です:プレイヤーが動くときだけ時間は通常のペースで進み、その他の場合はほとんど止まります。これにより、プレイヤーは状況を評価し、弾をかわし、動きを綿密に計画することができます。ミニマリストなビジュアルスタイルは、白く厳粛な環境に赤い結晶の敵が対比されており、戦闘中の明瞭さと集中を強調しています。プレイヤーは、武器や近接武器、投擲可能なオブジェクトを利用して、ますます難易度の上がるレベルを通過し、敵を排除します。 

物語はメタテキスト的に展開され、プレイヤーは自分自身の役割を引き受け、DOSのようなインターフェースと対話します。 友達から「superhot.exe」の漏洩したコピーを受け取った後、プレイヤーはゲームの深みに入り込み、自分の行動が目に見えないシステムによって監視されていることに気づきます。 進むにつれて、ゲームは仮想世界と現実世界の境界を曖昧にし、不穏で考えさせられるシナリオを生み出します。SUPERHOTは伝統的なシューティングゲームの概念に挑戦し、反射神経よりも戦略を重視した新鮮で革新的な体験を提供します。

9. バトルフィールド 2042

battlefield 2042
  • 出版社: Electronic Arts
  • 開発者: DICE
  • リリース日: 2021年11月19日

バトルフィールド 2042 は、気候災害と地政学的に不安定な近未来の世界を舞台にした大規模マルチプレイヤーのファーストパーソンシューターです。 ゲームの背景は、世界経済の崩壊と数百万の人々の非難(No-Pats:無国籍の市民)を追い、それらがアメリカとロシアの間で高まる紛争に巻き込まれる様子を描いています。 従来のシングルプレイヤーキャンペーンがないため、ゲームのストーリーはマルチプレイ体験、進化するシーズン、ゲーム内イベントを通じて展開され、新しい派閥、紛争、世界を変える大災害を紹介します。 マップはこの混乱を反映しており、環境が破壊可能な巨大な戦場、動的な気象システム、竜巻や砂嵐などの極端な気候イベントを特徴とし、各試合を予測不可能なものにしています。

ゲームプレイは大規模な戦争を強調しており、次世代コンソールとPCでは128人プレイヤーのバトルを実現し、旧世代コンソールでは64人プレイヤーのマッチがサポートされています。 従来のクラスシステムはスペシャリストに置き換えられ、それぞれが異なる戦闘役割のためのユニークな能力やガジェットを持っています。プレイヤーは征服モードや突破モードなどのクラシックなモードに加え、高リスクの部隊ベースのサバイバルモードであるハザードゾーンに参加します。バトルフィールドポータルでは、プレイヤーは過去のバトルフィールドタイトルからマップ、武器、車両をリミックスしてカスタムゲームモードを作成できます。 未来的な武器、適応型ロードアウト、進化する戦場を駆使し、バトルフィールド2042は戦略的な連携と迅速な戦闘スキルの両方を要求するハイテンションな戦争を提供します。

10. DOOM Eternal 

doom eternal
  • 出版社:ベセスダ・ソフトワークス​
  • 開発者:idソフトウェア​
  • 発売日:2020年3月20日

DOOM Eternal は、悪魔の力が地球に侵入する中で、Doom Slayerの物語を続ける一人称シューティングゲームです。2016年のリブートのイベントの後のどこかに設定されており、このゲームは、地球の消費を止め、異星人のKhan Maykrの人類殲滅計画を阻止するというSlayerの任務を追っています。 物語は、悪魔に感染した地球、地獄の炎に包まれた領域、古代の異星文明など、さまざまな場所で展開され、Slayerの relentless crusadeに豊かな背景を提供しています。 ​

DOOM Eternalのゲームプレイは、その前作の速いペースで攻撃的な戦闘を基盤にしており、"プッシュフォワード"スタイルの戦闘を強調して、プレイヤーが敵に正面から挑むことで健康、アーマー、弾薬を補充できるようになっています。 プレイヤーは、コンバットショットガン、スーパショットガン"ミートフック"グラップリングフック装備)、ヘビーキャノン、ロケットランチャー、プラズマライフル、バリスタなど、拡張された武器庫にアクセスできます。 チェンソー、クルーシブルブレードエネルギーソード伸縮式アームブレードのような近接武器は、残酷な実行動作、生存を意味する"グローリーキル"を提供します。 壁を登る動作やダッシュといった新しい移動メカニクスは、機動性とプラットフォーミング要素を向上させます。 ゲームは、マラウダードゥームハンターのような新しい敵を含む、より多様な悪魔を導入し、ペインエレメンタル、アラクノトロン、アーチバイルのような古典的な敵も再登場させています。 "破壊可能な悪魔"システムは、敵モデルに進行するダメージを示し、戦闘体験に肉体的なリアリズムを加えています。 非対称の"バトルモード"を含むマルチプレイヤーモードでは、プレイヤーは2対1の戦いに挑むことができ、一人のプレイヤーがドゥームスレイヤーとして二人のプレイヤー操作の悪魔と対戦します。

