


EA Sports FC 27 グラウンドとクラブの説明

EA Sports FC 27は2026年9月25日に全世界でリリースされます、そしてクラブプレイヤーは数年ぶりの大きな構造的変化を迎えます。ザ・グラウンズは、クラブを最大100人が同時に参加できる共有のサッカー世界に変え、その世界は異なるサッカー文化によって形作られた3つの地区に接続された中央テラスで運営されます。
小規模サッカー、パーク形式、フル11対11の競技が今やザ・グラウンズの中にあり、別々のメニューではありません。ザ・グラウンズ内で行われるすべての試合は、FC 27 コインとアーキタイプXPを1つのプロに供給し、つまりパークゲームとランク付きクラブの試合が同じ進行トラックを押し進めます。
新しいフォーマット、再構築されたアーキタイプの進行、そして完全なクラブの移転は、その1つの決定から生まれます。
EA Sports FC 27 ザ・グラウンズとクラブの概要
ザ・グラウンズは最大100人を収容するFC 27の共有世界で、中央テラス、モントクレア、ゼイザ、パークサイドという3つの地区、そして2つのスタジアムアクセスポイントで構成されています。
4人のメンターがFC 27プレイヤーをザ・グラウンズで導きます、アレックス・ハンター、キリアン・ムバッペ、クロエ・ケリー、パウロ・ディバラが異なる地域をカバーしています。
FC 27のクラブは今やクラブハウスの中に存在し、リーグとプレイオフを維持し、ミステリーボールやキング・オブ・ザ・ヒルなどのハウスルールを持つ11対11のクラブトーナメントを追加します。
ザ・グラウンズの小規模サッカーは、1対1、2対2、3対3、そしてインワールドラッシュで、試合ごとに3分間行われ、マニュアルシュート、フルアシストパス、シュートのみを許可するフリーキックを使用します。
8つのFC 27キックアバウトは、サッカーと他のスポーツを組み合わせ、ボッチボール、チームキープアウェイ、大レース、攻撃シナリオ、バケットボール、バルーンボール、ゴールコントロール、ドロップキックターゲットを含みます。
アーキタイプのリセットはFC 27では無料で、すべてのアーキタイプは最初のセッションから利用可能で、FC 26が両方に付けていたクラブコインのコストを取り除きます。
マスタリーはすべてのビルドにわたる永続的な属性の増加を適用し、アンプは一時的な増加、プレイスタイル、パークを4つのティアにわたって追加し、同時に3つを装備できます。
ザ・グラウンズはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で動作しますEA Sports FC 27は2026年9月25日に発売されます。
FC 27 ザ・グラウンズ 世界と地区

FC 27 ザ・グラウンズは、クラブ、小規模サッカー、キックアバウトを1つのマップに集めた持続的なソーシャルワールドです最大100人のプレイヤーが同時に参加できます。EAは、3つの異なる地区をつなぐ中央テラスを中心に構築しました。それぞれの地区は、イギリス、フランス、アルゼンチンの異なるサッカー文化によって形作られています。ソーシャルスペース、ゲーム内アクティビティ、クラブ、スタジアム競技はすべてそのエリア内にあります。
ライブアップデートと新シーズンが、年間を通じてザ・グラウンズを再形成し続けます。雰囲気、アクティビティ、報酬、プレイ方法を変更する:
テラスは毎回オープンします:プレイヤーはここからすべての地区にアクセスでき、クラブへの即時アクセスのためのクラブハウスの入口、グラウンドに関する情報キオスク、そしてグラウンドストアの最新コンテンツがあります。
クラブハウスはクラブ体験を提供します:FC 27ではクラブがここにあり、クラブのカスタマイズとアイデンティティに基づいてクラブスタジアムとクラブハウスの入口が更新されます。
モントクレールはフランスの都市サッカーを捉えています:ケージピッチと都市的な環境がフランスの都市サッカーのエネルギーを伝えます。
ゼイザはアルゼンチンのポトレロ精神を祝います:この地区では、ヨーロッパとラテンスタイルの建築が融合しています。
パークサイドはイギリスのサッカーの遺産を受け継いでいます:イギリスの労働者階級のサッカーの遺産がこの地区を形作っています。
11v11スタジアムアクセスはドロップインを扱います:11v11ドロップインはこのスタジアムの入口から行われます。
ラッシュスタジアムアクセスはドロップインラッシュをカバーします:ここからドロップインラッシュ体験が始まります。ランク付きラッシュやラッシュトーナメントも含まれています。
プラットフォームのサポートは、今年は特に重要です。なぜなら、グラウンドとクラブはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、そしてNintendo Switch 2でのみ利用可能です。
FC 27 グラウンド メンター

