


サイレントヒル タウンフォール PC要件: あなたのPCは対応できますか?

サイレントヒル: タウンフォール PC要件ホラーゲームにとっては、プレゼンテーションに多くの恐怖が宿るため、通常よりも重要です。私たちのサイレントヒル: タウンフォールレビューでは、パイロットプリーストのスコアが恐怖の半分を担っていると評価されており、レイトレーシングされた懐中電灯の光と濃い霧が次に続きます。PCでは、これらすべてがフレーム時間に影響を与え、サイレントヒル: タウンフォール のシステム要件がその程度を示しています。
では、あなたのPCはそれに対応できますか?RTX 2060 SuperまたはRX 6600で、1080pで30fpsの低設定でプレイできます。さらに、RTX 3080またはRX 7800 XTでは、4Kで30fpsの高設定でバランスの取れたアップスケーリングが可能です。より大きな問題は、シェーダースタッターで、これも発売時にハイエンドのリグに影響を与えました。
以下に、公式スペック、サードパーティのベンチマークの結果、ミドルレンジのハードウェアで変更すべき設定を示します。
サイレントヒル タウンフォール PC要件の概要

最小要件: RTX 2060 Super または RX 6600、Ryzen 5 3600 または i7-8700K、16 GB RAMで、1080pで30fpsの低設定が可能です。
推奨要件: RTX 3080 または RX 7800 XT、Ryzen 7 5700X または i7-9700K、 32 GB RAM, 高設定でバランスの取れたアップスケーリングを使用して4Kで30 fps。
1080pで60 fps 最大設定では約 RTX 4060 Ti のベンチマークから始まります。
Silent Hill Townfall のスタッター 発売時にシェーダーコンパイルから発生し、すべてのGPUティアに影響を与えました。CPUがその作業を行うためです。
まずレイトレーシングをオフにしてください。テスターは曇りの屋外エリアでの視覚的な利得がほとんどないことを確認しました。
Silent Hill Townfall システム要件、公式スペック
コナミの公式スペックは Silent Hill: Townfall Steamページ に掲載されています。両方のティアは Windows 11 x64 と 75 GB のインストールを要求しています。
スペック | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
ターゲット | 1080p、30 fps、低 | 4K、30 fps、高(バランスの取れたアップスケーリング) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
ストレージ | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
両方のターゲットは30 fpsで停止します。最低設定はLowで1080pの30 fpsを目指し、推奨設定はバランスに設定された場合のみ4Kの30 fpsに達します。どちらの公式設定も60 fpsを保証していません。DLSS、FSR、またはTSRバランスに設定
メモリは32GBラインが示唆するほど怖くありません。ベンチマークでは、11~12GBのシステムRAMがすべての解像度で使用されていることが測定されているため、16GBでゲーム自体をカバーできます。
サイレントヒル タウンフォール PCパフォーマンスと霧の税金
タウンフォールはアンリアルエンジン5で動作し、ルーメンがボリュメトリック霧の中でのグローバルイルミネーションとレイトレースシャドウを処理します。その照明と霧は、私たちのレビューで称賛された外観を持っています。
解像度 | 60fps(最大設定)のためのカード | 使用VRAM |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | 約7GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
最上位のRTX 5090は、ネイティブ4Kで最大設定とハードウェアルーメンを使用して、平均60 fpsを達成しました。VRAMの使用量は4K未満で約7 GBに留まり、1080pおよび1440pでは8 GBのカードに収まります。
レイトレーシングは簡単にカットできます。曇りの沿岸地域で拡散した光の中では、テスト者はフレームレートに対する視覚的な利得がほとんどないことを確認しました。私たちのレビューでは、懐中電灯の光線や異世界のシフトで最も目立ちました。フレームに余裕がある場合のみ戻してください。
なぜSilent Hill Townfallのスタッターがすべてのティアに影響するのか
Silent Hill Townfallのスタッターは、シェーダーコンパイルから発生するため、すべてのティアに影響します。このゲームは起動時にシェーダーコンパイルのステップを実行しますが、起動時にそのステップの一部をスキップし、新しいエリアに入るとゲームはコンパイルを続けました。その結果、RTX 5090でもすべてのCPUコアが最大に達し、引っかかりが発生しました。
プレイヤーの報告では、持続的なマイクロスタッター、急激なフレームドロップ、そしてトップティアのシステムで異常に高いCPU使用率が記述されていました。より速いグラフィックカードではこれらのスパイクを隠すことはできません。プレイを開始する前にシェーダーコンパイルのステップが完全に終了するのを待ち、ゲームはSSDにインストールしてください。平均よりも低いフレームキャップ(30、または120 Hzディスプレイでの40)は、残りの引っかかりを感じにくくします。
ヘッドフォンはTownfallにおいて、どのグラフィック設定よりも効果的です。2部屋先の足音やCRTVのシューという音がほとんどの恐怖を運びます、そしてそれらは30 fpsでも60 fpsでも同じように響きます。
Silent Hill TownfallのPC要件に関するFAQ

最後の言葉
Townfallでは、安定しない60 fpsよりも、良いヘッドフォンでロックされた30 fpsの方が優れています。恐怖は音と霧に依存しているため、スムーズなフレームペーシングが高いカウンターよりも重要です。
もしあなたのPCが最低限のスペックに近い場合は、1080pでバランスの取れたアップスケーリングを使用し、レイトレーシングをオフにして、30 fpsを実際の目標と考えてください。それはコナミがそのティアに対して約束していることと一致します。
ハードウェアを責める前に、ラグの挙動を観察してください。エリアに初めて入ったときだけ現れるスパイクはシェーダーのコンパイルによるもので、通常は再訪時に消えます。同じ場所で繰り返し現れるラグは、CPUやストレージのボトルネックの可能性が高いです。
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