


2026年のベストソウルライクゲーム10選

ソウルライクゲームは、プレイヤーに対して決して妥協しない難易度で構築されています。すべてのボス戦はパターン認識を要求し、すべての死は特定のことを教えてくれます。また、スタミナ管理は基本的な戦闘を常にリスク計算に変えます。FromSoftwareはこのテンプレートを作り上げました。ダークソウル三部作、しかしこのジャンルは元のクリエイターを超えて大きく成長し、SF、侍の叙事詩、さらにはアイソメトリックRPGにまで広がっています。
これらの10のゲームを選んだ理由は、ジャンルの本質を表しているからです。ミスを罰する戦闘。ゲームがただ与えるのではなく、スキルを通じて得なければならない進行。一部はクラシックなソウルズのフォーミュラに近いですが、他はコアアイデアを別の方向に押し進めています。
この記事では、あなたの時間に値する10の最高のソウルライクゲームを探求し、それぞれが際立つ理由と実際に誰のために作られているのかをカバーします。詳細に入る前に、トップ5を簡単に見てみましょう。
Rank | Game | ベスト |
|---|---|---|
1 | スタイリッシュなアクションソウルズハイブリッド。続編のブラッドレインもすでに確認済み | |
2 | ダークなピノキオをインスパイアした物語で、深い武器カスタマイズが特徴 | |
3 | ソウルライクな罰と宗教的ホラーをテーマにした2Dメトロイドヴァニア | |
4 | より緻密で集中したソウルライク、モータルシェル2は2026年8月20日に発売予定 | |
5 | 神話に根ざしたソウルライクで、ボスラッシュのペースと変身する戦闘メカニクスを持つ |
1. ステラーブレード

ステラーブレードは、2024年4月26日にPS5向けにリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、Shift Upが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが出版しました。PC版は2025年6月11日に登場し、DLSSサポート、フレームレートの解除、SteamおよびEpic Games Storeへの完全なDualSense統合を提供します。このゲームはUnreal Engine 4で動作し、速く、パリィ重視の戦闘と線形のシネマティック構造を融合させています。
あなたは、ナイティバと呼ばれるモンスターのような異星人の脅威に対抗するために地球に送られたエリート部隊の一員であるイヴを操作します。動きは正確で、回避やパリィには実際の重みがあり、敵との遭遇はダメージで押し切るのではなく、攻撃パターンを読み取ることに基づいて構築されています。
ボス戦はハイライトであり、それぞれが厳しいウィンドウとミスに対する厳しい罰を伴っています。世界自体は典型的なソウルライクよりも小さく、よりガイドされており、オープンな探索を緊密に構成されたセットピースや物語のビートに置き換え、常に前に進むように引き込まれます。戦闘の合間の移動セクションはプラットフォーミングや軽いパズル要素を加え、次の対決の前にペースに呼吸の余地を与えます。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、Nintendo Switch 2
私の評価: オープンワールドの広がりなしにソウルライクな戦闘を楽しみたいプレイヤーに最適です。続編のStellar Blade: Blood Rainがすでに確認されている今、到着前に追いつく良い機会です。
2. Lies of P

Lies of Pは、2023年9月18日にリリースされたアクションRPGで、Round8 StudioとNeowizが開発し、Neowizが出版しました。このゲームはUnreal Engine 4で動作し、ピノキオの物語をダークなベル・エポックを舞台にしたソウルライクとして再構築し、童話を疫病に襲われた都市クラートに置き換えています。
あなたは、ジェペットによって作られた人形Pとしてプレイし、敵対的な自動人形や変形した市民と戦いながら、創造者を探して都市を巡ります。コアの「嘘」システムはこれに直接結びついており、物語を通じてあなたが選ぶ選択肢や回答が、最終的にどれだけ人間らしくなるかを変えます。
戦闘は武器のカスタマイズに大きく依存しています。刃とハンドルを組み合わせて異なるムーブセットを構築でき、パリィに重点を置いた反射システムは、純粋な攻撃よりも正確なタイミングを重視します。ボスデザインは密度が高く、一貫して難易度が高く、ダークソウルの遅いリズムよりもブラッドボーンのペースに近いです。2025年6月に拡張版のオーバーチュアがリリースされ、続編もすでに開発中が確認されています。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
私の評価: 知っている物語の本当にダークな再解釈に包まれた、タイトで厳しい戦闘を求めるプレイヤーに最適です。FromSoftware以外で作られた最も強力なソウルライクの一つです。
3. Blasphemous

