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Comment jouer Michael Myers dans Halloween : The Game

Vérifié parKristina Horvat
Comment jouer Michael Myers dans Halloween : The Game

Ce guide Michael Myers reprend là où notre critique de Halloween: The Game s'est arrêtée, avec la section qui le disait clairement : Michael Myers est la raison de jouer. Le tueur est là où le jeu 1v4 d'IllFonic ressemble le plus au film de 1978, et son kit de Killer Sense et de Shape Jump fait la majeure partie du travail.

Il ne meurt jamais ; il devient plus fort au fur et à mesure que la nuit avance, et vous choisissez trois de ses cinq capacités. Choisissez mal, et vous passez vingt minutes à regarder les résidents s'en aller. Ci-dessous, vous trouverez comment fonctionnent Stalk et Shape Jump, ce que fait chaque capacité, et l'équipement avec lequel nous commencerions.


Résumé du guide de Michael Myers

Résumé du guide de Michael Myers
  • Sens du tueur construit Traquer sur les civils que vous observez, ce qui ajoute de la peur et ouvre des exécutions.

  • Saut de forme cache Michael dans l'ombre, mais la lumière, la ligne de vue et les résidents à proximité le bloquent.

  • Vous choisissez trois capacités de Michael Myers parmi six. Notre meilleure configuration Michael pour les débutants est Déchirure de la réalité, Pulsation de détection et Présence maléfique.

  • Patch 1.0.3 (22 septembre) a rendu un Michael en récupération beaucoup plus difficile à attaquer en groupe.

  • Détruisez les boîtes électriques et coupez la police avant de poursuivre qui que ce soit.


Michael Myers est la raison de jouer

Michael Myers est la raison de jouer

Chaque round en tant que Michael commence lentement, et le rythme lui convient.Sens du tueurvous passe en vue à la première personne, ce qui aiguise la conscience des cibles à proximité. Maintenez votre attention sur un civil et le Stalk se remplit. Un Stalk plus élevé effraie la cible, la marque à travers les murs pendant un court instant, et ouvre des exécutions environnementales à certains endroits.

Saut de formerend Michael invisible aux civils et le fait se déplacer plus rapidement dans l'ombre. De l'intérieur, Dash de formele propulse en avant, ce qui est comment vous fermez les derniers mètres sur quelqu'un qui court vers une voiture. Vous ne pouvez pas entrer ou sortir dans la lumière, quand un civil vous regarde, ou quand vous êtes trop près d'un résident. Les placards, les voitures et les cachettes fonctionnent comme des sorties qui contournent le contrôle de la lumière.

Donc, le rythme est simple. Stalk depuis l'obscurité, glissez dans Saut de forme une fois que personne ne regarde, repositionnez-vous, puis sortez dans une ombre et Dash le reste du chemin. Une rue pleine de lumières de porche est l'endroit où Michael marche à vitesse normale et tout le monde le voit venir.

Il ne peut également pas être tué.Quatre civils travaillant ensemble peuvent le faire tomber, mais il se relève toujours.Pratiquez d'abord les règles de Shape Jump dans les chapitres solo, car les PNJ pardonnent une mauvaise sortie et quatre personnes en vocal ne le feront pas.


Capacités de Michael Myers et le meilleur équipement pour Michael

Killer Sense et Shape Jump sont fixes. En plus de cela, vous choisissez trois des six options sélectionnables.Les capacités de Michael Myers.

Capacité

Ce que cela fait

Meilleure utilisation

Déchirure de la réalité

Force Michael à entrer ou sortir d'un saut de forme lorsque les conditions le bloquent, faisant trébucher les cibles à proximité à la sortie

Embuscades dans des zones éclairées, échappant à un groupe

Présence maléfique

Aura qui inflige la peur, attire les cibles vers Michael et augmente les dégâts qu'elles subissent

Mettre fin à une agression en groupe

Frappe d'ombre

Couteau lancé qui étourdit, ralentit et aveugle, et peut toucher des boîtes à courant à distance

Arrêter un coureur

Pulsation de détection

Révèle les civils à proximité et les bâtiments occupés

Derniers tours avec peu de cibles

Mines de forme

Pièges qui effraient, font trébucher et soulignent quiconque les déclenche

Garder une sortie

Coupure de courant

Désactive brièvement les lumières, les portes et les véhicules dans un rayon

Créer de l'obscurité pour le saut de forme

Déchirure de la réalitéest le choix sur lequel personne ne discute. Il supprime la plus grande limite sur le saut de forme et fait également office de bouton d'évasion, bien que son temps de recharge soit long.Présence maléfiqueest juste derrière.

