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Achetez des armes FX MM2 | Couteaux, pistolets et ensembles - Livraison rapide

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Que signifie FX dans MM2 ?

FX signifie effets visuels. Dans Murder Mystery 2, une arme FX est celle qui possède des fonctionnalités spéciales intégrées, telles que des animations de tenue personnalisées et des lumières lumineuses, que les armes ordinaires n'ont pas. Introduites officiellement lors de l'Événement de Noël de 2023, les armes FX étaient la façon dont le jeu ajoutait une couche supplémentaire de flair visuel au-delà de la rareté seule.

En pratique, cela signifie des animations de particules, des traînées lumineuses et des effets de lumière qui suivent l'arme lorsqu'elle est équipée. C'est purement cosmétique. FX ne change rien concernant les dégâts, la vitesse ou le déroulement d'une partie. Ce que cela fait, c'est rendre une arme nettement plus distinctive dans un lobby, et dans un jeu construit autour de la collecte et de l'échange, c'est exactement ce qui détermine la valeur.

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Les armes FX ne peuvent pas être fabriquées

C'est la chose la plus importante à comprendre avant d'acheter. Il n'existe aucun système dans Murder Mystery 2 qui attache FX à une arme que vous possédez déjà. Vous avez soit la version FX d'un objet, soit vous ne l'avez pas, et aucun montant de fabrication, de récupération ou de farming ne comblera cette lacune.

Cela fonctionne beaucoup comme le système Chroma à cet égard. Un Chroma et son homologue standard sont des objets séparés, et il en va de même pour FX. La différence est que Chroma concerne l'animation de changement de couleur sur toute l'arme, tandis que FX couvre les animations de tenue, les effets de brillance et de particules.

Certaines armes ont reçu le tag FX rétroactivement plutôt que de le lancer avec. Lorsque la ligne Evergreen est arrivée lors de l'Événement d'été 2025, Evergreen, Chroma Evergreen, Evergun et Chroma Evergun ont tous reçu le tag FX.

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Ce que vous pouvez acheter dans cette catégorie

Les armes FX de MM2 couvrent plusieurs niveaux de rareté plutôt que de se situer dans un seul, c'est pourquoi les prix ici sont si inégaux. Les annonces couvrent :

  • Couteaux FX à travers Légendaire, Divin et Ancien rareté

  • Armes à feu FX incluant Sunset et le Traveler Gun

  • Ensembles FX associant un couteau et une arme, tels que le Sun Set, Ocean Set et Ever Set

  • Gingerscope, une pièce de l'événement de Noël de la même période où FX a été introduit

Les prix dans cette catégorie vont d'environ vingt dollars à l'entrée jusqu'à plus de cinq cents pour les pièces les plus rares, il vaut donc la peine de vérifier ce qu'une annonce contient réellement plutôt que de supposer que FX seul fixe le prix.

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Pourquoi les armes FX de MM2 coûtent plus cher

Une arme FX se négocie constamment au-dessus de la version classique du même objet, et la raison est simple : l'offre. Les variantes FX ont été lancées dans des fenêtres limitées liées à des événements spécifiques, donc le nombre en circulation est bien plus petit que celui des versions standard qui ont été déballées pendant des années.

Parce que les effets sont visibles par chaque joueur lors d'une partie plutôt que de rester dans un inventaire, les FX portent également un poids social que la pure rareté n'a pas. Un couteau rare sans FX a l'air ordinaire lorsqu'il est équipé. Un couteau FX se fait remarquer.

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Où se situe FX par rapport aux autres objets de MM2

FX est une étiquette appliquée sur une arme plutôt qu'une rareté à part entière, c'est pourquoi vous trouverez des pièces FX éparpillées dans les catégories de couteaux et armes à feu à plusieurs niveaux différents. Si vous comparez les chemins d'amélioration visuelle, Chroma est l'équivalent le plus proche, et de nombreux collectionneurs poursuivent les deux. Pour les niveaux eux-mêmes, Godly est là où se trouvent la plupart des armes FX, avec quelques-unes atteignant le niveau Ancien.

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