



Garry's Mod
開発者
Facepunch Studios
リリース日
Dec 23rd, 2004
即時配信
24時間年中無休のサポート
トレーラー、アートワーク&スクリーンショット (21)





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Garry's Modについて
Garry's Modは、Facepunch Studiosによって開発され、Valveによって出版された物理ベースのサンドボックスゲームです。2004年にGarry NewmanによってValveのSourceエンジン用のモッドとして作成され、2006年11月29日にスチームでスタンドアロンリリースに拡張され、以来2000万本以上が販売されています。macOSおよびLinux版はそれぞれ2010年と2013年に登場しました。Garry's Modは、スチームで圧倒的に好評の評価を得ています。
基本ゲームには目的、ストーリー、勝利条件はありません。プレイヤーは、すべての物体を拾ったり、移動させたり、溶接したり、制約をかけたり、再構成したりできるSourceエンジン物理に基づいた世界に配置されます。主なツールは、世界の任意のオブジェクトを掴んで位置を調整できるPhys Gunと、アイテムを生成し、プロップを結合し、物理的制約を設定し、オブジェクトの動作のほぼすべての側面を構成するTool Gunです。スポーンメニューでは、ValveのSourceエンジンゲームのカタログから引き出された数百のプロップ、ラグドール、NPC、車両にアクセスできます。
ラグドールと顔のポージングツールを使用して、プレイヤーは静的なシーンやスクリーンショットを作成できます。Luaスクリプトを使用することで、より高度なユーザーは自分自身のゲームモードやアドオンをゼロから構築できます。
Steamワークショップは、ゲームの長期的な魅力の中心です。数千のコミュニティ製アドオンが新しいプロップ、武器、マップ、NPC、車両、完全なゲームモードをカバーしています。人気のあるコミュニティモードには、隠れた裏切り者が関与するソーシャルデダクションゲーム「Trouble in Terrorist Town」、ハンターを避けるために物体に変装する「Prop Hunt」、オープンエンドのロールプレイモード「DarkRP」などがあります。各モードのマルチプレイヤーサーバーは、プレイヤーベース全体でアクティブです。Facepunch Studiosによって2026年4月にスピリチュアルな後継作「S&box」がリリースされました。
地域とアクティベーション
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