


EA Sports FC 27 グラウンドとクラブの説明

EA Sports FC 27は2026年9月25日に全世界でリリースされます、そしてクラブプレイヤーは数年ぶりの大きな構造的変化を迎えます。ザ・グラウンズは、クラブを最大100人が同時に参加できる共有のサッカー世界に変え、その世界は異なるサッカー文化によって形作られた3つの地区に接続された中央テラスで運営されます。
小規模サッカー、パーク形式、フル11対11の競技が今やザ・グラウンズの中にあり、別々のメニューではありません。ザ・グラウンズ内で行われるすべての試合は、FC 27 コインとアーキタイプXPを1つのプロに供給し、つまりパークゲームとランク付きクラブの試合が同じ進行トラックを推進します。
新しいフォーマット、再構築されたアーキタイプの進行、そして完全なクラブの移転は、その一つの決定から生まれます。
EA Sports FC 27 ザ・グラウンズとクラブの概要

ザ・グラウンズは最大100人を収容するFC 27の共有世界で、中央テラス、モントクレア、ゼイザ、パークサイドという3つの地区、そして2つのスタジアムアクセスポイントで構成されています。
4人のメンターがFC 27プレイヤーをザ・グラウンズで導きます、アレックス・ハンター、キリアン・ムバッペ、クロエ・ケリー、パウロ・ディバラが異なる地域をカバーします。
FC 27のクラブは今やクラブハウスの中に存在し、リーグとプレイオフを維持し、ミステリーボールやキング・オブ・ザ・ヒルなどのハウスルールを持つ11対11のクラブトーナメントを追加します。
ザ・グラウンズの小規模サッカーは、1対1、2対2、3対3、そしてインワールドラッシュで、試合ごとに3分間行われ、マニュアルシュート、フルアシストパス、シュートのみを許可するフリーキックを使用します。
8つのFC 27キックアバウトは、サッカーと他のスポーツを組み合わせ、ボッチボール、チームキープアウェイ、大レース、攻撃シナリオ、バケットボール、バルーンボール、ゴールコントロール、ドロップキックターゲットを含みます。
アーキタイプのリセットはFC 27では無料で、すべてのアーキタイプは最初のセッションから利用可能で、FC 26が両方に付けていたクラブコインのコストを取り除きます。
マスタリーはすべてのビルドにわたる永続的な属性の獲得を適用し、アンプは一時的な獲得、プレイスタイル、パークを4つのティアにわたって追加し、同時に3つを装備できます。
ザ・グラウンズはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で動作しますEA Sports FC 27は2026年9月25日に発売されます。
FC 27 ザ・グラウンズ ワールドと地区

FC 27 ザ・グラウンズは、クラブ、小規模サッカー、キックアバウトを1つのマップに集めた持続的なソーシャルワールドです。最大100人のプレイヤーが同時に参加できます。EAは、イギリス、フランス、アルゼンチンの異なるサッカー文化に基づいた3つの異なる地区をつなぐ中央テラスを中心に構築しました。それぞれの地区には、サッカー文化が色濃く反映されています。ソーシャルスペース、ゲーム内アクティビティ、クラブ、スタジアム競技がこれらのエリア内に存在します。
ライブアップデートと新シーズンが、年間を通じてグラウンドを再形成し続けます。雰囲気、アクティビティ、報酬、プレイ方法を変更する:
テラスは毎回オープンします:プレイヤーはここからすべての地区にアクセスでき、クラブへの即時アクセスのためのクラブハウスの入口、グラウンドに関する情報キオスク、そしてグラウンドストアの最新コンテンツがあります。
クラブハウスはクラブ体験を提供します:クラブはFC 27に存在し、クラブのカスタマイズとアイデンティティに基づいて、クラブスタジアムとクラブハウスの入口が更新されます。
モントクレールはフランスの都市サッカーを捉えています:ケージピッチと都市的な環境がフランスの都市サッカーのエネルギーを伝えます。
ゼイザはアルゼンチンのポトレロ精神を祝います:この地区では、ヨーロッパとラテンスタイルの建築が融合しています。
パークサイドはイギリスのサッカーの遺産を受け継いでいます:イギリスの労働者階級のサッカーの遺産がこの地区を形作っています。
11v11スタジアムアクセスはドロップインを扱います:11v11ドロップインはグラウンズのこのスタジアム入口から行われます。
ラッシュスタジアムアクセスはドロップインラッシュをカバーします:ここからドロップインラッシュ体験が始まります。ランクラッシュやラッシュトーナメントも含まれています。
プラットフォームのサポートは、今年は例年以上に重要です。グラウンドとクラブは、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2でのみ利用可能です。。
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FC 27 グラウンドメンター

