


¿Vale la pena comprar Death Stranding?

Pocos juegos generan tantos debates como este. La mitad de quienes terminan Death Stranding lo consideran lo mejor que ha hecho Hideo Kojima; la otra mitad lo deja en las primeras seis horas. Lo que hace que valga la pena comprar Death Stranding para un jugador es exactamente lo que hace que para el siguiente sea injugable, y la Death Stranding Director's Cut no ha cambiado eso. Nuestra reseña lo deja claro.
Piensa en un simulador de senderismo con una tormenta en camino. Transportas cosas por un país devastado, te caes, planeas una ruta mejor y construyes una carretera para que la siguiente persona se caiga menos.
Sí, vale lo que cuesta, con una condición: tienes que querer un juego sobre el esfuerzo más que uno sobre la violencia. Quien lo compre por el nombre de Kojima y espere el ritmo de Metal Gear se llevará una gran decepción. A continuación, descubrirás qué te exige el juego, qué versión comprar y si la secuela cambia las cosas.
Resumen: ¿vale la pena comprar Death Stranding?

Vale la pena comprar Death Stranding para quienes prefieren la exploración, la planificación y la atmósfera a los tiroteos.
Las primeras seis horas son lentas. Empieza a encajar alrededor de las 40 horas; si es que llega a encajar.
La Director's Cut es la versión que debes comprar, y sus mejores añadidos son el Buddy Bot, la catapulta de carga y el esqueleto de apoyo.
Está disponible en PS5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X y S y Amazon Luna.
Death Stranding 2 está disponible en PS5 y PC, así que los dos juegos se disfrutan más si los juegas seguidos.
Lo que realmente te exige la jugabilidad de Death Stranding
Eres un repartidor. La carga va a tu espalda, el peso afecta a tu equilibrio y el terreno decide si un paquete llega intacto o acaba desperdigado por el lecho de un río. Cada entrega es, ante todo, un problema de planificación de rutas y casi nunca una secuencia de acción.
La lluvia de Timefall envejece todo lo que toca. Los BT invisibles te obligan a contener la respiración y avanzar a hurtadillas, y los ríos te derriban si eliges mal por dónde cruzar. Las escaleras, los anclajes, los puentes y las carreteras resuelven esos problemas, y el Social Strand System incorpora a tu mundo las estructuras que construyen otros jugadores, así que el generador de un desconocido puede salvarte la partida.
La recompensa tarda en llegar. Al principio tienes muy poco, el capítulo intermedio te abruma con la logística y, pasadas las 40 horas más o menos, las entregas dejan de parecer tareas tediosas.
El combate es lo que menos destaca. Es fácil escabullirse de los campamentos, las armas parecen un añadido de última hora y los combates contra jefes son lo que menos aprovecha las ideas propias del juego.
Qué versión de Death Stranding vale la pena comprar

Compra la Director's Cut. Es la versión completa, incluye todo lo que traía el juego base y no hay motivo para que exista ninguna otra versión.
Está disponible en muchas plataformas. Se vende en PS5 y PC, además de Xbox Series X y S y Amazon Luna, y Kojima Productions llevó la misma versión a iPhone, iPad y Mac. La versión de PC admite altas tasas de fotogramas, monitores ultraanchos y modo foto.
La mayor parte de lo que añadió la Director's Cut está centrada en el transporte de carga. Un Buddy Bot lleva la carga por ti, una catapulta de carga lanza entregas al otro lado de los huecos y el Support Skeleton queda a medio camino entre los exoesqueletos de potencia y velocidad. Al sur de Timefall Farm se abre un circuito cuando le aportas suficientes materiales; también incluye un campo de tiro, y la pistola maser y el encargo de infiltración en la fábrica merecen una hora de tu tiempo.
¿Deberías jugar a Death Stranding antes que a Death Stranding 2?
Juega primero al original. El primer juego presenta a los personajes, las reglas del mundo y el peso emocional que la secuela desarrolla a lo largo de la historia, así que, si empiezas por la segunda entrega, verás cómo una historia conmueve a otra persona.
Death Stranding 2 llegó a PS5 y más tarde a PC, por lo que ambos juegos están disponibles en las mismas dos plataformas para la mayoría de los jugadores. Jugar a los dos seguidos favorece al original, ya que funciona mejor como introducción que como una rareza independiente que recuerdas a medias.
El momento de la compra importa más que elegir plataforma. Si está de oferta, es una compra fácil, y las claves baratas de Death Stranding convierten un compromiso de 40 horas en una apuesta de bajo riesgo. Si tienes tres juegos de 60 horas sin terminar, mejor espera.
Preguntas frecuentes sobre Death Stranding

Palabras finales
Este juego no tiene ningún gancho durante la primera hora y nunca pretende lo contrario. Da por hecho que te aburrirás, que seguirás adelante de todos modos y que luego te darás cuenta de que el camino que construiste les ahorra tiempo a otras personas. Ese trato es extraño para un lanzamiento de gran presupuesto y explica por qué las opiniones están tan divididas.
Dale hasta el segundo capítulo antes de juzgarlo. La mayoría de los jugadores que lo dejan se van durante el tramo en que el mapa aún está vacío y las herramientas son básicas, justo cuando los sistemas todavía no han terminado de presentarse.
Una pregunta sin resolver es cuánto de su atractivo se mantiene al jugar en solitario. El tráfico de la red asíncrona disminuye en las regiones más vacías, y construir infraestructura sin que desconocidos colaboren se vuelve tedioso. Aun así, ofrece ese momento en que aparece un puente que no construiste sobre el río que tanto temías cruzar. Cómpralo en oferta, reserva unas semanas y considera las primeras seis horas como el precio de entrada. Si el juego no te ha enganchado con sus caminatas para cuando se abra la segunda región, nunca lo hará.
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