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スカーナーのリワーク:新しいスキンの価格、ストーリー、スプラッシュアート

Verified By Kristina Horvat
スカーナーのリワーク:新しいスキンの価格、ストーリー、スプラッシュアート

リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティは、スカーナーのリワークを長い間待ち望んでいましたが、 ついにリワークが実現しました!このチャンピオンは、今や原初の主権者として知られ、長い間下位ティアで苦しんでいましたが、このリワークはその物語を変えることを約束します。

ゲームのリードチャンピオンデザイナーであるブレイク・'スクワッド5'・スミスの指導の下、スカーナーはチームファイトで強力な存在として登場し、ソロキューや競技シーンの秩序を乱す準備が整いました。

スカーナーリワークのリリース日

スカーナーのリワークは、3月19日にリーグ・オブ・レジェンドのPBEに登場し、4月2日にパッチ14.07で正式に実装されます。スカーナーがトップに這い上がる中、ティアリストに大きな変動があることを覚悟してください。新しいメタの混乱に備えている方や、リワークに伴う洗練された新しいスキンを楽しみにしている方、リーグコミュニティはエキサイティングな旅に出ることになります。

リワークされたスカーナーのアビリティ

スカーナーのすべてのアビリティがリワークされました!スカーナーのアビリティを、スカーナーのリワークを待っていた2年間でRiot Gamesが行った変更をお届けできることを嬉しく思います!

パッシブ – 振動の糸

スカーナーの通常攻撃, 粉砕の大地(Q), 激動(QQ), と 貫通(R)は、震動のスタックを適用します4秒間敵にヒットし、その後の適用でリフレッシュされる、最大3回までスタックする。影響を受けた敵は、3スタックの状態で魔法の時間経過によるダメージ(DOT)を受け、 最大HPの7% − 12%に相当する、75 − 300(レベルに基づく)モンスターに対して上限がある。

スカーナーのパッシブ – 振動の糸

Q – シャッタードアース/アップヒーバル

コスト: 40 マナ

クールダウン: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7

スカーナー次の基本攻撃を最大3回強化し3.5秒以内にを得る25のボーナス射程、25-45%のボーナス攻撃速度、そしてボーナス 物理ダメージを対象と周囲の敵に与える(10-50 + 対象のボーナス ヘルス). 各攻撃は持続時間をリフレッシュします。 0.75秒経過後、スカーナーアップヒーバルを発動できるようになります。

シャッタードアース (Q)

3回目の攻撃はシャッタードアースを終了させ、スカーナーが岩をターゲットに叩きつけ、追加ボーナスを与えます。敵に与える物理ダメージ(対象の最大健康の12-16%)と、1.25秒間40%のスロウ効果を与えます。対象の健康比率に基づくダメージはモンスターに対して上限があります(100-500)。

アップヒーバル(QQ)

スカーナー終了シャッタードアース拾った岩を対象方向に投げ、最初に当たった敵に衝突して爆発し、物理的な範囲ダメージ(10-50 + 対象のボーナス健康の6% + 対象の最大健康の12-16%)を与え、敵を1.25秒間40%スロウさせます。対象の健康比率に基づくダメージはモンスターに対して上限があります(110-550 + モンスターのボーナス健康の6%)。

スカーナーのQ – 砕けた大地/動乱

W – セイジミックバスティオン

コスト:30 マナ

クールダウン: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

スカーナー爪を地面に叩きつけ、自身の最大体力の8%に相当するシールドを得て、周囲に急速に拡大する衝撃波を放ち、当たった敵に(60-180)の魔法ダメージを与え、1秒間(30-50%)のスロー効果を与えます。

スカーナーのW – 地震の要塞

E – イグスタルの衝撃

コスト:50 マナ

クールダウン:24 / 22 / 20 / 18 / 16

スカーナーカーソルの方向に最大で2.75秒突進し、その間スロー免疫を得て、ゴースト化し、地形の衝突を無視し、障害物のない視界(壁越しは見えるが、茂みの中は見えない)周囲の650ユニットの。彼は自動的に移動をナビゲートし、時間が経つにつれて増加する遅いターンレートで自分を操縦することができ、方向を変えるとリセットされます。イグスタルの影響1秒後に再キャストでき、持続時間が経過すると自動的に再キャストされます。

スカーナーは、静的な150の移動速度でチャージを開始し、0.264秒ごとに100ずつ増加し、最終的には950の移動速度に達します。もしスカーナーが敵チャンピオンまたは大型モンスターに衝突すると、残りのチャージ時間の間、彼は爪でそれらを掴み、自分に引き寄せ、抑制し、チャージの旋回率を最大にし、300のボーナス移動速度を得ます, 合計650以上で、最大合計1150。ターゲットがチャージの最初の1.75秒前に掴まれた場合、残りの時間は1秒に設定され、それ以外の場合は0.5秒に設定されます。ターゲットが掴まれている間、チャージの速度は上昇しません。