FC 27のグラウンズのメンターは、すべての地区にわたるアクティビティを通じてプレイヤーをガイドします。各メンターは専門分野を持っています。FC 26ではメニューから全モードを運営していたため、これまでクラブはこのような数字を持っていませんでした。プレイヤーを直接サポートする人はいませんでした。アレックス・ハンターがラインアップを率い、FIFA 19でのザ・ジャーニー終了以来初めて戻ってきます。
ローンチ時には、FC 27のグラウンズで4人のメンターが活動しています:
アレックス・ハンターはプレイヤー改善チャレンジを担当します:彼のチャレンジは、ザ・ジャーニーでの見込みからチャンピオンへの成長に基づいています。
キリアン・ムバッペは小規模サッカーを担当します:彼はボンディの地元のピッチの影響を、小規模プレイ、アジリティ、クリエイティビティに焦点を当てたアクティビティに持ち込みます。
クロエ・ケリーはキックアバウトを担当します:彼女はイングランドの草の根サッカー文化を基に、クリエイティビティ、自由、友達と遊ぶことを中心にしたキックアバウトやその他のアクティビティを展開します。
パウロ・ディバラはクラブとスタジアムイベントに焦点を当てます:彼のアルゼンチンからヨーロッパへの移動は、チームワーク、クラブのアイデンティティ、忠誠心に基づいたアクティビティを形作ります。
グラウンズのメンターのカバレッジは、FC 27がコンテンツを分割する方法と一致しているため、特定のタイプのサッカーを求めるプレイヤーは、誰を探せばよいかを正確に知ることができます。
FC 27 ザ・グラウンズでのプレイ方法

FC 27 のクラブはザ・グラウンズ内にあり、リーグとプレイオフも復活しました。クラブハウスに入ると、メニューパスではなく、すべてのクラブオプションに直接アクセスできます。チームサイズ、試合の長さ、アシスタンス設定は、その後のラインナップ全体で大きく変わります。
リーグやプレイオフを超えて、FC 27クラブは、さらに3つのプレイ方法を提供しますすべてが同じプロに貢献します:
クラブトーナメントはライブイベントを11対11の競技に拡大します:クラブメイトは、リーグやプレイオフを超えて他のクラブと競うためのルートを得ます。各トーナメントイベントは、異なるラウンド数、試合ルール、報酬を持つことがあります。一部のトーナメントでは、サッカーのプレイ方法を変更するハウスルールも適用されます:
ミステリーボール
キング・オブ・ザ・ヒル
ルールなし
ヘディングとボレー
サバイバル
ロングレンジ
スタジアムドロップインでは、マッチメイドのスタジアムサッカーにアクセスできます:スタジアムラッシュ、ラッシュライブトーナメント、11対11のドロップインはすべてグラウンドからオープンし、これを開始するとプロが世界から出て、同じスキルレベルのプレイヤーとのクラシックマッチメイキングに入ります。
小規模サッカーは1対1、2対2、3対3、そしてラッシュをカバーします:競技マッチはグラウンド全体のさまざまなピッチで行われます。
FC 27の小規模マッチはそれぞれ3分間続き、ラッシュはラッシュスタジアムとは別のダートピッチでプレイされるインワールドバージョンとして登場します。1対1では両チームが1人のCPUゴールキーパーと1人のフィールドプレイヤーを配置し、2対2および3対3ではゴールキーパーなしの小さなゴールを使用します。シューティングはマニュアルに切り替わり、パスはフルアシストに切り替わり、その他は通常の11対11のプレイに合わせます。
ファウルは小規模な試合でも有効で、フリーキックは小さなピッチに合わせて変更されます。ファウルを受けた選手がキックを行い、ボックス外のファウルの正確な位置から直接シュートを打つか、エリア内の反則後に指定された位置から行います。この瞬間、パスとドリブルは無効になり、シュートのみが選択肢となります。他の選手はキッカーの後ろに並び、設定された時間内にボールの前に移動することはできず、その時間が経過すると全選手が自由に動けるようになります。
FC 27 キックアバウト
キックアバウトは、サッカーをドッジボール、バスケットボール、レース、ボッチャと組み合わせたものです。標準の試合ルールを完全に無視したフォーマットを作成します。8つのFC 27キックアバウトがローンチ時に登場します。, ボッチボール、チームキープアウェイ、大レース、攻撃シナリオ、バケットボール、バルーンボール、ゴールコントロール、ドロップキックターゲットをカバーしています。全員が同じプロにコインとアーキタイプXPを支払うため、パーティフォーマットで過ごす時間はキャリアを築き続けます。
EAは確認しました。キックアバウトは年を通じて変化し進化します。実際のサッカーで起こることに合わせるため、各アーキタイプには独自のルール、目的、ポイントシステムがあります。
FC 27 アーキタイプの変更、マスタリー、アンプ