FC 27 グラウンドのメンターは、3つの地区に広がるアクティビティを通じてプレイヤーをガイドします。各メンターは専門分野を持っています。FC 26では、メニューから全体のモードが運営されていたため、プレイヤーを案内する人はいませんでしたが、クラブではこのような数字は初めてです。また、アレックス・ハンターがラインアップの先頭に立ち、FIFA 19の『ザ・ジャーニー』以来初めて戻ってきます。
ローンチ時、FC 27のグラウンドでは4人のメンターが活動しています:
アレックス・ハンターはプレイヤー改善チャレンジを担当します:彼のチャレンジは、ザ・ジャーニーでの見込みからチャンピオンへの成長に基づいています。
キリアン・ムバッペは小規模サッカーを担当します:彼はボンディの地元のピッチの影響を、小規模プレイ、アジリティ、クリエイティビティに焦点を当てた活動に持ち込みます。
クロエ・ケリーはキックアバウトを担当します:彼女はイングランドの草の根サッカー文化を基に、キックアバウトやクリエイティビティ、自由、友達と遊ぶことを中心にした他の活動を展開します。
パウロ・ディバラはクラブとスタジアムイベントに焦点を当てます:彼のアルゼンチンからヨーロッパへの移動は、チームワーク、クラブのアイデンティティ、忠誠心に基づいた活動を形作ります。
グラウンドでのメンターのカバレッジは、FC 27がコンテンツを分ける方法と一致しているため、特定のタイプのサッカーを求めるプレイヤーは誰を探せばよいかが明確です。
FC 27のグラウンドでのプレイ方法

FC 27のクラブは今、グラウンド内に存在し、リーグとプレイオフも共に戻ってきます。クラブハウスに入ると、メニューパスではなく、すべてのクラブオプションに直接アクセスできます。チームサイズ、マッチの長さ、アシスタンス設定は、その後のラインナップ全体で大きく変わります。
リーグやプレイオフを超えて、FC 27クラブは、さらに3つのプレイ方法をカバーしています。すべてが同じプロに貢献する:
クラブトーナメントはライブイベントを11対11の競技に拡張します:クラブメイトはリーグやプレイオフを超えて他のクラブと競うルートを得ます。各トーナメントイベントは異なるラウンド数、試合ルール、報酬を持つことがあります。一部のトーナメントでは、サッカーのプレイスタイルを変えるハウスルールも適用されます:
ミステリーボール
キング・オブ・ザ・ヒル
ルールなし
ヘッダーとボレー
サバイバル
ロングレンジ
スタジアムドロップインではマッチメイドのスタジアムサッカーにアクセスできます:スタジアムラッシュ、ラッシュライブトーナメント、11対11のドロップインはすべてグラウンドからオープンし、これを開始するとプロが世界から出て、同じスキルレベルのプレイヤーとのクラシックマッチメイキングに入ります。
小規模サッカーは1対1、2対2、3対3、そしてラッシュをカバーしています。競技マッチは、グラウンド内のさまざまなピッチで行われます。
FC 27の小規模マッチはそれぞれ3分間です。ラッシュは、ラッシュスタジアムとは別の土のピッチで行われるインワールドバージョンとして登場します。1対1では、両チームが1人のCPUゴールキーパーと1人のフィールドプレイヤーを配置し、2対2および3対3ではゴールキーパーなしの小さなゴールを使用します。シュートはマニュアルに切り替わり、パスはフルアシストに切り替わり、その他のすべては通常の11対11のプレイに合わせられます。
小規模マッチではファウルが有効のままで、フリーキックは小さなピッチに合わせて変更されます。ファウルを受けた選手が直接フリーキックを行い、ボックス外のファウルの正確な位置から、またはエリア内の反則後に指定された位置からシュートを打ちます。この瞬間、パスやドリブルは無効になり、シュートのみが選択肢となります。他の全員はキッカーの後ろに並び、設定された時間内にボールの前に移動することはできず、その時間が経過すると全選手は自由に動けるようになります。
FC 27 キックアバウト
キックアバウトはサッカーとドッジボール、バスケットボール、レース、ボッチャを組み合わせたものです。, 標準的な試合ルールを完全に無視したフォーマットを作成します。8つのFC 27キックアバウトがローンチ時に登場します, ボッチャ、チームキープアウェイ、大レース、攻撃シナリオ、バケットボール、バルーンボール、ゴールコントロール、ドロップキックターゲットをカバーしています。すべてのプレイヤーは同じプロにコインとアーキタイプXPを支払い、パーティフォーマットに費やした時間がキャリアを築き続けます。
EAは確認しました。キックアバウトは、実際のサッカーで起こることに合わせて、年間を通じて変化し進化します。それぞれに独自のルール、目的、ポイントシステムがあります。
FC 27 アーキタイプの変更、マスタリー、アンプ

