


Tous les jeux Elder Scrolls dans l’ordre, par date de sortie et chronologie

Classer les jeux The Elder Scrolls par ordre de sortie semble facile, jusqu’à ce qu’on remarque que le MMO de 2014 se déroule environ 700 ans avant le jeu original de 1994. The Elder Scrolls traverse l’histoire de Tamriel depuis plus de trois décennies, en faisant des allers-retours dans le temps. L’ordre de sortie et la chronologie de la saga correspondent donc à peine.
Cette liste des jeux The Elder Scrolls par date de sortie comprend tous les épisodes principaux et les principaux spin-offs, avec la date de chacun dans l’univers du jeu et un bref avis sur ceux qui valent encore le détour aujourd’hui. Si vous souhaitez en acheter sur PC, notre collection de jeux The Elder Scrolls propose des clés pour la plupart des titres.
# | Jeu | Sortie | Type | Place dans l’histoire |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Épisode principal | 3e, 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Épisode principal | 5e, 3E 417 | |
3 | 1997 | Jeu dérivé | 4e, mêmes années qu’Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Jeu dérivé | 2e, 2E 864 | |
5 | 2002 | Jeu principal | 6e, 3E 427 | |
6 | 2006 | Jeu principal | 7e, 3E 433 | |
7 | 2011 | Jeu principal | 10e, 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1er, 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Jeu de cartes | 8e, Grande Guerre (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Jeu dérivé sur mobile | 9e, vers 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Jeu dérivé sur mobile | Aucune date précise, à peu près à l’époque de Skyrim |
12 | 2025 | Remasterisation | Même période qu’Oblivion, 3E 433 |
Vous préférez l’ordre chronologique de l’histoire d’Elder Scrolls ? Commencez par The Elder Scrolls Online en 2E 582, puis passez à Redguard et Arena, tandis que Battlespire se déroule pendant les mêmes années qu’Arena. Daggerfall, Morrowind et Oblivion (ou son remaster) suivent. Legends couvre la Grande Guerre au début de la quatrième ère, Blades se déroule vers 4E 180, et Skyrim clôt la chronologie en 4E 201. Castles ne précise jamais d’année, et chaque jeu raconte une histoire indépendante : vous pouvez donc commencer n’importe où sans vous perdre.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | 25 mars 1994 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (gratuit sur Steam) |
Protagoniste | Prisonnier sans nom, puis Champion éternel |
Arena s’ouvre dans un donjon impérial. Le mage de bataille Jagar Tharn a piégé l’empereur Uriel Septim VII dans une autre dimension et pris sa place sur le trône. Le fantôme de Ria Silmane, son apprentie qu’il a assassinée, vous guide hors de votre cellule. Vous traversez ensuite Tamriel à la recherche des huit fragments du Bâton du Chaos, chacun enfoui dans un donjon d’une province différente. C’est encore le seul jeu solo de la série qui permet de visiter toutes les provinces du continent.
Bethesda l’a d’abord imaginé comme un jeu de tournoi de gladiateurs, d’où son nom, puis le RPG s’est développé autour de cette idée au fil de la production. Le jeu est typique d’un titre DOS de 1994 : des villes quadrillées, des donjons sauvages générés aléatoirement, un début impitoyable et des commandes qui demandent de la patience. Bethesda l’a offert gratuitement il y a des années, et vous pouvez toujours récupérer The Elder Scrolls: Arena gratuitement sur Steam.
Mon avis : Une pièce de musée qui mérite une heure si vous voulez découvrir les débuts de la série. La plupart des joueurs feraient mieux de se renseigner à son sujet, puis de passer à la suite.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | 20 septembre 1996 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (gratuit sur Steam) |
Protagoniste | Personnage personnalisable, agent de l’empereur |
Uriel Septim VII vous envoie dans la baie d’Iliac avec deux missions : libérer le fantôme du roi Lysandus et découvrir ce qu’est devenue une lettre que l’empereur a écrite à l’ancienne reine de Daggerfall. Cette lettre mène à la Mantella, la gemme qui alimente le Numidium, un gigantesque golem de laiton que toutes les factions de la région veulent s’approprier. L’histoire propose plusieurs fins, que Bethesda a ensuite toutes intégrées au canon grâce à un événement appelé le Warp in the West.
Bethesda a conçu la carte pour qu’elle fasse à peu près la taille de la Grande-Bretagne, avec environ 15 000 villes, villages et donjons, si bien que la génération procédurale qui la remplit peut sembler assez pauvre quand on s’en approche. La création de personnage va plus loin que dans tous les épisodes suivants, avec des classes personnalisées et des avantages et inconvénients à choisir soi-même. The Elder Scrolls II: Daggerfall est gratuit sur Steam, et le projet de fans Daggerfall Unity le recrée dans un moteur moderne si la version DOS vous rebute.
