




Hell is Us (Steam)
Rogue Factor
Sep 3rd, 2025
Hell Is Us 版本 (2)





描述

Hell is Us is a 3rd-person action-adventure game that combines intense melee combat with the thrill of exploration. Explore a semi-open world to find answers to your questions and face mysterious creatures all along your journey.
A HOSTILE WORLDAs well as the civil war dividing the country, the region is suffering from a mysterious calamity, which has given rise to supernatural creatures that no modern weapon can defeat. Your drone and sword from a different age are your faithful allies as you cut a path through lands infested with terrifying chimeras and try to unravel the mystery of their appearance.A UNIQUE EXPLORATION SYSTEMNo map, no compass, no quest markers: following your instincts is part of the adventure. Enjoy a unique experience that uses innovative writing and level design to let you make your own decisions and follow your instincts as you explore. Your discoveries are yours alone.COMBAT AGAINST ORIGINAL CREATURESSwords, spears and axes: a wide range of weapons forged specially for fighting these supernatural creatures is available. You will need to learn how to fight these monsters and use your drone wisely to stay alive.
''The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.'' – Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director
COMBAT AGAINST ORIGINAL CREATURESSwords, spears and axes: a wide range of weapons forged specially for fighting these supernatural creatures is available. You will need to learn how to fight these monsters and use your drone wisely to stay alive.
''The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.'' – Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director
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关于《地狱是我们》
《地狱是我们》是一款由Rogue Factor开发、Nacon发行的第三人称动作冒险游戏。该游戏于2022年4月宣布,最初计划于2023年发布,但随后推迟,并在2024年9月的PlayStation State of Play中重新出现。游戏于2025年9月4日通过Steam、PlayStation 5和Xbox Series X/S在PC上发布。创意总监为Jonathan Jacques-Belletête,他曾因在《人类革命》和《人类分裂》中的艺术总监工作而闻名。
故事围绕Rémi展开,他是一名前联合国维和人员,回到被内战和一种被称为灾难的神秘现象撕裂的故乡哈迪亚。Rémi在儿童时期被走私出国,回来寻找他的父母和关于自己身份的答案。创意总监Simon Girard描述这个叙事旨在像小说一样展开,其中没有任何偶然,每个细节都具有重要性。Rémi从不直接与其他人类作战,但被摧毁的村庄、受到创伤的幸存者和政治壁画同样塑造了他周围的世界,就像超自然威胁一样。
战斗完全基于近战,游戏中没有火器。Rémi使用剑、矛和斧进行战斗,每种武器都有其独特的攻击风格和速度,目标是被称为空心行者的敌人。生命值不会自动恢复,耐力虽然会逐渐恢复,但其最大值与当前生命值直接相关,这意味着受伤的Rémi攻击力较弱且更容易疲劳。一个名为KAPI的伴侣无人机可以用来分散敌人的注意力或在战斗中释放特殊攻击。开发者表示,战斗和探索各占整体体验的大约一半。
探索跳过了大多数动作游戏依赖的现代便利设施。没有地图,没有任务标记,也没有HUD引导玩家朝目标前进。相反,玩家需要观察周围环境,记下自己的思路,并拼凑出接下来该去哪里,这种结构旨在恢复在一个世界中真正迷失的感觉,而不是跟随一条小路。该游戏在Metacritic上得分78,并在Steam上获得“非常好评”的评级。
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系统要求
最低
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 64-bit
- Processor
- Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 3 3300X
- Memory
- 16 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 1070, 8GB or AMD Radeon RX 5600 XT, 6GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 30 GB available space
- Sound Card
- Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes
- HDD Supported, SSD Recommended. The above specifications were tested with upscaling enabled.
推荐
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 10 64-bit
- Processor
- Intel Core i7-11700K or AMD Ryzen 5 7600
- Memory
- 32 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 11GB or AMD Radeon RX 6750 XT, 12GB
- DirectX
- Version 12
- Storage
- 30 GB available space
- Sound Card
- Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes
- SSD Required. The above specifications were tested with upscaling enabled.
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Hell is Us 常见问题解答
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不。游戏故意省略了地图、路标和指向目标的HUD。你需要自己探索、观察并弄清楚该去哪里,这也是游戏设计感受的核心部分。
不。所有战斗都是近战,使用剑、矛和斧等武器对抗空洞行者。游戏中没有任何枪械。
一次完整的游戏流程大约需要15到20小时,这取决于你花多少时间探索和拼凑游戏中更隐晦的细节,因为没有地图或标记系统直接引导你到下一个目标。
这款游戏借鉴了一些魂类元素,包括艰难、系统化的战斗和耐力管理,但并不是一个简单的魂类克隆。评论家们更形容它为魂类战斗与《古墓丽影》风格探索的混合,围绕着Rogue Factor对这两者的独特理解构建。
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