FC 27ではアーキタイプの構築がかなり緩和され、すべてのアーキタイプがデフォルトで利用可能で、リセットにはコインや消耗品は必要ありません。FC 26では、クラブは13のうち12をクラブコイン、FCポイント、または消耗品の後ろに隠しており、リセットごとに料金が発生していましたので、2つ目の役割を試すことに繰り返しの価格がかからなくなりました。個々の属性も、1つの値を変更するために全体のビルドを消去することなく、独自に調整できるようになりました。。
マスタリーとアンプは、プロがその変化を超えて成長する方法を形作ります、そして二つは逆の時間スケールで動いています。マスタリーは、プレイヤーがその後使用するすべてのビルドにわたって持続する属性の恒久的な向上を与えます、そしてアンプは、一時的な向上、プレイスタイル、パークを4つのティアにわたって追加し、設定された試合数の後に期限切れになります。
FC 27クラブの目標とクラブの評判
クラブの目標は、クラブメイトに共通の進行状況と報酬を提供しますメンバーが単独でプレイしている場合の貢献もカウントされます。一部の目標は、5試合のリーグ戦に勝つなどの共同達成が必要であり、他の目標は、合計で50回の1対1の試合に勝つなどの個々の結果を合算します。スケジュールが合わないメンバーでも、クラブ全体を前進させることができます。
FC 27クラブ目標は3つのカテゴリーで登場します。それぞれ独自のタイムスケールで運営され、異なる報酬を支払います。
クラブマイルストーンは長期にわたって実施されます:ブロンズ、シルバー、ゴールドの各ティアは、クラブにファンをもたらし、世界中でクラブの評判を高めます。
クラブのウィークリーとシーズナルは定期的にリセットされます:クラブメイトと一緒にこれを達成すると、アンプ、消耗品、コインが得られます。
エリート目標は他の目標の上に位置します:エリートディビジョンに到達したクラブは追加報酬を得るため、昇格後もプレイを続ける理由が生まれます。
クラブの評判はFC 27で目に見える重みを持ち、街のファンがクラブのキットを着始め、クラブハウスが改善され、スタジアムが成長するにつれてレベルアップします。
FC 27 カスタマイズ、取引所とシーズンパス
FC 27のカスタマイズでは、プロが着用する衣服やアクセサリーが含まれます実際のブランドのアイテムも含まれています。プレイヤーはストリートルックとスタジアムルックを別々に作成しますそのため、グラウンド周辺で着用するアウトフィットは、クラブマッチで着用するキットと一致する必要はありません。世界中で獲得した実績も、これらのアウトフィットを通じて表示できます。
エモートは最大8つのスロットを持つホイールに割り当てられます。プレイヤーはFC 27 ザ・グラウンズ周辺の他のプレイヤーとインタラクトするためにそれらをトリガーし、キックアバウトや小規模マッチの試合後の報酬シーケンスでは祝賀として使用されます。
FC 27のストアはザ・グラウンズ内とメニューの両方にあります。それぞれ異なる衣服、アクセサリー、エモート、コスメティックバンドルのセレクションを取り揃えています。地区のショップはそれぞれの地域のアイデンティティに基づいた小規模な品揃えを持っています。
ストア | 場所 | フォーカス |
|---|---|---|
グラウンズストア | テラス | フルコスメティックレンジ |
パークサイドマーケット | パークサイド | 地域のコスメティック |
ブティックモンクレール | モンクレール | 地域のコスメティック |
ティエンダゼイザ | ゼイザ | 地域のコスメティック |
メニューストア | メニュー | アンプと消耗品 |
クラブハウス | クラブハウス | クラブ向けの選択 |
FC 27のシーズンパスの進行は、グラウンドでプレイし、目標を達成することでシーズンポイントを獲得します世界中のどこでも。これらのポイントは、衣装、アクセサリー、エモート、アンプ、消耗品、コインを含むシーズン報酬トラックに供給されます。プレミアムパスにアップグレードすると、同じトラックにさらに報酬が追加されます。
FC 27 グラウンドに関するFAQ