Mon verdict : Le jeu le plus ambitieux jamais publié par Bethesda, avec les bugs qui vont avec. Jouez-y si vous recherchez l’expérience de jeu de rôle la plus poussée de la série.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | Fin 1997 |
Joueurs | 1, plus du coop en ligne et du match à mort |
Plateformes | MS-DOS (sur Steam) |
Protagoniste | Recrue mage de bataille impérial |
Battlespire est un jeu d’exploration de donjons en huis clos. Vous arrivez au Battlespire, une académie flottante où l’Empire forme ses mages de bataille, et découvrez que les Daedra de Mehrunes Dagon ont envahi les lieux. En les poursuivant, vous traversez plusieurs plans d’Oblivion, sans jamais mettre les pieds en Tamriel. L’attaque a lieu pendant les années où Jagar Tharn se fait passer pour l’empereur, ce qui relie directement l’intrigue à Arena : repousser Dagon coupe Tharn du soutien daedrique sur lequel il comptait.
Le jeu a d’abord été conçu comme une extension de Daggerfall intitulée Dungeon of Daggerfall, avant que Bethesda n’en fasse un jeu à part entière. Pour 1997, son multijoueur était étonnamment ambitieux, avec des modes coop, équipe et match à mort en réseau local ou sur Internet. Ces serveurs ont disparu depuis longtemps, et la campagne solo est aujourd’hui un parcours lent et labyrinthique.
Mon verdict : Le jeu le plus facile à laisser de côté dans cette liste. Les fans de lore qui adorent les Daedra y trouveront leur compte, mais les autres ne manqueront pas grand-chose.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Date de sortie | Novembre 1998 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (sur Steam) |
Protagoniste | Cyrus |
Redguard abandonne la formule du RPG en monde ouvert au profit d’un jeu d’action-aventure à la troisième personne avec un héros imposé. Vous incarnez Cyrus, un mercenaire rougegarde qui met le cap sur l’île de Stros M’Kai pour retrouver sa sœur disparue, Iszara. Il débarque en plein conflit entre les habitants et Lord Richton, le gouverneur provisoire installé après que l’Empire de Tiber Septim a pris le contrôle de Martelfell dans les dernières années de la Deuxième Ère.
C’est le seul jeu Elder Scrolls avec une caméra imposée à la troisième personne. Il se joue davantage comme Prince of Persia que comme Daggerfall, avec des combats à l’épée, de l’escalade et des énigmes. L’île est petite, mais Bethesda a conçu chaque rue à la main, ce qui lui donne une personnalité qui fait défaut aux jeux générés de manière procédurale. Les joueurs qui ont commencé avec The Elder Scrolls Online reconnaîtront Stros M’Kai au premier coup d’œil, puisque le MMO utilise la même île comme zone de départ.
Mon avis : Une curiosité charmante aux combats maladroits. Le jeu vaut quelques soirées si vous êtes curieux, mais vous pouvez facilement passer votre tour si ce n’est pas le cas.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 1er mai 2002 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, Xbox |
Protagoniste | Le Nérévarine |
Morrowind vous débarque d’un bateau-prison à Seyda Neen, sur l’île de Vvardenfell, avec pour ordre de vous présenter à Caius Cosades, un agent des Lames. L’Empereur soupçonne que vous pourriez être le Nérévarine, le héros réincarné d’une ancienne prophétie dunmer. Votre véritable cible est Dagoth Ur, qui se terre sous la Montagne écarlate et répand la Flétrissure. Quant aux trois dieux vivants du Tribunal, ils ont leurs propres raisons de garder la vérité enfouie.
Rien dans Tamriel n’est aussi étrange que Vvardenfell, où les mages vivent dans des champignons géants et où une ville entière est bâtie autour d’une immense carapace de crabe. Il n’y a pas non plus de marqueurs de quête : vous devez suivre les indications de votre journal et vraiment lire la carte. L’édition Jeu de l’année comprend les deux extensions, Tribunal et Bloodmoon, et les clés de Morrowind GOTY vous donnent accès à l’édition complète sur PC.
Mon verdict : Le meilleur monde créé par Bethesda et les meilleurs textes de la série. Attendez-vous à une première heure laborieuse, puis le jeu finit par vous happer.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 20 mars 2006 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, Xbox 360, PS3 |
Protagoniste | Le héros de Kvatch |
Oblivion commence alors que l’empereur Uriel Septim VII s’échappe d’assassins par un passage secret dans votre cellule de prison. Il meurt quelques minutes plus tard, vous laissant l’Amulette des rois et une mission : retrouver son dernier héritier, Martin Septim, avant que l’invasion de Mehrunes Dagon ne submerge Cyrodiil. Patrick Stewart prête sa voix à l’Empereur et Sean Bean à Martin. L’ouverture des portes d’Oblivion aux quatre coins de la province donne un véritable sentiment d’urgence à la quête principale.
