


Top 9 Games Like Slay the Spire (2026)

《屠戮尖塔》由Mega Crit开发,帮助定义了现代 roguelike 卡牌构筑游戏,通过结合可收集卡牌、回合制战斗、分支路线和随机奖励。每次攀登尖塔的旅程都需要你构建一个专注的牌组,收集强大的遗物,管理有限的资源,并在越来越危险的敌人将你的游戏结束之前调整你的策略。
它的影响现在可以在整个幻想卡牌游戏类型中看到。《屠戮尖塔 2》于 2026 年 3 月进入早期访问,新增了角色、卡牌、敌人、环境和可选的合作玩法,但许多其他游戏也通过派对管理、战术定位、更长的战役和替代的卡牌构筑系统发展了原始公式。
无论你是已经玩尽了原版游戏,正在探索其续集,还是仅仅想要另一个围绕卡牌和不可预测的游戏进行的幻想冒险,这些都是 2026 年值得玩的类似《屠戮尖塔》的最佳游戏:
# | 游戏 | 最佳适合 |
|---|---|---|
1 | 最接近的整体替代品 | |
2 | 战术战斗和定位 | |
3 | 派对构建和可选合作 | |
4 | 双英雄牌组组合 | |
5 | 基于派对的幻想卡牌构筑 | |
6 | 角色进阶和战役 | |
7 | 地下城爬行和可选合作 | |
8 | 黑暗幻想和基于通道的战斗 | |
9 | 战术定位和生存 |
1. 怪物列车 2

类型 | Roguelike 卡牌构建和回合制策略 |
平台 | PC, macOS, PS5, Xbox Series X|S 和任天堂 Switch |
发行年份 | 2025 |
开发者 / 发行商 | Shiny Shoe / Big Fan Games |
怪物列车 2是与《屠戮尖塔》最接近的整体替代品。这两款游戏都挑战你在随机运行中构建卡组,收集神器,选择路线,并在面对困难的首领之前创造越来越强大的组合。
决定性区别在于怪物列车 2 的垂直战场。敌人进入列车并通过三个战斗楼层向你的火焰推进。你在这些楼层上召唤单位,用法术和装备支持它们,并决定每条防线在哪个位置最有可能阻止入侵。错误的放置可能会让幸存的敌人推进,而精心构建的楼层可以摧毁整波敌人。
五个可玩氏族提供不同的冠军、单位、机制和法术包。每次运行结合一个主要氏族和一个盟友氏族,创造出比单一派系系统提供的潜在卡组组合要多得多的可能性。房间卡、装备、火焰之心、神器和卡牌升级进一步增加了围绕护甲、状态效果、召唤单位、法术伤害或攻击力提升构建策略的机会。
相似之处:
在随机运行中构建的卡组
具有不同奖励的分支路线
具有独特机制的可玩派系
强大的神器和卡牌升级
回合制幻想战斗
不断增加的难度和终局挑战
我的评判:《怪物列车2》是任何想要在《杀戮尖塔》之后寻找另一款深度幻想卡牌构建游戏的人的强烈推荐。它的三层战斗增加了重要的定位元素,同时不牺牲卡牌协同和艰难决策,这使得这个类型引人入胜。
2. 野霜

类型 | 战术类 roguelike 卡牌构建游戏 |
平台 | PC、任天堂Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、iOS 和 Android |
发行年份 | 2023 |
开发者/发行商 | Deadpan Games 和 Gaziter / Chucklefish |
在GameBoost上购买《野霜》如果你想要一款色彩丰富的幻想卡牌构建游戏,而在其迷人的表现下却依然出奇地苛刻。这款游戏让你带领幸存者从雪镇穿越一个冰冻的世界,收集伙伴、元素物品、护符和挑战永恒冬季源头所需的资源。
《野霜》比《杀戮尖塔》更强调定位。伙伴们留在战场上,并在倒计时归零时自动攻击。你可以在行之间移动他们,召回他们以恢复生命值,将防御角色放在脆弱盟友前面,或使用加速和中断不同倒计时的卡牌。
敌人还会显示他们即将进行的攻击,让你在触发之前规划应对危险能力。然而,控制拥挤的战场不仅仅需要计算伤害。你必须考虑攻击顺序、反制效果、行位置、状态条件,以及击败一个敌人是否会导致另一个效果激活。
为什么它相似:
幻想类 roguelike 卡牌构建
程序生成的旅程
独特的领袖和伙伴卡牌
修改单个卡牌的护符
可见的敌人意图
可解锁的卡牌和难度修饰符
我的评判:《野霜》是喜欢阅读敌人意图并提前规划几回合的玩家的绝佳选择。它的倒计时和定位系统使战斗感觉独特,同时保留了与《杀戮尖塔》相关的高要求决策。
3. 穿越方尖碑