Q: EA Sports FC 27のグラウンドとは何ですか?
A: グラウンドは、FC 27の共有ソーシャルワールドで、最大100人のプレイヤーが中央のテラスと3つの地区に分かれて存在します。クラブ、小規模サッカー、キックアバウト、スタジアムアクセスはすべてその世界の中にあります。すべてのアクティビティは、コインとアーキタイプXPを同じプロに供給します.
Q: FC 27のThe Groundsはどのプラットフォームでサポートされていますか?
A: The Groundsとクラブは、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2のみで利用可能です。プレイヤーは、PlayStation 4、Xbox One、元のNintendo SwitchでEA Sports FC 27をプレイできますが、そのモードにはアクセスできません。
Q: FC 27のプレイヤーは、クラブをプレイするためにクラブメイトがオンラインでいる必要がありますか?
A: FC 27のクラブは、フルスカッドに依存しなくなりました同時にログインする必要はありません。少人数のマッチ、キックアバウト、ラッシュがクラブメイトがオフラインのときの隙間を埋め、世界中のゲームプレイはライブで続きます観戦用に。2v2やラッシュで出会った人は、クラブに直接リクルートすることもできます。
Q: FC 27のアンプはマスタリーとどう違いますか?
A: FC 27のアンプは、試合数が設定された後に期限切れになる一時的なアイテムで、アーキタイプに属性の増加、プレイスタイル、パークを追加します。マスタリーは、アーキタイプがマイルストーンに達したときに適用される永久的な属性の増加です。目標、ライブイベント、キャンペーン、シーズン進行、ストアがすべてアンプを供給します。
Q: FC 27でアーキタイプをリセットするのにコインは必要ですか?
A: EA Sports FC 27のアーキタイプリセットは、コインもリセット消費アイテムも必要ありませんFC 26のシステムではクラブコインやリセット消費アイテムが必要でした。単一の属性も、全体のビルドをクリアせずに調整できます。すべてのアーキタイプは、最初のセッションから利用可能です。
結論
FC 27のクラブは、何か意味のあることが起こる前にフルスカッドを要求するのに何年も費やしましたが、The Groundsはその要件をほぼ完全に取り除きます. ソロセッションは、組織された11対11の夜と同じコインとアーキタイプXPを生み出すため、30分の余裕があればプロを同じペースで前進させることができます。短時間でプレイする人々は、古いクラブビルドでは提供されなかった進行ルートをついに手に入れました。
ライブサービスは、世界の他のすべてを形作ります。なぜなら、キャンペーンとインワールドイベントは、シーズンを通じてグラウンドが保持するものを常に変化させるからです。10月にログインするプレイヤーは、2月には異なるマップ、異なるキックアバウトのローテーション、異なるストアコンテンツを見つけるでしょう。ローンチ版を完成品と見なすのは、EAがFC 27を運営する意図を誤解することになります。
クラブの評判は、共にいるスカッドに報酬を与えます。なぜなら、クラブの集団的な結果は、グラウンドの街やスタジアム内に現れるからです。クラブのユニフォームを着たファン、改善されるクラブハウス、レベルアップするスタジアムは、ディビジョンテーブルが動かなくなった後もプレイを続ける理由をグループに与えます。
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“ Kristinaは2024年にGameBoostにSEOスペシャリストとして参加し、すぐにTPSや競技ゲームの頼れるライターとなりました。彼女はFortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5、Robloxなどのタイトルを担当し、ハウツーガイドや実用的なコツ、最新情報を中心に執筆しています。”





