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10個の「It Takes Two」に似たおすすめゲーム(2026年)

Verified By Muhammad Nagi
10個の「It Takes Two」に似たおすすめゲーム(2026年)

『It Takes Two』は、協力プレイ専用の構造を、過去10年間で最も革新的なゲームの一つに変えました。離婚寸前の夫婦、コディとメイは、人形として目を覚まし、共にすべてのレベルをクリアしなければなりません。Hazelight Studiosは、ジャンルを定義するような作品を成し遂げ、2021年のThe Game Awardsでのゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞は偶然ではありません。まだプレイしていない友達と一緒に、『It Takes Two』を購入することができます。

二人協力を完全に中心に据えたゲームは珍しく、良いものはさらに稀です。このリストにあるゲームのいくつかはHazelight自身からのものであり、他のゲームは全く異なる方向性で同じ哲学を取り入れています。ホラー、プラットフォーミング、物理コメディなど、すべてが二人での体験に基づいています。

この記事では、『It Takes Two』のようなゲームの中で最も優れた10作品を探り、それぞれが他の人と一緒にプレイする価値がある理由を紹介します。詳細に入る前に、まずはトップ5を簡単に見てみましょう。

Rank

Game

Why It's Similar

1

Split Fiction

Hazelightの最新の協力アドベンチャー、It Takes Twoの開発チームによる作品

2

A Way Out

Hazelightの協力専用の脱獄ゲーム、It Takes Twoの前にリリースされたゲーム

3

Sackboy: A Big Adventure

ローカルおよびオンラインプレイのために作られたカラフルな協力プラットフォーミング

4

Cuphead

過酷なパターンベースのボス戦を含む協力型ラン&ガン

5

We Were Here Forever

別々の道を通るコミュニケーション重視の協力パズル解決


1. Split Fiction

スプリットフィクション ゲームプレイ スクリーンショット

スプリットフィクションは、2025年3月6日にリリースされたアクションアドベンチャープラットフォーマーで、ヘイゼライトスタジオが開発し、エレクトロニック・アーツがEAオリジナルズレーベルの下で出版しました。アンリアルエンジン5で構築されており、スタジオの『イット・テイクス・ツー』の続編で、同じ協力プレイ専用の哲学を持ち、ゲームプレイの多様性をさらに押し広げています。

あなたとパートナーは、創造的なアイデアを盗むために設計された機械の中に閉じ込められた二人の作家、ミオとゾーイとしてプレイします。ゲームはミオのSFの世界とゾーイのファンタジーの世界を交互に進行し、各レベルはまったく新しいメカニクスを導入します。あるセクションではドラゴンに乗って戦い、次のセクションではメカを操縦したり、サイボーグ忍者としてレーザーを避けたりします。

戦闘、プラットフォーミング、パズル、ステルスがすべて組み合わさり、ヘイゼライトのフレンズパスが復活し、一人のプレイヤーがゲームを購入し、友達を招待して無料でフルキャンペーンをプレイできるようになります。ゲームはリリース時にほぼ普遍的な批評家の称賛を受け、2025年の発売時に最も評価の高いゲームとなり、2026年4月時点で700万本以上が販売されました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2

私の評価:『イット・テイクス・ツー』の多様性を愛するプレイヤーに最適で、同じチームがそのフォーマットをさらに押し広げています。ヘイゼライトの最高の協力ゲームです。

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2. アウェイ・アウト

ア・ウェイ・アウト ゲームプレイ スクリーンショット

アウェイ・アウトは、2018年3月23日にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、ヘイゼライトスタジオが開発し、エレクトロニック・アーツがEAオリジナルズレーベルの下で出版しました。これはヘイゼライトのその名前での最初のリリースであり、スタジオの協力プレイ専用の哲学を確立したゲームです。

あなたとパートナーは、1972年に刑務所で出会った二人の囚人、レオとヴィンセントとしてプレイし、互いに信頼し合わないまま脱出を計画します。ストーリーは常に分割画面で進行し、カットシーン中でも両キャラクターの行動が同時に表示され、すべての目標は二人のプレイヤーが協力して作業することを必要とします。