Blasphemousは、2019年9月10日にリリースされたメトロイドヴァニアで、スペインのスタジオThe Game Kitchenが開発し、Team17が出版しました。Unityで構築されたこのゲームは、2Dピクセルアートとカトリックにインスパイアされたイメージを組み合わせ、ジャンルの中で最も独特な雰囲気を作り出しています。
あなたは、剣Mea Culpaを持った沈黙の悲しみの会の一員である懺悔者としてプレイし、Cvstodiaの腐敗した土地をさまよいます。物語は対話ではなく探索を通じて展開し、ほとんどの伝承はアイテムの説明や環境の詳細に隠されています。
戦闘は意図的で地に足のついたもので、ハックアンドスラッシュプラットフォーマーに近いですが、難易度と厳しいチェックポイントシステムはジャンルから直接引き出されています。レベルは常に自分自身に戻り、新しい装備やショートカットで逆戻りを報酬として与えます。続編のBlasphemous 2は2023年にリリースされ、より流動的な戦闘と複数の武器タイプでフォーミュラを拡張しました。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価: 2Dパッケージでソウルライクな難易度を求めるプレイヤーに最適で、ジャンルが生み出した最も強力なピクセルアートと世界構築に包まれています。
4. Mortal Shell

Mortal Shellは、2020年8月18日にリリースされたアクションRPGで、Cold Symmetryが開発し、Playstackが出版しました。Unreal Engine 4で構築されたこのゲームは、スタジオのデビュー作であり、ダークソウルから直接インスパイアを受け、同じ重みと恐怖を目指しながら独自のアイデンティティを切り開いています。
あなたは、異なるシェルを持つことができる見捨てられた者として、腐敗した世界をさまよい、それぞれ異なるステータスとプレイスタイルを持つ堕ちた戦士です。戦闘は、スイングの途中で凍結して攻撃を吸収するユニークなハードン能力に中心を置いており、タイミングを伝統的な回避ロールではなく、コアの防御ツールに変えます。
世界はほとんどのソウルライクよりも小さく密度が高く、広範な探索ではなくタイトなループのために構築されており、ボスは十分に強力で、ハードンメカニクスを学ぶことはオプションではありません。2021年にPS5とXbox Series X/SにEnhanced Editionが登場し、2022年にはComplete EditionがSwitchに到達しました。
対応プラットフォーム:PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価:本作は、真に異なるコアメカニクスに基づいた、よりタイトで集中したソウルライクを求めるプレイヤーに最適です。『モータルシェルII』は2026年8月20日にリリースされるので、今が追いつくチャンスです。
5. ブラックマイソン:ウーコン

ブラックマイソン:ウーコンは、2024年8月20日にリリースされたアクションRPGで、Game Scienceによって開発・出版されました。Unreal Engine 5で構築されており、中国初の本格的なAAA作品で、そのスケールはゲームが提供するすべての環境に表れています。
あなたは運命の者として、六つの遺物を回収する旅をする杖を持った猿を操作します。これらの遺物は孫悟空の感覚に結びついており、古典小説『西遊記』から直接引き出されています。物語は中国の神話とダークファンタジーを融合させており、ゲームは変身メカニクスに依存しており、倒した敵に変身して戦闘中に新しい動きにアクセスできます。
戦闘は要求が高く、ボスが多く、セキロに近いペースで、ダークソウルの遅いリズムとは異なります。タイミングが合えば攻撃を奨励する姿勢切り替えの杖システムがあります。ゲームはリリースから3日以内に1000万本以上を販売しました。Xbox Series X/S版は、2025年8月20日に1年後に続きました。
対応プラットフォーム:PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X/S
私の評価:本作は、ほとんどの西洋のゲームが触れない神話に根ざした、視覚的に素晴らしく、ボスラッシュが多いソウルライクを求めるプレイヤーに最適です。
6. ホロウナイト & ホロウナイト:シルクソング