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11. プレイ

prey
  • 発行者: Bethesda Softworks​
  • 開発者: Arkane Studios​
  • 発売日: 2017年5月5日

プレイ は、ロールプレイング要素と没入型シミュレーションの要素をシームレスに統合した一人称シューティングゲームで、広大かつ巧妙に設計された宇宙ステーション、タロスⅠが舞台です。プレイヤーは、この地球-月間のL2ポイントを周回する軌道施設に乗員研究員、モーガン・ユーの役割を担います。 物語は、モーガンが目覚める場面から始まり、ステーションがタイフォンという敵対的なエイリアン種族に侵略されていることを発見します。タイフォンは日常の物体に変身するなど、様々な能力を持っています。モーガンとして、プレイヤーはタロスⅠの迷宮のような廊下を探索し、タイフォンの発生の背後にある謎と自分の断片的な記憶を明らかにする必要があります。物語はプレイヤーの選択に基づいて展開し、ゲーム全体の進行に従った複数のエンディングに繋がります。 ​

Prey のゲームプレイは探索、戦略的な戦闘、キャラクターの成長を強調しています。プレイヤーはノイロモッドを使用してモーガンの能力をカスタマイズでき、これは人間とタイフォンの両方の能力を付与するデバイスで、プレイスタイルを非常に個別化されたものにします。 タロス I のオープンワールドデザインは、探索を促進し、好奇心を報います。多くの隠れたエリア、サイドクエスト、登場人物やストーリーが発見できます。戦闘は慎重なアプローチを必要とし、弾薬は限られており、敵は強力です。 ピストルやショットガンなどの従来の武器と、敵を動けないようにしたり横に登れる構造物を作成したりするユニークな道具であるグルーキャノンを組み合わせることで、出会いに深みを加えます。 さらに、ゼロ・グラビティの状態でステーションの外に出る能力は、代替のルートと戦略を提供し、没入体験を強化します。 Prey はプレイヤーに創造的に考えることを求め、進化する脅威に適応し、豊かに作られたSFのセッティング内で魅力的な物語を組み立てることを期待します。

12. Escape from Tarkov 

escape from tarkov
  • 出版者: Battlestate Games​
  • 開発者: Battlestate Games​
  • リリース日: 2016年8月4日(クローズドアルファ)​

Escape from Tarkov は、サバイバルおよびロールプレイングゲームの要素を組み合わせたハードコアな一人称シューティングゲームであり、架空のロシア北西部ノルヴィンスク地域が舞台です。プレイヤーは、2つの民間軍事会社(PMC)のいずれかからオペレーターの役割を担います:ユナイテッド・セキュリティ(USEC)またはバトルエンカウンター攻撃連隊(BEAR)です。 物語の背景には、武装紛争につながる政治スキャンダルがあり、USECは腐敗したテラグループ企業によって調査を妨害するために雇われ、一方、BEARはロシア政府によってテラグループの不正活動を明らかにするために任命されています。 封鎖されたタルコフ市内に閉じ込められたプレイヤーは、敵対的な派閥やスカベンジャー(「スカブ」として知られる)に支配された無法地帯を移動しなければならず、混乱から脱出しようとします。

ゲームプレイは戦術的な戦闘、リアルな武器メカニクス、リソース管理を重視しています。プレイヤーは、工業区域、都市部、軍事施設など、タルコフ内の様々なロケーションでレイドを行い、貴重な戦利品を scavangeし、ゲーム内のトレーダーから割り当てられたミッションを完了します。 ゲームの健康システムは複雑で、プレイヤーは特定の怪我適切な医療用品で対処する必要があります。注目すべき特徴は、死亡時の装備の喪失で、各遭遇に大きなリスクを加えます。 ゲームはまた、 scavanged items がダイナミックなマーケットプレイスで取引されるプレイヤー主導の経済を提供し、ゲーム内経済に影響を与えます。

13. バイオショック インフィニット 

バイオショック インフィニット
  • パブリッシャー: 2Kゲームズ​
  • デベロッパー: イレーショナルゲームズ​
  • リリース日: 2013年3月26日​

バイオショックインフィニット は1912年に設定されたファーストパーソンシューティングゲームで、プレイヤーを雲の中に浮かぶユートピアの都市コロンビアに transport します。プレイヤーは、借金に悩む元ピンカー・トンエージェントのブッカー・デウィットの役割を担い、子供の頃から囚われている若い女性エリザベスを取り戻す任務を命じられます。 ブッカーとエリザベスがこの都市を進む中で、彼らは ruling elite(支配階級)として知られる創設者と、抑圧された下層階級を代表する革命派ボックス・ポピュリとの conflict(対立)に巻き込まれます。エリザベスの現実の織り目 "Tears" を操作する独特の能力は、彼女のアイデンティティとコロンビア自体の性質に関する深い啓示をもたらし、物語に複雑なレイヤーを加えます。​

