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Graveyard Keeper 2: spiegazione dell'albero tecnologico settore per settore

Verificato daFilip Premuš
Graveyard Keeper 2: spiegazione dell'albero tecnologico settore per settore

Il albero tecnologico di Graveyard Keeper 2 decide cosa il tuo custode può costruire, forgiare, coltivare e cucinare, e spiega molto poco di se stesso. Contiene 236 tecnologie in sei settori, pagate con punti tecnologici rossi, verdi e blu di Graveyard Keeper 2, e molti nodi dipendono dalla ricerca di un settore completamente diverso.

Ecco perché l'albero tecnologico ha avuto una sezione tutta sua nella nostra recensione di Graveyard Keeper 2. Il tutorial copre i primi lavori e poi ti lascia solo con uno schermo pieno di rami. Ho speso punti su ciò che sembrava interessante all'inizio invece di seguire i requisiti delle missioni, e questo ha causato una serie di errori iniziali.

Lazy Bear Games e tinyBuild hanno rilasciato il gioco il 22 settembre 2026, e la pagina Steam di Graveyard Keeper 2 lo presenta come un simulatore di gestione di cimiteri medievali con produzione gestita da zombie. Ogni panchina su cui lavorano quegli zombie inizia la vita come un nodo nell'albero.

Di seguito, esaminiamo tutti e sei i settori uno alla volta. Dopo di che ci sono le fonti di punti, le parti nascoste dell'albero e la divisione tra punti tecnologici e Ispirazioni.


Riepilogo dell'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2

Riepilogo dell'Albero Tecnologico di Graveyard Keeper 2
  • L'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2 ha 236 tecnologie in sei settori: Costruzione, Metallurgia, Agricoltura, Teologia, Anatomia e Alchimia, e Cucina.

  • Le comunità conteggiano l'intero albero a 11.157 rossi, 5.129 verdi e 4.132 blu punti. Il percorso della storia ha bisogno solo di circa 288 rossi e 65 verdi..

  • Edilizia e Metallurgia funzionano con il rosso, Agricoltura con il verde, e la Teologia è l'unico settore dove il blu ha la quota maggiore. La Cucina è gratuita.

  • I punti tecnologici blu sono scarsi all'inizio. Le autopsie li pagano per prime, e il Tavolo di Studio trasforma oggetti rari in grandi guadagni più avanti.

  • Il rosso è il divario a lungo termine: studiare ogni oggetto copre il costo del verde e del blu, ma meno della metà di quello rosso.

  • I nodi con punto interrogativo nascosto e i requisiti tra settori come la Campana Magica sono il motivo per cui l'albero sembra opaco.

  • Ispirazioni e Maestria sono un sistema separato. Una ricetta mancante punta all'albero tecnologico, un'azione bloccata punta alla Maestria.


Come funziona l'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2?

Apri l'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2 dalla finestra del personaggio, scegli un nodo, controlla cosa concede e paga il suo costo in punti tecnologici colorati. Ogni nodo dopo il primo in una linea aspetta il nodo precedente, e un nodo con due genitori ha bisogno di entrambi di essi ricercati prima.

I punti rossi provengono da lavori pratici come l'estrazione mineraria e il taglio della pietra, il verde dalla natura e dall'agricoltura, e il blu dal lato scientifico e spirituale del lavoro. Secondo un wiki della comunità, ogni colore ha un limite di 999 punti e qualsiasi cosa guadagnata oltre è persa, quindi un grande accumulo non speso è un vero rischio.

Non avrai mai bisogno di tutto l'albero per la storia. Tutti i 20 nodi di Cucina sono gratuiti, e 10 nodi di reputazionenon costano nulla. Ognuno si riempie quando un personaggio ti apprezza abbastanza, e appare solo la prossima volta che apri l'albero dopo aver superato quella soglia.

Ricercare un nodo raramente completa il lavoro. La tecnologia ti consegna una ricetta o un progetto di workstation, e devi ancora costruire il banco, raccogliere i materiali e creare l'oggetto. Chiunque si aspetti che un nodo faccia cadere uno strumento finito nel proprio inventario si ritrova a fissare una ricetta che non può ancora realizzare.