ゲームプレイは常に変化し、ステルスセクション、クイックタイムの追跡シーケンス、ボートでの脱出、銃撃戦、そして二人の男が徐々に信頼を築く静かなナラティブビートが含まれます。ストーリーは最終幕で暗い展開を迎え、レオとヴィンセントの関係全体を再構築します。ヘイゼライトのフレンズパスを使えば、一つのコピーで両プレイヤーをカバーできます。ゲームは300万本以上を販売し、小さなスタジオのデビュー作としては強い結果を残しました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、Xbox One

私の評価:ヘイゼライトの協力フォーミュラの始まりを見たいプレイヤーに最適です。『イット・テイクス・ツー』よりも粗い部分がありますが、感情的なラストはしっかりと響きます。

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3. サックボーイ:ビッグアドベンチャー

サックボーイ: ビッグアドベンチャー ゲームプレイ スクリーンショット

サックボーイ:ビッグアドベンチャーは、2020年11月12日にリリースされた3Dプラットフォーマーで、スモーデジタルが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが出版しました。アンリアルエンジン4で構築されており、リトルビッグプラネットシリーズのスピンオフで、サックボーイを2.5Dレベルデザインから初めてフル3Dプラットフォーミングに移行させました。PC版は2022年10月27日にリリースされました。

あなたはサックボーイとしてプレイし、悪役のヴェックスがサックピープルを奴隷にし、トプシーターバーという機械を動かすのを阻止する任務を負います。レベルは手作りの多様性に大きく依存しており、いくつかのステージはプラットフォーミングをポップミュージックに同期させ、他のステージは厳密なタイミングチャレンジや、すべてのプレイヤーが同時にスイッチやプラットフォームを押す必要がある環境パズルに焦点を当てています。

協力プレイは最大4人までサポートされており、ローカルおよびオンラインでプレイ可能です。『イット・テイクス・ツー』とは異なり、キャンペーンをプレイするためにパートナーは必要ありませんが、いくつかのレベルは特に協力を前提に設計されています。ゲームはリリース時に一般的に好意的なレビューを受け、PC版の発売以降、忠実なフォロワーを築いてきました。

対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、PS5

私の評価:『イット・テイクス・ツー』の厳格な二人プレイヤー構造よりも軽やかで柔軟な協力体験を求めるグループに最適です。パートナーがいなくてもソロでも同じように楽しめます。

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4. カップヘッド

カップヘッド ゲームプレイ スクリーンショット

カップヘッドは、2017年9月29日にリリースされたラン&ガンプラットフォーマーで、Studio MDHRによって開発・出版されました。すべてのフレームは手描きで、1930年代のラバーホースアニメーションスタイルでインクが引かれており、サウンドトラックは当時のジャズに完全に寄り添い、インディーゲームの中でも最も独特なプレゼンテーションの一つを提供しています。

あなたとパートナーは、カジノでの悪い賭けの結果、悪魔に借金を負った二人の兄弟、カップヘッドとマグマンとしてプレイします。借金を返すために、インクウェル島を旅し、個性的なボスたちからソウル契約を集めます。ゲーム全体はボス戦を中心に構築されており、ラン&ガンステージは主に新しい武器や能力をアンロックするために存在します。

協力プレイはキャンペーン全体で機能し、両方のプレイヤーが一緒にボスに挑むことができ、ピンクの攻撃をパリィして追加ダメージを与えたり、戦闘中にお互いを復活させたりできます。デリシャス・ラストコースDLCは2022年6月30日にリリースされ、新しい島、ミス・チャリスという三人目のプレイ可能キャラクター、そしてゲーム内で最も難しいとされる新しいボスたちを追加しました。カップヘッドは発売以来600万本以上を売り上げています。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch

私の評価: 残酷でパターンに基づく難易度を求めるプレイヤーに最適で、ゲームが生み出した最高のアートスタイルの一つに包まれています。ボスに一緒に挑むことで、難易度がはるかに管理しやすくなります。

