


Każdy nowy bohater w Deadlock i działanie jego czterech umiejętności

nowi bohaterowie Deadlockaaktualizacji City Never Sleeps są już dostępni. Nurse Harrow dołączyła 20 października jako szósta i ostatnia bohaterka, zamykając trwający trzy tygodnie rollout, który rozpoczął się 2 października wraz z Rat Kingiem i sprawił, że liczba graczy w grze przekroczyła 300 000 jednocześnie grających na Steamie.
W niecałe trzy tygodnie do gry trafiło sześciu bohaterów, każdy z czterema umiejętnościami, nową bronią i kilkoma nietypowymi interakcjami. Kilkoro z nich otrzymało też poprawki w trakcie rolloutu.
Chcesz wiedzieć, co potrafi każdy z nowych bohaterów, zanim zdecydujesz się na któregoś z nich? Ta strona przedstawia całą szóstkę bohaterów Deadlocka: kim są, co robi każda z ich czterech umiejętności, jak sobie radzą i dla kogo są odpowiedni.
Podsumowanie nowych bohaterów Deadlocka
Sześciu nowych bohaterów Deadlock pojawiło się między 2 a 20 października: Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny, Violet i Nurse Harrow.
Gracze głosowali nad kolejnością premier w lobby przed grą, a Valve wypuszczało dwóch bohaterów tygodniowo, we wtorki i piątki.
Rat King jest jak dotąd zdecydowanie najsilniejszym nowym bohaterem, wygrywając 57.5% meczów nawet po wczesnym osłabieniu jego sztandaru.
Baba ma zdrowy współczynnik zwycięstw na poziomie 52.7%z zestawem umiejętności opartym na hexach i bójkach, który nagradza walkę wręcz.
Solomon i Deadman Danny wygrywają mniej niż 46% swoich gier, a przy wyższych rangach Danny spada poniżej 39%.
Violet utrzymuje się w okolicach 49%, choć dane są skromne, bo dołączyła dopiero 16 października.
Nurse Harrow to supportka, która leczy za pomocą broni, odbiera wrogom wzmocnienia przy użyciu pijawek i straszy przeciwników, którzy na nią patrzą.
Nowi gracze powinni zacząć od Rat King, osoby grające głównie supportem od Nurse Harrow, a gracze stawiający na celność od Violet.
Jak przebiegało wprowadzanie nowych bohaterów do Deadlocka
City Never Sleeps zadebiutowało 29 września wraz z dużą aktualizacją wizualną mapy i neutralnych, zmianami HUD-u, opcjami dostępności i sześcioma bohaterami odłożonymi na później. Valve wyjaśnia aktualizację na oficjalnej stronie aktualizacji City Never Sleeps.
Gracze głosowali na kolejność w nowym lobby przedmeczowym, a Valve wypuszczało po dwóch bohaterów tygodniowo, we wtorki i piątki o 14:00 czasu PT. Wygrana w meczu zwiększała wagę twoich głosów, a pierwsza wygrana danego dnia liczyła się jeszcze bardziej. Valve podaje, że gracze oddali około 110 milionów głosów, niemal dwa razy więcej niż podczas poprzedniej kampanii, a Nurse Harrow zajęła ostatnie miejsce.
Bohater | Data premiery | Tagi bohatera |
|---|---|---|
Rat King | 2 października | Zaradny, Dostojny, Nieustępliwy |
Baba | 6 października | Chichocząca, Pacie oczy, Rzucająca klątwy |
Solomon | 9 października | Strateg, Skupiony, Szach-mat |
Deadman Danny | 13 października | Lekkomyślny, Wysoko latający, Wybuchowy |
Violet | 16 października | Ambitna, Zwinna, Kreatywna |
Nurse Harrow | 20 października | Surowa, Przerażająca, Wybawicielka |
Rozłożony w czasie harmonogram sprawiał, że każdy bohater przez kilka dni był najnowszym wyborem, zanim pojawiał się kolejny. Dawał też Valve czas na wprowadzanie poprawek między premierami — i studio skorzystało z tej możliwości więcej niż raz: trzy dni po premierze osłabiło Rat Kinga, a 14 października zmieniło zarówno Babę, jak i Deadman Danny’ego.