La coupure de courant divise la base de joueurs. Certains l'utilisent à chaque match pour éteindre les lumières, et d'autres la classent près du bas puisque la déchirure de la réalité passe déjà le contrôle de lumière.Nous l'apporterions sur les cartes les plus lumineuses et la laisserions chez nous ailleurs.

Notre équipement de départ estDéchirure de la réalité, Pulsation de détection et Présence maléfique, couvrant la mobilité, le suivi et les combats de groupe. Échangez la pulsation de détection contre la frappe d'ombre une fois que vous connaissez les cartes.


Sangsue, Patch 1.0.3 et Arrêter l'évasion

Sangsueest la progression de Michael tout au long du match. Les éliminations l'alimentent, et chaque niveau améliore son corps à corps, réduit les temps de recharge et ajoute des animations de kill.

Patch 1.0.3a changé les knockdowns le 22 septembre. Un Michael qui se relève obtient maintenant un court buff avec immunité au stagger, résistance aux dégâts accrue, dégâts de mêlée supplémentaires et vitesse d'attaque, ainsi qu'une régénération de santé plus rapide et une résistance à l'étourdissement. La résistance aux dégâts a également augmenté à chaque niveau de Sangsue, et la hache en bois et la pioche ont perdu un peu de vitesse de combo et de dégâts.

Les éliminations comptent toujours moins que les sorties. Commencer une évasion fait du bruit, alors dirigez-vous vers elle.Boîtes à courantvenez en premier à l'arrivée : détruire complètement un est plus difficile à annuler qu'un interrupteur basculé, et cela enlève la radio CB que les civils utilisent pour appeler la police.

Ignorez le coureur qui vous surpasse. Éloignez-vous, traquez quelqu'un de plus facile, et laissez Detection Pulse trouver une cible qui reste immobile.


FAQs sur le guide de Michael Myers

FAQs sur le guide de Michael Myers

Que fait Killer Sense dans Halloween : The Game ?

Il donne à Michael une vue à la première personne qui améliore la perception des civils à proximité. Se concentrer sur un construit Stalk, ce qui les effraie, les marque à travers les murs et ouvre des exécutions.

Pourquoi ne puis-je pas utiliser Shape Jump ?

Cela échoue à la lumière, quand un civil peut vous voir, ou quand vous êtes trop près d'un résident. Déplacez-vous dans l'ombre, brisez la ligne de vue, ou forcez-le avec Reality Tear.

Michael Myers peut-il mourir dans Halloween : The Game ?

Non. Les civils peuvent le faire tomber, et depuis le Patch 1.0.3, il se relève avec une immunité au stagger et un bonus de dégâts.

Quelles capacités de Michael Myers les nouveaux joueurs devraient-ils choisir ?

Commencez avec Reality Tear et Evil Presence, puis ajoutez Detection Pulse pour le suivi. Shadow Strike est la prochaine étape une fois que vous êtes à l'aise avec la chasse.


Mots de la fin

Michael récompense le joueur qui planifie à l'avance.Les civils qui vous battent ont généralement gagné la guerre de la lumière en premier, donc la vraie compétence est de lire quel porche, lampadaire et boîte électrique gérer avant qu'une chasse ne commence.

Construisez une habitude tôt : vérifiez les règles de Shape Jump avant chaque mouvement. Une fois que les sorties dans l'ombre deviennent automatiques, Stalk et Dash font la plupart du travail.

L'équilibre est toujours en mouvement. Le Patch 1.0.3 a penché les choses en faveur du tueur et IllFonic a déjà expédié le 1.0.4, donc les classements d'aujourd'hui peuvent vieillir rapidement. Le jeu est sur PS5, Xbox Series X|S et Steam.


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