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こちらもご覧ください: 10のベストソウルライクゲーム


5. ウィー・ワー・ヒア・フォーエバー

ウィー・ワー・ヒア・フォーエバー ゲームプレイ スクリーンショット

ウィー・ワー・ヒア・フォーエバーは、2022年5月10日にリリースされた一人称視点の協力パズルゲームで、Total Mayhem Gamesによって開発・出版されました。ウィー・ワー・ヒアシリーズの第4作で、これまでで最も大規模な作品であり、厳密に二人用で、ソロモードはありません。

あなたとパートナーは、凍った城の領域に閉じ込められた二人の囚人としてプレイし、最初の瞬間から分かれて、完全にトランシーバーを通じてコミュニケーションを取ることを強いられます。各パズルは、一方のプレイヤーが見たものを説明し、もう一方がその情報に基づいて行動することに依存しており、ゲームは誤解を緊張の核心源として強調しています。一言の間違いが全く違う道に導くことがあります。

ゲームは12時間以上にわたり、20以上のパズルを含み、環境論理パズルから完全な脱出ルームスタイルのシーケンスまで多岐にわたります。ホラーを感じさせるストーリーは、直接的な説明ではなく、メモや環境の詳細を通じて徐々に展開します。最大限に楽しむためには、安定したインターネット接続と動作するマイクが必要です。

対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One

私の評価: 信頼と明確なコミュニケーションに完全に基づいた、ゆっくりとした協力体験を求めるプレイヤーに最適です。最も緊密なパズル中心の協力ゲームの一つです。

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6. ポータル2

ポータル2 ゲームプレイ スクリーンショット

ポータル2は、2011年4月19日にリリースされた一人称視点のパズルゲームで、Valveによって開発・出版されました。2007年のポータルの続編で、シングルプレイヤーキャンペーンが有名になりましたが、特に二人用に設計された専用の協力モードがこのリストに名を連ねる理由です。

あなたとパートナーは、アトラスとP-bodyとしてプレイし、それぞれ自分のポータルガンを装備した二つのテストロボットで、二人がリアルタイムで協力しなければ機能しないデュアルポータルメカニクスに基づいて設計されたチャンバーを進んでいきます。GLaDOSは協力キャンペーン全体を監視し、多くの文章は二つのロボットを操作を通じて対立させることに重点を置いており、後付けになりがちなモードに個性を加えています。

パズルは基本的なポータル配置から、光の橋、レーザーの方向転換、運動に基づくゲルメカニクスを含む高度なシーケンスにエスカレートし、すべてが両方のプレイヤー間の正確なタイミングを必要とします。Peer Review DLCは、2011年10月に無料でリリースされ、軽いストーリーに包まれた完全な追加の協力チャンバーセットを追加しました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Linux、PS3、Xbox 360、Nintendo Switch(ポータルコンパニオンコレクション経由)

私の評価: 機械的な深みを持つ緻密にデザインされたパズル協力プレイを求めるプレイヤーに最適です。10年以上経った今でも、最も賢い協力モードの一つです。

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7. Unravel Two

アンラベル・ツー ゲームプレイ スクリーンショット

Unravel Twoは、2018年6月9日にリリースされたパズルプラットフォーマーで、Coldwood Interactiveが開発し、Electronic Artsが出版しました。2016年のUnravelの続編で、最初のゲームが家族に結びついた思い出を辿る一人のYarnyに焦点を当てていたのに対し、今回は友情に焦点を移し、もう一人のYarnyが冒険に加わります。

あなたとパートナーはそれぞれ一つのYarnyを操作し、糸でつながれた小さな生き物です。その糸は振り子のように使ったり、橋を作ったり、もう一人のプレイヤーをギャップを越えて飛ばしたりすることができ、パズルは糸を行き来させることに特化しています。各プレイヤーが独立して作業するのではなく、協力が求められます。

シングルプレイヤーモードでは、一人が両方のYarnyを同時に操作し、瞬時に切り替えることができますが、ゲームは明らかに二人のプレイヤーを想定して作られています。レベルは、冷たい海岸の崖、工業遺跡、森林火災など、物語のテーマであるつながりと支援に loosely 結びついたさまざまな環境を移動します。Unravel TwoはD.I.C.E.アワードでファミリーゲームオブザイヤーを受賞しました。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、Xbox One、Nintendo Switch

