

- Máquinas de Cerco em CoC: Tudo o Que Você Precisa Saber
Máquinas de Cerco em CoC: Tudo o Que Você Precisa Saber

Se você quer dominar as bases inimigas em Clash of Clans, as Máquinas de Cerco são as armas preferidas dos jogadores sérios. Essas ferramentas poderosas foram projetadas para carregar as tropas do seu Castelo do Clã e implantá-las exatamente onde você mais precisa durante seu ataque. Desbloqueadas por meio da Oficina, cada Máquina de Cerco oferece uma estratégia diferente, desde quebrar paredes até lançar fogo de longe. Entender o que cada máquina faz e como usá-la efetivamente pode ser a diferença entre um ataque frustrado e uma vitória de três estrelas.
Seja você um Centro de Vila 12 acabando de desbloquear sua primeira Máquina de Cerco ou um veterano de guerra do CV16 buscando dominar o Lançador de Tropas, este guia explica tudo o que você precisa saber sobre essas armas que mudam o jogo.
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Resumo (Máquinas de Cerco em CoC)
As Máquinas de Cerco transportam e despejam tropas do Clã.
Cada Máquina de Cerco possui uma habilidade única e um comportamento de alvo distinto.
Eles são desbloqueados progressivamente com as melhorias do Workshop, começando no TH12.
Alguns se deterioram com o tempo, enquanto outros priorizam edifícios ou defesas-chave.
Nem todas as Máquinas de Cerco requerem tropas do Castelo do Clã para funcionar.
Saber quando e onde implantar cada máquina é fundamental para uma estratégia de alto nível.
Wall Wrecker

O Destruidor de Muros é a primeira Máquina de Cerco que você desbloqueia após concluir a Oficina. Ele avança diretamente em direção à Prefeitura inimiga, destruindo muros e edifícios pelo caminho. Ao alcançar a Prefeitura (ou suas ruínas), ele explode e libera as tropas do seu Castelo do Clã. Mesmo sem tropas, ele ainda funciona como um aríete. É imune aos seus próprios feitiços, mas pode se beneficiar da Aura de Vida e do Tomo Eterno do Grande Guardião.
Balão de Batalha

Desbloqueado no nível 2 da Oficina, o Balão de Batalha vai direto para a Prefeitura, voando sobre tudo em seu caminho enquanto solta bombas que causam dano semelhante aos Feitiços de Raio. Quando chega ao seu alvo, ele explode e libera as tropas do Castelo do Clã. É ótimo para ativar as armas da Prefeitura ou para transportar tropas para o interior da base inimiga. Como outras máquinas, ele não é afetado por feitiços de cura, mas se beneficia do Livro Eterno e da Jóia da Vida.
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Stone Slammer

O Stone Slammer é desbloqueado no Workshop nível 3 (TH12 requerido) e basicamente é um Balão reforçado. Ele mira nas defesas primeiro, desferindo um poderoso golpe duplo: alto dano no alvo direto e dano em área especialmente devastador para muros. Quando destruído, libera as tropas carregadas. É uma das melhores opções para tankar unidades aéreas e demolir grupos de defesas.
Siege Barracks

Após a atualização para o nível 4 da Oficina (TH13), você destrava os Quartéis de Cerco. Eles descem de paraquedas e geram um P.E.K.K.A, seguido por vários Magos, antes de liberar suas tropas do Castelo do Clã na destruição. A força das tropas geradas depende dos níveis do seu Laboratório. Mesmo sem tropas no Castelo do Clã, ele ainda oferece valor como um gerador de mini-exército.
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Log Launcher

O Disparador de Troncos junta-se ao seu arsenal no nível 5 da Oficina. Ele lança troncos a cada três segundos, causando dano em várias estruturas em linha reta a até 20 tiles de distância. Ele também possui um ataque corpo a corpo poderoso quando está perto de um prédio. Sua vida decai com o tempo, mas a Aura de Vida pode estender sua duração. Assim como o Wall Wrecker, ele mira no Quartel-General e se rompe para liberar tropas ao chegar ou ser destruído.
Flame Flinger

Desbloqueado no nível 6 da Oficina (TH14), o Flame Flinger é uma catapulta de longo alcance que lança espíritos de fogo, causando dano de impacto e incendiando áreas por 22 segundos. Ele mira nas defesas e é ideal para enfraquecer alvos-chave à distância. Sua lenta perda de vida e o fogo que danifica paredes o tornam uma potência tática para ataques precisos.
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Battle Drill

Adicionado no nível 7 da Oficina (TH15), o Battle Drill é uma Máquina de Cerco que se enterra e se desloca pelo subsolo até as defesas, atordoando-as quando emerge. Ele destrói qualquer muro que encontrar ao surgir e continua avançando de alvo em alvo. Pode ser um pesadelo para layouts com muitas defesas, tornando-o perfeito para ataques cirúrgicos em profundidade no território inimigo.
Lançador de Tropas

A mais recente Máquina de Cerco, disponível no nível 8 da Oficina (TH16), o Lançador de Tropas permanece estacionário e lança barris cheios com Barbarians, Arqueiras, Gigantes, Quebradores de Muros e tropas do Castelo do Clã. Os barris alvejam o seu maior grupo atacante e os apoiam automaticamente. Eles decaem ao longo do tempo e exigem pelo menos duas tropas de espaço de alojamento próximas para ativar. É a Máquina de Cerco mais estratégica e orientada para suporte do jogo.
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Perguntas Frequentes Sobre Máquinas de Cerco em CoC
P: As Máquinas de Cerco funcionam sem tropas do Castelo do Clã?
A: Sim, todas as Máquinas de Cerco ainda funcionam sem tropas. No entanto, elas não vão lançar nada quando destruídas.
P: Feitiços podem curar Máquinas de Cerco?
A: Não, magias de cura e o Curandeiro não funcionam neles. Apenas a Aura de Vida do Grande Guardião e o Tomo Eterno os afetam.
P: Qual Máquina de Cerco é melhor para iniciantes?
P: O Destruidor de Muralhas é simples e confiável para ataques terrestres, tornando-o ideal para jogadores iniciantes.
P: Como desbloqueio mais Máquinas de Cerco?
A: Melhore sua Oficina na base da sua Vila. Cada nível desbloqueia uma nova Máquina de Cerco.
P: Posso doar Máquinas de Cerco para membros do Clã?
A: Sim, se o seu Castelo do Clã for alto o suficiente, você pode receber Máquinas de Cerco doadas por companheiros de clã que tenham uma Oficina melhorada.
Palavras Finais
Dominar as Siege Machines é essencial para qualquer jogador sério de Clash of Clans. Desde destruição bruta até suporte tático, cada máquina traz algo único para o campo de batalha. Seja destruindo paredes com o Wall Wrecker ou atordoando defesas estrategicamente com o Battle Drill, entender como essas máquinas funcionam e quando usá-las te dá uma enorme vantagem. Melhore sua Workshop, pratique seu timing e cause dor nas bases inimigas—Siege Machines são a arma secreta que você nem sabia que precisava.
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