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リーグ・オブ・レジェンド アリーナ ランクモードの説明

Verified By Domagoj Jukić
リーグ・オブ・レジェンド アリーナ ランクモードの説明

新しいゲームモード「アリーナ」がリーグ・オブ・レジェンドに登場しました!この新しいゲームモードは、スキルの高いプレイヤーだけが勝利できる、速い2v2v2v2のアリーナバトルで、すぐにプレイヤーの注目を集めました。

アリーナのランクシステムはどのように機能しますか?

リーグ・オブ・レジェンドのアリーナモードには独自のランクシステムがあり、クラシックな5v5ランクとはまったく異なる世界です。

ルール

クラシックソロ/デュオモード

アリーナモード

チームのプレイヤー数

1または2

1,2,4または8(8 = ランクなしのみ)

高いElo制限

ソロキューのみマスター以上のため

8,100以上のアリーナレーティングのためのソロまたはデュオ

攻撃速度キャップ

2.50

無制限

プライマリバフ

バフなし

アリーナステータス調整バフ

ショップルール

クラシック

新アイテム、価格変更、アイテムコンポーネントを購入できません

マップ

サモナーズリフト

アリーナモード特有のマップ

これらはクラシックなソロ/デュオランクとの最も重要な変更点ですが、他にもいくつかあります:

  • すべてのチャンピオンはゲーム開始時にレベル3で、各ラウンドごとに1.5レベル上昇します。

  • 各ラウンドは取引所戦闘フェーズ

  • で構成されています。取引所の間、すべてのチャンピオンは無敵であり、他のチームのチャンピオンからターゲットにされることはありません。

そして、すべてはまったく異なるアリーナ専用のマップで行われます。それでは、マップについて話しましょう!

新しいアリーナマップ

前述の通り、このモードには独自のルールとマップがありますので、それらを詳しく見ていきましょう!

召喚プラットフォーム

これは全員がスタートするショップフェーズのマップで、このマップは4つの等しいエリアに分かれており、各エリアには2人のプレイヤーからなる4つのチームが割り当てられます。中央にはショップがあり、そこからプレイヤーは怒りのリング(PVPマップ)にテレポートされます。

アリーナショップマップ

リーグアリーナのランクは何ですか?

さて、アリーナのランクシステムがどのように機能するのか気になっているかもしれません。とてもシンプルです。アリーナは独自の時間制限付きゲームモードで動いており、独自のランクラダーがあります。そして、通常のマッチとは違って、ユニークなマップで行われます。

では、リーグアリーナのランクについてはどうでしょうか?それについて見ていきましょう:

  • ウッド: 0から1,399ランクポイント

  • ブロンズ: 1,400から2,599ランクポイント

  • シルバー: 2,600から3,199ランクポイント

  • ゴールド: 3,200から3,799ランクポイント

  • グラディエーター: 3,800ランクポイント以上

もしランクを上げることを目指しているなら、私たちがサポートします。LoLアリーナでランクアップするためのヒントを共有しますので、どんな挑戦にも備えられます。

アリーナモードに最適なチャンピオン

もちろん、チャンピオンを忘れてはいけません。勝率に基づいて、アリーナモードでのベストチャンピオンのリストをまとめました:

  • トランドル: 勝率62%(Sランク)

  • グウェン: 勝率55%(Sランク)

  • ベイガー: 勝率55%(Sランク)

  • ケイン: 勝率55%(Sランク)

  • リリア: 勝率56%(Sランク)

基本的に、リーグ・オブ・レジェンドのアリーナモードは、8人のプレイヤーがランクポイントを獲得するために戦うダイナミックな2v2v2v2ゲームモードです。リングと呼ばれる複数のマップで、プレイヤーのペアが対戦相手と対峙し、最終的な目標は最後のデュオとして立ち上がり、勝利を収めることです。

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“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”