Les quêtes des guildes d’Oblivion ont mieux vieilli que son intrigue principale. La quête de la Confrérie noire reste l’un des sommets de la série, et la Shivering IslesL’extension de 2007 vous entraîne dans le plan de l’Oblivion dément de Sheogorath. C’est l’un des meilleurs contenus additionnels créés par Bethesda. La mise à l’échelle des niveaux est son point faible : dès que vous atteignez un niveau élevé, les bandits se mettent soudain à porter des armures de verre.
Mon verdict :Un excellent RPG que le remaster a presque entièrement remplacé. Ne jouez à l’original que si vous comptez le modifier en profondeur.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 11 novembre 2011 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Protagoniste | L’Enfant de dragon |
Skyrim commence dans une charrette qui vous conduit à votre exécution à Helgen, jusqu’à ce que le dragon Alduin réduise la ville en cendres autour de vous. Vous découvrez que vous êtes l’Enfant de dragon, un mortel qui absorbe les dragons vaincus pour alimenter ses cris de dragon. En toile de fond de cette intrigue principale, une guerre civile oppose les Sombrages à la Légion impériale, tandis que le Thalmor tire les ficelles dans l’ombre des deux camps.
Le système de compétences sans classes vous permet de devenir ce que vous pratiquez, et le monde regorge de choses à découvrir au fil de vos explorations. Bethesda ne cesse de le rééditer : Special Edition en 2016, sur Switch en 2017, Skyrim VR, Anniversary Edition en 2021 et une version Switch 2 en décembre 2025. Si vous commencez de zéro, Anniversary Edition inclut Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn, ainsi que des centaines d’items du Creation Club. Les clés Skyrim vous permettent de vous lancer sur PC.
Mon verdict : Le meilleur jeu pour découvrir la série. C’est le plus facile à aimer parmi ceux présentés ici, et la scène du modding le garde frais même après plus de dix ans.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | ZeniMax Online Studios |
Date de sortie | 4 avril 2014 |
Joueurs | Massivement multijoueur |
Plateformes | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Protagoniste | Le Vestige |
The Elder Scrolls Online se déroule plus tôt dans la chronologie que tous les autres jeux présentés ici, en 2E 582, pendant l’Interrègne, alors qu’aucun véritable empereur ne règne sur Tamriel. Vous incarnez le Vestige, un prisonnier sacrifié au prince daedrique Molag Bal, et vous vous échappez de Havreglace, son plan d’Oblivion. Molag Bal veut fusionner Tamriel avec ce plan. Pendant ce temps, trois alliances, le Domaine aldmeri, l’Alliance de Daguefilante et le Pacte de Cœurébène, se disputent le trône de rubis.
ESO a été lancé avec un abonnement, supprimé en 2015, puis s’est peu à peu imposé comme l’un des MMO les plus riches en contenu. Les chapitres annuels ont emmené les joueurs à Morrowind, Summerset, Elsweyr et dans l’ouest de Bordeciel, et à partir de 2026, le jeu est passé à des saisons trimestrielles plutôt qu’à un grand chapitre par an. Vous pouvez consulter la saison en cours sur le site officiel de The Elder Scrolls Online, et les comptes Elder Scrolls Online sont le moyen le plus rapide de se lancer sur PC.
Mon verdict : le meilleur moyen de découvrir la plus grande carte de Tamriel, à condition d’aimer les MMO. Les joueurs solo peuvent le considérer comme un immense RPG solo, avec d’autres joueurs en arrière-plan.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Dire Wolf Digital, puis Sparkypants Studios |
Date de sortie | 9 mars 2017 |
Joueurs | 1 (histoire) ou 2 (JcJ) |
Plateformes | PC, Mac, iOS, Android |
Protagoniste | Le héros oublié |
Legends était la réponse de Bethesda à Hearthstone, un jeu de cartes free-to-play divisé en deux voies, dont l’une dissimule vos créatures pendant un tour. Chaque joueur possède des runes, une pour chaque tranche de cinq points de vie. En briser une permet de piocher une carte, que vous pouvez parfois jouer gratuitement pendant le tour de votre adversaire. Dans l’histoire solo, vous incarnez le héros oublié, qui affronte l’elfe des Hautes Terres Naarifin en Cyrodiil.
Le système de voies apportait une touche ingénieuse au genre, mais le jeu n’a jamais réussi à attirer un large public. Bethesda a interrompu son développement en décembre 2019, retiré le jeu de Steam en novembre 2024 et éteint les serveurs le 30 janvier 2025. Il est désormais injouable sur toutes les plateformes.
