


A Way Outに似た10のベストゲーム (2026)

A Way Outは、協力が単独プレイヤーキャンペーンに付随するオプションモードではないため、特異なゲームです。2人のプレイヤーがレオとヴィンセントを同時に操作し、刑務所からの脱出を協力して行い、その後は追跡、銃撃戦、議論、静かな会話、そしてパートナーシップにますますプレッシャーをかける状況を進んでいきます。
開発はHazelight Studiosによるもので、ゲームはオンラインプレイ中でも持続的な分割画面表示を使用します。一方のプレイヤーが緊迫した会話に関与している間、もう一方のプレイヤーは近くを探索したり、気をそらしたり、静かに問題を引き起こしたりして、両方のプレイヤーがすぐに解決する必要がある状況を作り出します。
最も近い代替ゲームは、プレイヤー間の依存関係を保持しています。一部はHazelightから直接来ており、他は非対称情報、感情的なストーリーテリング、共有の決定、ローカル分割画面、刑務所からの脱出、またはコミュニケーションなしでは解決できないパズルに焦点を当てています。
2026年にプレイするのに最適なA Way Outに似たゲームは以下です:
# | ゲーム | おすすめポイント |
|---|---|---|
1 | 全体的に最も近い協力アドベンチャー | |
2 | 現代の2人用アクションと多様性 | |
3 | 感情的なローカル協力ストーリーテリング | |
4 | 非対称オンライン協力 | |
5 | コミュニケーションベースのパズル | |
6 | 協力的な刑務所からの脱出 | |
7 | リラックスしたローカルパズルプラットフォーミング | |
8 | 協力型ホラーと共有の選択 | |
9 | シネマティックなローカル協力ドラマ | |
10 | 物理ベースのチームワーク |
1. It Takes Two

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Hazelight Studios |
発売日 | 2021年3月26日 |
プレイヤー | 2人プレイヤーのローカルまたはオンライン協力 |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
It Takes Twoは、同じスタジオによって作られ、2人専用にデザインされたため、全体的に最も近い代替品です。コディとメイは離婚を考えている夫婦で、娘の涙によって手作りの人形に変身し、幻想的な自宅の中に閉じ込められます。
各章は新しい協力メカニクスを紹介します。1人のプレイヤーは時間を操作し、もう1人は複製を作成することができたり、1人が樹液を発射し、もう1人がそれを爆発させたりします。これらの能力は常に変化し、どちらのプレイヤーも冒険全体を通して同じ役割に留まることを防ぎます。
このゲームは、常に分割画面のビューを通じて、カウチとオンラインの協力をサポートしています。フレンズパスを使用すると、完全なゲームを所有している人が、別のプレイヤーを招待でき、2つ目のコピーを購入する必要がありません。ストーリーは『A Way Out』よりも軽く、奇妙ですが、両方のゲームは壊れた関係をシネマティックな協力の旅の中心に置いています。
なぜ似ているのか:
Hazelight Studiosによって開発されました
2人専用にデザインされています
ローカルおよびオンラインの分割画面協力プレイ
各キャラクターに異なる能力
シネマティックなアクションと静かなストーリーシーン
招待されたパートナーのためのフレンズパス
私の評価:It Takes Twoは、A Way Outを楽しんだ人にとって最もおすすめのゲームです。よりカラフルで機械的に冒険的ですが、常に協力し合うこと、キャラクター間の対立、シネマティックなプレゼンテーション、記憶に残る2人用のセットピースを保っています。
2. スプリットフィクション