私の評価: 本物の感情的な重みを持つ、穏やかで短い協力体験を求めるプレイヤーに最適です。

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8. REANIMAL

REANIMAL ゲームプレイ スクリーンショット

REANIMALは、2026年2月13日にリリースされた協力ホラーアドベンチャーで、Tarsier Studiosが開発し、THQ Nordicが出版しました。Unreal Engine 5で構築されており、TarsierがLittle Nightmaresの権利を失った後に、同じ精神で新しい名前の下に何かを作り出そうとした精神的な続編です。

あなたとパートナーは、壊滅的な島に戻って失踪した友人を救出し、自分たちの暗い過去に絡まった場所から脱出する兄妹を演じます。Little Nightmaresの固定された2.5D視点とは異なり、REANIMALはフル3Dで動的な共有カメラを使用し、探索はボートセクションと徒歩でのステルスを行き来しながら、島を徘徊する歪んだボディホラーの生き物を避けます。

ゲームプレイは、ステルスのタイミング、両方のプレイヤーが必要な環境パズル、静かな恐怖から完全なパニックにペースを変える突然の追跡シーケンスに依存しています。ゲームは完全なオンラインおよびローカル協力をサポートし、シングルプレイヤーはAIコンパニオンが二人目の兄弟を操作します。完全なプレイ時間は探索に応じて4〜8時間です。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2

私の評価: もう一つのプラットフォーマーやパズルゲームではなく、本当に不気味な協力体験を求めるプレイヤーに最適です。このリストの中で最も暗いトーンです。

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9. Overcooked 2

オーバークック2 ゲームプレイ スクリーンショット

Overcooked 2は、2018年8月7日にリリースされた協力料理シミュレーションで、Ghost Town GamesがTeam17と共に開発し、Team17が出版しました。2016年のOvercookedの続編で、同じ混沌としたキッチンの前提を取り入れ、初代ゲームからのプレイヤーのフィードバックに基づいて新しいメカニクスを追加しています。

あなたと最大3人のプレイヤーがシェフを操作し、時間が切れる前に料理を準備して提供するレースをします。キッチンはあなたに逆らって動き、プラットフォームが移動し、レイアウトが変わり、常に再配置を強いられる障害物があります。新しい投げメカニックにより、プレイヤーはギャップを越えて食材を渡すことができ、キッチンがプレイヤーを分けるときの無駄な時間を減らします。

物語は、玉ねぎ王国が「アンブレッド」と呼ばれるアンデッドのパンの軍隊に脅かされているところから始まり、テーマに沿った数十のキッチンを旅するための緩い物語の口実を提供します。いくつかのDLCパックが発売後に続き、新しいレベル、シェフ、水を使ったキッチンや季節ごとのコンテンツなどのメカニックが追加されました。最大4人のプレイヤーがローカルおよびオンラインで参加できます。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2

私の評価: プレッシャーの中で本当に面白くなる、速くて混沌とした協力プレイを求めるグループに最適です。特に3人または4人でプレイする場合、最高のパーティースタイルの協力ゲームの1つです。

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10. Human: Fall Flat

ヒューマン: フォールフラット ゲームプレイ スクリーンショット

Human: Fall Flatは、2016年7月22日にリリースされた物理ベースのパズルプラットフォーマーで、No Brakes Gamesが開発し、Curve Digitalが出版しました。Unityで構築されており、市場で最も持続的な協力ゲームの1つとして評価されており、発売からほぼ10年経った今でも新しいコンテンツが追加され、大規模なプレイヤーベースを維持しています。

あなたはボブとしてプレイします。ボブは、特別な能力を持たない揺れ動くカスタマイズ可能な人間で、オープンエンドのパズルが満載の浮遊する夢の世界に投げ込まれます。動きは意図的に緩く予測不可能で、腕とグリップは独立して制御され、楽しさの半分は、開発者が明らかに修正するのではなく、意図的に取り入れた物理的なバグから来ています。

オンライン協力は最大8人をサポートし、ローカル協力は2人に制限されており、パズルは人数に応じて自然にスケールします。ソロでは面倒な解決策が、グループで協力することで簡単になったり、場合によってはさらに面白い混沌を生むことがあります。5,000以上のコミュニティ制作のレベルがSteamワークショップを通じて利用可能で、ゲームはすべてのプラットフォームで5800万本以上販売されています。続編のHuman: Fall Flat 2は現在開発中で、最大8人をサポートします。