Mon verdict : Un jeu de cartes ingénieux auquel vous ne pouvez plus jouer. Il figure dans cette liste par souci d’exhaustivité.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | Mars 2019 (accès anticipé), 12 mai 2020 (lancement complet) |
Joueurs | Solo, avec une arène JcJ |
Plateformes | iOS, Android, Switch |
Protagoniste | Un ancien membre des Lames |
Blades est un jeu d’exploration de donjons à la première personne conçu pour les téléphones. Situé au cours de la quatrième ère, après la Grande Guerre, il vous met dans la peau d’un ancien membre des Lames qui rentre chez lui et découvre que des mercenaires au service de la reine de Bloodfall ont rasé la ville. Vous reconstruisez la ville bâtiment après bâtiment, explorez des donjons scénarisés et parcourez l’infinie Abysse mode et affrontez d’autres joueurs dans l’arène.
Le jeu a passé plus d’un an en accès anticipé, plombé par les coffres à durée limitée et les donjons répétitifs, avant de bénéficier d’un lancement complet et d’une version Switch en mai 2020. Bethesda l’a retiré des boutiques début 2026 et a fermé les serveurs le 30 juin 2026, sans laisser de version hors ligne.
Mon avis : Un jeu mobile correct, qui n’a jamais vraiment eu l’étoffe d’un épisode de la série The Elder Scrolls. Les serveurs ayant fermé, il appartient désormais au passé.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 10 septembre 2024 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | iOS, Android |
Protagoniste | Une dynastie de souverains |
Castles est un jeu de gestion de château dans la veine de Fallout Shelter. Vous dirigez une dynastie royale, faites travailler vos sujets aux postes de travail du château et rendez vos décisions depuis le trône. Au fil des années, de nouveaux souverains prennent le relais et vous désignez les héritiers. Une journée réelle équivaut à une année entière dans le jeu, si bien qu’une semaine couvre sept années de l’histoire de votre royaume.
Bethesda l’a testé en accès anticipé limité sur Android en septembre 2023, puis l’a lancé progressivement pays par pays tout au long de 2024, avant sa sortie mondiale le 10 septembre 2024. Le jeu est gratuit avec des achats intégrés et ne s’inscrit à aucun moment dans la chronologie de l’histoire principale d’Elder Scrolls.
Mon avis : Un jeu mobile agréable pour de courtes sessions. C’est le seul titre mobile Elder Scrolls encore en service, ce qui n’est pas rien.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Date de sortie | 22 avril 2025 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Protagoniste | Le héros de Kvatch |
Bethesda a lancé Oblivion Remastered par surprise le 22 avril 2025, le jour même où le jeu a été dévoilé. Les graphismes de Cyrodiil ont été recréés avec Unreal Engine 5, tandis que le moteur d’origine continue de gérer la logique du jeu en arrière-plan. Les quêtes et les anciennes bizarreries se comportent donc comme dans vos souvenirs. L’annonce de lancement d’Oblivion Remastered confirme que l’édition standard comprend Shivering Isles, Knights of the Nine et huit petits packs de DLC.
En plus de son nouveau look, le sprint fait son apparition et les développeurs ont repensé la progression des niveaux en s’inspirant de Skyrim. Vous n’avez donc plus besoin de planifier chaque amélioration de compétence. L’édition Deluxe ajoute les ensembles d’armure d’Akatosh et de Mehrunes Dagon, ainsi qu’un artbook numérique et la bande originale. Une version Switch 2 est sortie le 11 août 2026, et les clés d’Oblivion Remastered donnent accès à la version PC.
Mon avis : La meilleure façon de jouer à Oblivion aujourd’hui. C’est le meilleur point d’entrée après Skyrim si vous cherchez une histoire classique d’Elder Scrolls.
FAQ sur les jeux Elder Scrolls
Derniers mots
The Elder Scrolls a passé la majeure partie des deux dernières années à réduire la voilure. Deux jeux dérivés ont fermé en l’espace de 18 mois, ESO a remplacé ses chapitres annuels par des saisons plus courtes, et le seul gros lancement a été une version remastérisée d’un jeu de 2006. Aujourd’hui, la série repose sur ses anciens jeux solo et son MMO.
Il est donc plus facile de rattraper son retard qu’il n’y paraît. Skyrim et Oblivion Remastered tournent sur les plateformes actuelles, et Arena et Daggerfall sont gratuits sur Steam. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim et ESO couvrent l’essentiel de ce qui rend la série si spéciale.
Personne en dehors de Bethesda ne sait quand sortira The Elder Scrolls VI. Todd Howard a déclaré à GQ en novembre 2025 que l’équipe venait de tenir une grande session de test, et il a également précisé que le jeu ne sortirait pas avant longtemps. En attendant, jouez à Skyrim si ce n’est pas déjà fait, et donnez sa chance à Morrowind.
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