FC 27ではアーキタイプの構築が大幅に緩和され、すべてのアーキタイプがデフォルトで利用可能で、リセットにかかるコストはコインや消耗品ではありません。. FC 26のクラブでは、クラブコイン、FCポイント、または消耗品アイテムの背後にある13のうち12を保持し、リセットごとに料金を請求していたため、2回目の役割を試すことはもはや繰り返しの価格を伴わなくなりました。個々の属性は、1つの値を変更するために全体のビルドを消去することなく、単独で調整できるようになりました。.
マスタリーとアンプは、プロがこれらの変更を超えて成長する方法を形作ります、そして2つは逆の時間スケールで動作します。マスタリーは、プレイヤーがその後使用するすべてのビルドにわたって持続する永続的な属性の増加を与えますそれが続きます。アンプは一時的な効果を追加し、プレイスタイルとパークを提供します4つのティアで、設定された試合数の後に期限切れになります。
FC 27 クラブ目標とクラブ評判
クラブ目標はクラブメイトに共有の進行状況と報酬を与え、メンバーが単独でプレイしている場合も貢献がカウントされます。一部の目標は、5試合のリーグ勝利のように共同で達成する必要があり、他は、合計で50回の1v1勝利のように個々の結果を合算します。スケジュールが合わないメンバーでも、クラブ全体を前進させることができます。
FC 27のクラブ目標は3つのカテゴリに分かれていますそれぞれ独自のタイムスケールで運営され、異なる報酬を支払います。
クラブマイルストーンは長期的に運営されます:ブロンズ、シルバー、ゴールドティアはクラブにファンを与え、世界中でクラブの評判を高めます。
クラブウィークリーとシーズナルは定期的にリセットされます:これをクラブメイトと達成すると、アンプ、消耗品、コインが支払われます。
エリート目標は他の目標の上に位置します:エリートディビジョンに到達したクラブは追加の報酬を得て、昇格後もプレイを続ける理由を与えます。
クラブの評判はFC 27で目に見える重みを持ちます、ストリートでファンがクラブのキットを着始めると、クラブハウスが改善され、スタジアムが成長するにつれてレベルアップします。
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FC 27 カスタマイズ、ストア、シーズンパス
FC 27のカスタマイズは、プロが着る衣服やアクセサリーを含みます, 実際のブランドのアイテムも含まれています。プレイヤーはストリートルックとスタジアムルックを別々に構築します, そのため、グラウンド周辺で着用するアウトフィットは、クラブの試合で着用するキットと一致する必要はありません。世界中で獲得した実績も、これらのアウトフィットを通じて表示できます。.
エモートは、同時に最大8つのスロットを持つホイールに割り当てられます。. プレイヤーはそれをトリガーして、FC 27のグラウンド周辺の他の人とインタラクトし、キックアバウトや小規模な試合の試合後の報酬シーケンスで祝賀として使用します。
FC 27のストアは、グラウンド内とメニュー内の両方にあります。それぞれ異なる衣服、アクセサリー、エモート、コスメティックバンドルのセレクションを取り揃えています。地区のショップは、地元のアイデンティティに基づいた小規模な品揃えを提供しています。
ストア | ロケーション | フォーカス |
|---|---|---|
グラウンドストア | テラス | フルコスメティックレンジ |
パークサイドマーケット | パークサイド | 地元地区のコスメティック |
ブティック・モントクレール | モントクレール | 地元地区のコスメティック |
ティエンダ・ゼイサ | ゼイサ | 地元地区のコスメティック |
メニューストア | メニュー | アンプと消耗品 |
クラブハウス | クラブハウス | クラブ向けのセレクション |
FC 27のシーズンパスの進行は、グラウンドでプレイし、目標を達成することでシーズンポイントを獲得します世界中のどこでも。これらのポイントは、アウトフィット、アクセサリー、エモート、アンプ、消耗品、コインを含むシーズナルリワードトラックに供給されます。プレミアムパスにアップグレードすると、同じトラックにさらなる報酬が追加されます。
FC 27 グラウンドに関するよくある質問

