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ロックスターはGTA 5でいくら稼いだ?(累計統計)

By Max
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AI要約
ロックスターはGTA 5でいくら稼いだ?(累計統計)

Grand Theft Auto Vは、グランド・セフト・オートシリーズの第7作目のメインタイトルであり、シリーズ全体では15作目の作品です。2013年9月17日にPlayStation 3およびXbox 360向けに発売されて以来、PS5やXbox Series X|Sを含む複数の世代の家庭用ゲーム機に対応しています。

このゲームはRockstar Gamesにとって重要な節目となり、同社の最も売れたタイトルとなりました。発売から10年以上経っても堅調な販売成果を維持し続けています。GTA Vはさまざまなプラットフォームやゲームハードウェアの世代を超えて安定した売上を生み出し、多大な収益を上げています。

この記事では、Rockstar Gamesが『GTA V』からこれまでにどれほどの収益を上げてきたのかを、プラットフォーム別の販売収益を詳しい統計とともに分かりやすく解説します。

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GTA 5は発売以来どれくらいの収益を上げているのか?

お金に囲まれてベッドに横たわるGTAオンラインのキャラクターの写真

2013年9月の発売以来、GTA Vは複数のゲーム機世代にわたり莫大な収益を上げてきました。2023年後半には、Barron's が発表したところによると、同ゲームの累計収益は85億ドルに達し、年間5億ドル以上を安定的に稼ぎ出し、毎月約2200万人のアクティブプレイヤーがいます。2025年5月の最新レポートでは、発売以降の収益が約100億ドルに迫っていることが示されています。

このゲームは発売初日から記録的な売上を達成しました。リリースから24時間以内に、グランド・セフト・オートVは全世界で8億1,500万ドル以上の収益を上げ、およそ1,121万本の販売本数に相当しました。リリースからわずか3日で、売上額は10億ドルを超え、歴史上最も速く売れたエンターテインメント商品となりました。

GTA Vは10年以上にわたり堅調な販売実績を維持しています。2025年3月までに、全プラットフォーム合計で2億1,500万本を出荷しており、これにより史上2番目に売れたビデオゲームとなり、また史上最も収益性の高いエンターテインメント製品の一つとなっています。

グランド・セフト・オート(GTA)シリーズ全体は、GTA Vの成功によって大きく恩恵を受けています。Take-Two Interactiveの提供したデータによると、2013年9月のグランド・セフト・オートV発売以来、GTAシリーズの売上は合計89億3,000万ドルに達しています。これにより、GTA Vはロックスターの最も成功したタイトルであるだけでなく、あらゆるメディアにおける最も利益を上げたエンターテインメント製品の一つとなっています。

GTA 5 モッド済みアカウント

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GTA 5の販売数内訳

2013年の発売以来、GTA Vは複数のプラットフォームで毎年数千万本の販売を記録してきました。ゲームはPlayStation 3とXbox 360で始まり、その後PlayStation 4、Xbox One、Windows PC、そして最近ではPS5とXbox Series X|Sにも展開されました。

期間

収益/売上データ

主要プラットフォーム

最初の24時間

$8億1500万

PS3、Xbox 360

最初の3日間

10億ドル

PS3、Xbox 360

2014年5月までに

$19億8千万

PS3、Xbox 360

2018年4月までに

60億ドル

複数のプラットフォーム

2020年だけで

2000万本の売り上げ

すべてのプラットフォーム

2023年末

$85億の累計

すべてのプラットフォーム

2025年3月

2億1500万本の累計販売数

すべてのプラットフォーム

2025年5月

約100億ドル

すべてのプラットフォーム


発売当初のパフォーマンスはエンターテインメント記録を破りました。2014年5月までに、収益はほぼ20億ドルに達しました。GTA Vは2014年から2021年までの毎年、少なくとも1000万本を販売しました。ゲームは2020年に再びピークを迎え、2000万本を販売し、発売初年度以来最高のパフォーマンスとなりました。最新のデータによると、2025年2月から3月にかけても500万本以上を売り上げ、発売から10年以上経っても安定した四半期毎の販売数を維持しています。

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GTA VIはGTA Vの売上を超えるか?

GTA 6のスプラッシュアート画像

業界アナリストは、GTA VIがGTA Vの記録的な成果を超えると予測しています。DFCインテリジェンスの予測によると、発売初年度の売上高は32億ドルに達し、そのうち10億ドルは予約注文からの収益が見込まれています。アナリストの推計では、GTA 6は初年度で約4,000万本の販売が期待されています。さらに生涯収益は100億ドルを超え、GTAオンラインが継続的な大きな収益をもたらすと予想されています。

開発投資はこれらの大きな期待を反映しています。フィナンシャル・タイムズによると、開発費は「数億ドルから20億ドルに及ぶ」と推定されており、Take-Twoは過去5年間でGTA 6の予算がすでに10億ドルを超えていることを公式に確認しています。噂では、ゲームの予算が10億~20億ドルを超え、史上最も高額なゲーム開発となっているとされますが、その数字は未確認のままです。

これは、GTA Vの開発費用から大幅に増加したものです。2013年の発売時には、開発とマーケティングを合わせて約2億6,500万ドルが必要であり、当時最も高価なゲームの一つとなっていました。

GTA VIへの大幅な投資と予測される収益の軌道から判断すると、続編はGTA Vの販売数と生涯収益の両方を上回る可能性が高いです。この資金提供は、Take-Twoが「ゲームだけでなく、すべてのメディアにおける歴史上最大級のエンターテインメントローンチのひとつ」と業界専門家が呼ぶものを実現できると自信を持っていることを示しています。


最後に

GTA Vは2013年以降、約100億ドルの収益を生み出し、2億1,500万本の販売を達成、10年以上経った現在も四半期ごとに堅調なパフォーマンスを維持しています。GTA VIの予測では、初年度の収益が32億ドルで、開発費用が10億ドルを超える見込みです。これらの数字は、Rockstarの続編が前作を超え、史上最も収益性の高いエンターテインメントの発売となることを示唆しています。


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