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League of Legends プレイヤー数(全時代の統計)

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends プレイヤー数(全時代の統計)

リーグ・オブ・レジェンドは、ライアットゲームズによって開発された無料のオンラインマルチプレイヤーゲームです。2009年にリリースされ、ゲームは世界中で最も人気のあるタイトルの一つとなり、特に大規模なトーナメントやプロリーグでeスポーツシーンを支配しています。

17年が経過したにもかかわらず、リーグ・オブ・レジェンドは活発なプレイヤーベースを維持しており、業界で最も長く続いているゲームの一つです。ゲームは、定期的なアップデート、新しいチャンピオン、季節ごとのコンテンツを通じて、毎日何百万ものプレイヤーを惹きつけ続けています。この記事では、現在のリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤー数を、全体の統計、月間平均プレイヤー数、同時接続プレイヤー数と共に探ります。


リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数 概要

リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数の概要
  • リーグ・オブ・レジェンドは、2026年には世界中で約1億2000万人の月間アクティブプレイヤーを引き付けています、ライアットゲームズが公式なプレイヤー数を公表していないため、第三者の追跡推定に基づいています。

  • 中国は、世界のプレイヤーベースの最大のシェアを占めており、総数の半分以上と一般的に言われており、テンセントがその地域でゲームのサーバーを運営しています。

  • 全体のピークは、月間プレイヤー数が1億5000万から1億8000万人の間にあり、2022年頃に達し、その後はより低く安定したプラトーに落ち着きました。

  • 成長は減少するのではなく、横ばいになっています。ランクマッチとマッチメイキングは、ゲームが爆発的な成長期を過ぎても、主要な地域で活発に行われています

  • 同時接続プレイヤー数は、トラッキングソースによって大きく異なります数十万人から100万人以上のプレイヤーが同時にオンラインで、特に夕方や主要なトーナメント中に最高の数字が見られます

  • 韓国はもう一つの主要な市場として位置付けられています人口は少ないものの、他の地域と比較して一人当たりのエンゲージメントが強いことを示しています


League of Legends プレイヤー数 年別

League of Legendsは初期からプレイヤー数の指標を支配し、今日でもその支配を維持しています。以下は、2009年のローンチから2026年までのLeague of Legendsの世界年間プレイヤー数の指標です:

全世界のアクティブプレイヤー数(毎月)

主要地域

2009年

データなし(ゲームは2009年10月にローンチ)

-

2010年

公式データなし

-

2011年

約1100万人

北アメリカ

2012年

約3200万人

北アメリカとヨーロッパ

2013年

公式データなし

北アメリカとヨーロッパ

2014年

+6700万人

中国

2015年

約8000万~9000万(推定)

中国

2016年

+1億人

中国

2017年

約1億人

中国

2018年

約7500万人

中国

2019年

約1億1600万人

中国

2020年

約1億3600万人

中国

2021年

約1億4900万人

中国

2022年

約1億8000万人

中国(世界のプレイヤーの約50%+)

2023年

約1億5000万人

中国(世界のプレイヤーの約50%+)

2024年

約1億3100万人

中国(圧倒的に最大)

2025年

約1億2000万人

中国(支配的な地域)

2026年

約1億3000万人

中国(支配的な地域)

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは145カ国以上に広がっており、ゲームは地域を超えて大規模な日々の視聴者を引き付け続けています。中国はその活動の中で最大のシェアを占めています。

このゲームは2012年に北米とヨーロッパで最もプレイされたPCゲームとなるという重要なマイルストーンを達成しました。この成果は、リーグ・オブ・レジェンドの急速な拡大期に達成され、月間アクティブユーザーが1,100万人から3,200万人に急増しました。

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LoL同時プレイヤー数

グラフにはLOLの同時プレイヤー数が表示されています

リーグ・オブ・レジェンドはPC専用であるにもかかわらず、印象的な同時プレイヤー数を維持しています。このゲームは、平均で180万人のデイリーアクティブプレイヤーがいて、同時に約70万人のプレイヤーがオンラインで活動しています。

同時接続プレイヤー数のピークは、主要市場の夕方の時間帯に発生することが多く、最も活発な時間帯は週末や主要なeスポーツイベントと重なります。同時接続プレイヤー数は、季節イベント、新チャンピオンのリリース、主要トーナメントの放送など、いくつかの要因によって変動します。ワールドチャンピオンシップイベントや重要なゲームアップデートの際には、これらの数値がデイリー平均を大きく上回ることがあります。


League of Legendsのプレイヤー数に関するFAQ

リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数に関するFAQ

リーグ・オブ・レジェンドをプレイしている人は何人ですか?

リーグ・オブ・レジェンドは全世界で約1億3000万人の月間アクティブプレイヤーを惹きつけています、第三者の追跡推定に基づいています。中国がその総数の最大のシェアを占めています。ライアットゲームズは公式な数字を公表していないため、第三者のトラッカーが標準的な参照となっています。

リーグ・オブ・レジェンドはまだ人気ですか?

はい、リーグ・オブ・レジェンドは世界で最もプレイされているPCゲームの一つです。急速な成長の後、成長は停滞しましたが、プレイヤーベースは減少することなく安定しています。ランクマッチとマッチメイキングは、すべての主要地域で活発です。

リーグ・オブ・レジェンドの過去最高のプレイヤー数は何人でしたか?

サードパーティのトラッカーによると、過去最高のプレイヤー数は1億5000万から1億8000万の月間プレイヤーの間で、2022年頃に達しました。それ以降、数字は低い安定したプラトーに落ち着いています。そのプラトーは、ほとんどの競合タイトルを大きく上回っています。

どの国に最も多くのLeague of Legendsプレイヤーがいますか?

中国は世界中のLeague of Legendsプレイヤーの中で最大のシェアを占めており、世界全体の合計の半分以上と一般的に言われています。テンセントはその地域でゲームのサーバーを運営しています。韓国は一人当たりのエンゲージメントが高いもう一つの主要市場です。


最後の言葉

League of Legendsは2026年に月間アクティブプレイヤーが1億2000万人を超え、ゲームの風景を支配し続けています。このゲームの旅は、2011年の1100万人のプレイヤーから2022年の約1億5000万から1億8000万人のピークに至るまで、競技ゲーム市場における卓越した長寿を示しています。

数字は、League of Legendsが安定した成熟したプレイヤーエコシステムを確立していることを示しています。成長は爆発的な拡大期と比較して停滞していますが、このゲームはほとんどのタイトルが全盛期に達成できないような活発なコミュニティを維持しています。


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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”