Q: EA Sports FC 27のグラウンドとは何ですか?
A: グラウンドは、FC 27の共有ソーシャルワールドです保持する最大100人のプレイヤーが中央のテラスと3つの地区に分かれている。クラブ、小規模サッカー、キックアバウト、スタジアムへのアクセスはすべてその世界の中にある。すべてのアクティビティはコインとアーキタイプXPを同じプロに注ぎ込む。。
Q: FC 27のグラウンズはどのプラットフォームでサポートされていますか?
A: グラウンズとクラブはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2のみで動作します。PlayStation 4、Xbox One、元のNintendo Switchのプレイヤーは、EA Sports FC 27を入手できますが、そのモードにはアクセスできません。
Q: FC 27のプレイヤーは、クラブでプレイするためにオンラインのクラブメイトが必要ですか?
A: FC 27のクラブは、フルスカッドに依存しなくなりました同時にログインする必要はありません。小規模マッチ、キックアバウト、ラッシュがクラブメイトがオフラインのときの隙間を埋め、世界中のゲームプレイはライブで観戦できます。2v2やラッシュで出会った人は、クラブに直接リクルートすることもできます。
Q: FC 27のアンプはマスタリーとどう違いますか?
A: FC 27のアンプは、一定の試合数の後に期限切れになる一時的なアイテムで、アクティブなアーキタイプに属性の増加、プレイスタイル、パークを追加します。マスタリーは、アーキタイプがマイルストーンに達したときに適用される永久的な属性の増加です。目標、ライブイベント、キャンペーン、シーズンの進行、ストアがすべてアンプを供給します。
Q: FC 27でアーキタイプをリセットするのにコインはまだ必要ですか?
A: EA Sports FC 27のアーキタイプリセットは、コインもリセット消費アイテムも必要ありません, FC 26のシステムを変更し、クラブにコインまたはリセット消費アイテムを請求していました。単一の属性も、全体のビルドをクリアせずに調整できます。すべてのアーキタイプが利用可能です最初のセッションからも。
結論
FC 27のクラブは、何か意味のあることが起こる前にフルスカッドを要求して何年も過ごしてきましたが、グラウンズはその要件をほぼ完全に取り除きます。ソロセッションは、組織された11対11の夜と同じコインとアーキタイプXPを生み出すため、30分の余った時間でプロを同じペースで前進させることができます。短時間でプレイする人は、古いクラブビルドでは提供されなかった進行ルートをついに手に入れました。
ライブサービスは、世界の他のすべてを形作ります。なぜなら、キャンペーンやインワールドイベントは、シーズンを通じてグラウンズが保持するものを常に変化させるからです。10月にログインするプレイヤーは、2月までに異なるマップ、異なるキックアバウトのローテーション、異なるストアコンテンツを見つけるでしょう。ローンチバージョンを完成品と見なすのは、EAがFC 27を運営する意図を誤解することになります。
クラブの評判は、共にいるスカッドに報酬を与えます。なぜなら、クラブの集団的な結果はグラウンズの街やスタジアム内に現れるからです。クラブのキットを着たファン、改善されたクラブハウス、レベルアップしたスタジアムは、ディビジョンテーブルが動かなくなった後もプレイを続ける理由をグループに与えます。
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“ Kristinaは2024年にGameBoostにSEOスペシャリストとして参加し、すぐにTPSや競技ゲームの頼れるライターとなりました。彼女はFortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5、Robloxなどのタイトルを担当し、ハウツーガイドや実用的なコツ、最新情報を中心に執筆しています。”





