Banner

จำนวนผู้เล่น League of Legends (สถิติรวม)

By Max
·
·
สรุป AI
จำนวนผู้เล่น League of Legends (สถิติรวม)

League of Legends คือเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์แบบเล่นฟรีที่พัฒนาโดย Riot Games เปิดตัวในปี 2009 เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งครองตลาดอีสปอร์ตด้วยทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่และลีกมืออาชีพจำนวนมาก

แม้จะมีอายุมาถึง 16 ปีแล้ว League of Legends ยังคงมีฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและถือเป็นหนึ่งในเกมที่เปิดให้บริการมายาวนานที่สุดในวงการ เกมนี้ยังคงดึงดูดผู้เล่นนับล้านทุกวันด้วยการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ ตัวละครใหม่ และเนื้อหาประจำฤดูที่ช่วยให้ประสบการณ์ยังคงสดใหม่ ในบทความนี้ เราจะสำรวจจำนวนผู้เล่น League of Legends ปัจจุบัน พร้อมสถิติทั้งหมด จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยรายเดือน และจำนวนผู้เล่นพร้อมกันในแต่ละช่วงเวลา

อ่านเพิ่มเติม: 10 สกิน League of Legends ที่แพงที่สุด


จำนวนผู้เล่น League of Legends แบ่งตามปี

League of Legends ครองอันดับจำนวนผู้เล่นตั้งแต่ช่วงแรกเริ่มและยังคงรักษาความเป็นผู้นำนี้ไว้ต่อไปจนถึงปัจจุบัน นี่คือสถิติผู้เล่นรายปีทั่วโลกของ League of Legends จากการเปิดตัวในปี 2009 ถึงปี 2025:

ปี

ผู้เล่นทั่วโลกที่ใช้งานอยู่ (รายเดือน)

ภูมิภาคที่โดดเด่น

2009

ไม่มีข้อมูล (เกมเปิดตัว ต.ค. 2009)

-

2010

ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการ

-

2011

~11 ล้าน

อเมริกาเหนือ

2012

~32 ล้าน

North America & Europe

2013

ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการ

อเมริกาเหนือ & ยุโรป

2014

+67 ล้าน

จีน

2015

~80-90 ล้าน (ประมาณการ)

จีน

2016

+100 ล้าน

ประเทศจีน

2017

~100 ล้าน

จีน

2018

~75 ล้าน

จีน

2019

~116 ล้าน

จีน

2020

~136 ล้าน

จีน

2021

~149 ล้าน

จีน

2022

~180 ล้าน

จีน (~50%+ ของผู้เล่นทั่วโลก)

2023

~150 ล้าน

จีน (~50%+ ของผู้เล่นทั่วโลก)

2024

~131 ล้าน

จีน (โดยไกลคือใหญ่ที่สุด)

2025

~120 ล้าน (ประมาณการ)

จีน (ภูมิภาคที่โดดเด่น)

เครดิต Priori Data

ขณะนี้จีนเป็นตัวแทนของผู้เล่นเกม League of Legends กว่า половина ของฐานผู้เล่นทั่วโลก ทำให้เป็นตลาดที่สำคัญที่สุดของเกมนี้ ผู้เล่นทั่วโลกใช้เวลามากกว่า 100 ล้านชั่วโมงต่อเดือนในการเล่น League of Legends สิบปีหลังจากเปิดตัว มีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนใน 145 ประเทศที่เล่นเกมนี้ทุกวัน แสดงให้เห็นถึงการเข้าถึงระดับโลกและระดับการมีส่วนร่วมที่สม่ำเสมอของเกมนี้

เกมนี้ประสบความสำเร็จที่สำคัญในปี 2012 เมื่อกลายเป็นเกมพีซีที่มีผู้เล่นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปโดยวัดจากจำนวนชั่วโมงการเล่นรวม ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ League of Legends ขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดยจำนวนผู้ใช้รายเดือนเพิ่มขึ้นจาก 11 ล้านคนเป็น 32 ล้านคนภายในหนึ่งปีเท่านั้น

ซื้อสกิน LoL

อ่านเพิ่มเติม: วิธีปิดขอบสีแดงรอบๆ เกม League of Legends


ผู้เล่น LoL พร้อมกัน

กราฟแสดงจำนวนผู้เล่น LoL พร้อมกัน

เครดิต activeplayer.io

League of Legends ยังคงมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันอย่างน่าประทับใจ แม้จะเปิดให้เล่นเฉพาะบน PC เท่านั้น โดยเกมมีค่าเฉลี่ยผู้เล่นที่ใช้งานประจำวัน 3.2 ล้านคน และจำนวนผู้เล่นพร้อมกันในแต่ละช่วงเวลาประมาณ 400,000 คน

จำนวนผู้เล่นที่ออนไลน์พร้อมกันสูงสุดโดยปกติเกิดขึ้นในช่วงเย็นของตลาดหลัก โดยช่วงเวลาที่มีกิจกรรมสูงสุดตรงกับช่วงสุดสัปดาห์และงานอีสปอร์ตใหญ่ๆ จำนวนผู้เล่นที่ออนไลน์พร้อมกันจะแปรผันตามปัจจัยหลายประการ เช่น กิจกรรมตามฤดูกาล การเปิดตัวแชมเปี้ยนใหม่ และการถ่ายทอดการแข่งขันใหญ่ๆ ในช่วงงานชิงแชมป์โลกหรือการอัปเดตเกมสำคัญ จำนวนเหล่านี้อาจพุ่งสูงขึ้นอย่างมากเกินค่าเฉลี่ยรายวัน

อ่านเพิ่มเติม: วิธีแก้ไขข้อผิดพลาด Unknown Player ใน League of Legends


คำสุดท้าย

League of Legends ยังคงครองตลาดเกมอย่างต่อเนื่องด้วยผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือนมากกว่า 120 ล้านคนในปี 2025 การเติบโตของเกมจากผู้เล่น 11 ล้านคนในปี 2011 ถึงจุดสูงสุดที่ 180 ล้านคนในปี 2022 แสดงให้เห็นถึงความยาวนานอย่างไม่น่าเชื่อในตลาดเกมแข่งขัน

ตัวเลขแสดงให้เห็นว่า League of Legends ได้สร้างระบบนิเวศผู้เล่นที่มั่นคงและครบถ้วน แม้การเติบโตจะหยุดนิ่งเมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่ขยายตัวรวดเร็ว แต่เกมยังคงรักษาชุมชนผู้เล่นที่มีความเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องซึ่งเกมส่วนใหญ่ไม่เคยบรรลุได้ แม้ในช่วงปีที่รุ่งเรืองที่สุดของพวกเขา


League of Legends RP Top Up

League of Legends Accounts

League of Legends Items

LoL Smurf Accounts

LoL Boosting

“ GameBoost - แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ! ”

Max
Max
-Author