


Jefes de Castlevania: Belmont's Curse y el mejor orden para enfrentarlos

Los jefes de Castlevania: Belmont's Curse son donde más destaca el metroidvania de Evil Empire, y el orden de los jefes de Belmont's Curse que elijas determina lo difícil que será cada uno. Una vez que se alza el castillo de Drácula, Rose puede explorar con bastante libertad, y es fácil acabar en un combate pensado para mucho más adelante.
En nuestro Reseña de Castlevania: Belmont's Curse. Esta guía se centra en los combates: a quién te enfrentas, dónde espera cada jefe, la ruta que mantiene la dificultad bajo control y cómo el mapa de Belmont's Curse, los espejos y el Modo personalizado de Belmont's Curse hacen menos pesadas las vueltas.
Resumen de los jefes de Castlevania: Belmont’s Curse
La ruta principal pasa por ocho jefes antes de Drácula, y se lucha dos veces contra la Muerte e Isaac.
El Caído, Medusa y Juana de Arco dejan caer una llave cada uno, y las tres abren la Puerta de las Catacumbas.
Modo personalizado añade un punto de control antes de las puertas de los jefes, más daño y menos daño de las trampas.
Hay tres finales, y la verdadera requiere tener Absolution equipado cuando cae la segunda forma de Drácula.
Todos los jefes confirmados de Belmont's Curse

La página oficial de personajes de Belmont's Curse de Konami nombra seis jefes: The Fallen, Juana de Arco, Medusa, Isaac, Carmilla y Death. Talos, Mammon y Drácula completan la ruta principal.
Jefe | Zona | Qué debes saber |
|---|---|---|
The Fallen | Arena de las alcantarillas bajo el Camino de la Rata | Dos o tres golpes por apertura. Deja caer la llave de The Fallen |
Medusa | Guarida de las Serpientes, Cementerio de los Santos Inocentes | Plataformas flotantes sobre el agua. Deja caer la llave de La Profetisa |
Juana de Arco | Tejado de la Torre de la Prisión | Deja caer la llave de La Guerrera |
Death (primera aparición) | Cámara ritual de las catacumbas | Derrota guionizada que eleva el Castillo de Drácula |
Carmilla | Torre de Observación | Otorga The Occultist |
Talos | Torre del Reloj | Abarca varias zonas y termina con un temporizador de 1:30 |
Mammon | Círculo de la avaricia | La puerta requiere tener equipadas tres reliquias oculares |
Muerte (revancha) | Transepto de Notre-Dame | Otorga La Sombra y su hechizo Cosecha de almas |
Isaac | Corazón del reloj | Su primera aparición es una ilusión |
Drácula | Sala del trono, tejados del castillo | Tiene dos formas; la segunda determina tu final |
Cada jefe que derrotas queda sellado en una carta del tarot que funciona como un hechizo de Arcana, y cuya historia te da pistas sobre adónde ir después. Junto con los bocetos, los poemas y los fantasmas, son las únicas indicaciones que te da el juego.
La revancha contra Muerte fue nuestro combate favorito: Rose se balancea por la catedral para esquivar su guadaña. Talos te arrastra por varias salas antes de un remate contrarreloj.
Un encuentro con un vampiro también muestra un contador de los golpes que puedes recibir antes de que Rose caiga, lo que obliga a jugar con cuidado. No está confirmado qué más ocurre cuando llega a cero.
Por qué el orden de los jefes de Belmont's Curse cambia la dificultad
Rose gana experiencia a medida que avanza, y la ruta prevista mantiene su nivel más o menos a la par de cada jefe. Cuando nos desviamos de esa ruta, algunos combates se volvieron mucho más difíciles.
El gran obstáculo inicial es la Puerta de las Catacumbas, en las Alcantarillas Abandonadas. Necesita la Llave del Caído, la Llave de la Profetisa y la Llave del Guerrero, así que las primeras horas te llevan a enfrentarte a esos tres jefes.
Cuando se abre el castillo, tienes más libertad y más formas de equivocarte. Enfréntate a la revancha contra Muerte antes de tocar el reloj brillante del Puente de la Torre del Reloj. Si lo activas sin tener equipado Cosecha de almas, llegarás a una falsa sala del trono y aparecerán los créditos del final malo. Después, la partida continúa en un Espejo de la Vida.
El parry con el escudo sagrado de Rose se desbloquea tras el segundo jefe y tiene su propio botón, así que puedes atacar y hacer parry a la vez.
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Zonas y secretos del mapa de Belmont's Curse
El mapa de Belmont's Curse abarca las calles y alcantarillas de París, el Cementerio de los Santos Inocentes, la Torre de la Prisión, las Catacumbas, el Distrito de la Justicia y Notre-Dame. El Castillo de Drácula añade su propia Biblioteca, Torre del Reloj y Sala de los Espejos.
El mapa se completa automáticamente, usa iconos personalizados y registra tu porcentaje de exploración. No señala las puertas cerradas con palancas a las que aún no has llegado, y perdimos tiempo en un pasillo por el que ya habíamos pasado varias veces.
Los muros rompibles esconden carne, algo importante cuando la curación escasea tanto. Las mejoras de HP y MP están tras desafíos de plataformas, y las pruebas de trampas otorgan Reliquias, de las que puedes equipar hasta tres a la vez. Solo la puerta de Mammon ocupa las tres ranuras.
Regresos, Espejos y Modo personalizado de Belmont's Curse
Los Espejos de la Vida son tus puntos de guardado y centros de viaje rápido, y cada uno restaura la salud y rellena las pociones. Algunos están a un largo camino de la puerta del jefe.
Los enemigos reaparecen cuando guardas, así que cada intento fallido implica abrirte paso de vuelta. La XP que obtienes en el camino se conserva, así que los regresos siguen subiendo de nivel a Rose.
Modo personalizado de Belmont's Curse añade un punto de control antes de las puertas de los jefes, aumenta el daño de Rose y reduce el daño de las trampas. Puedes activarlo o desactivarlo en cualquier momento, así que puedes usarlo para un jefe especialmente difícil y volver a desactivarlo después.
Preguntas frecuentes sobre los jefes de Castlevania: Belmont’s Curse
Palabras finales
Las cartas Arcana son lo más parecido a una guía de estrategia que tiene este juego. Seguir sus pistas te mantiene en la ruta que espera el sistema de escalado.
Al principio, las tres llaves eligen tu camino. Más adelante, Soul Harvest de la revancha contra Death evita que el puente de la Clock Tower termine tu partida con los créditos equivocados.
Konami aún no ha confirmado el número total de jefes, y las wikis van completando los detalles de los combates semana a semana.
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