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英雄联盟玩家数量(历史统计)

By Max
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AI摘要
英雄联盟玩家数量(历史统计)

英雄联盟 是由 拳头游戏 开发的一款免费在线多人游戏。该游戏于2009年发布,已成为全球最受欢迎的游戏之一,尤其在电竞领域占据主导地位,举办了大量大型赛事和职业联赛。

尽管已经有16年的历史,《英雄联盟》依然保持着活跃的玩家基础,堪称业界运行时间最长的游戏之一。通过定期更新、新英雄以及季节性内容,该游戏持续吸引着数百万玩家每日上线,保持游戏体验的新鲜感。在本文中,我们将探讨当前《英雄联盟》的玩家数量,包括历史总数、月均活跃玩家以及同时在线人数。

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英雄联盟历年玩家数量

英雄联盟自早期以来就主导了玩家人数统计,并一直保持着这一主导地位。以下是英雄联盟从2009年发布至2025年的全球年度玩家数据:

年份

全球活跃玩家(月度)

主导地区

2009

无数据(游戏于2009年10月发布)

-

2010年

无官方数据

-

2011

~1100万

北美洲

2012

~3200万

北美和欧洲

2013

无官方数据

北美洲和欧洲

2014

+6700万

中国

2015

~8000万至9000万(估计)

中国

2016

+1亿

中国

2017

~1亿

China

2018

~7500万

中国

2019

~1.16亿

中国

2020

~1.36亿

China

2021

~1.49亿

中国

2022

~1.8亿

中国(约占全球玩家的50%以上)

2023

~1.5亿

中国(约占全球玩家的50%以上)

2024

~1.31亿

中国(远远最大)

2025

~1.2亿(预估)

中国(主导地区)

数据来源 Priori Data

中国现在占据了《英雄联盟》全球玩家基数的一半以上,成为该游戏最关键的市场。全球玩家每月玩《英雄联盟》的时间超过1亿小时。十年发布后,超过2000万人遍布145个国家每天在线游戏,展示了其全球影响力和持续的参与度。

该游戏于2012年达成了一个重要里程碑,成为北美和欧洲总游戏时长最多的PC游戏。 这一成就在《英雄联盟》快速扩张阶段出现,当时月活跃用户数在短短一年内从1100万跃升至3200万。

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英雄联盟同时在线玩家数

展示英雄联盟同时在线玩家数据的图表

来源 activeplayer.io

尽管《英雄联盟》仅限于PC平台,《英雄联盟》仍然保持了令人印象深刻的同时在线玩家数量。该游戏的日活跃玩家平均达到320万,任何时间点的同时在线玩家约为40万。

高峰同时在线玩家数通常出现在主要市场的晚间时段,最高活跃时段常与周末和大型电竞赛事重合。根据多种因素,同时在线玩家数量会波动,包括季节性活动、新英雄发布和大型赛事直播。在世界锦标赛或重大游戏更新期间,这些数字可能显著高于日均水平。

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结语

《英雄联盟》在2025年依然主导着游戏市场,月活跃玩家超过1.2亿。该游戏从2011年1100万玩家增长至2022年峰值1.8亿,展示了其在竞技游戏市场中的卓越持久力。

这些数据表明,英雄联盟已经建立了一个稳定且成熟的玩家生态系统。尽管相比其爆发式扩张阶段,增长已经趋于平缓,但该游戏依然保持着大多数游戏在巅峰时期都难以达到的活跃社区。


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