もしスカーナーの対象が保持されている間に地形に衝突すると、チャージが終了し、彼から対象が離れ、(30-150 + 対象の最大健康の10%)の物理ダメージを与え、スタンさせる1.5秒間彼らを、そしてこのアビリティのクールダウンを35%短縮します

E – イグスタルの衝撃

R – インペイル

スカーナーキャスト時間中に尾を溜め、移動妨害に対して免疫になり、ターゲット方向に向かってコーン状に前方に叩きつけ、範囲内の最も近い敵チャンピオン最大3体を貫通し、ヒットしたすべての敵に魔法ダメージを与えます。抑制する貫かれたチャンピオンを1.5秒間、その間彼らはスカーナー. もし少なくとも1つのターゲットに当たった場合、スカーナーは同じ時間の間、40%のボーナス移動速度を得る。.

R – 突き刺す

リワークされたスカーナースキン

スカーナーのリワークはゲームプレイの変更だけでなく、彼の更新された能力を引き立てる新しい美しいスキンも導入します。これがその見た目です:

アースルーン スカーナー スキン

アースルーン スカーナー スキン

アースルーン スカーナーは、崩壊した古代文明の守護者でした。スカーナーは、いつの日か彼と彼の仲間たちが失われたすべてを再建できることを願っています。それまでは、彼は自分が残したすべてを守るために警戒を怠らないと誓い、魔法に満ちた遺跡を脅かす侵入者を追い払っています。

  • 新しい価格: 750 RP (元の価格:520 RP)

  • ストーリー:アースルーン・スカーナー、かつて古代文明の守護者であった彼は、今や魔法に満ちた遺跡を守っています。新たな活力を得た彼は、残されたものを守ることを誓い、失われた驚異を再建する夢を見ています。

バトルキャスト・アルファ・スカーナー・スキン

バトルキャスト アルファ スカーナー スキン

すべてのバトルキャストは、彼の残忍な効率と冷酷な計算のために、彼のような存在を恐れています。彼は他の者とは異なり、脳内に絶え間ない声に悩まされ、思考すら信じられないほどの言いようのない怒りに駆られています。これにより、スカーナーが展開される場所では、すぐに転換が起こることが確実です。

  • 価格:1820 RP (同じ価格

  • ストーリー:恐ろしいアルファ、彼のような存在の最初であり、奇妙な声に悩まされ、怒りを燃え上がらせています。

砂の守護者・スカーナー・スキン

砂の守護者 スカーナー スキン

スカーナー、見捨てられた主権者—古代の砂の守護者よ、我々を自らの作り出した悪から守るために呼び起こします。誰一人としてこの神聖な地を踏むことなかれ、あなたの怒りによって引き裂かれぬように。

  • 価格:975 RP (同じ価格

  • ストーリー:古代の砂の守護者として称えられるスカーナーは、死すべき行動から生まれた悪に対抗するために呼び起こされ、神聖な地の神聖さを守ります。

砂嵐のスカーナー・スキン

砂嵐 スカーナー スキン

旅人は草原の風のささやきを信じてはいけません。失われた魂は、道を外れた者たちの救い主とされる古い砂漠の悪魔の声を、彼の地獄の震動を感じる前に聞きます。彼の声は響き渡り、安全と保護を思い出させます。この悪魔の調べを拒否するか、彼のミイラ化した大群に加わるか。

  • 価格:975 RP (同じ価格

  • ストーリー:草原の風にささやかれ、道を外れた者たちの守護者である古い砂漠の悪魔は、失われた魂を安全へと誘います。彼の呼びかけを拒否するか、彼のミイラ化した信者の一員となるか。

コズミック・スティング・スカーナー・スキン

コズミック スティング スカーナー スキン

最初の銀河が形成される前からの深い原始的な知恵を持つ古代の生物であるスカーナーは、宇宙のすべての構成要素から成り立っています。彼の種族は、宇宙の深い闇にひそむ古代のうごめく存在の輝かしい対極です。

  • 価格: 1350 RP (同じ価格)

  • ストーリー: スカーナーは、原始的な知恵を持つ古代の存在で、宇宙を形成する元素を体現しています。彼と彼の一族は、宇宙の深淵に潜む暗い存在の輝かしい対極です。

私たちは皆、これらの変更が追加される4月2日を待っています。そして、2年経っても、ライアットゲームズがこのチャンピオンを忘れずにいてくれたことに感謝しています。だから、召喚士の峡谷でお会いしましょう…スカーナー!

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”