类型 | roguelite 卡牌构建 RPG |
平台 | PC, macOS, Linux, PS5, Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2022 |
开发者 / 发行商 | Dreamsite Games / Paradox Interactive 和 Paradox Arc |
Across the Obelisk 扩展了 roguelike 卡牌构建者的公式,围绕一整队幻想英雄。你指挥四个英雄,他们的卡牌、装备、特性和战斗角色必须相互补充,而不是控制一个角色和一副卡牌。
可用角色涵盖了可识别的角色,如战士、侦察员、法师和治疗者,但每个角色都可以朝不同的方向发展。战士可以专注于护甲和保护盟友,或成为一个攻击性伤害输出者。施法者可以专精于特定元素,而辅助角色可以治疗、清除有害效果或增强其他队员。
故事事件、分支路线、装备、城镇升级和持久特性使游戏比 Slay the Spire 拥有更强的角色扮演结构。它可以单独完成,玩家控制所有四个英雄,或与朋友合作,共同承担队伍的责任。跨平台合作使其成为该类型中最易接触的多人选择之一。
为什么它相似:
在随机冒险中进行卡牌构建
可见的敌人行动和回合顺序
卡牌、装备、特性和消耗品
分支路径和叙事事件
多个难度级别
高度可重玩性幻想战役
我的评判: Across the Obelisk 是希望在更大队伍基础 RPG 中体验 Slay the Spire 卡牌构建的玩家的最佳选择。管理四个相互关联的卡组增加了复杂性,而可选的合作提供了原版 Slay the Spire 从未提供的功能。
在 GameBoost 上购买 Across the Obelisk
4. Roguebook

类型 | Roguelike 卡牌构建者 |
平台 | PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | Abrakam Entertainment / Nacon |
购买 Roguebook 这是一个围绕两个活跃英雄构建的传统幻想卡牌构建游戏。每个角色为共享的牌组贡献卡牌,使一个英雄的能力能够准备、保护或增强另一个英雄的攻击。
定位增加了另一个战术考虑因素。一个英雄站在前面,而另一个则位于后方,许多卡牌的表现取决于当前的领袖是谁。一些攻击会自动交换英雄,而防御能力可以将受伤的角色移离直接危险。成功的牌组考虑了卡牌顺序和队伍阵型。
在战斗之外,你将探索 Roguebook 的程序生成页面。魔法墨水揭示了隐藏的六边形空间,里面包含战斗、商人、宝藏、治疗机会和其他遭遇。探索每张地图的更多内容会产生额外奖励,但在面对老板之前花费过多资源可能会让你的队伍没有准备。
为什么它相似:
每次运行时的牌组构建
拥有独特卡池的幻想英雄
遗物、宝石和永久进展
程序生成的地图
逐渐增加的难度级别
可见威胁的回合制战斗
我的评价: Roguebook 是最直接的 Slay the Spire 替代品之一,但其双英雄系统赋予了它明确的身份。结合两个角色创造了有趣的协同作用,而用魔法墨水揭示的外部世界使探索比从固定地图中选择节点更具参与感。
5. Chrono Ark

类型 | 基于派对的 Roguelike 卡牌构建 RPG |
平台 | PC |
发行年份 | 2024 |
开发者 / 发行商 | Al Fine / Al Fine |
Chrono Ark 将 Roguelike 卡牌构建与日本风格 RPG 相关的角色关系、叙事和队伍管理相结合。你引导露西和一队调查员穿越扭曲之地,同时试图恢复钟楼并修复他们破碎的世界。
每个调查员为队伍牌组贡献个人能力。角色填补攻击、防御、治疗和支持角色,但最有效的团队是围绕他们各自技能之间的互动构建的。招募不同的组合会显著改变你生成资源、保护盟友、施加状态效果和应对来袭攻击的方式。
Chrono Ark在处理健康方面与许多卡牌构建游戏有所不同。角色可以承受可恢复的伤害,这些伤害可以在战斗中有效治愈,但额外的攻击可能会将这些伤害转化为持久伤害。这就产生了紧张的决策,关于是否继续攻击、花费资源进行治疗,或在临时健康损失变为永久之前阻止敌人行动。
为什么相似:
基于卡牌的战斗和卡组构建
在敌对的幻想世界中随机进行的冒险
遗物、消耗品和角色升级
具有专门机制的独特英雄
困难的首领战斗
广泛的战略组合
我的评价:Chrono Ark非常适合那些希望在不放弃 roguelike 卡牌构建的情况下,享受更强叙事和更深派对管理的玩家。它的战斗需要时间来学习,但角色技能之间的互动赋予了它卓越的战略深度。
6. Gordian Quest

