


Como Encerrar os Ciclos Temporais de Hell Is Us e Abrir Todos os Cofres

Ciclos temporais de Hell Is Us são conteúdos secundários que mantêm Hadea perigosa, e fechá-los é a maneira mais rápida de deixar uma região tranquila novamente. Cada ciclo faz os inimigos voltarem até você caçar seus Guardiões do Ciclo e selá-lo com seu drone. A pesquisa de Tania acompanha esse trabalho e transforma o lixo que você carrega em códigos para cofres escondidos.
Em nossa análise de Hell Is Us, esses desvios acabaram sendo algumas das melhores horas em Hadea. Sem mapa nem marcadores de missão, os dois sistemas recompensam os jogadores que fazem anotações e revisitam áreas antigas.
Esta página explica como fechar um ciclo, como o Detector de Guardiões mudou após o Patch 1.7 e o que a pesquisa de Tania oferece.
Resumo dos ciclos temporais de Hell Is Us

Os ciclos temporais de Hell Is Us fazem os inimigos reaparecerem na área até que você os feche.
Mate todos os Guardiões do Ciclo primeiro. Eles parecem Hollow Walkers comuns, e um som estrondoso e vibrante toca quando o último morre.
Sele o ciclo dando ao seu drone o Prisma de Amina correspondente (Theta, Sigma ou Rho). Fique longe do centro da cena lá dentro, pois ele drena sua vida.
Obtenha o Detector de Guardiões com Gildas Brom no Ninho do Observador. Como Patch 1.7 (23 de julho de 2026), também rastreia todas as Entidades Lymbic restantes em uma área assim que o loop é fechado.
Entregue os itens de pesquisa para Tania no APC. Uma barra de pesquisa completa revela a localização e o código do símbolo de uma Câmara do Conhecimento Proibido.
6 cofres e 45 itens de pesquisa aguardam por você, e nenhum deles pode ser perdido.
Como fechar os timeloops de Hell Is Us?
Você fecha um timeloop matando todos os seus Guardiões do Loop, entrando no loop e carregando o Prisma de Amine correto no seu drone. Os loops são grandes esferas negras, e cada uma faz com que os Hollow Walkers da área reapareçam. Por isso, áreas que você já limpou ficam cheias de inimigos novamente.
Etapa | O que fazer | Atenção |
|---|---|---|
1. Encontre os Guardiões | Rastreie os Guardiões do Loop ligados a esse loop | Eles são exatamente iguais aos inimigos comuns |
2. Confirme que a área está limpa | Mate-os até ouvir um som grave e pulsante | Uma notificação confirma cada Guardião morto |
3. Entre no loop | Entre e chegue à cena reproduzida | Ficar perto do centro causa dano e depois mata você |
4. Sele-o | Use seu drone com o Prisma de Amina correspondente | Os prismas Theta, Sigma e Rho não são intercambiáveis |
Gildas Brom entrega seu primeiro Prisma de Amina. Os seguintes vêm de Boas Ações e Mistérios, Baús Lymbic e Portas Lymbic, além dos técnicos do Museu Auriga. Está sem o tipo certo? Conclua alguns pedidos secundários primeiro.
Fechar um loop interrompe os reaparecimentos de vez, mas os Hollows que já estão lá permanecem. Gildas Brom paga Glifos e Relíquias por cada loop selado.
Guardiões de Loop e o Detector de Guardiões após o Patch 1.7
O Detector de Guardiões é a ferramenta que torna os timeloops suportáveis. Você o recebe de Gildas Brom no Ninho do Observador, coloque-o nos espaços rápidos e ele apontará para o Guardião de Loop mais próximo.
Desde o Patch 1.7, lançado em 23 de julho de 2026, o Detector de Guardiões também detecta todas as Entidades Lymbic restantes em uma área assim que você fecha o timeloop dela. A Rogue Factor vinculou a mudança diretamente à conquista Lenda do Phol, que exige fechar todos os loops e eliminar todos os Hollows restantes em cada área.
Os Hollows se escondem em túneis e caminhos secundários; nas piscinas rasas dos Pântanos de Acasa, alguns permanecem invisíveis até se levantarem para atacar. Antes do patch, encontrar o último à mão podia consumir uma noite inteira.
Nada aqui pode ser perdido. Todos os loops continuam disponíveis após o fim da história, então você pode deixar uma região difícil para depois e voltar com equipamentos melhores.
A pesquisa de Tania transforma sucata em códigos do Cofre
Tania, uma jornalista, junta-se a você no APC durante o Ato 1 e estuda os objetos estranhos que você encontra. De acordo com as dicas oficiais de Hell Is Us da Nacon, uma barra de pesquisa completa revela a localização exata de uma Câmara do Conhecimento Proibido e o código de símbolos que abre sua porta.
O jogo tem 45 itens de pesquisa distribuídos por conjuntos temáticos, como Hadea Antiga, Ordem do Olho e A Guerra Civil. Concluir um conjunto rende uma conquista própria, e coletar os 45 itens garante o troféu de ouro Bem Informado.
Cofre | Região |
|---|---|
Cofre do Bosque | Floresta de Senedra |
Cofre do Pântano | Pântanos de Acasa |
Cofre da Colina | Colinas de Vyssa |
Cofre do Lago | Lago Cynon |
Cofre da Pradaria | Jeljin |
Cofre do Riacho | Marastan |
Dentro dos seis cofres, você encontrará Glifos, armas, Relíquias, Pedras de Sintonia e Prismas de Amine extras, que fazem sua pesquisa voltar a se concentrar no fechamento dos ciclos temporais. Anote cada código de símbolos ao lado da região assim que Tania o compartilhar, para poder ir direto à porta certa. Sem um mapa para consultar, o jogo deixa claro que vale a pena manter um caderno ao lado do controle.
Perguntas frequentes sobre os ciclos temporais de Hell Is Us

Palavras finais
Os loops temporais e a pesquisa de Tania se alimentam mutuamente. Os cofres concedem Prismas de Amine, os prismas fecham loops, e os loops fechados tornam mais seguro procurar o próximo item de pesquisa em uma região.
O Patch 1.7 removeu a pior tarefa de todo o sistema. Caçar o último Hollow invisível em um pântano costumava determinar se você havia concluído Legend of the Phol, mas agora o Detector de Guardiões simplesmente mostra onde ele está. Essa correção nos trouxe de volta a Hadea neste verão, e os loops que havíamos abandonado foram concluídos muito mais rápido. Se você deixou o jogo de lado antes de julho, isso por si só já justifica voltar.
Faça anotações durante o percurso. O datapad registra suas Boas Ações e pistas, mas os NPCs dão direções usando pontos cardeais e marcos, e uma página por região transforma tudo isso em uma rota.
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