I Sei Settori, Uno per Uno

I Sei Settori, Uno per Uno

Settore

Tecnologie

Rosso

Verde

Blu

Costruzione

54

4.470

257

670

Metalurgia

47

3.680

330

340

Agricoltura

34

5

2.575

360

Teologia

31

930

795

1.120

Anatomia e Alchimia

50

2.072

1.172

1.642

Cucina

20

0

0

0

I totali sopra sono costi di settore completi dai dati della community. Leggili come una guida al farming: il colore che un settore consuma è il colore che grinderai durante il tuo tempo in esso.

Costruzione

Costruzione, Metallurgia e Farming sono tutti aperti la prima volta che ti svegli a casa, e la Costruzione inizia con Il Concetto di Legno, che il gioco ti dà gratuitamente. Porta direttamente a Taglio, Lavorazione del Legno I e Il Concetto di Pietra, quindi i tuoi primi giorni vanno qui, che tu lo pianifichi o meno.

È il settore più grande con 54 nodi, e circa l'83% del suo costo è rosso. I tre nodi di reputazione di Jack, a 40, 50 e 70 di reputazione, si trovano in questa scheda.

Metallurgia

Fonderia di Bronzo (5 rossi) radica il settore e ti dà l'incudine. I dettagli in bronzo necessitano di tre nodi in fila (Fonderia di Bronzo, Fusione del Bronzo e Lavorazione del Bronzo) per 45 rossi in totale. I giocatori spesso confondono Fonderia di Bronzo e Lavorazione del Bronzo, e solo quest'ultima ti permette di fare dettagli in bronzo dopo la fusione.

Da lì la linea passa attraverso strumenti e attrezzature in bronzo verso ferro e acciaio. Circa l'85% del costo del settore è rosso, e il nodo di reputazione di Herbert (20 di reputazione) si trova qui.

Farming

Farming è il settore verde, con 2.575 dei suoi 2.940 punti in verde e solo 5 rossi. Si apre con due nodi iniziali, Giardinaggio (5 verdi) e Frutteto, che lo rende il posto più economico dove spendere i tuoi primi punti verdi.

Teologia

La teologia rimane bloccata finché non incontri la Suora. Inizia con Scrittura di Base ed è l'unico settore dove blue ha la quota più grande del costo, a 1.120 su 2.845 punti. Gunter ha un nodo di reputazione qui a 20, e la Suora ne ha due, a 30 e 50.

Anatomia e Alchimia

Questa scheda si apre la prima volta che usi il tavolo dell'autopsia. Inizia con Alchimia, Base e un nodo gratuito di Albert a 10 di reputazione, ed è il settore più misto del gioco, costando 2.072 rosso, 1.172 verde e 1.642 blu. Gunter (20) e la Suora (25) hanno anche un nodo di reputazione qui.

Cucina

La cucina non ha nulla da comprare. I suoi 20 piatti appaiono mentre fai cose nel mondo, come mangiare carne cruda, raccogliere un nuovo raccolto, riparare tavoli o cuocere torte. Se un nodo di cucina è vuoto, la soluzione è un'azione al di fuori del menu.


Da dove provengono i punti tecnologia rossi, verdi e blu?

Da Dove Provengono i Punti Tecnologici Rossi, Verdi e Blu?

Quasi ogni lavoro in Graveyard Keeper 2 genera punti tecnologia, e il lavoro decide il colore. L'estrazione e la pulizia dei rifiuti pagano in rosso, la raccolta e la raccolta delle piante pagano in verde, e completare un banco da lavoro paga in rosso con un po' di blu in aggiunta. Le autopsie sono la fonte costante iniziale di blu.