対応プラットフォーム: PC(Steam)、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2

私の評価: 厳密な目標がない純粋な物理ベースの混沌を求める大規模なグループに最適です。このリストの中で最も柔軟な協力ゲームであり、最も長く続いているゲームの1つです。

GameBoostでHuman: Fall Flatを入手 →


各プラットフォームでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

PCでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

PCプレイヤーはここで最も幅広い選択肢を得られます。このリストのすべてのゲームは、GameBoostの全範囲のPCゲームキーを通じてプレイ可能です。Split FictionとPortal 2は、純粋なパズルとプラットフォーミングの多様性において最も強力な選択肢として際立っており、REANIMALとWe Were Here Foreverは、より緊張感のある体験を求めるプレイヤーに深い雰囲気を提供します。

PS5でIt Takes Twoに似た最高のゲーム

Split Fiction、Sackboy: A Big Adventure、REANIMALはすべてPS5でネイティブに動作し、GameBoostのPlayStationゲームキーラインナップの一部です。CupheadとHuman: Fall Flatは、このリストの中でよりアプローチしやすい、ドロップイン可能な選択肢の2つでプラットフォームの選択肢を補完します。

XboxでIt Takes Twoに似た最高のゲーム

Xboxもこのリストのほとんどをカバーしており、A Way Out、Cuphead、Overcooked 2、Human: Fall Flatがすべて含まれています。XboxゲームキーGameBoostのカタログ。Split FictionとREANIMALは、より重厚な体験を求めるプレイヤーに最適なプラットフォームの強力な選択肢です。


It Takes Twoのようなゲームに関するFAQ

イット・テイクス・ツー ゲームカバー

Q: It Takes Twoのようなゲームで一番おすすめは?

A:Split Fictionが最も近いマッチで、同じスタジオによって作られ、完全に協力プレイ専用の哲学に基づいており、さらに多様なゲームプレイが楽しめます。A Way Outも、そのフォーミュラがどこから始まったのかを知りたい方には強力な選択肢です。

Q: It Takes TwoのようなゲームはPCでプレイできますか?

A:このリストにあるすべてのゲームはPCで利用可能です。Split Fiction、Portal 2、We Were Here Foreverは、パズル重視の協力プレイを求めるプレイヤーにとって深い選択肢として際立っています。一方、CupheadやOvercooked 2は、より速く混沌としたゲームプレイに傾いています。

Q: It Takes Twoの続編は出る予定ですか?

A:HazelightはIt Takes Twoの直接の続編を確認していません。2025年3月にリリースされるSplit Fictionは、スタジオの次の大規模な協力プロジェクトであり、同じデザイン哲学を引き継いでいますが、CodyとMayの物語の続きではありません。

Q: It Takes Twoのような良いゲームの条件は?

A:比較を定義する三つの要素があります。二人のプレイヤー専用に構築された構造、常に変化するメカニクスで新鮮な体験を提供すること、そしてパートナーシップを支えるのに十分な強いストーリーやトーンです。このリストの中で最も強力な選択肢は、少なくとも三つのうち二つを説得力を持って提供しています。

Q: 協力ゲームキーの最良の取引はどこで手に入りますか?

A:GameBoostは、このリストにあるすべてのゲームを通年で競争力のある価格で提供しており、季節のセールを待つ必要はありません。すべての購入には即時配信、GBコインでの3%キャッシュバック、24時間年中無休のライブチャットサポートが含まれています。


最後の言葉

二人のプレイヤー専用に構築されたゲームは稀で、正しく作られたものはエンディングが流れた後も長く記憶に残ります。Split Fictionは、Hazelightの同じ多様性へのコミットメントを引き継いだ直接の後継に最も近いものであり、A Way Outはその哲学がどこから始まったのかを示しています。REANIMALとPortal 2は、Hazelightのカタログ外でもフォーマットがうまく機能することを証明しており、一方は雰囲気と恐怖を通じて、もう一方は純粋なメカニカルパズルデザインを通じて実現しています。


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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”