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Guía de armas y consejos de parry de Castlevania: Belmont's Curse

Verificado porKristina Horvat
Guía de armas y consejos de parry de Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse le da a Rose Belmont siete familias de armas, y las armas de Belmont's Curse que llevas por París determinan cómo se desarrolla cada combate. Cada familia incluye cuatro armas, y una parada de Belmont's Curse con tiempo preciso aparece lo bastante pronto como para cambiar tu forma de enfrentarte a los jefes.

En nuestro análisis de Castlevania: Belmont's Curse cubrimos la partida completa. A continuación, encontrarás qué hace cada tipo de arma, cómo funciona el escudo sagrado y cómo encajan el látigo y las Reliquias con tu elección.

Solo unas pocas de las 28 armas tienen nombres públicos, y ninguna guía que hayamos consultado indica dónde se encuentran todas. Por eso, cualquier clasificación de las mejores armas de Belmont's Curse sería una conjetura, así que esta página te sugiere cuáles probar primero según tu estilo de juego.


Resumen de la guía de armas de Castlevania: Belmont’s Curse

  • 28 armas de Belmont's Curse repartidas en siete tipos, cuatro de cada uno.

  • El látigo solo inflige todo el daño con la punta, y la espada larga recompensa el uso de un paso atrás.

  • La parada de Belmont's Curse es Luz Sagrada, que se obtiene al derrotar a Juana de Arco, la segunda jefa, y está vinculada a su propio botón, para que puedas atacar y parar a la vez.

  • Rose equipa tres reliquias de Belmont's Curse a la vez, y los guanteletes trampa las recompensan.

  • Elige según tu estilo de juego: guanteletes para presionar, lanza o látigo para mantener la distancia, espada larga para esquivar.


Los siete tipos de armas de Belmont's Curse

Los siete tipos de armas malditas de Belmont

La página oficial de PlayStation sobre Castlevania: Belmont's Curse confirma siete categorías de armas, y las reseñas mencionan cuatro armas en cada una. Algunos jefes las sueltan.

Tipo

Cómo se usa

Arma conocida

Espada larga

Daño adicional al retroceder con una esquiva

Aún sin nombre

Dos espadas largas

Conjunto de movimientos aún sin describir

Aún sin nombre

Guanteletes

Alcance corto, combos rápidos y el daño aumenta con cada golpe

Guanteletes cestus

Espada y escudo

Conjunto de movimientos aún sin describir

Aún sin nombre

Lanza

Gran alcance y se puede lanzar como proyectil

Aún sin nombre

Espadón

Conjunto de movimientos aún sin describir

Aún sin nombre

Látigo

Gran alcance; solo inflige todo el daño con la punta

Vampire Killer

Juana de Arco deja caer la Espada quemada de Fierbois, una hoja más lenta y contundente con un ataque cargado. Algunas reseñas llaman lanza a la pica.

Quienes prefieren luchar cuerpo a cuerpo deberían elegir los Guanteletes cestus, ya que los combos más largos dan mejores resultados. Quienes priorizan el posicionamiento sacarán el máximo partido al alcance de la lanza o a la punta del látigo, y la espada larga convierte la costumbre de esquivar en daño.

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Cómo funciona la parada en Belmont's Curse

La parada de Belmont's Curse es un escudo sagrado llamado Luz sagrada, y Rose lo consigue al derrotar a Juana de Arco, el segundo jefe. Según el avance práctico de PlayStation Blog, mantener pulsado L2 permite a Rose atravesar los fragmentos del Caos, y pulsarlo en el momento justo desvía los ataques enemigos.

La parada tiene su propio gatillo, el izquierdo de forma predeterminada, mientras que los ataques se asignan a un botón frontal. Puedes mantener un combo y parar al mismo tiempo, lo que permite que las armas agresivas sigan siendo viables contra los jefes. En nuestra partida, la parada cambió nuestra forma de jugar más que cualquier arma.

Las pantallas abarrotadas son el punto débil. Nos costaba distinguir lo que ocurría cuando cuatro enemigos disparaban a la vez, y los ataques superpuestos ocultaban las señales de parada. En salas llenas de enemigos, esquivar con Círculo y aprovechar sus cuadros de invulnerabilidad es la opción más segura.


El látigo también sirve para desplazarse

El látigo de Rose también es su medio de transporte por el mapa. Derrota al Caído, el primer jefe, y el Látigo Arcano se asigna a R2. Entonces podrá engancharse a los enemigos, columpiarse desde ganchos sobre abismos y usar a los enemigos voladores como plataformas.

El reseñador de Steam NinJaRed escribió que el juego cambia por completo cuando consigues el Látigo Arcano, y comparó balancearse entre anillos con jugar a Spider-Man. Recomienda a los nuevos jugadores seguir adelante hasta conseguirlo, y estamos de acuerdo.

El gancho tarda bastante en activarse y deja a Rose expuesta, así que despeja una sala llena de enemigos antes de lanzarte. La versión preliminar de PlayStation Blog también tenía saltos en la pared, pero aún no permitía el doble salto, así que al principio algunas plataformas podrían quedar fuera de tu alcance.


Reliquias de Belmont's Curse y cómo crear una configuración en torno a tu arma

Las reliquias de Belmont's Curse son objetos pasivos, y Rose puede equiparse tres a la vez. La página de PlayStation indica que activan efectos ofensivos y defensivos. Los guanteletes trampa, salas largas llenas de peligros que ofrecen una recompensa al final, otorgan reliquias. El Modo personalizado reduce el daño de las trampas si estas te hacen volver una y otra vez.

Hay dos reliquias confirmadas en el material oficial. La Llave de la cripta restaura por completo la salud y el maná cada vez que Rose abre un cofre, según el avance práctico de PlayStation Blog. La Gracia de la familia viene con la Edición Midnight, y la página de PlayStation no describe su efecto.

Nuestra recomendación para las configuraciones: las opciones de corto alcance, como los guanteletes, exponen a Rose al peligro con más frecuencia, por lo que la Llave de la cripta es una gran elección. Las armas de largo alcance pueden dedicar más espacios a la ofensiva.


Preguntas frecuentes sobre la guía de armas de Castlevania: Belmont’s Curse

¿Cuántas armas hay en Belmont's Curse?

Hay 28. Konami confirma siete categorías, y las reseñas indican que hay cuatro armas en cada una.

¿Cuándo consigues la parada en Belmont's Curse?

Después del segundo jefe, Juana de Arco. Al derrotarla, obtienes Luz Sagrada de Rose, un escudo sagrado que, de forma predeterminada, se activa con el gatillo izquierdo.

¿Cuál es la mejor arma para empezar en Belmont's Curse?

Si no estás seguro, empieza con la espada larga. El blog de PlayStation la considera la opción equilibrada, y su bonificación de retroceso recompensa las esquivas que harás de todos modos.

¿Cuántas reliquias puedes equipar en Belmont's Curse?

Tres a la vez, y los guanteletes trampa las recompensan.


Palabras finales

Luz Sagrada nunca comparte botón con tus ataques, así que puedes elegir un arma solo por cómo golpea y confiar en la parada para lidiar con los patrones de los jefes. Las armas con combos largos, como los guanteletes Cestus, son las que más se benefician, ya que nunca interrumpes una cadena de golpes para defenderte.

Aprende también pronto a calcular la distancia de la punta del látigo. Luchar a distancia te servirá directamente con la lanza.

La mayoría de las 28 armas aún no tienen nombres públicos. Prueba dos o tres tipos antes de Juana de Arco y luego apóyate en Luz Sagrada contra Medusa, el tercer jefe, para ver qué arma te convence.


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