类型 | 卡牌构建角色扮演游戏 |
平台 | PC、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch |
发行年份 | 2022 |
开发者/发行商 | Mixed Realms / Mixed Realms和Coconut Island Games |
Gordian Quest将roguelike卡牌构建应用于一个更大的幻想战役,灵感来自经典的桌面角色扮演游戏。你组建一支英雄小队,穿越被腐化的地区,完成任务,获取装备,并通过一个实质性的进阶系统发展每个队员。
战斗发生在一个小网格上,因此位置与卡牌选择同样重要。移动一个英雄可以将敌人置于攻击范围内,保护一个脆弱的队员,或准备一个能够攻击多个目标的区域攻击。队伍系统还鼓励支持彼此的卡组,而不是让三个角色独立追求各自的策略。
英雄通过分支发展网格获得等级、提高属性、装备物品和解锁新技能。漫长的战役提供了比标准的Slay the Spire更持久的进展,而一个单独的roguelite模式为喜欢更短和更具重玩性的游戏会话的玩家提供了更直接的随机挑战序列。
为什么相似:
通过卡牌控制的幻想战斗
具有不同卡组和能力的英雄
遗物、装备和角色升级
战略回合制遭遇
带有随机挑战的Roguelite模式
众多潜在的队伍组合
我的评判:《戈尔迪安任务》是希望将卡牌构建与实质性幻想RPG结合的玩家的最佳选择。它的流程不如《杀戮尖塔》流畅,但其战役、装备、网格移动和角色发展提供了更长远的进展。
7. 地狱卡

类型 | 合作类roguelike卡牌构建游戏 |
平台 | PC和Xbox Series X|S |
发行年份 | 2024 |
开发者/发行商 | Thing Trunk / Skystone Games |
获取地狱卡如果你想独自或与其他玩家一起深入幻想地下城。该游戏来自《恶魔之书》的宇宙,并采用独特的纸切割展示其英雄、怪物、环境和由大魔王领导的军队。
战斗发生在一个分为近战和远程的圆形竞技场中。某些武器和能力只能攻击附近的敌人,而其他武器在攻击远处目标时更有效。卡牌可以将怪物推送到不同的范围,伤害占据特定区域的敌群,或保护受到逼近生物威胁的队伍成员。
单人玩家可以招募电脑控制的伙伴,并在不依赖其他人的情况下管理队伍。在线合作允许最多三名玩家发展独立的卡组,同时协调攻击、防御、状态效果和目标。这保留了单人幻想卡牌构建游戏的吸引力,同时提供了类似于《杀戮尖塔2》中引入的合作选项。
为什么它相似:
围绕卡牌构建的幻想地下城探险
不同职业的专属卡组
神器和卡牌升级
随机敌人组和奖励
战术敌人意图
单人游戏和可选的在线合作
我的评判:地狱卡在《杀戮尖塔2》引入合作玩法后尤其吸引人。其圆形战场和范围机制使其与其他卡牌构建游戏区分开来,而AI伙伴确保完整体验对单人玩家仍然可及。
8. 破败的旗帜

类型 | 战术类 roguelike 卡牌构建游戏 |
平台 | PC、PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | MonteBearo / Goblinz Publishing 和 Maple Whispering Limited |
破败的旗帜发生在一个由拟人化动物居住的阴暗中世纪城市。你组建黑爪家族的成员,带领他们穿越黎明之城,抵抗终结者家族的力量,同时扩展共享的攻击、防御行动、移动能力和角色技能的卡组。
你的队伍分为前后位置。重甲角色可以保护脆弱的盟友,而武器和能力可能只能针对占据特定行的敌人。在多个队员之间管理耐力和意志力也创造了与《杀戮尖塔》中单一能量池不同的资源结构。
角色可以装备武器和盔甲,解锁职业天赋,并在队伍前进时获得卡牌。失去一个角色会使他们的能力从团队中移除,可能会破坏整个卡组所依赖的组合。因此,每个决策都会影响到当前的遭遇和你将带入后续战斗的队伍。
为什么相似:
黑暗幻想 roguelike 结构
每个战役中扩展的卡组
穿越敌对领土的分支路线
角色职业和装备
基于回合的战斗与敌人意图
失败决策的永久后果
我的评价:破败的旗帜是想要更黑暗幻想和队伍定位的玩家的强大替代选择。随着团队的扩展,其共享卡组可能变得难以控制,但这种复杂性使得构建一个平衡的队伍特别有成就感。
9. 火焰试炼