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Hazelight Studios |
発売日 | 2025年3月6日 |
プレイヤー | 2人用のローカルまたはオンライン協力 |
プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 |
スプリットフィクションは、創造的なアイデアを盗もうとする機械の中に閉じ込められた2人の作家、ミオとゾーイの物語です。脱出するためには、ミオのサイエンスフィクションの物語やゾーイのファンタジー冒険から描かれた世界で生き残る必要があります。
あるレベルではサイボーグ忍者や重力操作、変形する乗り物が登場し、次のレベルではドラゴンや魔法の生き物、魔法の風景が紹介されます。両方のキャラクターは定期的に異なるツールを受け取り、プレイヤーは同じターゲットを攻撃するのではなく、行動を調整する必要があります。
A Way Outのように、全体の冒険は2人用に設計されており、ローカルおよびオンラインプレイ中は分割画面で表示されます。フレンズパスはクロスプラットフォームの招待をサポートし、1人のオーナーが異なるサポートシステムを使用している場合でも、別のプレイヤーを完全なキャンペーンに招待できます。
似ている理由:
A Way Outの開発者によって作成された
必須の2人協力
ローカルおよびオンラインの分割画面
映画のようなアクションシーケンス
キャラクター特有の能力
クロスプラットフォーム対応のフレンズパス
私の評価:Split FictionはHazelightの最も機械的に野心的な協力ゲームです。そのストーリーはA Way Outよりも現実味が薄いですが、視点、ジャンル、能力、スケールの急激な変化により、各章が新しい協力の挑戦のように感じられます。
3. Brothers: A Tale of Two Sons リメイク

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | アバンガルデン |
リリース日 | 2024年2月28日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび2人用ローカル協力 |
プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
『ブラザーズ: 二人の息子の物語』リメイクを手に入れようジョセフ・ファレスを独特な協力ゲームディレクターとして確立させた冒険を体験しよう。二人の兄弟は、死にかけた父の治療法を見つけるために村を離れ、巨人、トロール、危険な野生動物、忘れられた遺跡が満ちた世界を旅します。
オリジナルのゲームでは、一人のプレイヤーが同時に二人の兄弟を操作できました。リメイク版は、その珍しいシングルプレイヤーデザインを保持しつつ、各プレイヤーが同じ画面で一人の兄弟を操作する専用のローカル協力モードを追加しています。
彼らの異なるサイズと能力は、ほぼすべてのパズルに影響を与えます。年上の兄は重い物を動かしたり、大人と自信を持って対話したりできますが、年下の兄は小さなスペースに入り込み、より高い敏捷性を必要とするタスクをこなします。感情的な物語は『A Way Out』よりも短く静かですが、協力は主人公たちの関係に直接織り込まれています。
似ている理由:
『A Way Out』のディレクター、ジョセフ・ファレスに関連
異なる能力を持つ二人の主人公
ローカル協力ストーリーモード
環境パズル
映画的な冒険
主人公たちの感情的な関係
私の評価:『ブラザーズリメイク』は、『A Way Out』の感情的な側面を重視するプレイヤーにとって最良の選択です。協力モードはローカル専用ですが、同じ危険な旅を通じて二人の兄弟を操作することで、すべてのパズルに明確な物語的目的が与えられます。
4. オペレーション:タンゴ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | クレバー・プレイ |
リリース日 | 2021年6月1日 |
プレイヤー | 2人用オンライン協力プレイ |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、そしてNintendo Switch |
Operation: Tangoは、2人のプレイヤーをエージェントとハッカーに変え、近未来の世界でスパイミッションを遂行します。エージェントは危険な場所に物理的に侵入し、ハッカーはリモートインターフェースからセキュリティネットワーク、カメラ、データベース、デジタルシステムにアクセスします。
各プレイヤーは異なる情報を受け取り、単に相手の画面を見ることはできません。進行は、シンボルを説明し、指示を解釈し、行動を同期させ、簡単な操作が崩れ始めたときに冷静さを保つことに依存しています。
このキャンペーンはオンライン専用で、ボイスコミュニケーションが必要なため、『A Way Out』よりもカウチプレイには不向きです。しかし、クロスプラットフォームのフレンドパスを使えば、1人のオーナーが別のプレイヤーを無料で招待できます。役割を逆転させることもでき、両方のプレイヤーに反対の視点からミッションを繰り返す理由を与えます。
類似点:
2人用に特化したアドベンチャー
役割と情報の分離
常にコミュニケーション
協力した潜入とパズル解決
映画的なスパイミッション
クロスプラットフォームのフレンドパス
私の評価:『Operation: Tango』は、『A Way Out』で別々のタスクを調整するのを楽しんだペアに最適です。物理的な分割画面を排除し、どちらのプレイヤーも完全な問題を見えないため、コミュニケーションがより重要になります。
5. We Were Here Forever