Wszystkie podane niżej współczynniki zwycięstw pochodzą z publicznych danych meczowych obejmujących gry w trybie normalnym do 19 października. Potraktuj je jako migawkę, bo kolejny patch balansu je zmieni.
Kup konta Deadlock na Gameboost
Rat King, sztandarowy tank rządzący Podziemiami

Rat King to Louis, władca nowojorskich Podziemi, król kryptyd, który ma dość ukrywania się pod ziemią i planuje przekształcić Long Island w szczurzy naród o nazwie Ratannia. Jako pierwszy bohater wygrał głosowanie i trafił do gry 2 października. W grze jest wytrzymałym frontlinerem z 800 bazowego zdrowia, najwyższym spośród sześciu nowych bohaterów.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Scrap Grenade | Odbija się w stronę wrogów i wybucha trzy razy, zadając obrażenia od pocisków i spowalniając. Ostatni wybuch jest większy i spowalnia o 40%. | 26 s |
Rat Swarm | Do pięciu szczurów skacze na wrogów, gryząc ich i zadając obrażenia duchowe oraz zmniejszając odporność na pociski o 1% przy każdym ugryzieniu. Unik pozwala się ich pozbyć. | 24 s |
Royal Pestments | Zapewnia Rat Kingowi barierę równą 15% jego maksymalnego zdrowia na 6 sekund, z 15% szansą na odbicie pocisków w stronę atakujących. | 22 s |
Rule, Ratannia! | Wznosi sztandar, który zapewnia sojusznikom w promieniu 20 metrów szybkość ruchu, odporność na spowolnienia i redukcję obrażeń. Niesienie go spowalnia Rat Kinga o 40%, a uderzenie sztandarem zadaje 200 obrażeń od pocisków, podrzuca wrogów i uwalnia szczury. | 160 s |
Jego umiejętność wrodzona ułatwia rotacje: poza walką Rat King może przykucnąć przy otworze wentylacyjnym, by przedostać się do tuneli, a także wykonuje wyższy podwójny skok. Sovereign's Decree, jego broń, wystrzeliwuje dwa śruty na strzał, z których jeden zawsze trafia w punkt celowania.
Taktyka Rat Kinga jest prosta. Granat i rój spowalniają grupę i ją osłabiają, Pestments pochłania ostrzał odwetowy, a sztandar zmienia chaotyczną potyczkę w natarcie drużyny. Zmniejszanie odporności przez Rat Swarm po cichu pomaga też sojusznikom polegającym na broni palnej.
5 października Valve osłabiło go, zwiększając czas odnowienia Rule, Ratannia! do 160 sekund i zmniejszając zasięg z 24 do 20 metrów. Przed tą aktualizacją Rat King osiągał ponad 62% wygranych, a obecnie nadal ma 57,5% w ponad 1,2 miliona gier — to najlepszy wynik spośród wszystkich nowych bohaterów. Wybierz go, jeśli chcesz wygrywać już teraz i lubisz jako pierwszy ruszać do walki.
Baba, wiedźma gołębi o długich nogach

Baba to deadlockowa wersja słowiańskiej wiedźmy z folkloru, Baby Jagi, przeniesiona do nowojorskiej rzeczywistości: to Dama od Gołębi z Central Parku. Walczy z ławki, używając długich nóg, kradnie wrogom Spirit i zamienia ich w gołębie za pomocą klątwy. Baba zadebiutowała 6 października.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Threadsap | Rzuca nicią, która kradnie wrogom Spirit i wybucha, zadając obrażenia od Spirit. Skradziony Spirit (maks. 45) zwiększa obrażenia od Spirit zadawane przez jej pociski. | 28 s |
Granny Long Legs | Wydłuża nogi ławki na 10 sekund, zyskując dodatkową prędkość, wyższe skoki oraz 30% odporności na osłabienia i ataki wręcz. Lekki atak wręcz to kopnięcie, a ciężki — uderzenie w ziemię, które podrzuca wrogów i spowalnia ich o 50%. | 32 s |
Baba's Brew | Rzuca czajniczkiem, który przełącza się między trzema efektami: barierą o wytrzymałości 90, 3-sekundowym uciszeniem albo podpaleniem zmniejszającym odporność na Spirit. | 27 s |
Feed The Birds | Przez 6,5 sekundy kanalizuje umiejętność, obrzucając cele chlebem i nakładając na nie kumulujące się spowolnienie do 32%. Po zakończeniu gołębie atakują, zadając do 450 obrażeń od Spirit i zamieniając cele w gołębie. | 150 s |
Bunko-Night Special mieści w magazynku tylko 15 strzałów, po trzy śruty każdy, ale zadaje większe obrażenia, gdy trafi Threadsap, bo wtedy każdy pocisk zadaje dodatkowe obrażenia od Spirit. Jej ataki wręcz też są skuteczne: podczas działania Granny Long Legs ciężki atak wręcz podrzuca wrogów i spowalnia ich o 50% na 4 sekundy.