ゲームプレイはダイナミックな combat と探査を強調しています。プレイヤーは、時代にインスパイアされた様々な火器と「Vigors」を使いこなし、これは以前の BioShock タイトルに登場するプラズミドに似た超自然的能力を与えます。 エリザベスの AI は、戦闘を支援するために弾薬や健康を提供し、戦場を戦略的に変更するための Tear を開くように設計されています。都市の Sky-Line トランジットシステムは、迅速な移動と空中 combat を導入し、戦闘中の流れるような動きを可能にします。 このゲームは2つの武器を携帯可能という制限も設けており、戦略的な武器の選択を促しています。BioShock Infinite は、その豊かなストーリーと革新的なゲームプレイメカニクスを組み合わせて、プレイヤーの現実や結果に対する認識に挑戦する魅力的な体験を提供します。

14. Borderlands 3

borderlands 3
  • 出版社: 2K Games​
  • 開発者: Gearbox Software​
  • 発売日: 2019年9月13日​

ボーダーランズ3 は、アクションRPG要素を組み合わせた一人称シューティングゲームで、混沌とした鮮やかなパンドラの宇宙とその先で設定されています。ゲームの物語は、ヴォルトハンターたちがカリプソの双子、タイリーンとトロイに対抗する様子を描いています。彼らは「ヴォルトの子供たち」として知られるカルトのリーダーです。 双子は銀河のヴォルトの力を自分たちの利益のために利用しようとしており、プレイヤーが彼らを阻止するのが使命です。 この旅は、各々が独特な環境と課題を持つ複数の惑星を横断し、シリーズの伝統的な設定をパンドラの外に広げます。

ゲームプレイは、スピード感溢れる戦闘、広範な探索、そして豊富な武器と装備のプロシージャル生成システムを特徴としています。 各キャラクターには三つの独自のスキルツリーへのアクセスがあり、多様なプレイスタイルや戦略を可能にします。 このゲームは、ソロプレイと協力プレイの両方をサポートしており、動的なスケーリングにより異なるレベルのプレイヤーが一緒に体験を楽しむことができます。 Borderlands 3は、スライディングや登攀などの新しい移動メカニクスを導入し、移動と戦闘戦術を向上させています。 特徴的なセルシェーディッドアートスタイル、オーバーザトップなユーモア、そしてさまざまな要素が絡み合ったゲームプレイループによって、Borderlands 3は新規プレイヤーと再び戻ってきたファンに広大で魅力的な冒険を提供します。

15. Counter-Strike 2

counterstrike 2
  • パブリッシャー: Valve​
  • 開発者: Valve
  • リリース日: 2023年9月27日​

Counter-Strike 2 iは、Valveによって開発・出版された無料でプレイできる戦術的な一人称シューティングゲームです。Counter-Strikeシリーズの第5作目として、Counter-Strike: Global Offensive (2012) のアップデート版として機能します。このゲームは2023年3月22日に正式発表され、2023年9月27日にWindowsおよびLinuxプラットフォーム向けにリリースされ、事実上、Steam上で前作を置き換えました。 ​

前作の核心メカニクスを基に構築されたCounter-Strike 2は、いくつかの技術的進歩を紹介しています。本作はValveのSource 2エンジンに移行し、グラフィックスの向上とパフォーマンスの改善を提供します。 注目すべき革新は「サブティック」アーキテクチャで、プレイヤーの入力をより正確に同期させるように設計されており、より滑らかで反応の良いゲームプレイを実現します。 また、ゲームにはボリューメトリックスモーク物理が導入されており、手榴弾からの煙が環境と動的に相互作用し、銃撃や爆発に反応します。多くのクラシックマップはSource 2の能力を利用するためにアップデートされており、いくつかは視覚的な fidelity とゲームプレイのバランスを向上させるために完全なオーバーホールを受けています。 グローバルオフェンシブからのすべてのコスメティックアイテム、武器スキン、ナイフ、グローブなどがCounter-Strike 2に引き継がれ、長年のプレイヤーにとっての連続性を確保しています。

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最後の言葉

FPSジャンルは進化を続けており、戦術的な戦略、スピード感あるアクション、没入感のあるストーリーテリングなど、様々なプレイスタイルに応じた体験を提供しています。2025年には、最高のFPSゲームは革新的なメカニクス、素晴らしいビジュアル、ダイナミックなマルチプレイヤー体験を組み合わせ、すべてのシューティングファンのために何かが用意されています。現代の戦争シミュレーションからサイエンスフィクションの戦闘、レトロスタイルのアリーナシューティングゲームまで、今年のラインナップはスリリングな銃撃戦と魅力的なゲームプレイループを提供します。 開発者たちはAI、物理、破壊可能な環境の限界を押し広げており、FPSゲームはこれまで以上に没入感があり、競争力のあるものになっています。

協力型のチャレンジ、バトルロイヤルの競争、または深いシングルプレイヤーキャンペーンを探しているかに関わらず、これらのFPSタイトルは無限のエンターテイメントを提供します。お気に入りのロードアウトを手に入れ、反応を調整し、2025年の最高のファーストパーソンシューティング体験に飛び込む準備をしましょう!

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