Attività

Colori

Rendimento tipico (dati della comunità)

Raccolta di raccolti, raccolta di piante

Per lo più verde

Piccolo, per risorsa

Estrazione di pietra, pulizia dei rifiuti

Per lo più rosso

Piccolo, per risorsa

Completamento di una costruzione di banco da lavoro

Rosso, un po' di blu

1–10

Creazione a un banco

Dipende dal banco

1–3 per oggetto

Lavoro di autopsia

Rosso e blu

1–3 blu per organo

Studiare un oggetto al Tavolo di Studio

Qualsiasi colore

10 fino a qualche centinaio, una volta per oggetto

Libri di tecnologia

Un colore

25 o 50 per libro

Punti tecnologia blusono il colore più difficile da accumulare all'inizio, poiché solo pochi lavori li pagano. Il Tavolo di studioè la risposta a lungo termine: consuma un oggetto in cambio di punti e costa Scienza, che ottieni da oggetti come carta pulita e kit scientifici. Conservalo per oggetti rari come organi, pozioni e equipaggiamento di alto livello. Un'analisi della comunità stima il Necronomicon a 300 bluda uno studio singolo.

Durante un'intera partita, il rosso diventa il colore più difficile. I conteggi della comunità per ogni possibile studio si attestano a circa 5.000 rossi, 6.300 a 6.500 verdi e 5.200 a 5.400 blu. Questo copre il costo verde e blu dell'intero albero, ma meno della metà dei 11.157 rossi richiesti. Continua a estrarre, fondere e tagliare pietre molto dopo che il blu smette di essere un problema.


Perché l'albero tecnologico nasconde la sua logica

Graveyard Keeper 2 mostra costi e collegamenti su ogni nodo e quasi mai dice dove porta un ramo. Alcuni nodi iniziano come blocchi con punto interrogativoe si rivelano solo dopo un passo della missione, una ricetta completata o una visita a una nuova posizione. Non puoi pianificare attorno a un nodo che non puoi vedere.

I requisiti attraversano anche i confini di settore senza preavviso. Un oggetto di missione come la Campana magicaha bisogno di sangue dalla lavorazione dei cadaveri e di un lingotto di bronzo dalla Metallurgia. Un giocatore che ha investito tutto nella Costruzione si scontra con questo muro senza alcun indizio che stesse arrivando.

Le icone dei nodi tralasciano anche alcune informazioni: alcune tecnologie offrono più di quanto mostrino le loro icone. Combina questo con i nodi nascosti, e l'albero sembra una mappa con metà delle strade mancanti.

La mia soluzione è stata trattare i requisiti delle missioni come la vera mappa stradale. Le missioni nominano gli oggetti esatti di cui la storia ha bisogno, e risalire un oggetto attraverso la sua ricetta ti indica il nodo giusto. Per una vista dell'intero albero, aspettati di aprire un wiki almeno una volta.


Albero tecnologico vs Ispirazioni e Maestria

Albero Tecnologico vs Ispirazioni e Maestria

I punti tecnologia acquistano ricette, edifici e stazioni di lavoro. Le Ispirazioni di Graveyard Keeper 2sono un insieme separato di nodi di vantaggio, riempiti facendo lavori specifici, e aumentano la Maestriain mestieri come costruzione, agricoltura e teologia. Mescolare i due è un modo facile per rimanere bloccati.

La Maestria decide se puoi svolgere un lavoro o meno. Alberi, rocce e ostacoli più grandi richiedono un livello di Maestria più alto, e i punti tecnologia non ti porteranno oltre. Nei forum di Steam, un giocatore in cerca di ferro ha scoperto che aprire la miniera di ferro richiede dinamite e una competenza nella creazione di martelli di 8. Altri giocatori hanno suggerito di estrarre nodi di ferro sciolto vicino alla miniera, alla palude, al vigneto e alla foresta, per poi creare strumenti di ferro per aumentare quel livello.

I primi passi di ispirazione sono gratuiti, quelli successivi richiedono Fede, e la Fede serve anche per i punti di viaggio veloce. Arriva lentamente, e i recensori su Steam continuano a sottolinearlo come un freno al progresso. Un perk che acquisti oggi può lasciare un gate di Maestria non pagato due giorni dopo.

Una ricetta mancante significa un nodo tecnologico, e un'azione bloccata significa Maestria.I lavoratori zombie hanno anche abilità proprie, e aumentare la Maestria del tuo custode non fa nulla per i non morti al banco.