Baba's Brew wymaga najwięcej wprawy. Czajniczek przełącza się między trzema efektami, a alternatywny atak wstrzymuje lub wznawia parzenie, więc dobra Baba rzuca nim w odpowiednim momencie, by uzyskać efekt potrzebny w walce. Parzenie uniemożliwia strzelanie oraz używanie Threadsap i Feed The Birds, ale Baba nadal może atakować wręcz, parować i używać przedmiotów.
14 października Valve osłabiło ją, wydłużając czas odnowienia Threadsap, Granny Long Legs i Baba's Brew oraz zmniejszając wytrzymałość bariery z Brew. Nadal wygrywa 52,7% swoich gier — ustępuje pod tym względem tylko Rat Kingowi spośród pięciu bohaterów, dla których zebrano wystarczająco dużo danych. Najwięcej skorzystają z niej gracze lubiący walczyć z bliska i przewidywać przebieg starcia o krok naprzód.
Solomon, szachowy strateg, który myśli długofalowo

Solomon traktuje każdą walkę jak partię szachów. To spokojny słuchacz, który grywał w szachy z turystami, przestępcami i liderami biznesu. Uważa, że gra wyrównuje szanse i pozwala mu nawiązać kontakt z każdym. Głosu użyczył mu Carl Lumbly, a Solomon zadebiutował 9 października.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Ustawienie gońca | Ustawia gońca, którym poruszasz za pomocą alternatywnego ataku. Spowalnia i rani wrogów na swojej drodze. Po chwili jego pola po przekątnej zadają dodatkowe obrażenia duchowe. | 12 s |
Skoczek po stronie królewskiej | Zamienia sojusznika w skoczka, zapewniając mu dodatkową wytrzymałość i barierę na 7 sekund. Użycie na sobie czyni Solomona królem i podwaja barierę. | 25 s |
Bateria wież | Wystrzeliwuje dwie wieże, które zadają obrażenia duchowe, unieruchamiają na 1 sekundę i odbijają się od ścian. Ponowne użycie rozdziela je na boki. | 33 s |
Rozwinięcie hetmana | Hetman spada z góry, zadając obrażenia duchowe, a następnie wysyła linie pól, które ogłuszają na 1,25 sekundy. Alternatywny atak pozwala mu skoczyć jeszcze dwa razy. | 210 s |
Działo Alechina zadaje potężne obrażenia — 30 za każdy wybuchowy strzał — ale mieści tylko osiem nabojów. Nie można też przybliżać widoku, ponieważ prawy przycisk myszy porusza jego figurami. Jego umiejętność wrodzona zmniejsza grawitację o 25% i pozwala mu przez chwilę unosić się w powietrzu podczas celowania każdym ruchem.
Przygotowanie Gońca to jego główne narzędzie wywierania presji i umiejętność z najkrótszym czasem odnowienia w zestawie — 12 sekund. Bateria Wieży odpowiada za kontrolę strefy i tłumu, a Skoczek po stronie królewskiej to przycisk ratunkowy. Rozwijająca się Hetman jest umiejętnością dobijającą, a jej drugi ulepszony poziom wykonuje bohaterów z mniej niż 200 pkt. zdrowia, przez co jest groźna w długich walkach.
Na razie statystyki Solomona nie wyglądają najlepiej: wygrywa 45,6% meczów, a na randze Oracle i wyższej jego współczynnik zwycięstw spada poniżej 45%. Częściowo przypisałbym to krzywej uczenia się, bo każdy element trzeba ustawić, przesunąć i przywołać z powrotem. Fani szachów, którzy lubią zastawiać pułapki z trzyruchowym wyprzedzeniem, poczują się jak w domu po kilku porażkach.
