Banner

Количество игроков League of Legends (статистика за всё время)

By Max
·
·
ИИ Резюме
Количество игроков League of Legends (статистика за всё время)

League of Legends — это бесплатная онлайн-многопользовательская игра, разработанная компанией Riot Games. Выпущенная в 2009 году, игра стала одной из самых популярных во всем мире, особенно доминируя в киберспортивной сфере с масштабными турнирами и профессиональными лигами.

Несмотря на то, что League of Legends существует уже 16 лет, игра сохраняет активную базу игроков и является одной из самых долгоживущих игр в индустрии. Игра продолжает привлекать миллионы игроков ежедневно благодаря регулярным обновлениям, новым чемпионам и сезонному контенту, который делает игровой процесс свежим. В этой статье мы рассмотрим текущее количество игроков в League of Legends, а также показатели за всё время, среднее количество игроков в месяц и количество одновременных игроков.

Также читайте: 10 самых дорогих скинов в League of Legends


Количество игроков League of Legends по годам

League of Legends доминировала в показателях количества игроков с самых первых дней и продолжает сохранять это лидерство сегодня. Ниже представлены годовычные глобальные показатели количества игроков League of Legends с момента запуска в 2009 году до 2025:

Год

Активные игроки по всему миру (ежемесячно)

Доминирующий регион

2009

Нет данных (Игра запущена в октябре 2009 г.)

-

2010

Нет официальных данных

-

2011

~11 миллионов

Северная Америка

2012

~32 миллиона

Северная Америка и Европа

2013

Нет официальных данных

Северная Америка и Европа

2014

+67 миллионов

Китай

2015

~80-90 миллионов (оценочно)

Китай

2016

+100 миллионов

Китай

2017

~100 миллионов

China

2018

~75 миллионов

Китай

2019

~116 миллионов

Китай

2020

~136 миллионов

Китай

2021

~149 миллионов

Китай

2022

~180 миллионов

Китай (~50%+ мировых игроков)

2023

~150 миллионов

Китай (~50%+ от мирового числа игроков)

2024

~131 миллион

Китай (вне всякого сомнения самый большой)

2025

~120 миллионов (оценочно)

Китай (доминирующий регион)

Источник Priori Data

Китай теперь представляет более половины глобальной базы игроков League of Legends, что делает его самым важным рынком для игры. Игроки по всему миру проводят за игрой в League of Legends более 100 миллионов часов в месяц. Спустя десять лет с момента запуска, более 20 миллионов человек из 145 стран играют в эту игру ежедневно, демонстрируя её мировое влияние и стабильный уровень вовлечённости.

Игра достигла значимого рубежа в 2012 году, став самой играемой ПК-игрой в Северной Америке и Европе по общему количеству проведённых часов. Это достижение пришло во время стремительного роста League of Legends, когда количество ежемесячных активных пользователей выросло с 11 миллионов до 32 миллионов всего за один год.

Купить скины LoL

Также читайте: Как отключить красную рамку в League of Legends


Одновременное количество игроков в LoL

график одновременного количества игроков в LoL

Источник activeplayer.io

League of Legends сохраняет впечатляющее количество одновременных игроков, несмотря на то, что игра доступна исключительно на ПК. В среднем в игре ежедневно активны 3,2 миллиона игроков, при этом около 400 000 игроков находятся онлайн одновременно в любой момент времени.

Пиковое количество одновременных игроков обычно приходится на вечерние часы в основных регионах, при этом периоды максимальной активности совпадают с выходными и крупными киберспортивными событиями. Количество одновременных игроков колеблется в зависимости от нескольких факторов, включая сезонные мероприятия, выход новых чемпионов и трансляции крупных турниров. Во время Чемпионатов мира или крупных обновлений игры эти цифры могут значительно превышать среднесуточные показатели.

Также читайте: Как исправить ошибку "Unknown Player" в League of Legends


Заключение

League of Legends продолжает доминировать в мире игровых развлечений, насчитывая более 120 миллионов активных пользователей в месяц в 2025 году. Путь игры от 11 миллионов игроков в 2011 году до пика в 180 миллионов в 2022 демонстрирует исключительную долговечность на рынке киберспорта.

Цифры показывают, что League of Legends сформировала стабильную и зрелую экосистему игроков. Несмотря на то, что рост сравнялся после взрывной фазы расширения, игра сохраняет такую активную комьюнити, которую большинство проектов не достигают даже в лучшие годы своего существования.


Пополнение RP в League of Legends

Аккаунты League of Legends

Предметы League of Legends

LoL Smurf аккаунты

LoL Boost

“ GameBoost - Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас! ”

Max
Max
-Author