类型 | 战术卡牌构建 roguelite |
平台 | PC |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | Whatboy Games / Whatboy Games |
Trials of Fire将幻想卡牌构建带入后灾变的阿什荒原。你选择三位英雄,并引导他们穿越一个程序生成的外部世界,在那里有限的资源、叙事遭遇和艰难的战斗塑造每一次探险。
战斗发生在一个六边形的战场上,每位英雄为你可用的选项贡献卡牌。移动和定位至关重要,让你能够包围敌人、保护脆弱的队员、逃避危险,或为攻击创造更好的机会。
武器、盔甲和其他装备为你英雄的牌组添加卡牌,这意味着每一件有用的战利品都能重塑你的策略。控制三名角色使游戏比《Slay the Spire》更复杂,但其随机的运行、艰难的决策和持续的牌组优化创造了类似的引人入胜的结构。
为什么它相似:
幻想类 roguelite 探险
基于卡牌的回合制战斗
程序生成的外部世界
三位英雄的互联牌组
改变可用卡牌的装备
艰难的决策和有限的资源
我的评价: Trials of Fire 是希望在《Slay the Spire》的卡牌构建中更强调定位、探索和队伍管理的玩家的绝佳选择。它的三角色团队和六边形战斗增加了另一个战术层面,而不放弃基于运行的进程。
在 GameBoost 上购买 Trials of Fire
每个平台上最像 Slay the Spire 的最佳游戏
PC 上最像 Slay the Spire 的最佳游戏
PC 玩家可以访问此列表中的所有九款游戏。《Monster Train 2》是最接近的整体替代品,而《Chrono Ark》、《Gordian Quest》和《Across the Obelisk》提供了更强的基于队伍的角色扮演系统。
有兴趣扩展他们的卡牌构建收藏的玩家可以浏览 PC 游戏密钥以获取额外的 roguelike、策略游戏和幻想 RPG。
PS5 上最像 Slay the Spire 的最佳游戏
《Monster Train 2》、《Across the Obelisk》、《Roguebook》和《Gordian Quest》是 PS5 玩家最强的选择。《Monster Train 2》提供了最传统的基于运行的体验,而《Across the Obelisk》则包括可选的合作游戏。
更广泛的 PlayStation游戏密钥类别包括其他回合制策略游戏、幻想冒险和适用于PS4和PS5的roguelike游戏。
Xbox上最像Slay the Spire的游戏
Xbox玩家可以选择Monster Train 2、Wildfrost、Across the Obelisk、Roguebook、Gordian Quest、HELLCARD和Banners of Ruin。Wildfrost和Roguebook也可以在Xbox One上玩,而较新的发行版越来越专注于Xbox Series X|S。
玩家在购买之前应检查Xbox游戏密钥选择中的平台和地区兼容性。
Nintendo Switch上最像Slay the Spire的游戏
Nintendo Switch玩家可以选择Monster Train 2、Wildfrost、Across the Obelisk、Roguebook、Gordian Quest和Banners of Ruin。它们的回合制结构使其特别适合便携式游戏,因为游戏可以暂停,而无需持续关注或精确的实时控制。
可以使用Nintendo Switch游戏密钥类别找到更多卡牌游戏、roguelike和回合制幻想发行版。
关于像Slay the Spire的游戏的常见问题

最后的话
《怪物列车2》是想要在《屠戮尖塔》之后寻找另一款深度幻想卡牌构建游戏的玩家的最佳选择。它的氏族组合和多层战斗创造了一个熟悉的实验循环,同时增加了一种完全独特的战术结构。
《野霜》和《火焰试炼》是专注于单人游戏的优秀选择,而《跨越方尖碑》和《地狱卡》更适合团队。《时间方舟》提供了最强的叙事,而《戈尔迪安任务》则提供了最广泛的RPG进展。
此列表中的每款游戏都捕捉到了《屠戮尖塔》公式的不同部分。有些强调位置,有些扩展角色进展,还有几款引入了多个英雄或合作玩法,但所有九款游戏都理解将不确定的卡牌组合转化为足以击败整个幻想地下城的强大策略的满足感。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