Deadman Danny, sprzedawca plecaków odrzutowych

Fairfax Industries nazywa Deadman Danny’ego swoim najcenniejszym sprzedawcą — to lekkomyślny pilot z wyrzutnią rakiet i plecakiem odrzutowym, którego nie potrafi zdjąć. Zdobył czwartą największą liczbę głosów i zadebiutował 13 października. Spośród nowych bohaterów Deadlocka ma w swoim zestawie najwięcej mechanik ruchu.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Chimera Mk1 | Przytrzymaj skok, aby latać, podczas gdy rośnie poziom nagrzania. Przy maksymalnym nagrzaniu Danny nurkuje i wybucha, odrzucając pobliskich wrogów. Jeśli nie trafi żadnego bohatera, zostaje ogłuszony na 1,3 sekundy. | 21 s |
Salwa Strix | Wystrzeliwuje serię rakiet, które wbijają się w ziemię i wybuchają po 6 sekundach lub gdy zbliży się do nich wróg. Trafienie oznaczonych celów zadaje dodatkowe obrażenia od naładowanego strzału. | 25s |
Zrzut paliwa | Rozpyla paliwo przez 2 sekundy, zmniejszając odporność na pociski o 15%. Umiejętność kończy się podmuchem, który odrzuca Danny’ego do tyłu i chłodzi plecak odrzutowy. | 22s |
Dobij interesu | Chwyta wroga, wzbija się w powietrze i rozbija się o ziemię razem z nim. Cele mające mniej niż 50% zdrowia otrzymują o 75% więcej obrażeń. | 135s |
Chimera Peace Bringer wystrzeliwuje serie pocisków lub naładowaną rakietę obszarową, która zużywa dwa naboje. Naładowany strzał, który nie trafi żadnego bohatera, zadaje Danny’emu obrażenia równe 5% jego maksymalnego zdrowia i odrzuca go do tyłu, co pozwala wykonać skok rakietowy. Nie może trafiać w głowę, więc przedmioty zwiększające obrażenia od strzałów w głowę i Rykoszet nie znajdują się na jego liście zakupów.
Zestaw umiejętności Danny’ego nagradza agresję, zapewniając jednocześnie zabezpieczenie. Salwa Strix oznacza cele, naładowane strzały wykorzystują te oznaczenia, a podmuch Zrzutu paliwa pozwala wydostać się z opresji i chłodzi plecak odrzutowy, by można było znów wzbić się w powietrze. Dobij interesu to cios kończący dla celu o niskim poziomie zdrowia, który myśli, że walka już się skończyła.
14 października Valve wzmocniło Danny’ego, zwiększając jego zdrowie z 680 do 730, a podstawowe obrażenia od pocisków z 12 do 15. Jak dotąd to nie wystarczyło. Danny wygrywa w 44.8% przypadków ogółem i w 38.9% na poziomie Oracle i wyższym — to najniższy wynik spośród pięciu śledzonych bohaterów. Gracze stawiający na mobilność go pokochają, o ile na razie zaakceptują te statystyki.
Violet, studentka sztuki, która maluje pole walki

Młoda studentka sztuki, która boi się, że nie odniesie sukcesu jako artystka, Violet nagina Rytuał za pomocą farby i tuszu. Jej zestaw umiejętności łączy wsparcie sojuszników z zakłócaniem działań wroga. Dołączyła do gry 16 października jako piąta bohaterka.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Żywy tusz | Dwa ładunki. Wzmocnienie sprawia, że następne trzy pociski można kierować i zadają dodatkowe obrażenia, a każde trafienie bohatera skraca czas odnowienia umiejętności o 1,5 s. Rysowanie tworzy na 20 sekund ścianę z tuszu, która blokuje pociski i graczy. | 22s |
Stan przepływu | Wyrzuca pędzel, który pozostawia smugę tuszu. Sojusznicy ślizgają się po niej dalej, a wrogowie, przez których przeleci pędzel, zostają spowolnieni i otrzymują obrażenia. Ponowne użycie powoduje machnięcie pędzlem, które zadaje od 50 do 100 pkt. obrażeń duchowych. | 23 s |
Martwa natura | Kanałowanie trwające 2,6 sekundy na celu, który musisz mieć w polu widzenia. Jeśli dobiegnie końca, cel zostaje ogłuszony na 1 sekundę i upuszcza szkic. | 35 s |
Abstrakcyjny pejzaż | Tworzy na 6 sekund kopułę z atramentu, która ogranicza widoczność i zapewnia sojusznikom moc duchową. Wrogowie wewnątrz kopuły zostają ujawnieni, a jej opuszczenie zadaje im obrażenia, spowalnia ich i ucisza na 2 sekundy. | 165 s |
Każdy szkic zebrany przez Violet dzięki Martwej naturze zapewnia jej stałą premię do statystyk, losowo wybraną spośród obrażeń od broni, mocy duchowej, maksymalnego zdrowia i szybkości ruchu. Kanałowanie zostaje przerwane, jeśli cel zniknie z pola widzenia na około 0,4 sekundy, więc trafienie wymaga śledzenia celu i cierpliwości.