Un ordine di ricerca sensato per la tua prima settimana

I nodi economici iniziali sostengono i primi giorni.Lavori in bronzo costa 5 rosso, Giardinaggio 5 verde, Taglio 8 rosso, Falegnameria I 10 rosso e Il concetto di pietra 15 rosso. Insieme coprono l'incudine più le prime ricette di legno, pietra e giardino.

Aggiungi la linea di bronzo successivamente. Fusione del bronzo e Creazione del bronzo completano il percorso di 45 rosso verso i dettagli in bronzo. La Campana Magica è un oggetto di missione che non può essere creato senza un lingotto di bronzo.

Il progresso nella storia costa poco. Le stime della comunità pongono il percorso attraverso tutti e quindici i capitoli a circa 288 rosso e 65 verde, con pochissimo blu. Tutto il resto che guadagni può andare in automazione, strumenti migliori e Teologia, e non c'è motivo di spendere in modo frenetico il giorno due.

Spendi qualsiasi colore che si avvicina a 999, e conserva le visite al Tavolo di Studio per oggetti rari rispetto a legno e minerali. Quando una missione nomina un oggetto che non puoi creare, risali l'albero prima di acquistare qualcosa di nuovo.


FAQ sul tech tree di Graveyard Keeper 2

Domande Frequenti sull'Albero Tecnologico di Graveyard Keeper 2

Quante tecnologie ci sono nel tech tree di Graveyard Keeper 2?

Ci sono 236 tecnologie suddivise in sei settori. La costruzione è la più grande con 54, e la cucina è la più piccola con 20 nodi gratuiti che si aprono attraverso azioni nel mondo.

Qual è il modo più veloce per ottenere punti tecnologici blu in Graveyard Keeper 2?

Le autopsie sono la fonte affidabile iniziale, da 1 a 3 blu per organo. Più avanti, il Tavolo di Studio trasforma oggetti rari in grandi pagamenti una tantum, e i libri tecnologici blu aggiungono 25 o 50 alla volta.

Perché non riesco a vedere alcuni nodi nell'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2?

Alcuni nodi rimangono nascosti come blocchi con punto interrogativo fino a quando non completi un passo della missione o una ricetta, o raggiungi una nuova posizione. I nodi di reputazione appaiono solo dopo che l'opinione di un personaggio su di te supera una soglia e riapri l'albero.

Di quale colore di punto tecnologico hai più bisogno in Graveyard Keeper 2?

Rosso, di gran lunga. L'albero completo richiede 11.157 rossi, più dei totali verdi e blu messi insieme, e la ricerca al Tavolo di Studio copre meno della metà.

Cosa succede quando un colore di punto tecnologico raggiunge 999?

Una wiki della comunità elenca 999 come il limite per colore, con qualsiasi cosa sopra persa. Spendi qualsiasi colore che si avvicina a quel numero, anche su un nodo economico che vorrai più tardi.


Parole finali

L'albero tecnologico di Graveyard Keeper 2 premia l'ordine più del volume.I punti arrivano facilmente una volta che le panchine e le autopsie vengono eseguite ogni giorno, e ciò che scarseggia è sapere quale nodo richiede realmente la prossima missione. Leggi l'albero al contrario dalla missione, e smette di sembrare un muro di rami.

Difendi la tua Fede più dei tuoi punti tecnologici. I punti tecnologici si ricaricano con ogni compito, ma la Fede alimenta sia le Ispirazioni che il viaggio veloce e arriva lentamente, quindi decide quanto velocemente il tuo custode può affrontare lavori più grandi.

Il tutorial si ferma presto, i nodi con punto interrogativo nascondono il piano a lungo termine, e le icone dei nodi non elencano tutto ciò che una tecnologia concede. Nessuno al di fuori di Lazy Bear Games sa ancora se le patch post-lancio chiariranno qualcosa di tutto ciò.

Fino ad allora, lascia che le missioni stabiliscano l'ordine e continua a estrarre rosso molto tempo dopo che il blu smette di far male. Una volta che la linea di bronzo e i primi potenziamenti delle autopsie sono in atto, il resto di Graveyard Keeper 2 inizia a avere senso.


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