ホロウナイトは、2017年2月24日にリリースされたメトロイドヴァニアで、オーストラリアの小さなインディチームであるTeam Cherryによって開発・出版されました。その続編、ホロウナイト:シルクソングは、7年の開発を経て2025年9月4日にリリースされ、すぐにその年の最大のローンチの一つとなり、数週間で700万本を販売しました。
ホロウナイトでは、小さくて無口な騎士を操作し、地下に埋もれた虫の王国ハロウネストを探索します。シルクソングは、ハロウネストの元姫守護者であるホーネットが捕らえられ、新しい土地ファールームに連れて行かれ、その頂上に向かう巡礼の旅を描いています。
両方のゲームは、ソウルライクデザインから直接引き出されており、厳しい戦闘、死後に落とし回収できる通貨、そして新しい能力が古い道を開くことでバックトラッキングのために構築された世界があります。シルクソングのホーネットの動きは、元の騎士よりも速く、攻撃的で、続編に鋭く、攻撃重視の感覚を与えつつ、最初のゲームをジャンルのスタンドアウトにした同じ残酷なボスデザインを維持しています。さらに同じような体験を求める方には、ホロウナイトに似たゲームをチェックする価値があります。
対応プラットフォーム:PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、macOS、Linux
私の評価:本作は、2D形式でソウルライクの難易度を求めるプレイヤーに最適です。まだプレイしていない場合は、まずオリジナルをプレイし、その後シルクソングに飛び込んで、ジャンルの中で最高の続編の一つを体験してください。
7. ミナ・ザ・ホロワー

ミナ・ザ・ホロワーは、2026年5月29日にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、シャベルナイトのスタジオであるヤットクラブゲームズが開発・出版しました。ゲームボーイカラーのビジュアル制限を模倣するように作られ、3Dアセットはなく、タイルごとに4色を使用し、レトロな美学に強く寄り添いながら、上から見下ろすゼルダやキャッスルヴァニアからゲームプレイのインスピレーションを得ています。
プレイヤーは、呪われた島に失われた力を取り戻すために旅する科学者で「ホロワー」となったミナを操作します。彼女の主な武器はナイトスターという鞭で、進行するにつれて追加の武器やサイドアームがアンロックされ、それぞれ異なる動きのセットを持ち、遭遇の展開を変えます。
このゲームは4年間の開発を経て、発売前に複数の遅延を経験し、ヤットクラブに秘密や小物、ボス戦が詰まった本当に密度の高い世界を構築する時間を与えました。これはスタジオの以前の作品よりも暗いビクトリアンホラーのトーンに寄り添っています。戦闘はパターン認識と正確な間合いを重視し、典型的なアクションアドベンチャーゲームよりもクラシックなソウルライクのループに近いです。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、macOS、Linux
私の評価: 深さや難易度を犠牲にすることなく、ソウルライクな戦闘の新鮮でレトロなスタイルを求めるプレイヤーに最適です。
8. レムナント II

レムナント IIは、2023年7月25日にリリースされた三人称シューティングおよびアクションRPGで、ガンファイアゲームズが開発し、ギアボックスパブリッシングが出版しました。アンリアルエンジン5で構築されており、『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』の続編で、銃撃とソウルライクな構造のミックスを拡張しています。
プレイヤーは人類の最後の生存者の一人として、現実そのものを破壊しようとする神のようなボスに対抗して、手続き的に変化する世界を戦い抜きます。ビルドを定義する単一の近接武器の代わりに、メインの銃、サイドアーム、近接武器を一緒に持ち運び、戦闘にカバーシューティングに近いリズムを与えます。
ソウルライクのDNAは他のすべての場所に現れ、敵との遭遇やボス戦は生の火力よりもパターン認識を要求します。アーキタイプは従来のキャラクタークラスに取って代わり、ゲームはフルキャンペーンのために最大3人のプレイヤー協力をサポートします。2023年末から2024年末にかけて3つのDLC拡張がリリースされ、新しいエリア、ボス、アーキタイプが追加されました。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S
私の評価: 剣の代わりに銃を使ったソウルライクな難易度を求めるプレイヤーに最適です。協力プレイのサポートにより、友達と一緒に始めるのが容易なエントリーの一つとなっています。
9. ローズ・オブ・ザ・フォールン