Creative Solutions zadaje 30 obrażeń na strzał, ma 15 nabojów i nie oferuje przybliżenia, ponieważ prawy przycisk myszy służy do rysowania atramentem. Wzmocnienie obniża jej szybkostrzelność o 20%, więc sterowalne pociski to świadomy kompromis. Atramentową ścianę, która blokuje zarówno pociski, jak i postacie, uznałbym za jedno z najlepszych narzędzi do ucieczki wśród nowych bohaterów.
Violet wygrywa 49,4% gier, a w randze Oracle i wyższej jej współczynnik zwycięstw spada do 44,8%. Ma najmniejszą próbkę spośród pięciu śledzonych bohaterów, więc te liczby wciąż się stabilizują. Najlepiej poradzą sobie nią gracze z dobrym śledzeniem celu i cierpliwością do długich walk.
Pielęgniarka Harrow, uzdrowicielka, na którą lepiej nie patrzeć

Pielęgniarka Harrow dołączyła do gry w ramach aktualizacji 20 października. Jej tagi w grze określają ją jako surową, przerażającą i zbawczynię. Jej zestaw umiejętności odzwierciedla te trzy cechy: leczy sojuszników z broni, wysysa siły z wrogów za pomocą pijawek i karze każdego, kto spojrzy jej w oczy. Spośród całej szóstki bohaterów to ona najbardziej skupia się na wsparciu.
Umiejętność | Działanie | Czas odnowienia |
|---|---|---|
Terapia pijawkami | Rzuca słój z pijawkami, które przyczepiają się do wrogów, zadając obrażenia duchowe w czasie i skracając czas działania wzmocnień wroga. | 30 s |
Zgubne opary | Rozbija fiolkę na sobie lub sojuszniku, zapewniając na 4 sekundy szybsze wykonywanie akcji i zmniejszone odczuwanie obrażeń, po czym następuje 4-sekundowy zjazd, który spowalnia wykonywanie akcji. | 40 s |
Leczące igły | Ładuje broń pełnym magazynkiem leczniczych strzykawek, które przy każdym trafieniu przywracają sojusznikom 25 pkt. zdrowia. Umiejętność działa na ładunki. | Ładunki |
Czające się koszmary | 7-sekundowa umiejętność kanałowana, podczas której otwiera torbę i zadaje obrażenia wrogom przed sobą. Wrogowie patrzący na nią nabierają przerażenia i uciekają, gdy osiągnie ono maksimum. | 200 s |
Gdy pijawki skończą żerować, Harrow może je podnieść, by odzyskać tyle zdrowia, ile wysączyły, oraz zyskać stałą regenerację zdrowia i szybkostrzelność, maksymalnie do 10 ładunków. Po śmierci traci jedną czwartą z nich. Każda zebrana pijawka powoli odnawia też ładunki Leczących igieł i wydłuża czas trwania strachu wywołanego przez Czające się koszmary.
Zgniłe opary wymagają dobrego wyczucia czasu. Podczas szarży zjawy znieczulają i pochłaniają nadchodzące obrażenia, a gdy następuje zderzenie, wszystkie pozostałe zjawy zadają te opóźnione obrażenia oraz dodatkowe 30%. Użyj tej umiejętności, by przeprowadzić sojusznika przez serię ataków, a potem wyprowadź go z niebezpieczeństwa, zanim nastąpi zderzenie.