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | トータルメイヘムゲーム |
リリース日 | 2022年5月10日 |
プレイヤー | 2人用オンライン協力 |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
We Were Here Foreverを購入する明確なコミュニケーションを中心のメカニクスとした2人用アドベンチャーです。2人の探検者がキャッスルロックに閉じ込められ、ダンジョン、墓地、水没した通路、廃墟、そしてますます複雑な機械を探索しなければなりません。
プレイヤーは頻繁に分かれ、同じパズルの異なる部分が表示されます。1人はシンボルのコレクションを見ている一方で、もう1人はそのシンボルが示すメカニズムを操作します。解決策は、両方のプレイヤーが目の前にあるものを正確に説明したときにのみ明らかになります。
内蔵のトランシーバーは、パートナーから孤立している感覚を強化し、コミュニケーションボタンを押している間は相手の返答を聞くことができません。このゲームはA Way Outほどアクション重視ではありませんが、接続の向こう側にいる人に本当に依存しているという感覚を生み出す代替手段はほとんどありません。
なぜ似ているのか:
2人用協力キャンペーン
異なる視点
コミュニケーションベースのパズル
両方のプレイヤーが重要なタスクを実行
ストーリー主導の脱出
クロスプラットフォームのオンラインプレイ
私の評価:We Were Here Foreverは、A Way Outのチームワークを銃撃戦よりも楽しんだペアに最適な推薦です。また、どのプレイヤーが明確な指示を出し、どのプレイヤーが「奇妙なシンボル」を有用な説明だと信じているかも明らかにします。
6. エスケイピスト2

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | モールディ・トゥーフ・スタジオ |
リリース日 | 2017年8月22日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび最大4人のローカルまたはオンラインマルチプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Linux、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android |
ザ・エスケイピスツ2は、刑務所脱出をオープンエンドの計画チャレンジとしてアプローチします。各施設は独自のスケジュールに従い、囚人はロールコール、食事、運動セッション、割り当てられた仕事に出席しながら、静かに物資を集め、刑務所のセキュリティの弱点を探ります。
脱出には、盗まれた制服、手作りの道具、隠されたトンネル、コピーされた鍵、協調した気をそらす行動、または警備員がデスクの中に隠れているはずのものを見つけたときに即興で対応する自信が必要です。いくつかの脱出ルートは特にマルチプレイヤー用に設計されており、囚人が異なるタスクを実行する必要があります。
そのトップダウンのプレゼンテーションとサンドボックス構造は、『A Way Out』の映画的な方向性とは大きく異なります。しかし、両方のゲームは、刑務所生活、準備、タイミング、協力、そして最終的な脱出を体験の中心に据えています。ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーでは、最大4人が一緒に脱出を計画することも可能です。
類似点:
刑務所の設定
協力的な脱出計画
ローカルおよびオンラインマルチプレイヤー
各プレイヤーの異なる責任
ステルス、気をそらす行動、即興の道具
いくつかの可能な脱出ルート
私の評価:ザ・エスケイピスツ2は、映画的なドラマを自由と実験に置き換えます。『A Way Out』の刑務所章をもっと長く、脱出計画が壮大に崩れる機会を大幅に増やしたいプレイヤーにとって、最良の代替手段です。
7. アンラベル2

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Coldwood Interactive |
リリース日 | 2018年6月9日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび2人のローカル協力 |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch |
アンラベル2二人の小さなヤーニーが一本の糸でつながれている物語です。彼らは森や工業地帯、建物、遊び場などの巨大な環境を旅しながら、友情と逃避についての別の物語を反映しています。
つながる糸は制限でもあり、道具でもあります。プレイヤーはお互いに振り子のように揺れたり、橋を作ったり、パートナーを安全な場所に引っ張ったり、難しいプラットフォームセクションでは一人が扱いやすいときに一つのヤーニーに合体することができます。
協力プレイはオンラインではなくローカルで行われ、ゲームには『A Way Out』よりも少ない対話と直接的なキャラクターの成長があります。それでも静かなストーリーテリングは旅に感情的な重みを与え、共有されたつながりはほぼすべての挑戦を通じて両方のプレイヤーが物理的に結びついていることを保証します。
似ている理由:
一緒に旅する二人のキャラクター
ローカル協力キャンペーン
プラットフォーミングと環境パズル
プレイヤーはお互いを救うことができる
感情的なビジュアルストーリーテリング
動きに統合された協力
私の評価:『Unravel Two』はカウチコープの優しい代替手段です。『A Way Out』の犯罪ドラマはありませんが、キャラクター間のつながりは動き、ミス、狭い脱出を共有体験に変えます。
8. ダークピクチャーズ アンソロジー: マン・オブ・メダン

