

- Liczba Graczy League of Legends (Statystyki Całkowite)
Liczba Graczy League of Legends (Statystyki Całkowite)

League of Legends to darmowa gra multiplayer online opracowana przez Riot Games. Wydana w 2009 roku, gra stała się jednym z najpopularniejszych tytułów na świecie, szczególnie dominującym na scenie esportowej dzięki ogromnym turniejom i profesjonalnym ligom.
Mimo że ma już 16 lat, League of Legends utrzymuje aktywną bazę graczy i pozostaje jedną z najdłużej działających gier w branży. Gra nadal przyciąga miliony graczy codziennie dzięki regularnym aktualizacjom, nowym championom oraz sezonowej zawartości, która utrzymuje świeżość doświadczenia. W tym artykule przyjrzymy się bieżącej liczbie graczy League of Legends, analizując statystyki wszech czasów, miesięczną średnią graczy oraz liczbę graczy jednocześnie zalogowanych.
Przeczytaj także: 10 Najdroższych Skinów w League of Legends
Liczba graczy League of Legends według lat
League of Legends dominował w metrykach liczby graczy od swoich początków i nadal utrzymuje tę dominację dzisiaj. Oto globalne roczne metryki graczy League of Legends od premiery w 2009 roku do 2025 roku:
Rok | Globalna liczba aktywnych graczy (miesięcznie) | Dominujący Region |
---|---|---|
2009 | Brak danych (Gra uruchomiona październik 2009) | - |
2010 | Brak oficjalnych danych | - |
2011 | ~11 milionów | Ameryka Północna |
2012 | ~32 miliony | Ameryka Północna i Europa |
2013 | Brak oficjalnych danych | Ameryka Północna i Europa |
2014 | +67 milionów | Chiny |
2015 | ~80-90 milionów (szac.) | Chiny |
2016 | +100 milionów | Chiny |
2017 | ~100 milionów | Chiny |
2018 | ~75 milionów | Chiny |
2019 | ~116 milionów | Chiny |
2020 | ~136 milionów | Chiny |
2021 | ~149 milionów | Chiny |
2022 | ~180 milionów | Chiny (~50%+ globalnych graczy) |
2023 | ~150 milionów | Chiny (~50%+ światowych graczy) |
2024 | ~131 milionów | Chiny (bez porównania największe) |
2025 | ~120 milionów (szac.) | Chiny (dominujący region) |
Źródło Priori Data
Chiny stanowią obecnie ponad połowę globalnej bazy graczy League of Legends, co czyni ten rynek najważniejszym dla gry. Gracze na całym świecie spędzają miesięcznie ponad 100 milionów godzin, grając w League of Legends. Dziesięć lat po premierze, ponad 20 milionów osób z 145 krajów gra codziennie, co świadczy o globalnym zasięgu i stałym poziomie zaangażowania.
W 2012 roku gra osiągnęła znaczący kamień milowy, stając się najczęściej granym tytułem na PC w Ameryce Północnej i Europie pod względem łącznej liczby godzin spędzonych na grze. To osiągnięcie miało miejsce podczas dynamicznej fazy rozwoju League of Legends, gdy liczba aktywnych użytkowników miesięcznie wzrosła z 11 milionów do 32 milionów w ciągu jednego roku.
Przeczytaj również: Jak wyłączyć czerwone obramowanie wokół League of Legends
Jednoczesna liczba graczy w LoL

Źródło activeplayer.io
League of Legends utrzymuje imponującą liczbę jednoczesnych graczy, mimo że jest dostępna wyłącznie na PC. Średnio gra 3,2 miliona aktywnych graczy dziennie, z około 400 000 graczy jednocześnie online w dowolnym momencie.
Szczytowa liczba jednoczesnych graczy zazwyczaj przypada na godziny wieczorne w głównych rynkach, a najwyższe okresy aktywności pokrywają się z weekendami i dużymi wydarzeniami esportowymi. Liczba jednoczesnych graczy zmienia się w zależności od kilku czynników, w tym wydarzeń sezonowych, premier nowych bohaterów oraz transmisji dużych turniejów. Podczas Mistrzostw Świata lub istotnych aktualizacji gry liczby te mogą gwałtownie wzrosnąć ponad dzienną średnią.
Przeczytaj także: Jak naprawić błąd Nieznany gracz w League of Legends
Ostateczne słowa
League of Legends nadal dominuje na rynku gier, mając ponad 120 milionów aktywnych graczy miesięcznie w 2025 roku. Droga gry od 11 milionów graczy w 2011 roku do szczytu 180 milionów w 2022 roku pokazuje wyjątkową długowieczność na rynku gier konkurencyjnych.
Liczby pokazują, że League of Legends stworzyło stabilny i dojrzały ekosystem graczy. Choć wzrost ustabilizował się w porównaniu do fazy eksplozji popularności, gra utrzymuje aktywną społeczność, której większość tytułów nigdy nie osiąga, nawet w swoich najlepszych latach.
Doładuj RP w League of Legends
“ GameBoost - Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz! ”