Czające się koszmary nagradzają dobre pozycjonowanie. Wrogowie zwróceni twarzą do Harrow nabierają przerażenia, nie mogą używać wytrzymałości ani umiejętności ruchowych i uciekają, gdy wskaźnik się zapełni; wrogowie odwróceni plecami otrzymują tylko połowę obrażeń, chyba że już się boją. Dzięki ostatniemu ulepszeniu Harrow jest odporna na obrażenia podczas kanałowania. Zadebiutowała dopiero 20 października, więc nie ma jeszcze wiarygodnych danych o współczynniku zwycięstw, ale gracze wspierający, którzy chcą leczyć i jednocześnie porządnie przyłożyć, właśnie znaleźli swoją bohaterkę.
Którego nowego bohatera wypróbować najpierw?
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z aktualizacją albo po prostu chcesz wygrywać, zacznij od Króla Szczurów. Jego zestaw umiejętności jest prosty do zrozumienia; ma najwięcej zdrowia spośród całej szóstki, a jego sztandar nagradza zwykłą grę zespołową, a nie precyzyjne celowanie. Pod względem statystyk jest też najsilniejszy z całej szóstki.
Bohater | Najlepszy dla | Poziom trudności | Współczynnik zwycięstw (wszystkie rangi) |
|---|---|---|---|
Król Szczurów | Gracze pierwszej linii i początkujący | Niski | 57,5% |
Baba | Bijatycy walczący wręcz, którzy cenią użyteczność | Średni | 52,7% |
Violet | Gracze z dobrym celowaniem i wyczuciem dystansu | Wysoki | 49,4% |
Nurse Harrow | Gracze mainujący support | Średni | Za wcześnie, by ocenić |
Solomon | Cierpliwi planiści | Wysoki | 45,6% |
Deadman Danny | Fani mobilności i skoków z użyciem rakiet | Wysoki | 44,8% |
Baba to bezpieczny wybór na drugą postać. Jej win rate jest dobry, jej zestaw do walki wręcz uczy wyczucia czasu w starciach, a Baba's Brew daje ci wybór w każdej walce. Jeśli mainujesz support, od razu wybierz Nurse Harrow: to jedyna nowa postać stworzona z myślą o leczeniu, a jej kumulujące się ładunki wysysania nagradzają za utrzymywanie się przy życiu.
Solomon, Violet i Deadman Danny są dla graczy, którym nie przeszkadza krzywa uczenia się. Cała trójka wymaga kontrolowania czegoś poza celownikiem — figur szachowych, śladów atramentu albo temperatury plecaka odrzutowego. Spodziewaj się zmian ich win rate'ów w miarę, jak gracze będą się ich uczyć, a Valve będzie je balansować. Wzmocnienia Danny'ego z 14 października sugerują, że Valve już go obserwuje.
FAQ o nowych bohaterach Deadlocka
Podsumowanie
Nazwę głosowanie najlepszą częścią aktualizacji. Zamiast zrzutu sześciu bohaterów społeczność dostawała nowego bohatera co kilka dni, a Valve mogło testować go na żywo przed każdą kolejną premierą. Valve osłabiło sztandar Rat Kinga trzy dni po premierze, a wzmocniło Deadman Danny'ego, zanim jeszcze pojawiła się Violet, więc ci bohaterowie wciąż są dopracowywani.
Nurse Harrow może w tym tygodniu namieszać w mecie. Leech Therapy skraca czas działania wzmocnień przeciwników, a nowy skład mocno opiera się na czasowych buffach: Royal Pestments, barierach rycerzy Granny Long Legs i Solomona. Jeśli jej wysysanie okaże się tak silne, jak sugeruje opis, walki mogą stać się krótsze i bardziej wybuchowe.
Czy Solomon i Danny dostaną większe buffy, na które wskazują ich współczynniki zwycięstw, i czy Rat King oberwie po raz drugi? Nikt poza Valve nie zna harmonogramu, ale biorąc pod uwagę, jak szybko studio wprowadzało poprawki podczas premiery, kolejne zmiany pewnie nie są odległe.
Wybierz jednego nowego bohatera, rozegraj dziesięć meczów i poznaj jego czasy odnowienia, zanim go ocenisz. Zwłaszcza Solomon i Danny mają największe pole do poprawy, gdy gracze rozgryzą ich umiejętności i zarządzanie ciepłem.
Produkty GameBoost
Kup konta Deadlock na GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