ローズ・オブ・ザ・フォールンは、2023年10月13日にリリースされたアクションRPGで、ヘックスワークスが開発し、CIゲームズが出版しました。アンリアルエンジン5で構築されており、2014年の同名ゲームのフルリブートで、次世代ハードウェアに焦点を当てるために旧世代コンソールを完全にスキップしました。
プレイヤーは、悪魔神アディールを倒すためにモーンステッドを旅するダーククルセイダーを操作します。ゲームの特徴的なメカニックは二重領域システムで、いつでも生きている世界アクシオムと平行の領域ウンブラの間を移動でき、片方の平面にしか存在しない隠れた道、敵、ショートカットを明らかにします。
戦闘は速くて重く、オリジナルのダークソウルの遅いリズムよりもエルデンリングのペースに近く、ウンブラランプのメカニックは本物のリスクとリワードの層を追加し、ウンブラに長く留まるとより強力な敵が出現します。ゲームはリリース以来50以上のポストローンチアップデートを受けており、続編がすでにヘックスワークスで開発中です。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S
私の評価: 数十のボスと、馴染みのあるソウルライクな戦闘に重ねられた本当に独特な二重世界メカニックを求めるプレイヤーに最適です。
10. アナザー・クラブズ・トレジャー

アナザー・クラブズ・トレジャーは、2024年4月25日にリリースされたソウルライクで、Aggro Crabによって開発・出版されました。Unityで構築されており、ジャンルの通常の重さと難易度を、汚染と神秘的な呪いに悩まされたカラフルでコミカルな水中世界に包み込んでいます。
あなたは、未払いの税金のために殻を剥がされたヤドカリ、クリルとしてプレイします。彼は海底からゴミを漁り、それを即席の鎧として身に着けることを余儀なくされています。クリルは、ゲーム全体を通して捨てられたフォークという同じ武器で戦うため、進行は武器のアップグレードではなく、見つけて装備する殻からほぼ完全に来ます。
デフォルトでは難易度はハードに設定されていますが、いつでも変更可能で、ジャンルの中でも比較的アプローチしやすい作品となっています。コアなソウルライクのループ、厳しいボス、計画的な戦闘、死に関連した通貨システムを失うことなく、軽快で面白いトーンを保っています。ジャンルの最も厳しい慣習に密接に従いながらも、全体を通して軽やかでユーモラスな雰囲気が続きます。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価: 軽快で面白い装飾を施した同じソウルライクの骨を求めるプレイヤーに最適です。ジャンルの通常の暗いトーンが気になっていた方にとって、素晴らしい入門作です。
各プラットフォームのベストソウルライクゲーム
PCのベストソウルライクゲーム
PCプレイヤーはこのリストのすべてのゲームを例外なく楽しむことができ、GameBoostの全てのPCゲームキーはそれらを網羅しています。Lies of PとBlack Myth: Wukongは純粋な戦闘の深さで際立った選択肢であり、Mortal ShellとLords of the Fallenはこのジャンルのよりハードヒットな側面を補完しています。
PS5のベストソウルライクゲーム
Stellar Bladeは最も強力な選択肢の一つとして残っていますPlayStationゲームキーGameBoostで、Black Myth: Wukongはコンソールでも特に良好に動作します。Remnant IIとAnother Crab's Treasureもここでしっかりとしたパフォーマンスを発揮し、PS5オーナーにジャンル全体での充実した選択肢を提供します。
Xboxのベストソウルライクゲーム
Xboxはこれらのタイトルのいくつかで遅れてスタートしましたが、Black Myth: Wukongは2025年にLords of the FallenとRemnant IIと共に登場し、どちらもSeries X/Sで良好に動作し、GameBoostのXboxゲームキーラインナップに含まれています。Mina the Hollowerは、プラットフォーム向けのより軽快で親しみやすい選択肢として締めくくります。
ソウルライクゲームに関するFAQ

最後の言葉
Soulsライクゲームは反射神経よりも忍耐を報います。失敗から学ぶことがこれほど満足感を伴うジャンルはほとんどありません。Stellar Bladeはスタイリッシュなアクションハイブリッドを提供し、Black Myth: Wukongは神話に富んだ壮大な物語をもたらし、Another Crab's Treasureは新規プレイヤーにとってより優しい選択肢を提供しています。どれだけの罰を求めているかに関わらず、ここには入り口があります。このジャンルはFromSoftwareのオリジナルのフォーミュラを超えて成長し続けており、今年だけでも新作と待望の続編が強力に登場しています。
GameBoost製品
“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”