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | スーパーマッシブ・ゲームズ |
リリース日 | 2019年8月30日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー、2人用オンライン協力、最大5人のローカルプレイ |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
ダークピクチャーズ アンソロジー: マン・オブ・メダンは、ダイビング旅行が廃船の軍艦に導く5人の友人の物語です。船を探索すると超自然的な脅威や対立する認識、そして関与するすべての人にとって悪い結果をもたらす決定を下す機会がいくつか見つかります。
共有ストーリーモードでは、2人のオンラインプレイヤーが異なるキャラクターを操作しながら同じ物語を同時に体験できます。彼らは別々の出来事を目撃したり、相手が知らない情報を発見したり、パートナーのシーンで起こることを変える選択をしたりすることがあります。
協力は、調整されたプラットフォーミングではなく、決定とサバイバルに基づいて構築されています。キャラクターは永久に死ぬ可能性があり、関係はプレイヤーの行動に応じて変化し、一見合理的な行動が後に大きな結果をもたらすことがあります。ムービーナイトは、キャラクター間でコントロールを渡す最大5人のローカルプレイヤーもサポートしています。
似ている理由:
二人プレイヤーの共有オンラインストーリー
異なる視点からの同時シーン
映画的なプレゼンテーション
長期的な影響を持つ決断
複数の操作可能な主人公
不確実性を混ぜた協力
私の評価:『マン・オブ・メダン』は『A Way Out』に対する最強のホラー代替品です。共有ストーリーモードでは、両方のプレイヤーが独立した責任を持ち、どちらも相手が何を見たか、何を選んだかを完全には確信できません。
9. ビヨンド:ツー・ソウルズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | クアンティック・ドリーム |
発売日 | 2013年10月8日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび二人プレイヤーのローカル協力 |
プラットフォーム | PC、PS3、PS4 |
ビヨンド:ツー・ソウルズを購入する幼少期から神秘的な超自然的存在であるアイデンとつながっている女性、ジョディ・ホームズを追う映画的冒険のために。物語は彼女の人生の異なる時期を横断し、政府の実験、危険な任務、個人的な関係、アイデンが本当に何であるかを理解しようとする試みをカバーします。
デュオモードでは、二人のローカルプレイヤー間でコントロールが分かれます。一人は探索、会話、身体的アクション中のジョディを操作し、もう一人はアイデンを操作し、壁を通り抜け、物を操作し、敵を気を引き、ジョディを危険から守ります。
役割は『A Way Out』のように均等にはバランスが取れておらず、一方のプレイヤーは他方がシーンを完了するのを待つことがあります。その成熟したストーリー、映画的な演出、迅速な決断、二人の操作可能なキャラクター間の異常なつながりは、常に機械的な協力を重視するペアにとって価値のある選択肢となります。
なぜ似ているのか:
映画的なストーリー駆動の冒険
つながった二人の操作可能なキャラクター
ローカル協力モード
アクション、探索、決断
成熟した感情テーマ
異なる役割を通じて体験するストーリーイベント
私の評価:『Beyond: Two Souls』は、共有された映画的体験を楽しんだプレイヤーに適しています。デュオモードでは、両方のプレイヤーが常に同じコントロールを持つわけではありませんが、ジョディとアイデンを交互に操作することで、各プレイヤーが大きなストーリーに関与し続けます。
10. バイペッド

