



The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition)
Bethesda Game Studios
Jun 3rd, 2013
The Elder Scrolls V: Skyrim エディション (4)
ゲームDLC&アドオン (4)



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The Elder Scrolls V: Skyrim レジェンダリーエディションについて
The Elder Scrolls V: Skyrim レジェンダリーエディションは、ベセスダゲームスタジオが開発し、ベセスダソフトワークスが出版した基本ゲームと3つの公式アドオンをまとめたものです。2013年6月4日にPC、Xbox 360、PlayStation 3向けにリリースされ、オリジナルリリースの完全版として提供されました。
レジェンダリーエディションは、2011年のオリジナルリリースと同じ32ビットのCreation Engineで動作し、2016年のスペシャルエディションで導入された64ビットエンジンではありません。このオリジナルエンジンは、コミュニティによって「オールドリム」と呼ばれ、スペシャルエディションのリリース前に作成された多くのクラシックSkyrimモッドとの互換性が広く、SKyrim Script Extender(SKSE)を必要とするものも含まれています。
Dawnguardは、吸血鬼ハンターと太陽を永久に遮断しようとする吸血鬼の派閥との対立を中心にしたストーリーラインを導入し、新しい地域、吸血鬼の領主になる能力、そして新しい騎乗戦闘システムを追加します。Hearthfireは、プレイヤーが土地を購入し、カスタマイズされた家を建てることができるホーム建設を追加し、子供を養子にする能力も提供します。3つのアドオンの中で最も大きいDragonbornは、ドラゴンボーンをソルスセイム島に送り、最初のドラゴンボーンであるミラークと対峙させます。ミラークは、自身の監禁から解放されようとするドラゴンプリーストです。
レジェンダリーエディションには、スペシャルエディションに見られる視覚的改善、Creation Clubへのアクセス、または64ビットの安定性向上は含まれていません。グラフィックの忠実度、コンソールの可用性、またはCreation Clubのコンテンツを重視するプレイヤーは、スペシャルエディションまたはアニバーサリーエディションを検討するべきです。
レジェンダリーエディションに含まれる内容
The Elder Scrolls V: Skyrim レジェンダリーエディションには、以下のコンテンツが含まれています:
コンテンツ | スタンダードエディション | レジェンダリーエディション | スペシャルエディション |
|---|---|---|---|
基本ゲーム | ✓ | ✓(オリジナルエンジン) | ✓(リマスター版) |
Dawnguard | ✗ | ✓ | ✓ |
Hearthfire | ✗ | ✓ | ✓ |
ドラゴンボーン | ✗ | ✓ | ✓ |
クリエイションクラブアクセス | ✗ | ✗ | ✓ |
地域とアクティベーション
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