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | NExT Studios |
リリース日 | 2020年3月26日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび2人プレイヤーのローカルまたはオンライン協力 |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Nintendo Switch |
バイペッドは、地球全体のナビゲーションビーコンを再起動するために送られた2つの小さなロボット、アクとシラを星にしています。これらに到達するには、森、凍った山々、砂漠、機械施設、協調性を試すために設計されたプラットフォームを通過する必要があります。
各アナログスティックはロボットの脚の1つを制御します。歩く、登る、機械を操作する、物を運ぶ、狭い面を渡ることは、予想以上に集中を必要とします。協力的な挑戦は、両方のロボットが接続されたメカニズムを制御したり、危険を乗り越えるためにお互いをサポートしたりすることで、このアイデアを拡張します。
ストーリーは『A Way Out』よりも軽く、発展が少ないですが、キャンペーンはほぼすべての動きの中心に2人プレイヤーの協力を置いています。成功はしばしば本物の満足感を生み出し、失敗は通常、誰かが間違った脚を動かしたために2つのロボットが混乱した山に崩れ落ちることを伴います。
なぜ似ているのか:
2人プレイヤーの協力キャンペーン
ローカルおよびオンラインプレイ
協調を必要とする動き
パートナーに基づく環境パズル
2つの異なる操作可能なキャラクター
コミュニケーションに基づいた挑戦
私の評価:バイペッドは、このリストの中で最もメカニカルに焦点を当てた代替品です。劇的な犯罪ストーリーは提供しませんが、同じ方向に歩こうとする単純な行為から、これほど多くの面白い議論を生み出すゲームは少ないです。
各プラットフォームでの『A Way Out』に似た最高のゲーム
PCでの『A Way Out』に似た最高のゲーム
このリストに含まれるすべてのゲームはPCで利用可能です。『It Takes Two』と『Split Fiction』は最も完全な代替品であり、『Operation: Tango』は優れた非対称協力を提供し、『The Escapists 2』はグループが独自の脱獄計画を作成できるようにします。
プレイヤーは、PCゲームキーをブラウズして、さらに多くの協力型アドベンチャー、パズルゲーム、ストーリー重視のリリースを見つけることができます。
PlayStationでの『A Way Out』に似た最高のゲーム
PlayStationプレイヤーは、すべての10ゲームにアクセスできます。『Split Fiction』と『Brothers Remake』はPS5が必要ですが、いくつかの古いリリースはPS4バージョンを通じて利用可能です。『It Takes Two』が全体的に最良の選択肢であり、『Man of Medan』と『Beyond: Two Souls』は映画的ストーリーテリングに重点を置いています。
さらに多くのローカルおよびオンライン協力ゲームを見つけるために、PlayStationゲームキーをブラウズしてください。
Xboxでの『A Way Out』に似た最高のゲーム
Xboxプレイヤーは、『Beyond: Two Souls』を除くすべてのゲームから選択できます。『It Takes Two』、『Split Fiction』、『Operation: Tango』、および『We Were Here Forever』は最も強力な2人用オンライン体験を提供し、『The Escapists 2』はローカルおよびオンラインの脱獄をサポートします。
『Xboxゲームキー』カテゴリには、Xbox OneおよびXbox Series X|S向けのさらに多くのマルチプレイヤーアドベンチャーが含まれています。
Nintendo Switchでの『A Way Out』に似た最高のゲーム
Nintendo Switchプレイヤーは、『It Takes Two』、『Operation: Tango』、『The Escapists 2』、『Unravel Two』、『Man of Medan』、および『Biped』を選択できます。『Split Fiction』はNintendo Switch 2で利用可能です。
プレイヤーは、Nintendoゲームキーを探索して、追加の協力型およびストーリー重視のゲームを見つけることができます。
『A Way Out』に似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
It Takes Twoは、Hazelightの2人プレイヤー構造、持続的な分割画面、映画的なプレゼンテーション、キャラクター特有の能力、Friend’s Passを保持しているため、A Way Outに最も近い代替品です。Split Fictionは、より速いアクション、クロスプラットフォームプレイ、常に変化するSFやファンタジーの世界を通じて同じ哲学を拡張しています。
Brothers RemakeとUnravel Twoはローカル協力に強い選択肢であり、Operation: TangoとWe Were Here Foreverはコミュニケーションを最も重要なツールとしています。The Escapists 2は脱獄の計画と実行に直接焦点を当てていますが、そのサンドボックス構造はA Way Outよりもかなり自由度が高いです。
Man of MedanとBeyond: Two Soulsは映画的なストーリーテリングに重点を置いており、Bipedは瞬間的な調整に集中しています。どのゲームもA Way Outの脱獄、追跡、パズル、銃撃戦の正確な組み合わせを再現することはありませんが、すべてのゲームは2人のプレイヤーにコミュニケーション、協力、計画がうまくいかなかったときにお互いを責める意味のある理由を与えます。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





